Version 0.2.0
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 250%, 250% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 275%, 275% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 303%, 303% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 330%, 330% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 356%, 356% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 383%, 383% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 410%, 410% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 434%, 434% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 456%, 456% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 479%, 479% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 503%, 503% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 528%, 528% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 554%, 554% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 582%, 582% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 611%, 611% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 641%, 641% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 674%, 674% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 707%, 707% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 743%, 743% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 780%, 780% |
| 21 | 100%, 100%, 819%, 819% | |
| 22 | 100%, 100%, 860%, 860% | |
| 23 | 100%, 100%, 903%, 903% | |
| 24 | 100%, 100%, 948%, 948% | |
| 25 | 100%, 100%, 995%, 995% | |
| 26 | 100%, 100%, 1045%, 1045% | |
| 27 | 100%, 100%, 1097%, 1097% | |
| 28 | 100%, 100%, 1152%, 1152% | |
| 29 | 100%, 100%, 1210%, 1210% | |
| 30 | 100%, 100%, 1270%, 1270% | |
| 31 | 100%, 100%, 1334%, 1334% | |
| 32 | 100%, 100%, 1400%, 1400% | |
| 33 | 100%, 100%, 1470%, 1470% | |
| 34 | 100%, 100%, 1544%, 1544% | |
| 35 | 100%, 100%, 1621%, 1621% | |
| 36 | 100%, 100%, 1702%, 1702% | |
| 37 | 100%, 100%, 1787%, 1787% | |
| 38 | 100%, 100%, 1877%, 1877% | |
| 39 | 100%, 100%, 1970%, 1970% | |
| 40 | 100%, 100%, 2069%, 2069% |
Attribute /7
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
毒の雲
毎秒半径+20%上昇を獲得し、最大+80%になる
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
爆発
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Supported By /18
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
永続領域 I
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
侵蝕する領域
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.