La Mortalité prostrée
Vous avez plus de Dégâts, de Vitesse d'attaque et de Vitesse de déplacement. Vous subissez moins de Dégâts, et les ennemis qui Saignent explosent quand vous les tuez, infligeant ainsi des Dégâts physiques.
damage_+%
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_damage_taken_+%
bleeding_enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage
The Yielding Mortality
Attribute /3

harbinger_damage_buff_uber

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebleeding enemies explode for % life as physical damage
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage