Pesadilla viviente
Los puños cerrados de tus mapas tienen un 60% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Los puños cerrados de tus mapas te aplican pesadilla viviente cuando los abres
Waking Nightmare
Pesadilla viviente Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AtlasBreachNotable2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/BreachNotable7.png |
PassiveSkillsHash | 29245 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Pesadilla viviente
Recibes el daño aumentado un 10% y tienes el radio de iluminación reducido un 10% durante 10 segundos por cada acumulación
base_damage_taken_+%
light_radius_+%
Waking Nightmare
Attribute /4
breach_waking_nightmare
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Light Radius +%
Code | light radius +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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