을 소모하는 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 확률 15% 증가
단검으로 치명타 시 25%의 확률로 적 중독 유발
쇠뇌 사용 시 공격 속도 15% 감소
쇠뇌 사용 시 80% 증가
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 확률 40% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
12% 증가
출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 30% 증가
시 20%의 확률로 대상의
가 주는 피해 15% 증가
소환수의 치명타 확률 20% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 피해 30% 증가
근접 치명타 확률 20% 증가
melee critical strike chance +% when on full life [20]
된 적에 대한 50% 증가
을 당한 적에 대한 확률 50% 증가
시 준 피해의 10%와 동일한
시 10%의 확률로 유발
피해 20% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 40% 증가
20% 증가
공격 치명타 확률 15% 증가
일반 15% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 [실명|Blinded]되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
한 적에 대한 명중 확률 25% 증가
한 적에게 주는 피해 25% 증가
25% 증가
플레이어가 를 찍는 적 주변의 적들이 됨
플레이어가 를 찍는 적이 불가
16% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 8% 증가
15% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 15% 증가
25% 증가
플레이어에 대한 의 확률 25% 감소
피해가 저항 18%
번개 노출 상태의 적에 대한 치명타 확률 30% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 25% 증가
스킬의 최대 질주 거리 50% 증가
시 되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 의 15%를 피해로 받음
30% 증폭