Version 0.2.0
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 250%, 250% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 275%, 275% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 303%, 303% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 330%, 330% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 356%, 356% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 383%, 383% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 410%, 410% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 434%, 434% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 456%, 456% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 479%, 479% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 503%, 503% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 528%, 528% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 554%, 554% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 582%, 582% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 611%, 611% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 641%, 641% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 674%, 674% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 707%, 707% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 743%, 743% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 780%, 780% |
21 | 0 | 100%, 100%, 819%, 819% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 860%, 860% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 903%, 903% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 948%, 948% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 995%, 995% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 1045%, 1045% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 1097%, 1097% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 1152%, 1152% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 1210%, 1210% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 1270%, 1270% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 1334%, 1334% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 1400%, 1400% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 1470%, 1470% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 1544%, 1544% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 1621%, 1621% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 1702%, 1702% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 1787%, 1787% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 1877%, 1877% | |
39 | 0 | 100%, 100%, 1970%, 1970% | |
40 | 0 | 100%, 100%, 2069%, 2069% |
Attribute /6
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BaseType | [DNT-UNUSED] Gas Cloud |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud |
ActiveSkillsCode | triggered_gas_cloud |
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
毒の雲
毎秒半径+20%上昇を獲得し、最大+80%になる
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
爆発
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。


Supported By /18
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
永続領域 I
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
侵蝕する領域
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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