Purity of Elements
  | 名前 | 全ての説明を表示 | 
| Acronym | Hit, グローリー, 投射物, Hits, バナー | 
| BaseType  | Purity of Elements | 
| TargetTypes | Any | 
| Type | Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent | 
| ActiveSkillsCode | purity | 
    
    Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent  
効果範囲拡大 II効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
 効果範囲集中効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
 ウルクの製錬スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。サポートされたスキルでを行うと影響を受けた敵が受けるダメージを永続的に上限まで増加させる。
 減速効能スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
 プレシジョン Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
 プレシジョン IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
 クラリティ Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
 クラリティ IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
 バイタリティー Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
 バイタリティー IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
 薬草学 Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
 薬草学 IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
 カニバリズム Iスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
 カニバリズム IIスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
 曝露ブースト敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
 棘皮 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 棘皮 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 秘術の障壁 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 秘術の障壁 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 ダイアストライク Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 ダイアストライク IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
 溢れる魔力の加護 Iスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
 溢れる魔力の加護 IIスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
 温血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
 冷血スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
 強心スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。