Malevolence
名前 | 全ての説明を表示 |
Acronym | Hit, グローリー, 投射物, Hits, バナー |
BaseType | Malevolence |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent |
ActiveSkillsCode | damage_over_time_aura |
Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent
効果範囲拡大 II効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
ウルクの製錬スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。サポートされたスキルでを行うと影響を受けた敵が受けるダメージを永続的に上限まで増加させる。
減速効能スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
プレシジョン Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
プレシジョン IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
クラリティ Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
クラリティ IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
バイタリティー Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
バイタリティー IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
薬草学 Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
薬草学 IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
カニバリズム Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
カニバリズム IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
曝露ブースト敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
棘皮 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
棘皮 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
秘術の障壁 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
秘術の障壁 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ダイアストライク IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
溢れる魔力の加護 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
温血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
冷血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
強心スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。