Apex déchirant
Catégorie: Apex déchirant
Palier: 3
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin de leur combinaison d'attaques, permettant à cette Frappe finale de Briser l'armure en fonction d'une partie des dégâts d'Attaque qu'elle inflige.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Rending Apex
De /1
Gemme de soutien brute Palier 3
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Final Strikes of Supported Skills Break Armour equal to 75% of Attack Damage dealt |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Force |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Apex déchirant
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Id | RendingApexSupport |
| BaseType | Apex déchirant |
| Class | Gemmes de soutien |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemRendingApex |
Apex déchirant
Catégorie: Apex déchirant
Palier: 3
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin de leur combinaison d'attaques, permettant à cette Frappe finale de Briser l'armure en fonction d'une partie des dégâts d'Attaque qu'elle inflige.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Rending Apex
Supported Gem /3
Déluge céraunien
Effectue une série de Frappes agressives. Utiliser cette aptitude rapidement et de manière successive permet à sa troisième utilisation de porter une Frappe qui est répétée trois fois et à sa quatrième utilisation de porter une Frappe finale qui fait tomber du ciel un puissant éclair Électrocutant.
Frappes primitives
Effectue un coup chargé de Foudre, pouvant s’enchaîner avec jusqu’à deux attaques supplémentaires. Si elles Touchent un ennemi Électrocuté, les deux premières attaques invoquent un esprit chargeur de la Sylve, et réinitialisent la durée de l'Électrocution. La troisième attaque est un balayage qui inflige Exposition Élémentaire et peut Consommer l'Électrocution pour libérer des esprits chargeurs.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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