燃焼の刻印
カテゴリー: 燃焼の刻印
ティア: 4
レベル: 1
コスト倍率: 110%
サポート
サポートされたスキルはルーンの刻印の効果が切れた時に燃焼の刻印をトリガーする
バーニングインスクリプション
プレイヤーの最大マナの一定割合に基づいて敵を発火させる発火領域を生成する。
発火領域を生成し、プレイヤーの最大マナの20%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
発火領域の半径は2m
発火領域の持続時間は4
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Burning Inscription
Version 0.2.0
Burning Inscription
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Support
Supported Skills trigger Burning Inscription after their Runic Inscriptions expire
Create Ignited Ground Igniting Enemies based on a percentage of your Maximum Mana.
Create Ignited Ground, Igniting enemies as though dealing Fire Damage equal to 20% of your Maximum Mana
Ignited Ground radius is 2 metres
Ignited Ground duration is 4 seconds
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 110%
サポートされたスキルはルーンの刻印の効果が切れた時に燃焼の刻印をトリガーする
発火領域を生成し、プレイヤーの最大マナの20%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
レベル要求レベル知性
100
Attribute /4

燃焼の刻印

名前全ての説明を表示
Acronym燃焼
BaseType 燃焼の刻印
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBurningInscription
燃焼の刻印
カテゴリー: 燃焼の刻印
ティア: 4
レベル: 1
コスト倍率: 110%
サポート
サポートされたスキルはルーンの刻印の効果が切れた時に燃焼の刻印をトリガーする
バーニングインスクリプション
プレイヤーの最大マナの一定割合に基づいて敵を発火させる発火領域を生成する。
発火領域を生成し、プレイヤーの最大マナの20%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
発火領域の半径は2m
発火領域の持続時間は4
ground fire art variation [0]
triggered by burning runes support % [100]
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Burning Inscription
Supported Gem /11
  • Allow Type: AppliesCurse, CreatesGroundRune
  • テンポラルチェーン
    範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
    エンフィーブル
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
    ディスペア
    少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
    フラマビリティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    ハイポサーミア
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
    コンダクティビティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    エレメンタルウィークネス
    範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
    ヴァルネラビリティ
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
    プロファンリチュアル
    死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
    ボーンブラスト
    短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
    インエビタブルアゴニー
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵がヒットから受けたダメージの一部を呪いのデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
    Edit

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