Pesadilla viviente
Los puños cerrados de tus mapas tienen un 60% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Los puños cerrados de tus mapas te aplican pesadilla viviente cuando los abres
Waking Nightmare
Pesadilla viviente Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDAtlasBreachNotable2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/BreachNotable7.png
PassiveSkillsHash29245
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Pesadilla viviente
Recibes el daño aumentado un 10% y tienes el radio de iluminación reducido un 10% durante 10 segundos por cada acumulación
base_damage_taken_+%
light_radius_+%
Waking Nightmare
Attribute /4

breach_waking_nightmare

Key
Value
BuffGroupsID29
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Light Radius +%
Codelight radius +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
WakingNightmare Ref /1
Pesadilla viviente
Este efecto nocivo hace que recibas el daño aumentado en un 10% y que tengas el radio de iluminación reducido en un 10% durante 10 segundos por cada acumulación.
Los puños cerrados de tus mapas tienen un 60% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Los puños cerrados de tus mapas te aplican pesadilla viviente cuando los abres
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