スキルジェム /17
対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングの投射物に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発はダメージを周囲の敵に与える。敵を対象としていた場合には、爆発は感電領域も生成する。使用に成功すると、ライトニングインフュージョンを生成する。
対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発は物理ダメージを周囲の敵に与え、串刺しを付与する。
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。 骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
フューズが切れた時に麻痺を引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのヒットダメージが一定時間麻痺蓄積に寄与できるようにする。
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。 ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
[DNT] Fill me in
アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
[DNT] Ring ring
ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。
サポートジェム /3
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャームチャージを増やす。
モンスター モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク最大ライフが148%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
ライフ
1ユニーク最大ライフが700%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
ライフ
1ユニーク最大ライフが2800%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
ライフ
1ユニーク最大ライフが625%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
ライフ
1ユニークdisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1ユニークmap boss vaal item drop % [50]
1ユニークdisplay monster casts vaal detonate dead text [1]
1ユニークdisplay monster vaal storm call [1]
ヴァールの狂信者の掌握1トーメントmonster drop additional vaal items [1]
その他 モッド /28
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニークモンスター3 パックにより守られている
ヴァールサイドエリアのボスにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニークヴァールジェムが追加で(2–3)個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で(3–5)個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で(4–8)個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で1個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で(3–4)個入っている
1Chestユニーク生贄の職人イクストラトルにより守られている
連続して襲いかかるヴァールモンスターにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニーク欲望の職人マフアツィにより守られている
連続して襲いかかるヴァールモンスターにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Jewelユニーク敵を倒した時に(20–30)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
1Jewelユニークヴァールスキルの効果の持続時間が(15–20)%増加する
1Jewelユニークヴァールスキルは使用された時に(15–20)%の確率で消費されたソウルを再獲得する
1Jewelユニークヴァールスキルのクリティカルヒット率が(80–120)%増加する クリティカル
1Jewelユニークヴァールスキルのクリティカルダメージボーナス +(22–30)% ダメージ クリティカル
1Jewelユニーク50%の確率で粉砕した敵1体ごとにヴァールソウルを追加で1獲得する
1Jewelユニークコラプト状態のアイテムを5個装備していると: ヴァールスキル使用時にソウルイーターを10秒間獲得する
1Jewelユニークシバクアの名において捧げられた(100–8000)体の生贄の血に浴した
範囲内のパッシブはヴァールに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Atlasプレフィックスコラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で2個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックスコラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で3個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは25%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは30%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
アイテム /1
穢れのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用するヴァールオーブは常に変化させる。
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