燃焼
火継続ダメージを与える敵のヘラルドオブアッシュの影響を受けている。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /3

herald_of_ash_burning

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BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
燃焼
火継続ダメージを受けている。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /3

scorched_earth_degen_explosion

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BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Burning Ref /3
燃焼
敵が受ける継続ダメージを燃焼ダメージと呼ぶ。通常これは敵が発火することで引き起こされる。
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
効果範囲が15%増加する
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
可燃性強度60%増加する
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
燃焼
敵が受ける継続ダメージを燃焼ダメージと呼ぶ。通常これは敵が発火することで引き起こされる。
スキルジェム /1
動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
スキルジェム 高品質 /1
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが(0—20)%上昇する
サポートジェム /1
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster fires burning arrows text [1]
1ユニークdisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1ユニーク燃焼ダメージが518%増加する ダメージ 元素
その他 モッド /1
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
着火の1Jewelユニーク燃焼ダメージが(16—20)%増加する ダメージ 元素 状態異常default 1
アイテム /1
燃える心臓
右クリックで燃える心臓を砕く。
火耐性 +10%を付与
Passive /3
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
効果範囲が15%増加する
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
可燃性強度60%増加する
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイノータブル
燃焼ダメージが20%増加するkarui_notable_add_burning_damage
Edit

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