Passive /34
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
Kampfstab-Fertigkeiten, die Energie-Ladungen verbrauchen, zählen so, als ob sie eine zusätzliche Energie-Ladungen verbrauchten
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
80% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Armbrüsten
40% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten
40% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Verteidigt mit 200% der Rüstung gegen kritische Treffer
+15 zu Stärke
36% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
12% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 20% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
melee critical strike chance +% when on full life [20]
50% erhöhter Elektrisierungsaufbau gegen geschockte Gegner
50% erhöhte Chance auf Schocken gegen elektrisierte Gegner
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
20% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
25% erhöhter Angriffsschaden
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen benommene Gegner
25% erhöhter Schaden gegen benommene Gegner
25% erhöhter Benommenheitsaufbau
Gegner im Umkreis von Maltragenden Gegnern sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit
25% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
50% erhöhte maximale Spurt-Reichweite mit unbewaffneten Angriffsfertigkeiten
Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
30% mehr Bonus für kritische Treffer
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Kritische Basis-Trefferchance für Zauber ist 15%
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Elementarsturm
Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus