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# 0.5.2 版本更新公告 ## 終局改動 * 新增了一個多重選擇關鍵輿圖天賦「隨風而行」,提供以下兩種效果供玩家選擇:阿茲莫里魂靈增加50%移動速度,或是當附近沒有玩家時,阿茲莫里魂靈將不再消失。 * 重新設計了「殘缺譯本」輿圖大師選項。其效果由原先的「有 20% 機率使碑牌上的固定詞綴獲得雙倍效果」,改為「固定詞綴隨機增加0%至40%效果」。 * 僅能透過賈多的「突發任務」輿圖大師選項取得的「停屍間」地圖,現在允許玩家在擊敗地圖頭目後更換一個肢體(機制與阿茲里的神廟相同)。 * 新增了多種視覺與系統提示,以引導玩家在擊敗「神聖仲裁者」後去使用遠古器械。 * 現在,由輿圖天賦「神祕儀式」觸發的「王后的祭祀」,其第一組恩賜之物將會額外包含10個預兆。 * 輿圖天賦「神秘儀式」現在也會完整描述「王后的祭祀」先前已具備的所有其他加成效果。 * 新增了全新的「死靈催化劑」,可用於為戒指或護身符提升品質,進而強化召喚物詞綴。同步推出了「精製死靈催化劑」,兩者皆可透過創生之樹取得。 * 為使用控制器遊玩的玩家新增了終局地圖的「快捷操作選單」。在打開終局地圖的狀態下,長按 X 鍵(Xbox)/ 方塊鍵(PlayStation)即可呼出此選單。 ## 譫妄改動 * 減半了在譫妄遭遇戰中,迷霧內的傳奇敵人所獲得的堅韌。 * 減半了在譫妄遭遇戰中,迷霧內的普通、魔法、與稀有敵人所獲得的傷害加成數值。 * 現在進度條上的譫妄碎片會在你抵達正確深度時生成,而非提前生成。其生成位置也已優化,將更少出現在玩家所在位置。 * 現在因達成進度條目標生成的裂鏡碎片,在譫妄遭遇戰結束後不再保留。 ## 「阿德爾的符文」改動 * 顯著提升了 T14(14 階)及以上地圖中遺物遭遇的獎勵。許多3插槽的符文銘刻將不再於此級別出現,且從T10地圖開始,其出現機率便會降低。 * 「符文之父的合金」和「符文縛者的合金」將作為 8 插槽符文銘刻的獎勵於遺物遭遇中掉落。 * 調整了遺物遭遇戰中的「羈絆符文」。它依然會使每波出現的稀有怪物在死亡時轉移詞綴,但現在整體生成的稀有怪物數量將會減少(特別是在與「力量符文 」搭配時),相對地,稀有怪物所擁有的詞綴數量將會隨著波數逐波遞增。 * 遺物遭遇戰中的「稜彩符文」不再賦予怪物「必定感電」效果,且該符文帶給怪物的抗性加成也已調降。此外,它現在會賦予怪物「所有傷害皆會提高易燃與點燃幅度」的效果。原先賦予怪物的「獲得隨機元素傷害」增益已被移除,但當受到「力量符文」強化時,該增益依然存在。 * 現在由探險日誌所揭示的每個海洋區域,都必定會包含至少一個大型探險。 * 「符煉華貴環甲」護甲基底現在擁有725護甲、206能量護盾與130符文保護(原為210護甲、60能量護盾、112符文保護)。 * 提供能量護盾的「符煉古老護衛盾」盾牌基底,其能量護盾值現在調升至 135(原為 56)。 * 在「阿德爾的符文」聯盟中,玩家現在可以將法羅邀請至你的藏身處。 * 第二、三、四章中的符鍛知識互動物件及探險日誌現已新增任務標記,玩家能更容易注意到它們。 * 現在任務道具「東遊記」會提供更多任務指引,且只能交給金司馬區廢墟的丹尼格。 * 超凡合金不再能用於法器與法杖。 * 若你在與烏特雷的戰鬥結束後跟羅格交談過,他將不會重複出現於該處。 * 若你在與奧爾羅斯的戰鬥結束後跟丹尼格交談過,他將不會重複出現於該處。 * 若你在與沃拉娜的戰鬥結束後跟圖真交談過,他將不會重複出現於該處。 ## 怪物改動 * 「法里登王子.亞茲馬迪」的衝刺不再能擊中兩次,其衝刺技能也已調整,不會對近戰範圍內的目標使用。 * 現在「迷霧之刃.希奧拉」的旋風斬與混沌打擊技能有更長的前搖。旋風斬無法被格擋(紅色閃光),混沌打擊可以被格擋。降低了閃電打擊、旋風斬、近戰攻擊以及連擊的傷害,近戰連擊技能也新增了冷卻時間。這些改動同樣適用於此頭目的變體。 * 現在「死亡之謠.黛莫拉」與「深邃之女.希沃亞」的頭目戰只會有一個石化階段。 * 降低了「憎惡者.賈嫚拉」約17%的生命值。 * 降低了「霜禍.維納」的重擊傷害,此改動同樣適用於此頭目的變體。 * 降低了「深海領主.瑪爾戈」的加農炮彈幕與重擊的傷害。此改動同樣適用於此頭目的變體。 * 降低了「覆鱗者.澤拉斯」的烈焰噴泉與重擊的傷害。此改動同樣適用於此頭目的變體。 * 大幅降低了祭祀遭遇戰與怪物詞綴中混沌易變體的傷害。 * 降低了怪物「觸手守望」的觸手重擊的傷害。 * 降低了符文怪物「賽西利亞劫掠者」的雷射攻擊傷害,同時降低了其重擊的傷害。 * 降低了符文怪物「克雷爾顱骨爬蟲」的火球技能傷害。 * 降低了符文怪物「星輝收割者」的近戰連擊傷害。 * 降低了怪物「邪教射手」的狙擊技能的傷害。 * 降低了深淵怪物「黑血者精英」的冰冷光束的傷害。 * 降低了深淵怪物「黯光者復仇之翼」的火焰光束的傷害。 * 降低了深淵怪物「黯光者之鰻」暗影形態的爆炸傷害,以及噴射火焰的傷害。 * 降低了深淵怪物「巨坑疾行者」的重擊與閃電打擊的傷害。 * 降低了帶有「擴散風暴」詞綴的譫妄怪物的電光連枷傷害。 * 降低了譫妄怪物「狂怒」的三重重擊的傷害。 * 降低了譫妄怪物「純粹狂怒」的傷害與攻擊速度。 * 大幅降低了譫妄怪物「狂怒」與「惡意」的傷害。 * 大幅降低了裂痕怪物「抑制的恐懼」的混沌光束的傷害。現在它們不再於遠距離發射混沌投射物,取而代之的是在你接近時使用近戰連擊。 * 現在絲克瑪試煉中的砲塔射出的火球在碰撞到物體時,不再產生看不見的範圍爆炸。 ## 通用改動與優化 * 現在「靈魂行者」的盟友「熊之魂靈」的基礎存在範圍半徑為8公尺(原為4公尺)。 * 現在經由「武聖」的昇華天賦「石拳之道」所轉化的「毀面者」磐石之拳所賦予的「轟碎重擊」,將明確標示其沒有插槽。 * 現在天賦點「澤洛克之贈」賦予一個不祥珠寶插槽(原為珠寶插槽)。 * 現在核心天賦「冰風暴」獲得減少15%對你的冰緩效果,以及增加15%你造成的冰緩幅度。其不再提供「不被冰緩地面影響」(原本也沒生效)。 * 現在核心天賦「閃電風暴」獲得減少15%對你的感電效果,以及增加15%你造成的感電幅度。其不再提供「不被感電地面影響」(原本也沒生效)。 * 現在「苦澀衰亡」的基礎暴擊機率為12%。 * 現在如「瓦爾冥約」、「九尾貓」或「地印之環」等會使玩家除特定方式外無法恢復生命、魔力或能量護盾的效果,不再阻止由遊戲核心系統提供的恢復(包括但不限於:檢查點、治療之井、升級)。這也意味著當你身上有這些效果時,切換區域不再導致你失去生命、魔力或能量護盾。阻止所有形式恢復的效果(如「巫妖」的「永生」)則不受此變更影響。 * 現在德爾溫會再次出現於更靠近獵場入口處的位置,而非該區域其他地方的牆壁裡。 * 現在於阿札克泥沼完成該區域的火膚儀式後,火焰將指向頭目所在位置。 * 現在阿茲莫里妖精從怪物身上被釋放時,會選擇附近的目標,而非隨機目標。 * 現在「吞噬」不再能吞食存活的玩家。巫妖是朋友,不是食物! * 改善了盜賊流亡者的可見度及其行為模式。現在當他們距離極遠時,其生命條將不再顯示。 * 改善了「導電符文」的描述,明確標示其傷害不基於你的武器傷害。 * 現在角色獲得神殿增益效果時會有特效。 ## 問題修正 * 修正了一個導致在該聯盟使用第二個角色遊玩時,無法完成第三章任務「符文探求者」的錯誤。 * 修正了一個罕見情況,導致任務地圖「禁錮之怒」可能隱藏於戰爭迷霧之中。 * 修正了一個導致輿圖天賦樹技能有時不顯示其任務需求的錯誤。 * 修正了一個導致艾里絲的任務獎勵裂痕石在輿圖介面開啟時不顯示的錯誤。 * 修正了一個導致巔峰頭目掉落的傳奇道具未分配給地圖擁有者的問題。 * 修正了一個導致維里西姆鐵砧在符鍛時無法預覽增幅效果的錯誤。 * 修正了一個導致符鍛後的「符文之父的視界」為各種輕盾,而非僅限帶有招架的基底的錯誤。 * 修正了一個導致若你從自力或專家轉移角色卻未同時轉移聯盟進度與倉庫時,無法看見丹尼格的「戒指之衣」對話選項的錯誤。 * 修正了一個導致「迅捷合金」無法作為符文銘刻獎勵獲得的錯誤。 修正了一個導致「迅捷合金」無法作為符文銘刻獎勵獲得的錯誤。 * 修正了一個導致「滋養保護符文」無法作為符文銘刻獎勵獲得的錯誤。 * 修正了一個導致裝備特定類型的雙手武器時,「導電符文」不會造成傷害的錯誤。 * 修正了一個導致「導電符文」的傷害不受危險傷害詞綴加成的錯誤。 * 修正了一個導致「玷汙者托爾.谷爾」在特定情況下可能卡住且無法使用技能的錯誤。 * 修正了一個導致「熔爐」地圖中的「巨型守衛者.瓦斯威德」在移動前無法受到傷害的錯誤。 * 修正了一個導致在遭遇戰失敗後仍可進入巢裔要塞的錯誤。 * 修正了一個導致在地圖中迷霧範圍內擊殺稀有或傳奇怪物時,譫妄度並未增加的錯誤。 * 修正了一個導致與「真菌巨怪」戰鬥時,可能被傳送出祭祀遭遇戰的錯誤。 * 修正了一個罕見問題,導致特定地圖只會生成單一種類怪群。 * 修正了一個導致部分「武聖」的「磐石之拳」詞綴描述會正常套用卻不能正確顯示的問題。 * 修正了一個導致由傳奇法杖「渡鴉集束」召喚的「迷霧渡鴉」不被視為存在範圍內友方的錯誤。 * 修正了一個導致逃跑中的盜賊流亡者有時不掉落戰利品的錯誤。 * 修正了一個導致盜賊流亡者有時會偏離原本應禁錮他們的精髓水晶的錯誤。 * 修正了一個導致擊殺「神威銀拳」後「專精之書」掉落延遲的錯誤。 * 修正了一個導致「超凡裝置」可能向你提供已擁有的義肢的錯誤。 * 修正了一個導致傳奇頭盔「敏銳敕令」於維里西姆鐵砧符鍛後未提供符文保護的錯誤。 * 修正了一個導致部分技能在無盡深淵中可能無法使用的錯誤。 * 修正了一個導致在無盡深淵中變形時,觸發技能可能不可見的錯誤。此問題最常見於「裂碎」的寒冰碎片。 * 修正了一個導致「戰爭使者」的昇華天賦「戰爭呼喚者的咆哮」有時可能無限次引爆同一具屍體的錯誤。 * 修正了一個導致「阿德爾的傳承」無法鑲嵌至傳奇符文尖叉「符文探求者之喚」的錯誤。 * 修正了一個導致「薔薇眼罩」無法被需要技能造成傷害的輔助寶石輔助的錯誤。 * 修正了一個導致使技能消耗能量球、敵人身上的護甲破壞或元素異常狀態的輔助寶石,未能與消耗相同狀態的其他輔助寶石互斥的錯誤。 * 修正了一個導致數個賦予技能消耗能量球行為的輔助寶石,無法使修改能量球消耗的輔助寶石鑲嵌至該技能的錯誤。 * 修正了一個導致部分召喚物無法被「召喚物擴散」輔助的錯誤。 * 修正了一個導致核心天賦「永恆灌注」與「強化灌注」路徑上的小型天賦點互換的錯誤。 * 修正了一個導致「骷髏蠻兵」的號令技能「粉碎咆哮」未能威嚇敵人的錯誤。 * 修正了一個導致「古靈軍團」的昇華天賦「進階奇術」所賦予「熔火爆破」的品質加成,提供的投射物比預期少1個,且顯示在錯誤寶石分頁上的錯誤。 * 修正了一個導致「遺忘看守」的「偏斜擊中傷害,會先由可受傷害的盟友生命扣除」未能正常運作的錯誤。此修正解決了玩家回報的問題:使用鑲嵌了白鼬魔偶的「遺忘看守」時會意外死亡。 * 修正了一個自0.5.1版本後會影響與物件互動的錯誤。若按住按鍵過久,你會移動至物件處而非與其互動。 * 修正了一個導致部分詞綴(包括合金詞綴與液態情感詞綴)在商人處沒有任何金幣價值的錯誤。 * 修正了一個導致「瓦拉什塔門徒」的巨靈可能顯示盛怒視覺特效的錯誤。 * 修正了一個導致「餘波」地圖檢查點有時未將玩家傳送至正確位置的錯誤。 * 修正了一個導致可交易的「覲見國王」不能在通貨交易上架的問題。 * 修正了一個導致非英文客戶端無法在遊戲內市集搜尋傳奇道具的錯誤。 * 修正了一個導致部分譫妄怪物缺少音效的錯誤。 * 修正了一個導致進入譫妄之鏡時,渡鴉的對話可能卡在特定句子的問題。 * 修正了一個導致角色不斷對譫妄迷霧消散發表評論的問題。傭兵不再於每張地圖抱怨自己有多不舒服。 * 修正了一個導致裝備「彗星.深淵」造型時,受火焰灌注的彗星不會造成傷害的錯誤。 * 修正了一個導致使用控制器時,寵物:囚衛竊靈的能力無法生效的錯誤 * 修正了多個客戶端崩潰的問題。 * 修正了多個副本崩潰的問題。