정신력이 모자라! — NoSpirit |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
내 야심엔 끝이 없다! — Witch_4_02 |
지식이 깊어지는구나. — Witch_4_03 |
영감을 얻고 강해져라! — Witch_4_04 |
플라스크가 비었어! — Witch_4_05 |
그건 내가 뛰어넘을 수 없는 유일한 한계다. — Witch_4_06 |
먼저 정신을 비워야 한다. — Witch_4_07 |
힘이 부족해서 할 수 없어. — Witch_4_08 |
아직은 지식이 부족하다. — Witch_4_09 |
민첩함이 더 필요하다. — Witch_4_10 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Witch_4_11 |
여기에선 할 수 없어. — Witch_4_12 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — Witch_4_13 |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — Witch_4_14 |
어둠으로 내려가야 하는군. 호기심이 이렇게 끝나는 걸까? — Witch_4_15 |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — Witch_4_16 |
나쁜 의도가 가득한 눈이 내 모든 움직임을 따라다닌다. 이곳은 어둠의 지배를 받는다. — Witch_4_17 |
영혼의 나무... 그럼 금서의 내용이 옳았군. — Witch_4_18 |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — Witch_4_19 |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — Witch_4_20 |
어둡고, 치밀하고, 뒤틀렸다. 비밀을 감추기에 이보다 더 나은 곳이 있을까? — Witch_4_21 |
쓰라린 감정이 물리적 형태로 발현되었군. 어차피 오래 버티진 못할 거다. — Witch_4_22 |
분노와 슬픔... 통제하지 못하면, 통제를 받을 뿐. — Witch_4_23 |
아름답구나! 가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. — Witch_4_24 |
사형 집행자... 다시 만나긴 싫었는데. — Witch_4_25 |
사적인 감정은 최대한 피하려고 하지만, 너만은... — Witch_4_26 |
누가 진정한 죽음의 지배자이냐? 너는 아니다. — Witch_4_27 |
위대한 과거가 방치되어 상처를 입었다. — Witch_4_28 |
철의 백작이 죽었다. 이제 그의 혈통은 존재하지 않는다. — Witch_4_29 |
아버지 같은 존재와 내 관계는... 복잡하지. — Witch_4_30 |
친절이란 요즘 같은 시기에는 사라져 가는 귀한 성품이야. 당연한 일이지. — Witch_4_31 |
전쟁의 대장간이 준비됐다. 어쩌면 희망이 있는 건지도 모르겠군. — Witch_4_32 |
빛이 없으면 어둠엔 아무 힘도 없다. — Witch_4_33 |
즐거운 노래로 힘을 주고, 잊는 걸 도와주자. — Witch_4_34 |
정신을 명민하게 하는 금지된 음료라니. 버틸 재간이 없군. — Witch_4_35 |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — Witch_4_36 |
마법은 아주 평범한 곳에서 나온다. — Witch_4_37 |
다가오는 파멸을 예언하는 미치광이라. 그자의 말이 옳았으면 좋겠구나. — Witch_4_38 |
죽어라, 고약한 것! — Witch_4_39 |
네 영혼은 내 거다. — Witch_4_40 |
네겐 죽음이 잘 어울리는구나. — Witch_4_41 |
멍청한 것! 죽음은 어리석은 자를 찾아낸다. — Witch_4_42 |
하하하하, 이런 힘이라니! — Witch_4_43 |
나는 점점 더 강해진다. — Witch_4_44 |
점점 더 강해지기만 하는구나. — Witch_4_45 |
정말 반짝이는군. — Witch_4_46 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — EventWashedUp |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — MillerKillComment |
어둠 속으로 내려가야 하는군. 바라던 바다. — MudBurrowComment |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — DevourerKilledComment |
그렐우드가 추악하게 변했군... 이쪽이 더 마음에 드는걸. — OldForestComment |
이런, 이런... 영혼의 나무를 장식하고 있는 게 누구지? — SinTreeSeenComment |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — RedValeComment |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — RedValeBossSlainComment |
어둡고, 빽빽하고, 뒤틀렸다. 내 집처럼 편하군. — GrimTangleComment |
네 따분한 이야기는 끝났다, 노인. — BitterGuyKillComment |
가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. 그야말로... 축제로군. — BurningVillageSeenComment |
나의 사형 집행자가 되고 싶은 자로구나. — ExecutionerSeenComment |
그래, 누가 진정한 죽음의 지배자이지? — ExecutionerSlainComment |
내가 간다, 크고 못된 늑대야. — EnterManorComment |
놈이 내 사냥감을 가로챘다. 기억할 것이야. — IronCountKilledComment |
정이 많은 지도자라... 살아남길 바라지. — MetRenlyComment |
귀여운 여자아이군. 살았다니 의외야. — MetUnaComment |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — BitterGuyQuestComplete |
친구들이 미쳐 가는 것을 지켜보는 건 쉽지 않지. 나도 그 기분을 안다. — CanopyQuestComplete |
이것에서 어둠이 흘러나온다... 아주 반갑군. — PickUpSkillGem |
힘을 얻는 길을 찾았군. — SkillGemFirstUse |
남은 건 이게 전부인가? — EnterClearfellFirstTime |
꼬리! — DevourerTail |
우리에게 필요한 것이 이것인가. — RedValeSeeObeliskFirst |
저기 세 번째가 있다. — RedValeSeeLastObelisk |
나무도 이제 내 의지를 따를 것이다. — ForgeSpikesForTree |
내 명령에 따라라! 이 그림자가 내게 복종하게 해라! — UseSpikesOnTree |
그렐우드에 자매가? 희한하군. — WitchHutFound |
너무 오래 지체했구나, 자매여. — WitchBossKilled |
참 예쁜 괴물이구나! — BrambleBossSeen |
아쉽지만 네 숨통을 끊어야겠다, 괴물 같은 잡초야. — BrambleBossKilled |
이곳의 뿌리는 스스로 생각하는 것만 같군. 내가 지나갈 길을 열어 달라고 설득해야 하겠어. — GrimTangleRootsSeen |
네겐 힘이 있구나, 에조미어인. 네가 우리 자매라면 쓸모 있었겠어. — GrimTangleAfterUnaSings |
한물간 드루이드네. — FungusBehemothBossSeen |
그나마 사랑하던 곳에서 죽었군... 뭐, 이런 헛소리를 하면 되나. — FungusBehemothBossKilled |
시신을 한데 모아 두다니 참 편리하네! — GraveyardVisited |
난 {당신}이 이래라저래라 할 수 있는 사람이 아니다... 하지만 공동묘지는 좋아하지. — AfterLachlannIntro |
아시니아... 흑마석학 집회 소속이지... 어디 있는 것이지, 자매여? — Int4_Gameplay_A1_46 |
진정해라... 네 제국은 이제 없다. — HusbandSlainComment |
나도 자매 위치를 쓰러뜨리고 싶진 않지만, 네가 자초한 일이야. — WifeSlainComment |
그에게 어떤 힘을 배우게 되려나? — MetHoodedOneComment |
금단의 책에는 이 제단에 대한 내용은 없었는데. 현지인에게 물어봐야겠다. — RitualHuntingGroundComment |
마음껏 꽥꽥거려라. 곧 죽을 테니. — CrowbellSeenComment |
도망치지 마! 우린 그냥 노는 거야! — CrowbellRunningComment |
그래! 네 실력을 보여 다오! — CrowbellEnragingComment |
아아. 이제 막 시작한 참이었어. — CrowbellSlainComment |
이곳에는 대단히 꺼림칙한 에너지가 깃들어 있군. 찾아내야겠다. — CanopyVisitedComment |
어둠 속에서 내게 속삭이지 마라. {내}가 바로 그림자니. — CanopyAfterFirstRitualFight |
아! 어둠이 여기 숨어 있었군! — CanopyEnterBossArena |
어둠은 {내} 것이다. 그걸 절대 잊지 마라. — CanopyKillRitualBoss |
아, 그 여자의 류트인가... 근데, 세상에나... 정말 재미없는 집이군. — PickUpLute |
마음껏 데려와 봐라. 곧 내게 복종하게 될 테니. — ExecutionorSummonMenComment |
참 신기하고 신성모독적인 괴물이네. — CandlemassSeenComment |
나도 저런 걸 꼭 구해야겠어. — CandlemassSlainComment |
흐음... 지난번 만났을 때보다 더 제정신이 아니군. — ManorSeenCountBelow |
하하! 섬뜩하네. — BeastEatsBodyComment |
그건 불가능해. 내가 네 머리를 먼저 벨 테니까! — IronCountRemoveHeadReply |
아... 마라케스. 강인한 여성들이 많군. 마음에 들어. — VastiriOutskirtsVisited |
내 진짜 힘을 보여줄 때다. — GetHyenaQuest |
저 위다... 무리의 우두머리야. — SeeRathbreaker |
매복이다! — HyenaPackCharges |
시체는 너무 많고 시간은 너무 없구나. — RathbreakerAndHyenasSlain |
이동하는 마을이라... 영리하군. — BoardCartTownComment |
과연 그 고약한 배반자와 마주치게 될까... 그런다면 얼마나 즐거울까나. — EnterTraitorsPassageComment |
어두운 곳을 기어다니는 것들... 아주 좋아. — TraitorsPassageAtWaypoint |
언젠가 내 모습도... 이런 조각상으로 만들어지겠지. — TraitorsPassageFeatureStairs |
죽은 지 얼마 되지 않은 시체들... 정신 팔리기 쉽겠어. — EnterTheAncientGatesComment |
쉽게 처리했군. — AncientGatesFirstMechanism |
야영지를 꾸며 놓은 것이 마음에 드는군... 하지만 죽었다는 점도 마음에 들어. — AncientGatesLimSlain |
망할 갑충들! — PerennialKingSummonsTotems |
쉐이드와 얘기해 봐야겠군... — CartTownAfterAncientGates |
한때 위대했던 문명의 유골 도시... 대단해. — EnterKeth |
구렁이 여왕이여! 나를 위해 기어라! — KethKabalaBossSeen |
내 동료, 시체를 일으키는 자로군! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
입 다물어라, 구렁이. — KethKabalaBossSlain |
과거에 푸르렀던 도시... 아직 거의 멀쩡한데, 모래에 뒤덮였군. 보기 좋아. — EnterKethLowerDistrict |
역겹도록 반짝이는군. — KethLowerDistrictBossSeen |
갑충이 끝이 없잖아! — KethLowerDistrictBossSummonFirst |
오래전 잊힌 성소들아... 내게 너희 비밀을 보여 다오. — EnterKethSanctum |
그럼 그렇지. 살아 있군. — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
흠. 이곳에 공기마저 흐느끼게 하는 존재가 있다. — EnterHeartOfKeth |
그래, 신성이라는 게 이런 건가. — Int4_A2_25 |
불로 평화로워진다면야, 그렇게 해 주지. — Int4_A2_26 |
죽음이 자비일 때도 있지. — Int4_A2_27 |
의식과 뼈의 장소... 언젠가 은퇴하면 이곳으로 와야겠군. — EnterMastodonBadlands |
오오! 의식이다! — BadlandsSeeCultistRitual |
흥미로운 강령술이군. — Int4_A2_30 |
무덤 구덩이와 강령술사들. 점점 마음에 드는군. — EnterBonePits |
이럴 수가... 정말 아름다운 의식이잖아! 난 준비됐어! — BonePitsBossRitualSeen |
조용히 해라, 마스토돈! — BonePitsKillMastodonFirst |
내가 너보다 우월한 것 같군, 강령술사. — BonePitsBothBossesSlain |
이건 요긴하겠어. — BonePitsMastodonTusksHeld |
파리둔이 모둔 언덕에서 못된 짓을 꾸미고 있었던 모양이야... — QuarryVisited |
이것들은 죽으라고... 아니면 더한 꼴을 당하라고 이곳에 버려졌군. — FoundryVisited |
탈주자인가... 폭군에게 저항하는 이는 대단하지. — FoundryReleaseRisuComment |
윽, 왜 멈춘 거야? — AncientGatesLockedComment |
누가 이 문을 닫아 놓고 싶었나 보군... 내가 열어 주겠다. — BalbalaDoorSeenComment |
이 횡설수설하는 혼백 하나 때문에 이렇게까지? 희한하군. — Int4_Gameplay_A2_41 |
혼백이... 동전에 깃든 건가? 재미있네! — BalbalaSlainComment |
넌 이제 내 거다, 발바라. — BalbalaPickUpCoin |
실력을 보여 봐라, 진. — BalbalaUseCoin |
전통은 무의미한 허례지. 그래도 이곳에 무슨 힘이 깃들어 있는지는 봐야겠다. — EnterMarakethAscendancyArea |
솔직히 좀 재미있군. — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
세케마들의 힘을 받아들이겠다. — CompleteMarakethAscendancy |
거신들이 이곳에서 살고 죽었다. 어떤 운명이 그들의 최후를 불렀을까? — EnterValleyOfTitans |
이것은 필멸자의 영역이 아니었을 텐데... 흥미진진한걸. — EnterTitanGrotto |
네가 내게 희생당한 것들 중에 가장 크겠구나. 잘 가라. — TitanBossSlainComment |
오, 따뜻한데. 그리고 이제 내 것이지. — TitanBossRubyPickUp |
필요한 건 다 있다. 이제 그 '뿔피리'라는 것을 만들어야겠어. — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
자... 이제 이걸 불어야 하는 건가? — AfterMakingHorn |
시간은 걸리더라도, 난 언제나 원하는 걸 차지하지. — Int4_Gameplay_A2_55 |
망자를 이렇게 묻는 건가? 상당히... 우아하군. — EnterTowers |
파리둔! 그들이 아직 여기 {있다}! — EnterSpires |
내가 오는 것을 알고 있었나 보군. — SpiresPerennialKingSeen |
참으로 아름다운 피조물이군! — GiantSkeletonBossMortarResponse |
네 구멍으로 다시 들어가라! — GiantSkeletonBossCrawlFromHoleResponse |
언젠가... 너를 되살려 내 종으로 삼겠다. — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
가자. 이제 죽일 시간이다! — DreadnaughtApproachComment |
그래, 그래, 세케마. 네가 아주 용감하다는 것은 우리 모두 알고 있다. — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
난 원래 봐주는 법이 없지! — EnterDreadnaught |
이 악취는- 우리 예쁜 짐승이 가까이 있군. — EnterDreadnaughtVanguard |
도망치는 건 끝났나 보군. 하지만 죽는 건 아직 끝나지 않았다. — PerennialKingFinalSeen |
처음엔 백작, 이번엔 왕... 나 좀 성공했잖아. — PerennialKingSlainComment |
오, 이것 좀 봐. 세케마가 아직 살아 있네. — AfterPerennialKingSeeAsala |
일어나라, 여자. 이곳에서 할 일은 끝났다. — AfterPerennialKingHelpAsala |
자... 이제 네가 다 털어놓을 때가 됐다. — SinRevealPrompt |
처음부터 알고 있었다. 힘을 얻으려고 각축을 벌이는 자에게, 신보다 알맞은 동반자가 있을까? — SinRevealResponse |
여긴 알록달록하군... 그런데 위험해. 그럭저럭 괜찮네. — EnterChimeralWetlands |
건축가의 공방... 다른 종류의 소환사랄까. — EnterMachinariumUpper |
깨어난다! — MachinariumGolemActivate |
영혼이 저것에서 빠져나가는 소리가 들렸다. 아름다운 소리야. — MachinariumGolemKilled |
안에 영혼이 갇혀 있군. 미약한 비명 소리. 음악이나 마찬가지지. — Int4_A3_05 |
아, 훌륭하군. — Int4_A3_06 |
영혼 핵이 하나 더 필요하다. — MachinariumSeeSecondDoor |
대단한데. 이 지콰니라는 자에게는 배울 것이 있을지도. — BlackjawKilled |
윽. 다시 그 낙천주의자와 이야기해 봐야겠군. — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
습지. 모기와 진드기. 그래도... 모래와 더위보다는 낫지. — EnterSandsweptMarsh |
네 늪지의 친구들도 도와주지 못할걸! — SandsweptDredgefiendSummon |
으, 시끄러운 나무네. — SandsweptMarshBossKilled |
보물 사냥꾼들. 탐욕스러운 불한당들. 이곳이 마음에 들어. — EnterZigguratEncampment |
지식도 힘의 한 형태겠지. — MetServiZiggurat |
약해 빠져 징징거리는 바보로군. — MetOswaldZiggurat |
이 밀림은 바알의 몰락 후로 번성했지. 이제는 이곳에 어둠이 깃들 것이다. — EnterJungleDepths |
고약한 원숭이들 같으니! — JungleDepthsMonkeysDescend |
큰 놈이 온다! — JungleDepthsBossSeen |
저건 피해야겠는데! — JungleDepthsBossSlamSeen |
대단한 짐승이군. 이 밀림에는 종으로 부릴 만한 것이 많은걸. — JungleDepthsBossKilled |
고대 무덤 사이를 기어다니는 독의 혀... 난 이 일이 너무 좋다니까. — EnterSnakePit |
벌레들이 득시글거리는군. — CrossingAntZoneAreaChange |
낙천주의자가 이에 관해 아는 것이 있을지도 모른다. — AntZoneSeeingLever |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
너무 일러. — Int4_CooldownNoCombat_02_01 |
너무 일러. — CooldownNoCombat |
너무 일러. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
소진됐다! — FlaskEmpty |
소진됐다! — FlaskEmpty |
텅 비었다! — Int4_FlaskEmpty_03_01 |
텅 비었다! — FlaskEmpty |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
마나가 모자라! — NoMana |
마나가 모자라! — NoMana |
마나가 모자라! — Int4_NoMana_Combat_01_03 |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 더 필요해! — NoMana |
마나가 더 필요해! — NoMana |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
정신력이 모자라! — NoSpirit |
정신력이 모자라! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_01 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_02 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_03 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_01 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_02 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_03 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_01 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_02 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_03 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_01 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_02 |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
내게 복종해라! — Skill_SniperGasCloud |
분노해라! — Skill_ReaverBloodRage |
분노해라! — Skill_ReaverBloodRage |
공격! — Skill_ReaverBloodRage |
공격! — Skill_ReaverBloodRage |
광분을 촉발해라! — Skill_ReaverBloodRage |
적이 약해졌다! 가라! — Int4_BruteSlamStunned_01_01 |
막아라! — Skill_BoneOffering |
막아라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
물러서! — Skill_BoneCage |
물러서! — Skill_BoneCage |
아무 데도 못 간다! — Skill_BoneCage |
아무 데도 못 간다! — Skill_BoneCage |
움직이지 마라! — Skill_CurseGeneric |
고통받아라! — Skill_CurseGeneric |
고통받아라! — Skill_CurseGeneric |
하, 이런! — Int4_Gameplay_A1_67 |
방아꾼인가? — MillerSeenComment |
참으로 예쁜 벌레구나! — DevourerSeenComment |
버릇없는 언데드 같으니! — RedValeDefeatObeliskFirst |
저 목소리는... 재미있는 놈 같네. — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
끔찍한 드레이븐... 어디 숨어 있느냐? — CryptVisited |
이곳에서는 삶과 죽음이 균형을 이루고 있군... 역겨워. — HuntingGroundEnter |
역병의 작물이었던 것이 이제 밭이 되었군. 맛이 좋겠어. — VillageRoadComment |
아. 노인의 용광로인가. — RenlysForgeSeenComment |
저택이 가까이 있는 모양이다. — CourtyardEnterComment |
그래! 네 본모습을 보여라! — IronCountTransformComment |
이곳에 있는 것은 모조리 죽어야 한다. — DenOfEvilComment |
좀 낫군. — DenOfEvilQuestComplete |
우나의 것인가 보군. — PickUpLuteNoQuest |
이제 곡을 연주하기 시작하겠지. 빨리 여길 떠야겠다. — LuteQuestCompleteComment |
비뚤어진 자야. 마음에 드는군. — MetFinnComment |
아, 그래. 대장장이의 도구다. — FindRenlysTools |
그 세케마에게 물어봐야겠군. — GoToAsalaComment |
이곳이 배반자의 감옥이겠군. — BalbalaDoorSeenKnowing |
오호... 배반자 본인 아니신가. 어서 일을 처리하자. — BalbalaSeenComment |
시체 왕 자만라가 달아나는구나... 하! — PerennialKingRunsAwayComment |
뭐... 급하게 통과하는 건 아니니까. — SandstormSeenComment |
이건... 여신인가? — KethSeeWaterGoddess |
평소에는 여자를 산 채로 태우는 일에는 반대하지만... 좋을 대로 해라. — WaterGoddessDirectToFire |
네 말대로 하지. — WaterGoddessKilled |
내게 필요하던 것이다. — WaterGoddessEssencePickUp |
뼈에서 되살아나다니! 잊힌 사람이라는 자들, 맘에 드는데! — BadlandsAfterSkeletonSummoned |
이제 네 차례다, 마스토돈! — BonePitsKillNecromancerFirst |
어서 끝내버리자고. — OpenDoorMarakethTrial |
위압적인 바위가 내게 덤빈다고? — RattlecageBossSeen |
걱정 마라. 전혀 힘들지 않았다. — RattlecageBossKilled |
힘이 나를 기다린다. 예상했던 그대로. — BeforeAscending |
그들은 수많은 자매를 화형시켰다. 나도 화형시키려 했고. 이제 내가 갚아 줄 차례다. — AscendancyChoiceResponse1 |
그들은 내 피에서 진짜 힘을 보게 되리라. 그리고 내 피로써 진짜 고통을 알게 되리라. — AscendancyChoiceResponse2 |
여자인가, 전갈인가? 뭐, 상관없지. — AscendancyA2ShakariBossSeen |
너는 대단했다. 아름다웠고. — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
하나 처리했다. — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
둘 처리했고. — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
시간의 마법이라... 아, 시시해. — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
어떻게 시간을 조종하면서 질 수가 있지? 약해 빠졌어. 한심해 죽겠어. — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
여기서 싸운 모양이군. 여기서 죽었고. 안식처인 거야... — TitanTileSeenComment |
하나는 아직 살았군... 지금은. — TitanSeenApproaching |
이제 숨을 곳은 없다, 나의 언데드 왕이여... — AfterBlowingHorn |
저들이 죽었다면 이 일이 훨씬 효율적일 텐데. — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
챙길 수 있는 건 다 챙겨야지. — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
정말 이런다고?! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
뭐야! 간지럽잖아! — SandsweptMarshBugAttach |
하하! 겨우 이 정도냐? — SandsweptMarshBossSummon |
저 긍정적인 태도를 보니 속이 울렁거리는군. — MetAlvaZiggurat |
벌레와 곤충들. 맛있지. — EnterJungleOutskirts |
윽, 고약한 꽃이네. — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
죽은 자의 영혼에서 힘을 얻었던 구조물... 경이롭군. — MachinariumGolemInertSeenFirst |
아, 딱 필요하던 것이다. — FindFirstSoulCore |
좋아! — MachinariumUseSmallSoulCore |
자... 이건 어디 들어가는 거지? — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
난 이런 게 참 좋다니까. — FindThirdSoulCore |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어... — MachinariumSecondAltarSeen |
문에 쓴 것보다 더 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
이거면 발전기에 들어가겠군. — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
더 큰 거다. 아주 좋아. — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
아주 볼 만한데. 하나 더 찾아보자. — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
음... 이곳 전체가 살아나는 것 같았어. — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
의심의 여지 없이 아주 좋은 생각이야. — MachinariumLowerGoToLargeCorePreFight |
천재적인 구조물이로군. 그런데... 너무 약해. — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
드디어 좀 발전이 있군. — PlugInGiantSoulCore |
아자크 부족을 실제로 보는군! — SeeCarverWaterways |
아직 작동해야 할 거다. — UseFirstLeverWaterways |
그래, 다 흘러 나가라! 모습을 드러내라, 웃자알이여! — UseLastToReduceWaterInCamp |
물에 잠긴 도시가 기다린다. — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
야만족이 득시글거리는 습지대라... 지금부터 좀 즐겨 볼까. — EnterCarverBog |
이그나그두크... 끔찍한 자여. 네가 우리 이름에 먹칠을 하는구나. — IgnagdukSeen |
막대잖아? 너는 우리 자매들의 수치다, 아자크 마녀! — IgnagdukFlyingFirstTime |
너는 선을 넘었다, 자매여. 그 대가가 무엇인지는 알았어야지. — IgnagdukKilled |
마땅한 죗값을 치른 것이다. 아이들은 건드리지 말아야지... 먼저 도발당하면 몰라도 말이야. — IgnagdukPickUpSpear |
그런 마녀 때문에 우리 자매들이 오명을 쓴다. — IgnagdukQuestRewardTaken |
이런 꼴로 물에 잠긴 웃자알. 나는 너의 이런 모습이 더 좋구나. — EnterSunkenRuins |
한번 둘러볼 만할지도. — SunkenRuinsOswaldResponse |
이곳은 기억에서 사라진 지 오래인 듯하군... 그런데 생명이 아주 없진 않아. — EnterForgottenTemple |
똑똑... — ForgottenTempleFirstLeverPull |
누가 집에 있나 본데. — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
네가 아래 있는 것, 다 보인다! — ForgottenTempleBridgeResponse |
재미있겠군. — ForgottenTempleBigLeverResponse |
그럼 덤벼라. — GoldcrushBossResponse |
보물은 내 의욕을 자극한 적이 없었어. 그래도 재미있는 전투였다. — GoldcrushBossKilled |
완전한 낭비는 아니었군. — ForgottenTempleQuestComplete |
내가 어둠은 동경해도, 오물은 참아 줄 수 없지. — EnterAggoratOvergrown |
앗지리는 불멸을 손에 넣는 데 실패했다. 나는 같은 실수를 하지 않겠어. — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
자기 자식을 먹는다니? 끔찍하군! — QueenOfFilthResponse |
내가 별것을 다 보는구나! — QueenOfFilthCorpseBall |
역겨운 돼지 같은 여자야. — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
낙천주의자에게 가져갈 황금 우상을 하나 손에 넣었다. — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
어마어마한 힘을 지닌 것이 이 안에 있다. 내가... 그 힘을 손에 넣겠어. — ZigguratDoorIdolOpenComment |
눈부시군... 으. — EnterZiggurat |
바알의 지식은 분에 넘치는 것이었다. 이것이 그 증거야. — ZigguratSunOrbSecondLevelSeen |
이 녀석은 여기 너무 오래 있었군. — SunWorshipperResponse |
코펙이 널 보면 좋아할 거다. — SunWorshipperKilled |
무슨 짓을 한 거냐, 여자? — ZigguratElevatorResponse |
후... 살다 보니 별걸 다 보는군. — TimePortalSeen |
이건... 어디... 아니, 언제지? — ExitTimePortalResponse |
웃자알... 역시... 확실히 물에 잠긴 편이 더 좋았어. — EnterUtzaal |
내 심장보다 큰 것은 확실하군. — SacrificialHeartPickup |
나푸앗지... 송곳니... — ApproachViperComment |
너희는 어차피 다 죽었어. — ViperNapuatziResponse |
속아서 한 놈 더 죽일 기회를 놓쳤군. — ViperNapuatziKilled |
앗지리... 아름답지만 어리석다. — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
꽃잎... 천지로군... 시시해. — EnterAggoratPast |
이 탁자에서 많은 이가 죽었다. — AggoratPastSacrificeTableSeen |
내가 아는 저주와 비슷한 기법이군... — AggoratPastStabSacrificialHeart |
절묘한 수법인걸. — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
어리석게도 자기가 이미 죽은 걸 모르는군. — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
그래, 그래... 마음껏 반항해 봐라. — DoryaniBossIntroResponse |
이건 좀 지나친데! — Int4_Gameplay_A3_98 |
그런다고 네 운명이 바뀌진 않는다! — DoryaniBossSummonMechResponse |
그렇게까지 하고 결국 내 발밑에 엎드려 굴하는 것이냐. 교활한 것. — DoryaniBossKilled |
아무리 큰 인물도 죽음이 눈앞에 닥치면 겁을 먹는군. 한심해. — DoryaniJoinsPlayerResponse |
나는 혼돈의 힘을 손에 넣을 거야... — AscendancyA3TrialEnter |
그래, 들어가게 해 줘... — AscendancyA3UseFirstElevator |
네 도전을 받아 주지, 고대의 존재여. — AscendancyA3OwlBossSeen |
나약하다. — AscendancyA3OwlBossDefeat |
호오... 너 볼 만하구나? — AscendancyA3BirdBossSeen |
새들은... 정말 짜증 나. — AscendancyA3BirdBossDefeat |
머리 하나마다 죽음을 하나씩 선사해 주마! — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
혼돈이 상상력은 뛰어나군. — AscendancyA3ChimeraBossDefeat |
정말 나와 싸우려고? — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
뭐, 그럼 다음에 또 보자고. — AscendancyA3TrialmasterBossDefeat |
혼돈의 힘이 내 안에 흐른다! — AscendancyA3Complete |
주술사와 그녀의 대형 망치군! — SandsweptMarshShamanGiantSeen |
되살릴 수는 있겠지만... 예전처럼 그녀를 사랑하진 않겠지. — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
이 바보들이 뭘 하는 거야? — OutskirtsCampSeeExplorers |
이런 것에 신경 쓰기엔 내가 너무 바쁘네. — OutskirtsCampKeepAllAlive |
죽음은 삶의 일부지. 받아들여라. — OutskirtsCampSomeDied |
별수 없지. — OutskirtsCampAllDied |
그건 나와 관련 없는 일이야. — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
보물을 찾는 바보들이 또 있군. — JungleDepthsCampSeeExplorers |
계속 나아가야 한다. — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
설마 모두 살아남을 거라 기대한 건 아니겠지? — JungleDepthsCampSomeDied |
언젠가 벌어질 일이었다... — JungleDepthsCampAllDied |
왜 나와 이야기하고 있는 건데? — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
하하, 저런 저런... 탐욕스러운 바보들 같으니. — WetlandsCampSeen |
둥지군. 아름다운걸. — JungleOutskirtsAntNestComment |
누가 이걸 다 잘라 버려야 하는데. — WetlandsToxicPlantRoom |
정말... 이상한 야수였어. 마음에 들었는데. — WetlandsKillFungus |
흐음... 혼돈의 유물 같군. — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
운 좋게 됐군. — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
이건 동력이 필요해. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
제단에 타락의 기운이 흘러넘친다... — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
의외의 결과인걸. — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
내가 아는 의식이다... — CarverBogSeeEffigy |
빌린 힘도 힘이지. — CarverBogRecieveEffigyBuff |
이럴 줄 알았지. — WaterwaysMonkeyAmbush |
여긴 뭐가 있으려나? — SunkenCityDungeonOneComment |
호수가 무엇을 숨기고 있었는지 볼까. — SunkenCityDungeonTwoComment |
이 악취는... 여기서 그들이 살아남은 모양이다... 그걸 살아남았다고 할 수 있다면 말이지. — SunkenCityDungeonThreeComment |
희귀한 버섯이다. — AggoratMushroomOne |
먹을 수는 있겠군. — AggoratMushroomTwo |
하루에 볼 균류는 다 본 것 같군. — AggoratMushroomThree |
특별한 재료가 필요한 것 같은데. — AggoratCroneNoMushrooms |
내가 버섯 찾는 걸 도와주지. — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
버섯이 더 필요해. — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
여기 필요한 걸 다 가져왔다. — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
고맙다, 자매여. 이 선물을 받겠다. — AggoratCroneGetFlask |
이걸로 금을 식힐 수 있을 것 같은데. — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
이거면 통과할 수 있을 거야. — TempleOfKamasaUseCoolingCore |
이건 값진 물건 같은데. — UtzaalArtifactOne |
이 유물은 그 약골 녀석에게 물어봐야겠어. — UtzaalArtifactTwo |
여기 또 있군. — UtzaalArtifactThree |
그 약골 녀석이라면 여기 관심이 있을 게 분명해. — UtzaalArtifactFour |
이건 카오스의 유물인데... — UtzaalPastKeyPieceOne |
아, 무언가의 두 번째 조각이군. 하나 더 필요해. — UtzaalPastKeyPieceTwo |
이게 세 번째 조각이군. 뭐에 쓰는 거지? — UtzaalPastKeyPieceThree |
이게 독사의 집인가? 변변찮군. — UtzaalPastNapuatziHouse |
바알이 이런 데 손을 댄 것은 실수였다. — BlackChamberBreachRoom |
일단은... 살아남을 수 있겠어. — EnterEndGameHub |
대재앙의 영향을 정통으로 맞고도 살아남다니... 운이 좋다고 해야 하나. — EnterEndGameHubAltWakeUp |
내가 죽였을 때가 더 나았는데. — TimeArchitechtMet |
내가 죽였을 때가 더 나았는데. — BloodPriestessMet |
이건 지금 처리하는 게 낫겠군. — FirstBreachSeen |
이게 전부가 아닐 텐데. — FirstBreachComplete |
이거... 강해 보이는군. — BreachBossSeen |
넷으로는 부족했던 모양이군. — BreachBossKilled |
이제야 재미있어지는군. — BreachItemFirstPickedUp |
누군가 날 지켜보고 있어... — FirstDeliriumSeen |
내 머리에서 나가! — FirstDeliriumOpened |
나는 공포의 지배자다! — OmniphobiaKilled |
평생 봐야 할 어둠의 계시는 다 본 것 같은데! — KosisKilled |
정말 이상한 여자야. — GwennenMapFirstSeen |
겉보기보다는 똑똑한 자 같아. — RogMapFirstSeen |
자신감이 넘치는군. 추하기도 하지. — DannigMapFirstSeen |
정말 역겨운 녀석이야. — TujenMapFirstSeen |
이거 재미있겠군. — ExpeditionFirstExplosivePlaced |
시신을 빠르게 모으는 방법이라, 마음에 든다. — ExpeditionFirstClear |
여긴 열쇠가 세 개 필요해. — FindPinnacleBossGateNoKeys |
두 개 더 필요해... — KillUberBossGetKey1 |
하나만 더. — KillUberBossGetKey2 |
이제 통과할 수 있겠어. — KillUberBossGetKey3 |
안에 뭐가 있는지 볼까. — OpenPinnacleBossGate |
중재자... 이제 넌 쓸모를 다했다. 굴복해라! — EnterFinalPinnacleFight |
아쉽구나! 이 땅에는 내가 정복할 곳이 남지 않았다. — FinalPinnacleBossKilled |
난 원래 거미를 좋아했지. — EnterMapSpiderWoods |
드디어 탐험할 만한 곳을 만났군. — EnterMapBackwash |
언젠가 여기에 정착해야겠는데... — EnterMapBurialBog |
열기가 날 반겨 주는군. — EnterMapInferno |
대재앙이 레이클라스트의 얼굴을 정말 많이 바꿨어... — EnterMapCrimsonShores |
이렇게 환하고 탁 트여 있다니! 끔찍하군. — EnterMapSavanna |
낯익은 땅이야. — EnterMapWetlands |
여긴 매력적인 면이 있어. — EnterMapRustbowl |
여긴 불타고 있을 때가 더 좋아 보였는데. — EnterMapBloomingField |
날 막을 수 있을 만큼 강한 요새는 없다. — EnterMapFortress |
살아있는 포로를 남겨 둘 이유를 못 찾겠는데. 훨씬 쓸모있게 만들 수도 있는 것을. — EnterMapPenitentiary |
흥미로운 건축물이군. — EnterMapLostTowers |
내 취향만큼 뜨겁진 않은데. — EnterMapForge |
고향에 돌아온 것 같군. — EnterMapMire |
여기에서는 또 어떤 거짓 힘을 숭배하는 거지? — EnterMapAugury |
재미있겠군. — EnterMapHive |
정말 이상하군... — EnterMapHeadland |
이런 곳은 진절머리가 난다. — EnterMapSump |
지루한 일이 끝이 없군. — EnterMapSeepage |
이건 꽤 놀라운 숲인데. — EnterMapBloodwood |
어디로 향하는지 모를 강을 따라가라... — EnterMapRiverside |
오염을 싫어하는 건 아니지만, 이건 아니야. — EnterMapSulphuricCaverns |
이상한 지형이군. — EnterMapCenotes |
여긴 무슨 해안이지? — EnterMapSandspit |
모래는 이제 볼 일 없다고 생각했는데. — EnterMapLoftySummit |
타락한 땅에는 끝이 없는 건가? — EnterMapWillow |
놀라운 전리품이군... — EnterMapHiddenGrotto |
목욕은 하지 않는 게 좋겠어. — EnterMapSteamingSprings |
이건 아주 쉽게 불태울 수 있겠는데... — EnterMapWoodland |
내가 좋아하는 거잖아! — EnterMapCrypt |
정말 예쁘군. — EnterMapNecropolis |
숨겨진 길. 겁쟁이에겐 어울리지 않아. — EnterMapRavine |
나는 어둠 속에서 태어났다. — EnterMapAbyss |
재미있군. — GeneralLandmarkRemarkOne |
흠. — GeneralLandmarkRemarkTwo |
이건 뭐지? — GeneralLandmarkRemarkThree |
새롭군. — GeneralLandmarkRemarkFour |
힘으로 향하는 진정한 길이 내 피 속에 있다. 내가 피를 흘리면, 적은 죽는다. — AscendancyPitch1 |
폭발로 인한 대학살만큼 아름다운 건 또 없다. 난 이 세상이 불타는 걸 보고 싶을 뿐이야. — AscendancyPitch2 |
맞지 않는 편이 좋겠어. — KeystoneAcrobatics |
제웅은 내 특기지. — KeystoneAncestralBond |
장작불은 내가 피울 거다. — KeystoneAvatarOfFire |
내게는 마석학의 피가 흐른다. — KeystoneBloodMagic |
금지된 기술. — KeystoneChaosInnoculation |
힘의 원천. — KeystoneConduit |
죽음은 내 가장 오랜 친구다. — KeystoneDanceWithDeath |
냉철하고 계산적으로. — KeystoneEldritchBattery |
원소의 비밀이다. — KeystoneElementalEquilibrium |
금단의 책들이 내게 많은 걸 가르쳐 주었다. — KeystoneEternalYouth |
내가 그들의 영혼을 먹어 치우겠다. — KeystoneGhostReaver |
난 이제 보기보다 강하다. — KeystoneGiantsBlood |
날 죽이지 못하는 건... 어쩌구저쩌구... — KeystoneGlancingBlows |
얼음의 심장은 쉽게 식는다. — KeystoneHeartstopper |
강렬한 별명이군. — KeystoneHexMaster |
이 육신 안에는 수많은 힘이 있다. — KeystoneHollowPalmTechnique |
내 모습은 내가 선택한다. — KeystoneIronReflexes |
내 현실은 내가 만든다. — KeystoneMindOverMatter |
나는 망자의 군대를 이끌 것이다. — KeystoneNecromanticTalisman |
위치라고 다들 물약을 좋아하는 건 아니야. — KeystoneOasis |
난 고통을 즐긴다. — KeystonePainAttunement |
틀림없는 의지로. — KeystoneResoluteTechnique |
난 보기보다 강하다. — KeystoneUnwaveringStance |
난 적의 살점으로 강해지겠다. — KeystoneVaalPact |
나는... 믿어야 하는 걸 믿는다. — KeystoneZealotsOath |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
시간 낭비다! — EngageAutomaton |
시간 낭비다! — EngageAutomaton |
널 사멸시켜 주마! — EngageAutomaton |
널 사멸시켜 주마! — EngageAutomaton |
널 쓰러뜨려 주마! — EngageBeast |
널 쓰러뜨려 주마! — EngageBeast |
내 앞에서 흩어져라! — EngageBeast |
내 앞에서 흩어져라! — EngageBeast |
나는 최상위 포식자다! — EngageBeast |
나는 최상위 포식자다! — EngageBeast |
널 없애 주마! — EngageElemental |
널 없애 주마! — EngageElemental |
무로 돌아가라! — EngageElemental |
무로 돌아가라! — EngageElemental |
아름다운 살육이야! — EngageHuman |
아름다운 살육이야! — EngageHuman |
네 영혼을 포식해 주마! — EngageHuman |
네 영혼을 포식해 주마! — EngageHuman |
뭉개 주마! — EngageBug |
뭉개 주마! — EngageBug |
뭉개 주마! — EngageBug |
짓밟아 주마! — EngageBug |
짓밟아 주마! — EngageBug |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
참 아름다운 녀석이구나. — EngageMonstrosity |
참 아름다운 녀석이구나. — EngageMonstrosity |
아름다운 걸 파괴하기는 싫은데. — EngageMonstrosity |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
버릇없는 언데드 같으니! — EngageUndead |
무례하고 한심한 것! — EngageUndead |
무례하고 한심한 것! — EngageUndead |
한심한 피조물 같으니! — EngageUndead |
한심한 피조물 같으니! — EngageUndead |
고대의 바보들! — EngageVaal |
고대의 바보들! — EngageVaal |
고대의 바보들! — EngageVaal |
죽은 제국의 잔해 주제에! — EngageVaal |
죽은 제국의 잔해 주제에! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
더 넣을 수 없어. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
그렇겐 안 돼. — InvFull |
그렇겐 안 돼. — InvFull |
진정한 힘을 처음으로 맛봤다. — LevelUp2 |
죽음은 힘을 준다! — LevelUp3 |
지식이 깊어지는구나. — LevelUp5 |
영감을 얻고 강해져라! — LevelUp10 |
내가 어둠을 지배할 거다. — LevelUp15 |
미래는 내 것이다. — LevelUp20 |
이 세계의 비밀은 모두 내 것이다. — LevelUp30 |
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도군. — LevelUp40 |
그 모든 것들이 이렇게 결실을 맺는군. — LevelUp50 |
이 기나긴 등반길이 더 가파라진다. — LevelUp60 |
이제 내게 도전할 자가 남았나? — LevelUp70 |
진정한 숙련이 가까워진다. — LevelUp80 |
내 야심엔 끝이 없다! — LevelUp90 |
이 세계는 내 것이다. — LevelUp100 |
절대적인 힘. — LevelUp100 |
깨우칠 수 있는 것은 다 깨우쳤다! — LevelUp100 |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
레이클라스트가 날 총애한다. — MirrorCurrencyDrop |
레이클라스트가 날 총애한다. — MirrorCurrencyDrop |
좋은 일에 써 주지! — MirrorCurrencyDrop |
이런 걸 찾게 될 줄 알고 있었다! — MirrorCurrencyDrop |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
아... 이런 힘이라니! — NotableTaken |
아... 이런 힘이라니! — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
전부 내 계획의 일부다. — RareCurrencyDrop |
전부 내 계획의 일부다. — RareCurrencyDrop |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — SkillTown |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — SkillTown |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — SkillTown |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — SkillTown |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — SkillTown |
기이하지만 강하군. — IdentifyUnique |
기이하지만 강하군. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
오래전의 유물이다. — IdentifyUnique |
오래전의 유물이다. — IdentifyUnique |
수분 섭취도... 필요하겠지. — UseTownWell |
수분 섭취도... 필요하겠지. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
뼈 파편이여! — Skill_BoneSpear |
뼈 파편이여! — Skill_BoneSpear |
죽어라, 고약한 것! — Skill_BoneSpearRelease |
꿰뚫는다! — Skill_BoneSpearRelease |
이제 저들이 죽든 말든 전혀 관심 없다. — Skill_CastOnMinionDeath |
죽는 자에게는 행운이 따른다. — Skill_CastOnMinionDeath |
감염! — Skill_Contagion |
감염! — Skill_Contagion |
썩어라! — Skill_Contagion |
썩어라! — Skill_Contagion |
죽음과 부패여! — Skill_Contagion |
죽음과 부패여! — Skill_Contagion |
그래! 퍼져 나가라! — Skill_ContagionSpread |
그래! 퍼져 나가라! — Skill_ContagionSpread |
감염되어라! — Skill_ContagionSpread |
감염되어라! — Skill_ContagionSpread |
도망칠 곳은 없다! — Skill_DarkEffigyTotem |
도망칠 곳은 없다! — Skill_DarkEffigyTotem |
넌 이미 파멸했다! — Skill_DarkEffigyTotem |
희망은 버려라! — Skill_Despair |
희망은 버려라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
쾅! — Skill_DetonateDead |
쾅! — Skill_DetonateDead |
하하하! — Skill_DetonateDead |
하하하! — Skill_DetonateDead |
약해져라! — Skill_Enfeeble |
약해져라! — Skill_Enfeeble |
나약하군! — Skill_Enfeeble |
나약하군! — Skill_Enfeeble |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
고통에 시달리다 죽어라! — Skill_EssenceDrain |
고통에 시달리다 죽어라! — Skill_EssenceDrain |
빨아들인다! — Skill_EssenceDrain |
빨아들인다! — Skill_EssenceDrain |
서리를 내뿜어라! — Skill_IceMageAbility |
서리를 내뿜어라! — Skill_IceMageAbility |
꽉 붙잡아! — Skill_IceMageAbility |
꽉 붙잡아! — Skill_IceMageAbility |
섭취할 시간이다. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
어둠을 갈라라! — Skill_Hexblast |
이단의 징표! — Skill_ProfaneRune |
이단의 징표! — Skill_ProfaneRune |
부정한 룬! — Skill_ProfaneRune |
부정한 룬! — Skill_ProfaneRune |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
각자 판단에 따라 발사! — Skill_SniperGasCloud |
각자 판단에 따라 발사! — Skill_SniperGasCloud |
가스 구름이다! — Skill_SniperGasCloud |
가스 구름이다! — Skill_SniperGasCloud |
모습을 드러내라! — Skill_Unearth |
모습을 드러내라! — Skill_Unearth |
일어나라! — Skill_Unearth |
일어나라! — Skill_Unearth |
죽은 자가 다시 일어난다고? 이곳이 마음에 들 것 같은 예감이 드는군. — KillZombieRiverbank |