Freya Hartlin
monster no drops or experience [1]
SpectreN
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
Vie
100%
Ailment Threshold
%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
Niveau
68
Vie
7,757
Armure
3,451
Évasion
477
Bouclier d'énergie
0
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
0
Attack Time
1.5
Expérience
28,634
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 10
	interaction_distance_override = 13
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

Render
{
	hide_mini_life_bar = true
	hide_info_display = true
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();"
	on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();"
	on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );"
}

Actor
{
	on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal =
	"
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Freya Hartlin Text Audio /17
    Nom
    ***new line here***
    LilyRothMumEncounter2
    Qu'est-ce que vous faites ? Aidez-moi !
    LilyRothMumAmbientRandom
    Hé ho ! Est-ce que vous pouvez me voir ?!
    LilyRothMumAmbient2
    Qui êtes-vous ? Je suis prise au piège !
    LilyRothMumAmbient3
    Voilà ! Vite !
    LilyRothMumTotemDestruction
    Hé hé… Merci bien… Je suis enfin libre !
    LilyRothMumTransform
    Cadigan soit loué ! J'ai cru que vous alliez tomber dans ce piège comme moi. Je suis coincée ici depuis des jours, et vous êtes la seule personne {vivante} que j'ai croisée sur cette horrible île peuplée de cadavres. Mon fils et son équipage sont allés chercher du vérisium pour ouvrir cette prison mystique, mais ils ne sont pas revenus… Trouvez-le, je vous en prie ! Il saura quoi faire !
    Présentations
    Ces totems {ressemblent} peut-être à des reliques d'une colonie karuie abandonnée, mais je peux vous assurer que la réalité est tout autre. Lorsque je suis arrivée ici, ils se sont mis à briller de mille feux, et maintenant je ne peux plus sortir !

    Il s'agit clairement d'une sorte de prison karuie imprégnée de leur magie ancestrale. La seule chose qui, selon moi, pourrait briser ce genre de piège est le métal que nous sommes venus chercher en premier lieu, le vérisium.
    Totems
    Vous ne connaissez pas le vérisium ? Oh, misère. C'est un métal que l'on trouve dans les cratères formés par les roches tombées du ciel. Il constitue la base de tout l'artisanat kalguurien. Nous l'appelons vérisium, ou « métal de vérité », car les runes que l'on y grave deviennent réalité…
    Vérisium
    Vous ne savez vraiment pas ce que c'est ? Oh, {misère}. Comment vous expliquer ? Hmm… quand un forgeron grave la rune « mortel » sur une épée, cette dernière {devient} encore plus meurtrière, en fonction du talent du forgeron. De façon similaire, mon fils espérait graver les bonnes runes sur des pointes afin de me libérer de cette prison…
    Les Runes
    C'est mon fils, le capitaine du navire familial, qui a eu l'idée de venir ici. Cette île est considérée comme maudite. Les légendes racontent que quiconque voit les brumes se dissiper n'assiste qu'à une illusion créée par un chant de sirène, valsant dans son esprit. Des dizaines de bateaux se sont brisés sur ces récifs, et nous pensions pouvoir nous faufiler dans les brumes pour récupérer leurs cargaisons de vérisium. J'ai prévenu mon fils, mais il ne m'a pas écoutée…
    La Baie de Kedge
    Alors que nous grimpions le long d'une crête, nous avons repéré une grande quantité de vérisium de l'autre côté de l'île. Quand je me suis retrouvée piégée ici, mon fils est parti à la recherche de ce trésor avec son équipage. Par pitié, retrouvez-les. Ils sont partis il y a si longtemps, ils ont forcément dû avoir des ennuis !
    Emplacement du fils
    Mon fils est mort ? Au fond de mon cœur, je le savais. Il était parti depuis si longtemps. Ma lignée est éteinte, et ma vie n'a plus aucun sens. Je ne sais que faire désormais. Je vous en prie, forgez ce vérisium en pointes et libérez-moi, afin que je puisse reposer en paix près du corps de mon fils.
    Mort du Capitaine Hartlin
    Mon fils est mort ? Je le savais. Au fond de mon cœur, je le savais. Il était parti depuis si longtemps. Ma lignée est éteinte, et ma vie n'a plus aucun sens. Je ne sais que faire désormais. Je vous en prie, utilisez ces pointes pour me libérer, afin que je puisse reposer en paix près du corps de mon fils.
    Mort du Capitaine Hartlin
    Vous devriez être en mesure de trouver un forgeron qualifié parmi les Kalguuriens d'Havroy. Attention, cependant, vous ne pouvez pas faire appel à n'importe qui. Il doit être capable de forger des runes.
    Forgeron
    Oui, je connais Dannig. En tant que chef d'Havroy, il devrait pouvoir vous orienter vers un forgeron kalguurien qualifié !
    Dannig
    Vous avez les pointes de vérisium ? Vite, pourfendez ces totems !
    Clous en Vérisium