FinalStrike Ref /6
Frappe finale
Les Aptitudes qui possèdent ce prérequis utilisent le terme « Frappe finale » pour désigner la dernière frappe de leur séquence.
Effectue une série de Frappes agressives. Utiliser cette aptitude rapidement et de manière successive permet à sa troisième utilisation de porter une Frappe qui est répétée trois fois et à sa quatrième utilisation de porter une Frappe finale qui fait tomber du ciel un puissant éclair Électrocutant.
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin d'une combinaison d'attaques, vous permettant d'utiliser la Frappe finale deux fois de suite.
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin d'une combinaison d'attaques, vous permettant d'utiliser la Frappe finale deux fois de suite, et augmentant la rapidité des Attaques qui ne sont pas des Frappes finales.
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin d'une combinaison d'attaques, Améliorant par les ancêtres la Frappe finale.
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin de leur combinaison d'attaques, permettant à cette Frappe finale de Briser l'armure en fonction d'une partie des dégâts d'Attaque qu'elle inflige.
Finalité
Finalité est un Effet bénéfique qui octroie 100% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Frappes finales, et qui permet à vos aptitudes de Frappe de passer directement à leur Frappe finale si elles en ont une.
Les Aptitudes ne peuvent pas gagner de cumuls d'Enchaînement tant que Finalité vous affecte.
Les Aptitudes ne peuvent pas gagner de cumuls d'Enchaînement tant que Finalité vous affecte.
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