Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gema de Asistencia /1
LineageXibaqua
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire para que los cadáveres del área en la que aterrizas exploten violentamente e inflijan daño a los enemigos cercanos.
Monstruos mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1único148% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vida
1único700% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vida
1único2800% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vida
1único625% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vida
1únicodisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1únicomap boss vaal item drop % [50]
1únicodisplay monster casts vaal detonate dead text [1]
1únicodisplay monster vaal storm call [1]
Agarre del Cultista Vaal1Tormentmonster drop additional vaal items [1]default 1
Mapa mods /41
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos vaal
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
low_tier_map 1
default 0
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos vaal
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
mid_tier_map 1
default 0
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos vaal
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
top_tier_map 1
default 0
{fecundo}{fecunda}{fecundos}{fecundas}69únicoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
Vida
secret_area 1
default 0
de Asfixia69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
map item drop quantity +% [15]
Vida Escudo de energía
secret_area 1
default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}69únicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{de gigante}{de gigante}{de gigante}{de gigante}69únicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [12]
secret_area 1
default 0
{mortal}{mortal}{mortales}{mortales}69únicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [18]
Daño Crítico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}69único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
Físico
secret_area 1
default 0
{salvaje}{salvajes}69únicoDaño de los monstruos aumentado un (20—24)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Daño
secret_area 1
default 0
{candente}{candentes}69únicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [12]
Daño Físico Elemental Fuego
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelantes}69únicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [12]
Daño Físico Elemental Hielo
secret_area 1
default 0
{Impactante}{Impactantes}69únicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [12]
Daño Físico Elemental Rayo
secret_area 1
default 0
{veloz}{veloces}69únicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}69únicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 30%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [12]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
de Ponzoña69únicoLos monstruos envenenan al impactar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
Caos Estado alterado
secret_area 1
default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantables}69únicoLos monstruos no pueden ser aturdidos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
Antimaleficios69únicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{Ceremonial}{Ceremonial}{Ceremoniales}{Ceremoniales}69únicoEl área contiene muchos tótems
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
de exposición69único(-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [18]
Elemental Resistencia
secret_area 1
default 0
{Resistente}{Resistentes}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
map item drop quantity +% [12]
Elemental Caos Resistencia
secret_area 1
default 0
{Gemelo}{Gemela}{Gemelos}{Gemelas}69únicoEl área contiene dos jefes únicos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
secret_area 1
default 0
de Balance69únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
de Líneas de Sangre69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
map item drop quantity +% [10]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
del antagonista69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)%
map item drop quantity +% [10]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Conflagrante}{Conflagrantes}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
map item drop quantity +% [15]
Elemental Fuego Estado alterado
secret_area 1
default 0
de Debilidad Elemental69únicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Vulnerabilidad69únicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Debilitamiento69únicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Cadenas Temporales69únicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [15]
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Corrupción69únicoLos objetos encontrados tienen un (25—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Agrupado}{Agrupada}{Agrupados}{Agrupadas}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene (4—7) grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
de Profanación69únicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [15]
Daño Caos
secret_area 1
default 0
{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) fragmentos de sacrificio adicionales
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de taumaturgia}{de taumaturgia}{de taumaturgia}{de taumaturgia}74únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene 1 gemas vaal adicionales con experiencia
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}74únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene 1 objetos únicos corruptos adicionales con dos modificadores implícitos
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) objetos únicos corruptos adicionales
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}74únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) fósiles adicionales
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de adivinación}{de adivinación}{de adivinación}{de adivinación}74únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) cartas de adivinación adicionales que dan objetos corruptos
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) objetos raros adicionales con un modificador de incursión
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de experimentación69únicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene (1—3) orbes vaal adicionales
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
Misc. mods /35
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestúnicoProtegida por 3 grupos de monstruos
Custodiada por 1 jefes de área secundaria vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoContiene (4—8) fragmentos vaal adicionales
1ChestúnicoContiene (1—2) fragmentos vaal adicionales
1ChestúnicoContiene (3—4) fragmentos vaal adicionales
1ChestúnicoCustodiada por Ixtolatl, Artesano de sacrificio
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoCustodiada por Mahuatzi, Artesano de deseo
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1Jewelúnico(20—30)% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional al matar
1JewelúnicoDuración del efecto de las habilidades vaal aumentada un (15—20)%
1JewelúnicoLas habilidades vaal tienen un (15—20)% de probabilidad de recuperar las almas consumidas cuando se usan
1JewelúnicoProbabilidad de impacto crítico de las habilidades vaal aumentada un (80—120)% Crítico
1Jewelúnico+(22—30)% a la bonificación de daño crítico de las habilidades vaal Daño Crítico
1Jewelúnico50% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional por cada enemigo hecho añicos
1JewelúnicoCon 5 objetos corruptos equipados: Ganas Devorador de almas durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
1JewelúnicoBañada en la sangre de (100—8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1TowerúnicoAgrega focos vaal a un mapa
10 usos restantes
del pasado1TowerSufijoLas expediciones contienen (1—2) reliquias vaal en el mapatower_augment_expedition 1
default 0
1TowerSufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un (10—30)% alrededor de los focos vaal del mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijoHay 1 grupos adicionales de monstruos alrededor de los focos vaal del mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijo(30—60)% de probabilidad de que haya grupos adicionales de monstruos alrededor de los focos vaal en el mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijoProbabilidad de que los focos vaal invoquen monstruos adicionales aumentada un (25—50)% en el mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijo(5—10)% de probabilidad de ganar un cristal adicional de los focos vaal del mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijo(10—25)% de probabilidad de agregar un monstruo único de focos vaal al mapatower_augment_incursion 1
default 0
1TowerSufijoProbabilidad de que los cofres de los focos vaal sean raros aumentada un (30—60)% en el mapatower_augment_incursion 1
default 0
Objeto /4
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbOrbe de cultivación vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza hasta 2 modificadores de un único vaal corrupto
Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
IncursionVaalSiphoner
Extractor vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un umbral de muertes a un objeto de joyería raro corrupto; cuando llegas al umbral
extrae un modificador aleatorio y mejora los valores numéricos de otros modificadores
VoodooOmens3Red
Augurio de corrupción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe vaal siempre provocará un cambio
PrecursorTabletIncursion
Tablilla de templo
Agrega focos vaal a un mapa
10 usos restantes
único /1
AtzirisAcuity
Requiere: Nivel 33, 42 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 9 Heraldo de la Reina real
Armadura aumentada un (150—200)%
+(100—150) a la vida máxima
El 10% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El 10% del daño físico infligido por tus impactos provoca pérdida de sangre
Passive /7
SubTree: Incursion
Probabilidad de que los focos vaal invoquen monstruos adicionales aumentada un 50%
SubTree: Incursion
Un monstruo raro o único del área se corrompe cuando se activan los focos vaal
SubTree: Incursion
Los monstruos únicos de los focos vaal tienen un 50% de probabilidad de tener un modificador de esencias
SubTree: Incursion
20% de probabilidad de que cada foco vaal agregue un monstruo único vaal al área
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado el Monolito ardiente
Las ciudades vaal también se consideran como que son de otro bioma
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado el Monolito ardiente
Las ciudades vaal contienen 1 esencias adicionales
Genesis: Objeto monetario
29% de probabilidad de parir de 3 a 7 objetos adicionales del mismo tipo al
parir orbes vaal u orbes de caos
Edit

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