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指輪 ユニーク /33
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3–6)のライフを自動回復する
(4–6)から(8–10)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–30)
ヒット時に(10–20)%の確率で毒を付与する
毒状態の時にヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
毒状態の対象がヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した毒の強度が(15–25)%増加する
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
スキルは基礎マナコストの10%と同量の基礎ライフコストを獲得する
プレイヤーがスタンを与えた敵に棘ダメージを与える
(24–35)から(35–53)の物理棘ダメージ
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
出血状態の時にヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象がヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血の強度が(15–25)%増加する
最大マナ +(20–30)
スペルのクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
スキルのマナコストが10%増加する
火耐性 +(20–30)%
火ダメージが(20–30)%増加する
毎秒(3.1–6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に2秒間留まった他の敵に伝染する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
冷気耐性 +(20–30)%
スキルスピードが(5–10)%増加する
器用さ +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
混沌耐性 +(7–13)%
マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーが付与した発火の強度が50%増加する
use unique blackflame ignite effect [1]
命中力 +(120–160)
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
器用さ +(20–30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
命中力 +(120–160)
見つかるアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
キャストスピードが(7–10)%増加する
最大マナ +(60–100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6–12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
キャストスピードが(7–10)%増加する
スペルダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
キャストスピードが(7–10)%増加する
ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ミニオン死亡時に300の物理ダメージを受ける
ミニオンは(10–15)%速く復活する
全ての元素耐性 +(7–10)%
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
光半径が(20–30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
最大ライフ +(0–80)
スピリット +(0–20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25–25)%減少する
火耐性 (-40–40)%
冷気耐性 (-40–40)%
雷耐性 (-40–40)%
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティが(15–25)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
毎秒ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
もう一個の指輪を反射する
指輪 アイテム /17
鉄の指輪
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
青金石の指輪
最大マナ +(20–30)
ルビーの指輪
装備条件: レベル 8
火耐性 +(20–30)%
サファイアの指輪
装備条件: レベル 12
冷気耐性 +(20–30)%
トパーズの指輪
装備条件: レベル 16
雷耐性 +(20–30)%
アメジストの指輪
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7–13)%
エメラルドの指輪
装備条件: レベル 26
命中力 +(120–160)
真珠の指輪
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7–10)%増加する
プリズムの指輪
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7–10)%
金の指輪
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
石無しの指輪
装備条件: レベル 44
スキルスロットを追加で1個付与する
黄昏の指輪
プレフィックスモッド +1個
サフィックスモッド -1個
サフィックスモッド -1個
薄明の指輪
プレフィックスモッド -1個
サフィックスモッド +1個
サフィックスモッド +1個
半影の指輪
プレフィックスモッド +2個
サフィックスモッド -2個
サフィックスモッド -2個
仄暗い指輪
プレフィックスモッド -2個
サフィックスモッド +2個
サフィックスモッド +2個
ブリーチの指輪
装備条件: レベル 40
品質の最大値 40%
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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