目覚めた悪夢
マップに出現する閉じた手は60%の確率で二倍のブリーチの破片をドロップする
マップに出現する閉じた手は開いた時に目覚めた悪夢をプレイヤーに付与する
Waking Nightmare
目覚めた悪夢 Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AtlasBreachNotable2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/BreachNotable7.png |
PassiveSkillsHash | 29245 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
目覚める悪夢
スタックごとに 10 秒間、受けるダメージが10%増加し、光の半径が10%減少する。
base_damage_taken_+%
light_radius_+%
Waking Nightmare
Attribute /4
breach_waking_nightmare
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Light Radius +%
Code | light radius +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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