装備条件: レベル 1
1から4のダメージをに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをに追加する
時に25%の確率で近くの敵を4秒間する
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
時に(10—20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 48
1から4のダメージをに追加する
+(20—30)
スキルはマナコストの10%をライフコストとしてする
(24—35)から(36—53)のダメージ
プレイヤーがでした敵に対して(15—25)%の確率でダメージを与える
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10—20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
全ての耐性 +(5—15)%
倒した敵1体ごとに(1—10)のマナを獲得する
を追加で1個付与できる
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
最大マナ +(40—60)
マナ回復レートが(20—30)%増加する
マナは毎秒(0.17—0.25)のチャージを獲得する
マナを使用するとフラスコの回復量の100%と同量のを4秒間付与する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
のが(30—50)%増加する
耐性 +(13—17)%
スキルのマナコストが10%増加する
(15—30)%の確率でによるダメージがになる
装備条件: レベル 8
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
毎秒(3.1—6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーが付与したは1.5m以内に1秒間留まった他の敵にもする
装備条件: レベル 8
耐性 +(20—30)%
最大ライフ +(40—60)
耐性 +(20—30)%
耐性 (-15—-10)%
からダメージの代わりにダメージを受ける
装備条件: レベル 12
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
+(10—15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる
装備条件: レベル 12
耐性 +(20—30)%
最大マナが(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
およびを付与されることがない
装備条件: レベル 32
耐性 +(20—30)%
が(5—10)%増加する
+(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
装備条件: レベル 16
耐性 +(20—30)%
耐性 -10%
耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
プレイヤーをする敵のダメージはになる
装備条件: レベル 32
耐性 +(20—30)%
+(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
蓄積が(20—30)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
装備条件: レベル 16
耐性 +(20—30)%
最大マナ +(40—60)
付与確率が(10—20)%増加する
雷スキルは+1回連鎖する
プレイヤーが付与したのが(10—20)%増加する
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30—40)%を追加ダメージとしてする
グローバル、およびが30%減少する
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
耐性 +(17—23)%
の100%をダメージにする
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
のが(80—100)%増加する
マナ自動回復レートが(15—30)%増加する
プレイヤーが付与したはの代わりにを与える
敵に対する発火の持続時間が(60—75)%減少する
プレイヤーが付与するは受けるダメージも増加させる
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
use unique blackflame ignite effect [1]
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
+(15—25)
プレイヤーのはの敵にも影響できる
プレイヤーが付与したは状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーのに状態の敵が1体いれば1秒ごとに[DarkWhisper|ダークウィスパー]を1スタック獲得する
プレイヤーのにいる対象に対するダメージが(20—40)%増加する
装備条件: レベル 26
+(120—160)
+(100—150)
+(100—150)
見つかるが(10—20)%増加する
+(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じてペナルティを持つ
率の最大値は50%
装備条件: レベル 26
+(120—160)
+(75—125)
+(75—125)
ダメージの5%をライフとしてする
キル時にプレイヤーはを4秒間獲得する
装備条件: レベル 26
+(120—160)
見つかるが(30—40)%増加する
全ての耐性 +(10—15)%
でヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
でヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受けるの持続時間が50%減少する
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーのにいるはダメージの(15—25)%を追加ダメージとしてする
プレイヤーのにいる敵はダメージの(6—12)%を追加ダメージとしてする
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
ダメージが(20—30)%増加する
キャストスピードが(10—15)%増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
の最大ライフが(10—15)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
死亡時に300のダメージを受ける
は(10—15)%速くする
装備条件: レベル 35
全ての耐性 +(7—10)%
率が(20—30)%増加する
が(20—30)%増加する
により倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りにを持つ
装備条件: レベル 40
見つかるが(6—15)%増加する
最大マナ +(30—50)
全ての +(5—10)
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
装備条件: レベル 40
見つかるが(6—15)%増加する
見つかるが(50—70)%増加する
+10
全ての耐性 -20%
装備条件: レベル 64
見つかるが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
+(0—20)
見つかるが(-25—25)%減少する
耐性 (-40—40)%
耐性 (-40—40)%
耐性 (-40—40)%
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるが(15—25)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
は最大ライフの3%と同量の追加ダメージを持つ
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
装備条件: レベル 42
火および冷気耐性 +(12—16)%
および +(10—20)
火および冷気耐性 +(10—20)%
状態の間毎秒最大ライフの(1—2)%を自動回復する
によってブーストを受けられるスキルは
によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 42
火および雷耐性 +(12—16)%
および +(10—20)
火および雷耐性 +(10—20)%
状態の間が(15—25)%増加する
によってブーストを受けられるスキルは
によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
および +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが状態の間プレイヤーに対するはが(35—50)%減少する
によってブーストを受けられるスキルは
によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 40
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるが(10—20)%増加する
全ての +(10—20)
モッドを持つごとにおよび +(5—10)%
装備条件: レベル 1
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるが(10—20)%増加する
全ての +(10—20)
モッドを持つごとにおよび +(5—10)%
装備条件: レベル 40
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるが(10—20)%増加する
全ての +(10—20)
モッドを持つごとにおよび +(5—10)%
真珠の指輪装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
金の指輪装備条件: レベル 40
見つかるが(6—15)%増加する
石無しの指輪装備条件: レベル 44
スキルスロットを追加で1個付与する
キネティックリング装備条件: レベル 40
(6—9)から(11—15)のダメージをに追加する
グラスピングリング装備条件: レベル 40
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが手袋にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
黄昏の指輪プレフィックスモッド +1個
サフィックスモッド -1個
薄明の指輪プレフィックスモッド -1個
サフィックスモッド +1個
半影の指輪プレフィックスモッド +2個
サフィックスモッド -2個
仄暗い指輪プレフィックスモッド -2個
サフィックスモッド +2個
Ulaman
Amanamu
Kurgal
アーマー
ジェム
キャスター
火
冷気
雷
混沌
物理
ライフ
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
チャーム
111マナ最大マナ +#
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | 最大マナ +(20—25) マナ | 1 |
111混沌 耐性耐性 +#%
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | 耐性 +(13—19)% 混沌 耐性 | 1 |
111ライフライフ自動回復レートが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | ライフ自動回復レートが(15—25)%増加する ライフ | 1 |
111マナマナ自動回復レートが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | マナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナ | 1 |
111元素 火 冷気 雷 耐性全ての耐性 +#%
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | 全ての耐性 +(5—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性 | 1 |
111見つかるが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | 見つかるが(10—15)%増加する | 1 |
111ダメージダメージが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | ダメージが(20—30)%増加する ダメージ | 1 |
111スピードが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | が(4—6)%増加する スピード | 1 |
111ダメージ クリティカルが#%増加する
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | が(15—20)%増加する ダメージ クリティカル | 1 |
111能力値 +#
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(10—15) 能力値 | 1 |
111能力値 +#
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(10—15) 能力値 | 1 |
111能力値 +#
| アイテムレベル | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(10—15) 能力値 | 1 |
121Total