Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 74 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un fósil adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
Delve Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15—25) fósiles adicionales Los impactos del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 |
Misc. mods /3
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | Sentinel | Sufijo | (2—2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 75 | Sentinel | Sufijo | (2.6—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Sufijo | (3.1—4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
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