Fossil アイテム /25

スタック数: 1 / 20
火モッドが出現しやすい
冷気モッドが出現しない
冷気モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
冷気モッドが出現しやすい
火モッドが出現しない
火モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
雷モッドが出現しやすい
物理モッドが出現しない
物理モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
物理モッドが出現しやすい
混沌モッドが出現しない
混沌モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
混沌モッドが出現しやすい
雷モッドが出現しない
雷モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
ライフモッドが出現しやすい
防御力モッドが出現しない
防御力モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
防御力モッドが出現しやすい
ライフモッドが出現しない
ライフモッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しやすい
元素モッドが出現しない
元素モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
元素モッドが出現しやすい
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しない
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
キャスターモッドが出現しやすい
アタックモッドが出現しない
アタックモッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
アタックモッドが出現しやすい
キャスターモッドが出現しない
キャスターモッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
マナモッドが出現しやすい
スピードモッドが出現しない
スピードモッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
スピードモッドが出現しやすい
マナモッドが出現しない
マナモッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
ミニオン、オーラおよび呪いモッドが出現しやすい

スタック数: 1 / 20
品質向上

スタック数: 1 / 20
クリティカルモッドが出現しやすい
能力値モッドが出現しない
能力値モッドが出現しない

スタック数: 1 / 20
能力値モッドが出現しやすい
クリティカルモッドが出現しない
クリティカルモッドが出現しない

スタック数: 1 / 10
ジェムモッドが出現しやすい

スタック数: 1 / 10
コラプト状態
コラプト暗黙モッドを持つ
コラプト暗黙モッドを持つ

スタック数: 1 / 10
アビスソケットを持つ。

スタック数: 1 / 10
スプリットコピーを生成する。インフルエンス、エンチャント、
フラクチャーまたはシンセシスアイテムには使用できない。
フラクチャーまたはシンセシスアイテムには使用できない。

スタック数: 1 / 10
コラプトエッセンスモッドを持つ

スタック数: 1 / 10
ランダムな1種類のモッドタイプの可能性を非常に高くし、別のランダムな1種類のモッドタイプを消失させる。レゾネーターのソケットが埋まった際、効果が現れる。

スタック数: 1 / 10
数値モッドの値が幸運になる
高レベルのモッドが出現しやすい
高レベルのモッドが出現しやすい

スタック数: 1 / 10
アイテムをベンダーに高く売ることができる
デルヴスタック可能ソケット可能カレンシー アイテム /8
素朴な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
効果的な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
強力な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
極上の錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
素朴な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
効果的な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
強力な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
極上の混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
デルヴ Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | ユニークボスはフォッシルを追加で(15–25)個ドロップする ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる エリアにはユニークボスがいる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | |||
200 | 横道にあるフォッシルの残骸の量が(50–100)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | |||
500 | ひび割れた壁の奥にはフォッシルの残骸だけが隠されている このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | |||
1000 | モンスターは1%の確率でフォッシルをドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する |
その他 モッド /3
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
地下の | 68 | Sentinel | (2–2.5)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | ||
地下の | 75 | Sentinel | (2.6–3)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | ||
地下の | 80 | Sentinel | (3.1–4)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] |
アイテム /2
フォッシルのインキュベーター
インキュベートされたフォッシルアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
フォッシルのインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたフォッシルアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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