모래가 악의에 차서 떨고 있군. 나를 반기는 힘이 느껴져. — Witch1 |
이런 데서 살 바에야 화형대에 오르고 말지. — Witch2 |
사이렌들이 저녁은 거하게 차려 먹으려는 모양인데. — Witch3 |
공기에서 마석학의 냄새가 나. 한두 개는 배워갈 수 있을 것 같군. — Witch4 |
불쌍하게도 이런 어두운 구석에서 살다니... 정말이지 한참동안 슬펐겠어. — Witch5 |
이 주문을 속속들이 알고 싶어 죽겠어. 집안일은 도저히 못 하겠는데 말이야. — Witch6 |
자고로 시체라면 내 지시로 일어나야지. 나한테 맞설 게 아니라. — Witch7 |
내 솜씨로 널 만들었으면 이렇게 쉽게 쓰러지진 않았을 텐데. — Witch8 |
그게 제대로 죽는다는 거지, 애매하게 굴어서는 못 써. — Witch9 |
딱해라! 나도 사랑을 담아서 한 일이었어. — Witch10 |
이 땅에는 너처럼 욕심 가득한 놈한테 줄 땅이 없어, 오크. — Witch11 |
사실 많이 실망스러워. 내가 쥐는 좀 좋아하는 편이거든. — Witch12 |
어떻게 살면서 배운 게 없는 모양이네, 힘에 휘둘려 자만하면 안 되지. — Witch13 |
아깝다. 좋은 친구가 될 수도 있었을 텐데. — Witch14 |
너는 오리아스에서도 나를 화형에 처하려 했지, 그라비시우스. 그때부터 마음에 안 들었어. — Witch15 |
네 연구는 정말 마음에 들어, 파이어티. 너 말고. — Witch16 |
사람은커녕 영혼조차도 널 위해 울어주지는 않을 거야, 도미누스. — Witch17 |
정말 환상적이네. — Witch18 |
숨 좀 고르자. — Witch19 |
마나가 더 필요하다. — Witch20 |
더 넣을 수 없어. — Witch21 |
아, 만족스러워라. — Witch22 |
생명력이 거의 없어! — Witch23 |
아직 그 정도 힘은 없어. — Witch24 |
좀 당황스럽네. — Witch25 |
이걸 쓰려면 좀 더 유연해져야겠는데. — Witch26 |
이 물건이 내 운명을 알려주는 것 같군. — Witch27 |
그랬다간 사는 게 아주 복잡해질 걸. — Witch28 |
솔직히 말하면, 지금쯤 시체가 되어있을 줄 알았어. — Witch29 |
인생은 배움의 연속이야. — Witch30 |
레이클라스트가 도와주는 거 같아. — Witch31 |
운명이 웃을 때는 날카로운 이가 드러나는 법이라고. — Witch32 |
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도야. — Witch33 |
땅도 내 말을 무시하지 못할 거야. — Witch34 |
더는 두려워할 필요 없어. 운명이 나를 이끌고 있어. — Witch35 |
이거 무슨 냄새인지 알아. 내 자매들이... 불에 타던 냄새랑 똑같아. — Witch36 |
보기 좋은데. 경련하는 시체들 투성이 사이에서도 아직 살아있는 것들이 꽤 있잖아. — Witch37 |
사안이라... 제국을 탄생시킨 도시지. 너한테 묻고 싶은 게 정말 많을 것 같군. — Witch38 |
이런 걸 지어놨다 이 말이지... 뭐 이건 대놓고 박해하겠다는 거 아닌가. — Witch39 |
불쌍한 신세여. 바람 가는 대로 다니는 운명이라니. — Witch40 |
명심해, 도미누스. 올라가는 건 반드시 내려오기 마련이니까. — Witch41 |
타락한 물인 게 벌써 느껴지는군. 어디서 오는 건지 좀 봐야겠어. — Witch42 |
어쩜 이렇게 멋진 곳들만 다니게 되는 걸까? — Witch43 |
볼, 너도 결국 마석학에 잡아먹힌 모양이구나? — Witch44 |
그래, 우리 귀여운 산아. 나도 만나서 반가워! — Witch45 |
산이 내가 좋은가 봐. — Witch46 |
여기엔 아직 붙잡힌 영혼들이 차고 넘쳐. 난 느낄 수 있다고. — Witch47 |
귀여운 산아, 너무 겁내지 마. 다 조만간 끝날 거야. — Witch48 |
이렇게 방해해서 미안한데, 다레소... 그 여자는 환상이야. — Witch49 |
카루이 왕의 머리 속은 이렇게 생겨먹은 모양이네. 설마 다들 이런 건 아니겠지. — Witch50 |
제 성질을 못 이기면 그렇게 되는 거야, 카옴. — Witch51 |
살아 숨쉬는 지옥 속으로 들어가 볼 기회가 매일 있는 게 아냐. — Witch52 |
파이어티를 얕봤던 거 같네. 멋진데! 나 놀라는 거 좋아해. — Witch53 |
굳이 비꼬고 싶지는 않지만... 난 좀 별로야. — Witch54 |
브루투스가 네 마지막 작품인 게 다행이지. — Witch55 |
오, 도이드리. 우리 마녀한테도 지켜야 할 선이라는 게 있는 법이야. — Witch56 |
말라카이가 못 들었기를 바란다, 파이어티. 그쪽이 훨씬 더 재밌을 테니까! — Witch57 |
불쌍한 말라카이. 그렇게나 죽는 게 무서웠구나. 이제 너희 둘이 잘 좀 지내봐. 생각만큼 나쁘지는 않을 걸. — Witch58 |
준비되기 전엔 안 돼. — Witch59 |
준비되기 전엔 안 돼. — Witch60 |
인생은 짧아. 그냥 받아들여. — Witch61 |
이런! 실수했네. — Witch62 |
다들 죽는 거지. — Witch63 |
지금 모습이 훨씬 좋은데. — Witch64 |
너한테 낭비하기엔 내 인생이 아까워. — Witch65 |
너도 악몽을 잘 아는구나. 아니면 악몽이 너를 아는 건가. — Witch66 |
내 야심엔 끝이 없다! — Witch_4_02 |
지식이 깊어지는구나. — Witch_4_03 |
영감을 얻고 강해져라! — Witch_4_04 |
플라스크가 비었어! — Witch_4_05 |
그건 내가 뛰어넘을 수 없는 유일한 한계다. — Witch_4_06 |
먼저 정신을 비워야 한다. — Witch_4_07 |
힘이 부족해서 할 수 없어. — Witch_4_08 |
아직은 지식이 부족하다. — Witch_4_09 |
민첩함이 더 필요하다. — Witch_4_10 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Witch_4_11 |
여기에선 할 수 없어. — Witch_4_12 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — Witch_4_13 |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — Witch_4_14 |
어둠으로 내려가야 하는군. 호기심이 이렇게 끝나는 걸까? — Witch_4_15 |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — Witch_4_16 |
나쁜 의도가 가득한 눈이 내 모든 움직임을 따라다닌다. 이곳은 어둠의 지배를 받는다. — Witch_4_17 |
영혼의 나무... 그럼 금서의 내용이 옳았군. — Witch_4_18 |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — Witch_4_19 |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — Witch_4_20 |
어둡고, 치밀하고, 뒤틀렸다. 비밀을 감추기에 이보다 더 나은 곳이 있을까? — Witch_4_21 |
쓰라린 감정이 물리적 형태로 발현되었군. 어차피 오래 버티진 못할 거다. — Witch_4_22 |
분노와 슬픔... 통제하지 못하면, 통제를 받을 뿐. — Witch_4_23 |
아름답구나! 가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. — Witch_4_24 |
사형 집행자... 다시 만나긴 싫었는데. — Witch_4_25 |
사적인 감정은 최대한 피하려고 하지만, 너만은... — Witch_4_26 |
누가 진정한 죽음의 지배자이냐? 너는 아니다. — Witch_4_27 |
위대한 과거가 방치되어 상처를 입었다. — Witch_4_28 |
철의 백작이 죽었다. 이제 그의 혈통은 존재하지 않는다. — Witch_4_29 |
아버지 같은 존재와 내 관계는... 복잡하지. — Witch_4_30 |
친절이란 요즘 같은 시기에는 사라져 가는 귀한 성품이야. 당연한 일이지. — Witch_4_31 |
전쟁의 대장간이 준비됐다. 어쩌면 희망이 있는 건지도 모르겠군. — Witch_4_32 |
빛이 없으면 어둠엔 아무 힘도 없다. — Witch_4_33 |
즐거운 노래로 힘을 주고, 잊는 걸 도와주자. — Witch_4_34 |
정신을 명민하게 하는 금지된 음료라니. 버틸 재간이 없군. — Witch_4_35 |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — Witch_4_36 |
마법은 아주 평범한 곳에서 나온다. — Witch_4_37 |
다가오는 파멸을 예언하는 미치광이라. 그자의 말이 옳았으면 좋겠구나. — Witch_4_38 |
죽어라, 고약한 것! — Witch_4_39 |
네 영혼은 내 거다. — Witch_4_40 |
네겐 죽음이 잘 어울리는구나. — Witch_4_41 |
멍청한 것! 죽음은 어리석은 자를 찾아낸다. — Witch_4_42 |
하하하하, 이런 힘이라니! — Witch_4_43 |
나는 점점 더 강해진다. — Witch_4_44 |
점점 더 강해지기만 하는구나. — Witch_4_45 |
정말 반짝이는군. — Witch_4_46 |
끝이 좋지 않을지도... — Int4b_A3_34 |
정말 부지런한 녀석들이네? — Int4b_A3_15 |
내 승리다. 또. — Int4b_A3_05 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — Int4_A1_01 |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — Int4_A1_02 |
어둠 속으로 내려가야 하는군. 바라던 바다. — Int4_A1_03 |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — Int4_A1_04 |
그렐우드가 추악하게 변했군... 이쪽이 더 마음에 드는걸. — Int4_A1_05 |
이런, 이런... 영혼의 나무를 장식하고 있는 게 누구지? — Int4_A1_06 |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — Int4_A1_07 |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — Int4_A1_08 |
어둡고, 빽빽하고, 뒤틀렸다. 내 집처럼 편하군. — Int4_A1_09 |
네 따분한 이야기는 끝났다, 노인. — Int4_A1_10_01 |
가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. 그야말로... 축제로군. — Int4_A1_11 |
나의 사형 집행자가 되고 싶은 자로구나. — Int4_A1_12 |
그래, 누가 진정한 죽음의 지배자이지? — Int4_A1_14 |
내가 간다, 크고 못된 늑대야. — Int4_A1_15 |
놈이 내 사냥감을 가로챘다. 기억할 것이야. — Int4_A1_16 |
정이 많은 지도자라... 살아남길 바라지. — Int4_A1_17 |
귀여운 여자아이군. 살았다니 의외야. — Int4_A1_19 |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — Int4_A1_22 |
친구들이 미쳐 가는 것을 지켜보는 건 쉽지 않지. 나도 그 기분을 안다. — Int4_A1_23 |
이것에서 어둠이 흘러나온다... 아주 반갑군. — Int4_A1_25 |
힘을 얻는 길을 찾았군. — Int4_A1_26 |
남은 건 이게 전부인가? — Int4_A1_27 |
꼬리! — Int4_A1_28_01 |
우리에게 필요한 것이 이것인가. — Int4_A1_29 |
저기 세 번째가 있다. — Int4_A1_30 |
나무도 이제 내 의지를 따를 것이다. — Int4_A1_31 |
내 명령에 따라라! 이 그림자가 내게 복종하게 해라! — Int4_A1_32 |
그렐우드에 자매가? 희한하군. — Int4_Gameplay_A1_35 |
너무 오래 지체했구나, 자매여. — Int4_Gameplay_A1_36 |
참 예쁜 괴물이구나! — Int4_Gameplay_A1_37 |
아쉽지만 네 숨통을 끊어야겠다, 괴물 같은 잡초야. — Int4_Gameplay_A1_38 |
이곳의 뿌리는 스스로 생각하는 것만 같군. 내가 지나갈 길을 열어 달라고 설득해야 하겠어. — Int4_Gameplay_A1_39 |
네겐 힘이 있구나, 에조미어인. 네가 우리 자매라면 쓸모 있었겠어. — Int4_Gameplay_A1_41 |
한물간 드루이드네. — Int4_Gameplay_A1_42 |
그나마 사랑하던 곳에서 죽었군... 뭐, 이런 헛소리를 하면 되나. — Int4_Gameplay_A1_43 |
시신을 한데 모아 두다니 참 편리하네! — Int4_Gameplay_A1_44 |
난 {당신}이 이래라저래라 할 수 있는 사람이 아니다... 하지만 공동묘지는 좋아하지. — Int4_Gameplay_A1_45 |
아시니아... 흑마석학 집회 소속이지... 어디 있는 것이지, 자매여? — Int4_Gameplay_A1_46 |
진정해라... 네 제국은 이제 없다. — Int4_Gameplay_A1_47 |
나도 자매 위치를 쓰러뜨리고 싶진 않지만, 네가 자초한 일이야. — Int4_Gameplay_A1_48 |
그에게 어떤 힘을 배우게 되려나? — Int4_Gameplay_A1_50 |
금단의 책에는 이 제단에 대한 내용은 없었는데. 현지인에게 물어봐야겠다. — Int4_Gameplay_A1_51 |
마음껏 꽥꽥거려라. 곧 죽을 테니. — Int4_Gameplay_A1_52 |
도망치지 마! 우린 그냥 노는 거야! — Int4_Gameplay_A1_53 |
그래! 네 실력을 보여 다오! — Int4_Gameplay_A1_54 |
아아. 이제 막 시작한 참이었어. — Int4_Gameplay_A1_55 |
이곳에는 대단히 꺼림칙한 에너지가 깃들어 있군. 찾아내야겠다. — Int4_Gameplay_A1_56 |
어둠 속에서 내게 속삭이지 마라. {내}가 바로 그림자니. — Int4_Gameplay_A1_57 |
아! 어둠이 여기 숨어 있었군! — Int4_Gameplay_A1_58 |
어둠은 {내} 것이다. 그걸 절대 잊지 마라. — Int4_Gameplay_A1_59 |
아, 그 여자의 류트인가... 근데, 세상에나... 정말 재미없는 집이군. — Int4_Gameplay_A1_60 |
마음껏 데려와 봐라. 곧 내게 복종하게 될 테니. — Int4_Gameplay_A1_61 |
참 신기하고 신성모독적인 괴물이네. — Int4_Gameplay_A1_62 |
나도 저런 걸 꼭 구해야겠어. — Int4_Gameplay_A1_63 |
흐음... 지난번 만났을 때보다 더 제정신이 아니군. — Int4_Gameplay_A1_64 |
하하! 섬뜩하네. — Int4_Gameplay_A1_65 |
그건 불가능해. 내가 네 머리를 먼저 벨 테니까! — Int4_Gameplay_A1_66 |
아... 마라케스. 강인한 여성들이 많군. 마음에 들어. — Int4_A2_01 |
내 진짜 힘을 보여줄 때다. — Int4_A2_02 |
저 위다... 무리의 우두머리야. — Int4_A2_03_01 |
매복이다! — Int4_A2_04_01 |
시신이 이렇게 많은데 시간이 너무 없군. 서둘러 카라반으로 돌아가야 한다는 게 정말 아쉽네. — Int4_A2_05 |
이동하는 마을이라... 영리하군. — Int4_A2_06 |
과연 그 고약한 배반자와 마주치게 될까... 그런다면 얼마나 즐거울까나. — Int4_A2_07 |
어두운 곳을 기어다니는 것들... 아주 좋아. — Int4_A2_08 |
언젠가 내 모습도... 이런 조각상으로 만들어지겠지. — Int4_A2_09 |
죽은 지 얼마 되지 않은 시체들... 정신 팔리기 쉽겠어. — Int4_A2_10 |
쉽게 처리했군. — Int4_A2_11 |
야영지를 꾸며 놓은 것이 마음에 드는군... 하지만 죽었다는 점도 마음에 들어. — Int4_A2_12 |
망할 갑충들! — Int4_A2_13 |
쉐이드와 얘기해 봐야겠군... — Int4_A2_14 |
한때 위대했던 문명의 유골 도시... 대단해. — Int4_A2_15 |
구렁이 여왕이여! 나를 위해 기어라! — Int4_A2_16 |
내 동료, 시체를 일으키는 자로군! — Int4_A2_17 |
입 다물어라, 구렁이. — Int4_A2_18 |
과거에 푸르렀던 도시... 아직 거의 멀쩡한데, 모래에 뒤덮였군. 보기 좋아. — Int4_A2_19 |
역겹도록 반짝이는군. — Int4_A2_20 |
갑충이 끝이 없잖아! — Int4_A2_21_01 |
오래전 잊힌 성소들아... 내게 너희 비밀을 보여 다오. — Int4_A2_22 |
그럼 그렇지. 살아 있군. — Int4_A2_23_01 |
흠. 이곳에 공기마저 흐느끼게 하는 존재가 있다. — Int4_A2_24 |
그래, 신성이라는 게 이런 건가. — Int4_A2_25 |
불로 평화로워진다면야, 그렇게 해 주지. — Int4_A2_26 |
죽음이 자비일 때도 있지. — Int4_A2_27 |
의식과 뼈의 장소... 언젠가 은퇴하면 이곳으로 와야겠군. — Int4_A2_28 |
오오! 의식이다! — Int4_A2_29 |
흥미로운 강령술이군. — Int4_A2_30 |
무덤 구덩이와 강령술사들. 점점 마음에 드는군. — Int4_A2_31 |
이럴 수가... 정말 아름다운 의식이잖아! 난 준비됐어! — Int4_A2_32 |
조용히 해라, 마스토돈! — Int4_A2_33 |
내가 너보다 우월한 것 같군, 강령술사. — Int4_A2_34 |
이건 요긴하겠어. — Int4_A2_35 |
파리둔이 모둔 언덕에서 못된 짓을 꾸미고 있었던 모양이야... — Int4_Gameplay_A2_36 |
이것들은 죽으라고... 아니면 더한 꼴을 당하라고 이곳에 버려졌군. — Int4_Gameplay_A2_37 |
탈주자인가... 폭군에게 저항하는 이는 대단하지. — Int4_Gameplay_A2_38 |
윽, 왜 멈춘 거야? — Int4_Gameplay_A2_39 |
누가 이 문을 닫아 놓고 싶었나 보군... 내가 열어 주겠다. — Int4_Gameplay_A2_40 |
이 횡설수설하는 혼백 하나 때문에 이렇게까지? 희한하군. — Int4_Gameplay_A2_41 |
혼백이... 동전에 깃든 건가? 재미있네! — Int4_Gameplay_A2_42 |
넌 이제 내 거다, 발바라. — Int4_Gameplay_A2_43 |
실력을 보여 봐라, 진. — Int4_Gameplay_A2_44 |
전통은 무의미한 허례지. 그래도 이곳에 무슨 힘이 깃들어 있는지는 봐야겠다. — Int4_Gameplay_A2_45 |
솔직히 좀 재미있군. — Int4_Gameplay_A2_46 |
세케마들의 힘을 받아들이겠다. — Int4_Gameplay_A2_47 |
거신들이 이곳에서 살고 죽었다. 어떤 운명이 그들의 최후를 불렀을까? — Int4_Gameplay_A2_48 |
이것은 필멸자의 영역이 아니었을 텐데... 흥미진진한걸. — Int4_Gameplay_A2_49 |
네가 내게 희생당한 것들 중에 가장 크겠구나. 잘 가라. — Int4_Gameplay_A2_51 |
오, 따뜻한데. 그리고 이제 내 것이지. — Int4_Gameplay_A2_52 |
필요한 건 다 있다. 이제 그 '뿔피리'라는 것을 만들어야겠어. — Int4_Gameplay_A2_53 |
자... 이제 이걸 불어야 하는 건가? — Int4_Gameplay_A2_54 |
시간은 걸리더라도, 난 언제나 원하는 걸 차지하지. — Int4_Gameplay_A2_55 |
망자를 이렇게 묻는 건가? 상당히... 우아하군. — Int4_Gameplay_A2_56 |
파리둔! 그들이 아직 여기 {있다}! — Int4_Gameplay_A2_57 |
내가 오는 것을 알고 있었나 보군. — Int4_Gameplay_A2_58 |
참으로 아름다운 피조물이군! — Int4_Gameplay_A2_59 |
네 구멍으로 다시 들어가라! — Int4_Gameplay_A2_60 |
언젠가... 너를 되살려 내 종으로 삼겠다. — Int4_Gameplay_A2_61 |
가자. 이제 죽일 시간이다! — Int4_Gameplay_A2_62 |
그래, 그래, 세케마. 네가 아주 용감하다는 것은 우리 모두 알고 있다. — Int4_Gameplay_A2_63 |
난 원래 봐주는 법이 없지! — Int4_Gameplay_A2_64 |
이 악취는- 우리 예쁜 짐승이 가까이 있군. — Int4_Gameplay_A2_65 |
도망치는 건 끝났나 보군. 하지만 죽는 건 아직 끝나지 않았다. — Int4_Gameplay_A2_66 |
처음엔 백작, 이번엔 왕... 나 좀 성공했잖아. — Int4_Gameplay_A2_68 |
오, 이것 좀 봐. 세케마가 아직 살아 있네. — Int4_Gameplay_A2_69 |
일어나라, 여자. 이곳에서 할 일은 끝났다. — Int4_Gameplay_A2_70 |
자... 이제 네가 다 털어놓을 때가 됐다. — Int4_Gameplay_A2_71 |
처음부터 알고 있었다. 힘을 얻으려고 각축을 벌이는 자에게, 신보다 알맞은 동반자가 있을까? — Int4_Gameplay_A2_72 |
여긴 알록달록하군... 그런데 위험해. 그럭저럭 괜찮네. — Int4_A3_01 |
건축가의 공방... 다른 종류의 소환사랄까. — Int4_A3_02 |
깨어난다! — Int4_A3_03 |
영혼이 저것에서 빠져나가는 소리가 들렸다. 아름다운 소리야. — Int4_A3_04 |
안에 영혼이 갇혀 있군. 미약한 비명 소리. 음악이나 마찬가지지. — Int4_A3_05 |
아, 훌륭하군. — Int4_A3_06 |
영혼 핵이 하나 더 필요하다. — Int4_A3_07 |
대단한데. 이 지콰니라는 자에게는 배울 것이 있을지도. — Int4_A3_08 |
윽. 다시 그 낙천주의자와 이야기해 봐야겠군. — Int4_A3_09 |
습지. 모기와 진드기. 그래도... 모래와 더위보다는 낫지. — Int4_Gameplay_A3_10 |
네 늪지의 친구들도 도와주지 못할걸! — Int4_Gameplay_A3_11 |
으, 시끄러운 나무네. — Int4_Gameplay_A3_12 |
보물 사냥꾼들. 탐욕스러운 불한당들. 이곳이 마음에 들어. — Int4_Gameplay_A3_13 |
지식도 힘의 한 형태겠지. — Int4_Gameplay_A3_15 |
약해 빠져 징징거리는 바보로군. — Int4_Gameplay_A3_16 |
이 밀림은 바알의 몰락 후로 번성했지. 이제는 이곳에 어둠이 깃들 것이다. — Int4_Gameplay_A3_17 |
고약한 원숭이들 같으니! — Int4_Gameplay_A3_18 |
큰 놈이 온다! — Int4_Gameplay_A3_19 |
저건 피해야겠는데! — Int4_Gameplay_A3_20 |
대단한 짐승이군. 이 밀림에는 종으로 부릴 만한 것이 많은걸. — Int4_Gameplay_A3_21 |
고대 무덤 사이를 기어다니는 독의 혀... 난 이 일이 너무 좋다니까. — Int4_Gameplay_A3_22 |
벌레들이 득시글거리는군. — Int4_Gameplay_A3_23 |
낙천주의자가 이에 관해 아는 것이 있을지도 모른다. — Int4_Gameplay_A3_24 |
시간이 더 필요해! — Int4_Cooldown_01_01 |
시간이 더 필요해! — Int4_Cooldown_01_02 |
시간이 더 필요해! — Int4_Cooldown_01_03 |
너무 일러! — Int4_Cooldown_02_01 |
너무 일러! — Int4_Cooldown_02_02 |
너무 일러! — Int4_Cooldown_02_03 |
시간이 더 필요하다. — Int4_CooldownNoCombat_01_01 |
시간이 더 필요하다. — Int4_CooldownNoCombat_01_02 |
시간이 더 필요하다. — Int4_CooldownNoCombat_01_03 |
너무 일러. — Int4_CooldownNoCombat_02_01 |
너무 일러. — Int4_CooldownNoCombat_02_02 |
너무 일러. — Int4_CooldownNoCombat_02_03 |
아직이다. — Int4_CooldownNoCombat_03_01 |
아직이다. — Int4_CooldownNoCombat_03_02 |
아직이다. — Int4_CooldownNoCombat_03_03 |
비었어! — Int4_FlaskEmpty_01_01 |
비었어! — Int4_FlaskEmpty_01_02 |
비었어! — Int4_FlaskEmpty_01_03 |
소진됐다! — Int4_FlaskEmpty_02_01 |
소진됐다! — Int4_FlaskEmpty_02_02 |
텅 비었다! — Int4_FlaskEmpty_03_01 |
텅 비었다! — Int4_FlaskEmpty_03_02 |
비었어. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_01_01 |
비었어. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_01_02 |
소진됐다. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_02_01 |
소진됐다. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_02_02 |
소진됐다. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_02_03 |
비었어. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_03_01 |
비었어. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_03_02 |
비었어. — Int4_FlaskEmptyNoCombat_03_03 |
마나가 모자라! — Int4_NoMana_Combat_01_01 |
마나가 모자라! — Int4_NoMana_Combat_01_02 |
마나가 모자라! — Int4_NoMana_Combat_01_03 |
마나가 떨어졌다! — Int4_NoMana_Combat_02_01 |
마나가 떨어졌다! — Int4_NoMana_Combat_02_02 |
마나가 떨어졌다! — Int4_NoMana_Combat_02_03 |
마나가 더 필요해! — Int4_NoMana_Combat_03_01 |
마나가 더 필요해! — Int4_NoMana_Combat_03_02 |
마나가 더 필요하다. — Int4_NoMana_NoCombat_01_01 |
마나가 더 필요하다. — Int4_NoMana_NoCombat_01_02 |
마나가 더 필요하다. — Int4_NoMana_NoCombat_01_03 |
마나가 떨어졌다. — Int4_NoMana_NoCombat_02_01 |
마나가 떨어졌다. — Int4_NoMana_NoCombat_02_02 |
마나가 떨어졌다. — Int4_NoMana_NoCombat_02_03 |
정신력이 모자라! — Int4_NoSpirit_01_01 |
정신력이 모자라! — Int4_NoSpirit_01_02 |
정신력이 모자라! — Int4_NoSpirit_01_03 |
정신력이 더 필요해! — Int4_NoSpirit_02_01 |
정신력이 더 필요해! — Int4_NoSpirit_02_02 |
정신력이 더 필요해! — Int4_NoSpirit_02_03 |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — Int4_RareKill_01_01 |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — Int4_RareKill_01_02 |
죽음은 내 손안의 힘이다! — Int4_RareKill_02_01 |
죽음은 내 손안의 힘이다! — Int4_RareKill_02_02 |
그 누구도 날 막을 수 없다! — Int4_RareKill_03_01 |
그 누구도 날 막을 수 없다! — Int4_RareKill_03_02 |
죽음이 널 거두리라! — Int4_RareKill_04_01 |
죽음이 널 거두리라! — Int4_RareKill_04_02 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_01 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_02 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_03 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_01 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_02 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_GeneralEngage_02_03 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_01 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_02 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_03 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_01 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_02 |
지금이야! — Int4_GenericCommands_01_01 |
지금이야! — Int4_GenericCommands_01_02 |
지금이야! — Int4_GenericCommands_01_03 |
내게 복종해라! — Int4_GenericCommands_02_01 |
분노해라! — Int4_ReaverBloodRage_01_01 |
분노해라! — Int4_ReaverBloodRage_01_02 |
공격! — Int4_ReaverBloodRage_02_01 |
공격! — Int4_ReaverBloodRage_02_02 |
광분을 촉발해라! — Int4_ReaverBloodRage_03_01 |
적이 약해졌다! 가라! — Int4_BruteSlamStunned_01_01 |
막아라! — Int4_BoneOffering_01_01 |
막아라! — Int4_BoneOffering_01_02 |
조심해! — Int4_BoneOffering_02_01 |
조심해! — Int4_BoneOffering_02_02 |
조심해! — Int4_BoneOffering_02_03 |
물러서! — Int4_BoneCage_01_01 |
물러서! — Int4_BoneCage_01_02 |
아무 데도 못 간다! — Int4_BoneCage_02_01 |
아무 데도 못 간다! — Int4_BoneCage_02_02 |
움직이지 마라! — Int4_CurseGeneric_01_01 |
고통받아라! — Int4_CurseGeneric_02_01 |
고통받아라! — Int4_CurseGeneric_02_02 |
윽... 습기가 역겨울 정도군. 빨리 해치우는 게 좋겠어. — Int4b_A3_01 |
저리 가! — Int4b_A3_02 |
물에서 일어난다! — Int4b_A3_03 |
네 시체들은 두렵지 않다! — Int4b_A3_04 |
전통적인 곳에... 방랑자가 득시글거리는군. 마음에 들지 않아. — Int4b_A3_06 |
희한한 여자군. 더 알고 싶어. — Int4b_A3_07 |
어리석은 자의 돈을 빼앗는 법을 아는군... 영리해. — Int4b_A3_08 |
강대한 바알 제국이라... 이젠 그냥 풀이 무성한 밀림일 뿐이야. — Int4b_A3_09 |
위에서 온다! — Int4b_A3_10 |
저걸 어떻게 드는 거지? — Int4b_A3_12 |
아야. 조심했어야지. — Int4b_A3_13 |
뭐가 더 나쁘지? 뱀...? 전갈? — Int4b_A3_14 |
가망이 있어 보이는데. 알바에게 물어봐야겠군. — Int4b_A3_16 |
이렇게 아름다운 건 처음 보는군... 고향의 오아시스는 이렇게 화려한 색이 아니었지. — Int4b_A3_17 |
아! 독! — Int4b_A3_18 |
바알이 과시하던 수많은 기술들이 어떻게 됐는지 봐라... 전부 죽어서 땅에 묻혔다. — Int4b_A3_19 |
아... 살아 있군! — Int4b_A3_20 |
알바가 이곳을 알까? — Int4b_A3_21 |
아, 좋아. 영혼 핵이군. — Int4b_A3_22 |
오... 성공이야. — Int4b_A3_23 |
또 영혼 핵이다. 이건 어디에 쓰지? — Int4b_A3_24 |
이건... 따뜻한데. — Int4b_A3_25 |
영혼 핵이 하나 더 필요하다. — Int4b_A3_26 |
돌로 된 자여, 네 의무는 끝이 났다. — Int4b_A3_27 |
아... 알바를 불러야겠군. — Int4b_A3_28 |
더 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — Int4b_A3_29 |
내게 딱 필요한 거군. 발전기로 돌아가자. — Int4b_A3_30 |
더 큰 영혼 핵이군... 이건 어디 놓지? — Int4b_A3_31 |
이게 다 아직도 작동하다니... 솔직히 대단하군. — Int4b_A3_32 |
이곳에... 이제 에너지가 넘치는 듯하군. 빨리 움직여야겠다. — Int4b_A3_33 |
알바, 널 전갈 구덩이에 내던져 주마! — Int4b_A3_35 |
자... 이제 이 수로로 들어가 볼까. — Int4b_A3_36 |
이것들이 세르비가 그토록 싫어하는 아자크인가? 이유를 알겠군. — Int4b_A3_37 |
바알이 그처럼 똑똑했다면... 왜 도시를 수몰시킬 수도 있는 것을 만들었지? — Int4b_A3_38 |
이거면 되겠군. — Int4b_A3_39 |
세르비 말이 맞았다. 아자크는 처단해야 해. — Int4b_A3_40 |
달아나는군... 그럼 그렇지. — Int4b_A3_41_01 |
끔찍한 자여, 네 영혼이 영원토록 비명을 지르기를. — Int4b_A3_42 |
흐음... 안에서 웅웅거리는 힘이 느껴진다. — Int4b_A3_43 |
이런... 모욕감을 주다니... 후회하게 해 주겠어. — Int4b_Gameplay_A1_01 |
힘은 전혀 예상하지 못한 곳에 숨어 있을 수도 있지. — Int4b_Gameplay_A1_02 |
흠... 대단한걸. — Int4b_Gameplay_A1_03 |
놈에게 타락의 징표가 있었다... 나는 알지. — Int4b_Gameplay_A1_04 |
이곳엔 공기 중에 희미하게나마 희망의 흔적이 있군. — Int4b_Gameplay_A1_05 |
역겨워. 오검에는 젖어서 썩지 않은 것이 없군. — Int4b_Gameplay_A1_06 |
나는 바스티리를 떠돌던 사람이다... 이건 별것도 아니지. — Int4b_Gameplay_A1_07 |
꼬리! — Int4b_Gameplay_A1_08 |
바스티리에 한때 이런 숲이 있었다고 생각하니... 이상하군. — Int4b_Gameplay_A1_09 |
이 나무에는 에너지가 충만하군... — Int4b_Gameplay_A1_10 |
에조미어인은 죽은 사람을 땅에 묻는 줄 알았는데... 이곳은 전장이었나 보군. — Int4b_Gameplay_A1_11 |
저기 내가 찾는 것이 있을지도. — Int4b_Gameplay_A1_12 |
윽, 사방에서 죽은 자들이 일어나고 있군... 그러거나 말거나. — Int4b_Gameplay_A1_13 |
아. 이걸로 마지막인가. — Int4b_Gameplay_A1_14 |
자, 전투군주여... 네 죽음을 받아들여라. — Int4b_Gameplay_A1_15 |
이 남자가 어떻게 이걸 만들어 냈지? 자기 재능을 자기도 모르고 있군... — Int4b_Gameplay_A1_16 |
옛 혈족들의 힘이 어느 정도인지 보자. — Int4b_Gameplay_A1_17 |
이 쉐이드란 자는 겉보기가 전부가 아니다. — Int4b_Gameplay_A1_18 |
이곳 뿌리는 타락에 굴복했군. — Int4b_Gameplay_A1_19 |
내겐 생소한 관습이야. 죽은 사람을 땅에 묻다니... 끔찍하게스리. — Int4b_Gameplay_A1_20 |
잔인한 집정관... 네게 폭풍을 선사해 주지. — Int4b_Gameplay_A1_21 |
너의 최후는 환영받을 것이다. — Int4b_Gameplay_A1_22 |
혐오스러운 마녀 같으니. 너의 악행이 기억에서 잊히기를. — Int4b_Gameplay_A1_23 |
네 혈족과 재회해라, 길 잃은 자여. 내가 기억하겠다. — Int4b_Gameplay_A1_26 |
무거운 짐을 지고도 잘 숨기고 있군. — Int4b_Gameplay_A1_27 |
정신을 자꾸 딴 데 파는군. 내 자매 중 하나가 생각나는데. — Int4b_Gameplay_A1_28 |
이건 잊힌 사람의 인형이 아니다... 그 아이가 이 근방 출신이니 물어봐야겠다. — Int4b_Gameplay_A1_29 |
와라! 네 고통에서 해방시켜 주마! — Int4b_Gameplay_A1_30 |
여기로 돌아와라! — Int4b_Gameplay_A1_31 |
이제 그만 됐다! — Int4b_Gameplay_A1_32 |
타락은 들불처럼 퍼진다. 안전한 생물은 없어. — Int4b_Gameplay_A1_33 |
아아... 또 악한 에너지와 씨름해야 하겠군. — Int4b_Gameplay_A1_34 |
공허 너머에서 내게 말하는 것이 누구지? — Int4b_Gameplay_A1_35 |
이곳의 그림자들이 순수한 힘을 띠고 굽이친다... — Int4b_Gameplay_A1_36 |
너를 네가 나온 곳, 공허로 돌려보내 주마. — Int4b_Gameplay_A1_37 |
우나가 보면 아주 기뻐하겠는데. — Int4b_Gameplay_A1_38 |
내 아카라와는 전혀 다른 선율이군... 매혹적이야. — Int4b_Gameplay_A1_39 |
이렇게 불길이 크면 나도 어쩔 수가 없어... 이 마을을 구하는 건 불가능하겠다. — Int4b_Gameplay_A1_40 |
마라케스는 용서하지 않고, 잊지도 않는다. — Int4b_Gameplay_A1_41 |
놈들이 온다... 위에서! — Int4b_Gameplay_A1_42 |
아쉽게도... 오래 고통받지 않았군. — Int4b_Gameplay_A1_43 |
미친 늑대... 놈이 유린당한 데쉬렛처럼 울부짖기를. — Int4b_Gameplay_A1_44 |
너는 무슨 삿된 기운으로부터 생명을 얻은 것이냐? — Int4b_Gameplay_A1_45 |
가라, 불길의 모독자여. — Int4b_Gameplay_A1_46 |
놈이 저기 있군... 한낱 인간일 뿐이야. — Int4b_Gameplay_A1_47 |
난 이게 뭔지 안다... 좋지 않아. — Int4b_Gameplay_A1_48 |
아닐 텐데, 미친 늑대! — Int4b_Gameplay_A1_49 |
흐음... 쉐이드가 강력하긴 하군. — Int4b_Gameplay_A1_50 |
공기에 악한 마력이 서려 있다. — Int4b_Gameplay_A1_51 |
타락했거나 아니거나, 너희 족속에겐 이게 어울린다. — Int4b_Gameplay_A1_52 |
나무들조차 병들어 떠는구나. — Int4b_Gameplay_A1_53 |
시들어 흙으로 돌아가라. — Int4b_Gameplay_A1_54 |
일단은 막았다. 하지만 이 덩굴에는 생명만 있는 게 아닌 것 같군... — Int4b_Gameplay_A1_55 |
선율의 이야기꾼이라... 대단한걸. — Int4b_Gameplay_A1_56 |
이게... 원래 인간이었다고? — Int4b_Gameplay_A1_57 |
원소들이 그대를 거두길, 드루이드. — Int4b_Gameplay_A1_58 |
이자는 생전에 존중이 무엇인지 알았다... 그런데 이제 길을 잃어 버렸군. — Int4b_Gameplay_A1_63 |
바스티리를 다시 보게 될 줄이야... 고향에 돌아오니 좋군. — Int4b_Gameplay_A2_01 |
이 아카라에게 내 능력을 증명할 때다. — Int4b_Gameplay_A2_02 |
무리의 우두머리가... 저 위에 있다. — Int4b_Gameplay_A2_03 |
온다! — Int4b_Gameplay_A2_04 |
모래에 묻어 주마, 고약한 습격자들아. — Int4b_Gameplay_A2_05 |
아아... 발아래서 카라반의 진동을 느낀 지 너무 오래됐군. — Int4b_Gameplay_A2_06 |
보아하니... 파리둔이 전쟁을 준비하던 중이었나 보군. 이 밤이... 뜨거워지는걸. — Int4b_Gameplay_A2_07 |
이 광산이 봉인됐을 때 안에 사람이 있었다... 타락에 물들었겠군. — Int4b_Gameplay_A2_08 |
날 건드리지만 마라, 파리둔. — Int4b_Gameplay_A2_09 |
할라니 관문이 닫혀? 몇 세대 동안 일어나지 않았던 일인데. — Int4b_Gameplay_A2_10 |
아살라의 생각을 알아봐야겠다. — Int4b_Gameplay_A2_11 |
배신자는 이 통로로 동포를 배신했지... 이곳의 비밀을 밝히겠다. — Int4b_Gameplay_A2_73 |
아아. 이곳이 죄를 지은 배반자를 봉인한 곳인가 보군. — Int4b_Gameplay_A2_13 |
네 형은 옛날에 끝났어야 했다. — Int4b_Gameplay_A2_14 |
잘 싸웠다, 배반자여. — Int4b_Gameplay_A2_15 |
진정한 진... 그 영혼이 이 바리야에 깃들어 있군. — Int4b_Gameplay_A2_16 |
아아, 바라시타의 시련. 잘 알고 있지. 하지만 우선 그곳에 가야 한다. — Int4b_Gameplay_A2_17 |
오발라와 자매들! 아름다워! — Int4b_Gameplay_A2_18 |
흐음... 죽은 마라케스인이라. 이곳에 파리둔이 득시글거리나 본데. — Int4b_Gameplay_A2_19 |
다시 열려라, 일곱 갈래 물의 고대 문이여! — Int4b_Gameplay_A2_20 |
파리둔 쓰레기들아, 죽어 잊혀라! — Int4b_Gameplay_A2_21 |
갑충을 조심해야 한다! — Int4b_Gameplay_A2_22 |
똑똑히 들어라, 자만라. 내가 널 죽음으로 돌려보내 주겠다! — Int4b_Gameplay_A2_23 |
지나갈 수 없다. 자만라가 성공을 위해 수단 방법을 가리지 않는군. — Int4b_Gameplay_A2_24 |
잃어버린 도시 케스여, 네가 전성기에 얼마나 아름다웠을지 상상으로 그리는 수밖에 없구나. — Int4b_Gameplay_A2_25 |
카발라! 이 뱀 혓바닥에 대해서는 알고 있지! — Int4b_Gameplay_A2_26 |
내 아카라는 절대 믿지 않을 거야. — Int4b_Gameplay_A2_27 |
움직이는 모래 밑에 묻혔지만... 케스는 살아 있었다. — Int4b_Gameplay_A2_28 |
아홉 번째 보물이 남아 있다고? — Int4b_Gameplay_A2_29 |
더럽혀진 보물. 오늘을 기억하겠다. — Int4b_Gameplay_A2_30 |
이런 성소는 필멸자는 보기 힘든 곳이지. 영광이다. — Int4b_Gameplay_A2_31 |
물러서라, 수호자! — Int4b_Gameplay_A2_32 |
이곳에서 막대한 에너지가 느껴진다... — Int4b_Gameplay_A2_33 |
누구지? — Int4b_Gameplay_A2_34 |
네가 누구인지... 알았다면 좋겠군. — Int4b_Gameplay_A2_35 |
아르듀라는 이해 못 하겠지... 당분간은 혼자 간직해야겠다. — Int4b_Gameplay_A2_36 |
이제... 네 차례다, 강령술사! — Int4b_Gameplay_A2_39 |
강력한 군상이여, 너는 잠들어야 한다! — Int4b_Gameplay_A2_40 |
어둠이 흩어졌다. 앞으로도 계속 이러하길. — Int4b_Gameplay_A2_41 |
위대한 군상의 엄니... 내가 명예를 지켜 주겠다. — Int4b_Gameplay_A2_42 |
겨울 세케마의 난관... 내가 있어야 할 곳이군. — Int4b_Gameplay_A2_43 |
발바라, 이곳에서라면... 우리 둘 다 구원받을 수 있을지도 모르겠다. — Int4b_Gameplay_A2_44 |
나의 때가 왔다. — Int4b_Gameplay_A2_45 |
내 잠재력에... 한계는 없다! — Int4b_Gameplay_A2_46 |
내 아카라는 이곳에 있는 것을 허락받았지만, 그래도 지체해선 안 된다. — Int4b_Gameplay_A2_47 |
소문으로는 들었다... 거신들이 싸우다 죽은 곳에 대한 이야기를. — Int4b_Gameplay_A2_48 |
눈이 나를 속이는 것인가? — Int4b_Gameplay_A2_49 |
내가 왜 왔는지 알 텐데... 진정해라! — Int4b_Gameplay_A2_50 |
이곳을 배회하는 자가 더 있을지도 몰라. 가야겠다. — Int4b_Gameplay_A2_51 |
따뜻하고 아름답군. — Int4b_Gameplay_A2_52 |
나는 오발라가 갔던 길을 밟아 왔다. 이제 뿔피리를 완성해야 한다. — Int4b_Gameplay_A2_54 |
어마어마한 명예로군. — Int4b_Gameplay_A2_55 |
우리 앞에 사막이 복종하고 바람이 잦아든다! — Int4b_Gameplay_A2_56 |
전진, 전장으로! — Int4b_Gameplay_A2_57 |
명예로운 망자들을 지킬 시간이 있다면 좋을 텐데... — Int4b_Gameplay_A2_58 |
파리둔도 이런 광기를 두고 볼 만큼 어리석진 않겠지... — Int4b_Gameplay_A2_59 |
그만둬라, 훼손자! — Int4b_Gameplay_A2_60 |
자만라는 모독자를 일으킨 대가를 치를 것이다! — Int4b_Gameplay_A2_61 |
우리는 심판을 내리고 말 것이다! — Int4b_Gameplay_A2_62 |
파리둔은 몰락할 것이다! — Int4b_Gameplay_A2_63 |
자비는 없다! — Int4b_Gameplay_A2_64 |
아살라! — Int4b_Gameplay_A2_68 |
일어나라, 세케마. 오늘은 우리가 승리했다. — Int4b_Gameplay_A2_69 |
가루칸의 남편? 그... 그럴 리가. — Int4b_Gameplay_A2_70 |
— Int4_SavageHit_01 |
— Int4_SavageHit_02 |
— Int4_SavageHit_03 |
— Int4_SavageHit_04 |
— Int4_SavageHit_05 |
— Int4_SavageHit_06 |
하, 이런! — Int4_Gameplay_A1_67 |
방아꾼인가? — Int4_Gameplay_A1_68 |
참으로 예쁜 벌레구나! — Int4_Gameplay_A1_69 |
버릇없는 언데드 같으니! — Int4_Gameplay_A1_70 |
저 목소리는... 재미있는 놈 같네. — Int4_Gameplay_A1_71 |
끔찍한 드레이븐... 어디 숨어 있느냐? — Int4_Gameplay_A1_72 |
이곳에서는 삶과 죽음이 균형을 이루고 있군... 역겨워. — Int4_Gameplay_A1_73 |
역병의 작물이었던 것이 이제 밭이 되었군. 맛이 좋겠어. — Int4_Gameplay_A1_74 |
아. 노인의 용광로인가. — Int4_Gameplay_A1_75 |
저택이 가까이 있는 모양이다. — Int4_Gameplay_A1_76 |
그래! 네 본모습을 보여라! — Int4_Gameplay_A1_78 |
이곳에 있는 것은 모조리 죽어야 한다. — Int4_Gameplay_A1_79 |
좀 낫군. — Int4_Gameplay_A1_80 |
우나의 것인가 보군. — Int4_Gameplay_A1_81 |
이제 곡을 연주하기 시작하겠지. 빨리 여길 떠야겠다. — Int4_Gameplay_A1_82 |
비뚤어진 자야. 마음에 드는군. — Int4_Gameplay_A1_83 |
아, 그래. 대장장이의 도구다. — Int4_Gameplay_A1_84 |
그 세케마에게 물어봐야겠군. — Int4_Gameplay_A2_73 |
이곳이 배반자의 감옥이겠군. — Int4_Gameplay_A2_74 |
오호... 배반자 본인 아니신가. 어서 일을 처리하자. — Int4_Gameplay_A2_75 |
시체 왕 자만라가 달아나는구나... 하! — Int4_Gameplay_A2_76 |
뭐... 급하게 통과하는 건 아니니까. — Int4_Gameplay_A2_77 |
이건... 여신인가? — Int4_Gameplay_A2_79 |
평소에는 여자를 산 채로 태우는 일에는 반대하지만... 좋을 대로 해라. — Int4_Gameplay_A2_80 |
네 말대로 하지. — Int4_Gameplay_A2_81 |
내게 필요하던 것이다. — Int4_Gameplay_A2_82 |
뼈에서 되살아나다니! 잊힌 사람이라는 자들, 맘에 드는데! — Int4_Gameplay_A2_83 |
이제 네 차례다, 마스토돈! — Int4_Gameplay_A2_84 |
어서 끝내버리자고. — Int4_Gameplay_A2_85 |
위압적인 바위가 내게 덤빈다고? — Int4_Gameplay_A2_86 |
걱정 마라. 전혀 힘들지 않았다. — Int4_Gameplay_A2_87 |
힘이 나를 기다린다. 예상했던 그대로. — Int4_Gameplay_A2_88 |
그들은 수많은 자매를 화형시켰다. 나도 화형시키려 했고. 이제 내가 갚아 줄 차례다. — Int4_Gameplay_A2_89 |
그들은 내 피에서 진짜 힘을 보게 되리라. 그리고 내 피로써 진짜 고통을 알게 되리라. — Int4_Gameplay_A2_90 |
여자인가, 전갈인가? 뭐, 상관없지. — Int4_Gameplay_A2_91 |
너는 대단했다. 아름다웠고. — Int4_Gameplay_A2_92 |
하나 처리했다. — Int4_Gameplay_A2_93 |
둘 처리했고. — Int4_Gameplay_A2_94 |
시간의 마법이라... 아, 시시해. — Int4_Gameplay_A2_95 |
어떻게 시간을 조종하면서 질 수가 있지? 약해 빠졌어. 한심해 죽겠어. — Int4_Gameplay_A2_96 |
여기서 싸운 모양이군. 여기서 죽었고. 안식처인 거야... — Int4_Gameplay_A2_97 |
하나는 아직 살았군... 지금은. — Int4_Gameplay_A2_98 |
이제 숨을 곳은 없다, 나의 언데드 왕이여... — Int4_Gameplay_A2_99 |
저들이 죽었다면 이 일이 훨씬 효율적일 텐데. — Int4_Gameplay_A2_100 |
챙길 수 있는 건 다 챙겨야지. — Int4_Gameplay_A2_101 |
정말 이런다고?! — Int4_Gameplay_A2_102 |
뭐야! 간지럽잖아! — Int4_Gameplay_A3_25 |
하하! 겨우 이 정도냐? — Int4_Gameplay_A3_26 |
저 긍정적인 태도를 보니 속이 울렁거리는군. — Int4_Gameplay_A3_27 |
벌레와 곤충들. 맛있지. — Int4_Gameplay_A3_28 |
윽, 고약한 꽃이네. — Int4_Gameplay_A3_29 |
죽은 자의 영혼에서 힘을 얻었던 구조물... 경이롭군. — Int4_Gameplay_A3_30 |
아, 딱 필요하던 것이다. — Int4_Gameplay_A3_31 |
좋아! — Int4_Gameplay_A3_32 |
자... 이건 어디 들어가는 거지? — Int4_Gameplay_A3_33 |
난 이런 게 참 좋다니까. — Int4_Gameplay_A3_34 |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어... — Int4_Gameplay_A3_35 |
문에 쓴 것보다 더 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — Int4_Gameplay_A3_36 |
이거면 발전기에 들어가겠군. — Int4_Gameplay_A3_37 |
더 큰 거다. 아주 좋아. — Int4_Gameplay_A3_38 |
아주 볼 만한데. 하나 더 찾아보자. — Int4_Gameplay_A3_39 |
음... 이곳 전체가 살아나는 것 같았어. — Int4_Gameplay_A3_40 |
의심의 여지 없이 아주 좋은 생각이야. — Int4_Gameplay_A3_41 |
천재적인 구조물이로군. 그런데... 너무 약해. — Int4_Gameplay_A3_42 |
드디어 좀 발전이 있군. — Int4_Gameplay_A3_43 |
아자크 부족을 실제로 보는군! — Int4_Gameplay_A3_44 |
아직 작동해야 할 거다. — Int4_Gameplay_A3_45 |
그래, 다 흘러 나가라! 모습을 드러내라, 웃자알이여! — Int4_Gameplay_A3_46 |
물에 잠긴 도시가 기다린다. — Int4_Gameplay_A3_47 |
야만족이 득시글거리는 습지대라... 지금부터 좀 즐겨 볼까. — Int4_Gameplay_A3_48 |
이그나그두크... 끔찍한 자여. 네가 우리 이름에 먹칠을 하는구나. — Int4_Gameplay_A3_49 |
막대잖아? 너는 우리 자매들의 수치다, 아자크 마녀! — Int4_Gameplay_A3_50 |
너는 선을 넘었다, 자매여. 그 대가가 무엇인지는 알았어야지. — Int4_Gameplay_A3_51 |
마땅한 죗값을 치른 것이다. 아이들은 건드리지 말아야지... 먼저 도발당하면 몰라도 말이야. — Int4_Gameplay_A3_52 |
그런 마녀 때문에 우리 자매들이 오명을 쓴다. — Int4_Gameplay_A3_53 |
이런 꼴로 물에 잠긴 웃자알. 나는 너의 이런 모습이 더 좋구나. — Int4_Gameplay_A3_54 |
한번 둘러볼 만할지도. — Int4_Gameplay_A3_55 |
이곳은 기억에서 사라진 지 오래인 듯하군... 그런데 생명이 아주 없진 않아. — Int4_Gameplay_A3_56 |
똑똑... — Int4_Gameplay_A3_57 |
누가 집에 있나 본데. — Int4_Gameplay_A3_58 |
네가 아래 있는 것, 다 보인다! — Int4_Gameplay_A3_59 |
재미있겠군. — Int4_Gameplay_A3_60 |
그럼 덤벼라. — Int4_Gameplay_A3_61 |
보물은 내 의욕을 자극한 적이 없었어. 그래도 재미있는 전투였다. — Int4_Gameplay_A3_65 |
완전한 낭비는 아니었군. — Int4_Gameplay_A3_66 |
내가 어둠은 동경해도, 오물은 참아 줄 수 없지. — Int4_Gameplay_A3_67 |
앗지리는 불멸을 손에 넣는 데 실패했다. 나는 같은 실수를 하지 않겠어. — Int4_Gameplay_A3_68 |
자기 자식을 먹는다니? 끔찍하군! — Int4_Gameplay_A3_69 |
내가 별것을 다 보는구나! — Int4_Gameplay_A3_70 |
역겨운 돼지 같은 여자야. — Int4_Gameplay_A3_72 |
낙천주의자에게 가져갈 황금 우상을 하나 손에 넣었다. — Int4_Gameplay_A3_73 |
어마어마한 힘을 지닌 것이 이 안에 있다. 내가... 그 힘을 손에 넣겠어. — Int4_Gameplay_A3_74 |
눈부시군... 으. — Int4_Gameplay_A3_75 |
바알의 지식은 분에 넘치는 것이었다. 이것이 그 증거야. — Int4_Gameplay_A3_77 |
이 녀석은 여기 너무 오래 있었군. — Int4_Gameplay_A3_78 |
코펙이 널 보면 좋아할 거다. — Int4_Gameplay_A3_80 |
무슨 짓을 한 거냐, 여자? — Int4_Gameplay_A3_81 |
후... 살다 보니 별걸 다 보는군. — Int4_Gameplay_A3_82 |
이건... 어디... 아니, 언제지? — Int4_Gameplay_A3_83 |
웃자알... 역시... 확실히 물에 잠긴 편이 더 좋았어. — Int4_Gameplay_A3_84 |
내 심장보다 큰 것은 확실하군. — Int4_Gameplay_A3_85 |
나푸앗지... 송곳니... — Int4_Gameplay_A3_86 |
너희는 어차피 다 죽었어. — Int4_Gameplay_A3_87 |
속아서 한 놈 더 죽일 기회를 놓쳤군. — Int4_Gameplay_A3_89 |
앗지리... 아름답지만 어리석다. — Int4_Gameplay_A3_90 |
꽃잎... 천지로군... 시시해. — Int4_Gameplay_A3_91 |
이 탁자에서 많은 이가 죽었다. — Int4_Gameplay_A3_92 |
내가 아는 저주와 비슷한 기법이군... — Int4_Gameplay_A3_93 |
절묘한 수법인걸. — Int4_Gameplay_A3_95 |
어리석게도 자기가 이미 죽은 걸 모르는군. — Int4_Gameplay_A3_96 |
그래, 그래... 마음껏 반항해 봐라. — Int4_Gameplay_A3_97 |
이건 좀 지나친데! — Int4_Gameplay_A3_98 |
그런다고 네 운명이 바뀌진 않는다! — Int4_Gameplay_A3_99 |
그렇게까지 하고 결국 내 발밑에 엎드려 굴하는 것이냐. 교활한 것. — Int4_Gameplay_A3_100 |
아무리 큰 인물도 죽음이 눈앞에 닥치면 겁을 먹는군. 한심해. — Int4_Gameplay_A3_101 |
나는 혼돈의 힘을 손에 넣을 거야... — Int4_Gameplay_A3_102 |
그래, 들어가게 해 줘... — Int4_Gameplay_A3_103 |
네 도전을 받아 주지, 고대의 존재여. — Int4_Gameplay_A3_104 |
나약하다. — Int4_Gameplay_A3_105 |
호오... 너 볼 만하구나? — Int4_Gameplay_A3_106 |
새들은... 정말 짜증 나. — Int4_Gameplay_A3_107 |
머리 하나마다 죽음을 하나씩 선사해 주마! — Int4_Gameplay_A3_108 |
혼돈이 상상력은 뛰어나군. — Int4_Gameplay_A3_109 |
정말 나와 싸우려고? — Int4_Gameplay_A3_110 |
뭐, 그럼 다음에 또 보자고. — Int4_Gameplay_A3_111 |
혼돈의 힘이 내 안에 흐른다! — Int4_Gameplay_A3_112 |
주술사와 그녀의 대형 망치군! — Int4_Gameplay_A3_113 |
되살릴 수는 있겠지만... 예전처럼 그녀를 사랑하진 않겠지. — Int4_Gameplay_A3_114 |
이 바보들이 뭘 하는 거야? — Int4_Gameplay_A3_115 |
이런 것에 신경 쓰기엔 내가 너무 바쁘네. — Int4_Gameplay_A3_116 |
죽음은 삶의 일부지. 받아들여라. — Int4_Gameplay_A3_117 |
별수 없지. — Int4_Gameplay_A3_118 |
그건 나와 관련 없는 일이야. — Int4_Gameplay_A3_119 |
보물을 찾는 바보들이 또 있군. — Int4_Gameplay_A3_120 |
계속 나아가야 한다. — Int4_Gameplay_A3_121 |
설마 모두 살아남을 거라 기대한 건 아니겠지? — Int4_Gameplay_A3_122 |
언젠가 벌어질 일이었다... — Int4_Gameplay_A3_123 |
왜 나와 이야기하고 있는 건데? — Int4_Gameplay_A3_124 |
하하, 저런 저런... 탐욕스러운 바보들 같으니. — Int4_Gameplay_A3_125 |
둥지군. 아름다운걸. — Int4_Gameplay_A3_126 |
누가 이걸 다 잘라 버려야 하는데. — Int4_Gameplay_A3_128 |
정말... 이상한 야수였어. 마음에 들었는데. — Int4_Gameplay_A3_129 |
흐음... 혼돈의 유물 같군. — Int4_Gameplay_A3_130 |
운 좋게 됐군. — Int4_Gameplay_A3_131 |
이건 동력이 필요해. — Int4_Gameplay_A3_132 |
제단에 타락의 기운이 흘러넘친다... — Int4_Gameplay_A3_133 |
의외의 결과인걸. — Int4_Gameplay_A3_134 |
내가 아는 의식이다... — Int4_Gameplay_A3_135 |
빌린 힘도 힘이지. — Int4_Gameplay_A3_136 |
이럴 줄 알았지. — Int4_Gameplay_A3_137 |
여긴 뭐가 있으려나? — Int4_Gameplay_A3_138 |
호수가 무엇을 숨기고 있었는지 볼까. — Int4_Gameplay_A3_139 |
이 악취는... 여기서 그들이 살아남은 모양이다... 그걸 살아남았다고 할 수 있다면 말이지. — Int4_Gameplay_A3_140 |
희귀한 버섯이다. — Int4_Gameplay_A3_141 |
먹을 수는 있겠군. — Int4_Gameplay_A3_142 |
하루에 볼 균류는 다 본 것 같군. — Int4_Gameplay_A3_143 |
특별한 재료가 필요한 것 같은데. — Int4_Gameplay_A3_144 |
내가 버섯 찾는 걸 도와주지. — Int4_Gameplay_A3_145 |
버섯이 더 필요해. — Int4_Gameplay_A3_146 |
여기 필요한 걸 다 가져왔다. — Int4_Gameplay_A3_147 |
고맙다, 자매여. 이 선물을 받겠다. — Int4_Gameplay_A3_148 |
이걸로 금을 식힐 수 있을 것 같은데. — Int4_Gameplay_A3_149 |
이거면 통과할 수 있을 거야. — Int4_Gameplay_A3_150 |
이건 값진 물건 같은데. — Int4_Gameplay_A3_151 |
이 유물은 그 약골 녀석에게 물어봐야겠어. — Int4_Gameplay_A3_152 |
여기 또 있군. — Int4_Gameplay_A3_153 |
그 약골 녀석이라면 여기 관심이 있을 게 분명해. — Int4_Gameplay_A3_154 |
이건 카오스의 유물인데... — Int4_Gameplay_A3_155 |
아, 무언가의 두 번째 조각이군. 하나 더 필요해. — Int4_Gameplay_A3_156 |
이게 세 번째 조각이군. 뭐에 쓰는 거지? — Int4_Gameplay_A3_157 |
이게 독사의 집인가? 변변찮군. — Int4_Gameplay_A3_158 |
바알이 이런 데 손을 댄 것은 실수였다. — Int4_Gameplay_A3_159 |
일단은... 살아남을 수 있겠어. — Int4_Gameplay_EndGame_01 |
대재앙의 영향을 정통으로 맞고도 살아남다니... 운이 좋다고 해야 하나. — Int4_Gameplay_EndGame_02 |
내가 죽였을 때가 더 나았는데. — Int4_Gameplay_EndGame_03 |
내가 죽였을 때가 더 나았는데. — Int4_Gameplay_EndGame_04 |
이건 지금 처리하는 게 낫겠군. — Int4_Gameplay_EndGame_05 |
이게 전부가 아닐 텐데. — Int4_Gameplay_EndGame_06 |
이거... 강해 보이는군. — Int4_Gameplay_EndGame_07 |
넷으로는 부족했던 모양이군. — Int4_Gameplay_EndGame_08 |
이제야 재미있어지는군. — Int4_Gameplay_EndGame_09 |
누군가 날 지켜보고 있어... — Int4_Gameplay_EndGame_10 |
내 머리에서 나가! — Int4_Gameplay_EndGame_11 |
나는 공포의 지배자다! — Int4_Gameplay_EndGame_12 |
평생 봐야 할 어둠의 계시는 다 본 것 같은데! — Int4_Gameplay_EndGame_13 |
정말 이상한 여자야. — Int4_Gameplay_EndGame_14 |
겉보기보다는 똑똑한 자 같아. — Int4_Gameplay_EndGame_15 |
자신감이 넘치는군. 추하기도 하지. — Int4_Gameplay_EndGame_16 |
정말 역겨운 녀석이야. — Int4_Gameplay_EndGame_17 |
이거 재미있겠군. — Int4_Gameplay_EndGame_18 |
시신을 빠르게 모으는 방법이라, 마음에 든다. — Int4_Gameplay_EndGame_19 |
여긴 열쇠가 세 개 필요해. — Int4_Gameplay_EndGame_20 |
두 개 더 필요해... — Int4_Gameplay_EndGame_21 |
하나만 더. — Int4_Gameplay_EndGame_22 |
이제 통과할 수 있겠어. — Int4_Gameplay_EndGame_23 |
안에 뭐가 있는지 볼까. — Int4_Gameplay_EndGame_24 |
중재자... 이제 넌 쓸모를 다했다. 굴복해라! — Int4_Gameplay_EndGame_25 |
아쉽구나! 이 땅에는 내가 정복할 곳이 남지 않았다. — Int4_Gameplay_EndGame_27 |
난 원래 거미를 좋아했지. — Int4_Gameplay_EndGame_28 |
드디어 탐험할 만한 곳을 만났군. — Int4_Gameplay_EndGame_29 |
언젠가 여기에 정착해야겠는데... — Int4_Gameplay_EndGame_30 |
열기가 날 반겨 주는군. — Int4_Gameplay_EndGame_31 |
대재앙이 레이클라스트의 얼굴을 정말 많이 바꿨어... — Int4_Gameplay_EndGame_32 |
이렇게 환하고 탁 트여 있다니! 끔찍하군. — Int4_Gameplay_EndGame_33 |
낯익은 땅이야. — Int4_Gameplay_EndGame_34 |
여긴 매력적인 면이 있어. — Int4_Gameplay_EndGame_35 |
여긴 불타고 있을 때가 더 좋아 보였는데. — Int4_Gameplay_EndGame_36 |
날 막을 수 있을 만큼 강한 요새는 없다. — Int4_Gameplay_EndGame_37 |
살아있는 포로를 남겨 둘 이유를 못 찾겠는데. 훨씬 쓸모있게 만들 수도 있는 것을. — Int4_Gameplay_EndGame_38 |
흥미로운 건축물이군. — Int4_Gameplay_EndGame_39 |
내 취향만큼 뜨겁진 않은데. — Int4_Gameplay_EndGame_40 |
고향에 돌아온 것 같군. — Int4_Gameplay_EndGame_41 |
여기에서는 또 어떤 거짓 힘을 숭배하는 거지? — Int4_Gameplay_EndGame_42 |
재미있겠군. — Int4_Gameplay_EndGame_43 |
정말 이상하군... — Int4_Gameplay_EndGame_44 |
이런 곳은 진절머리가 난다. — Int4_Gameplay_EndGame_45 |
지루한 일이 끝이 없군. — Int4_Gameplay_EndGame_46 |
이건 꽤 놀라운 숲인데. — Int4_Gameplay_EndGame_47 |
어디로 향하는지 모를 강을 따라가라... — Int4_Gameplay_EndGame_48 |
오염을 싫어하는 건 아니지만, 이건 아니야. — Int4_Gameplay_EndGame_49 |
이상한 지형이군. — Int4_Gameplay_EndGame_50 |
여긴 무슨 해안이지? — Int4_Gameplay_EndGame_51 |
모래는 이제 볼 일 없다고 생각했는데. — Int4_Gameplay_EndGame_52 |
타락한 땅에는 끝이 없는 건가? — Int4_Gameplay_EndGame_53 |
놀라운 전리품이군... — Int4_Gameplay_EndGame_54 |
목욕은 하지 않는 게 좋겠어. — Int4_Gameplay_EndGame_55 |
이건 아주 쉽게 불태울 수 있겠는데... — Int4_Gameplay_EndGame_56 |
내가 좋아하는 거잖아! — Int4_Gameplay_EndGame_57 |
정말 예쁘군. — Int4_Gameplay_EndGame_58 |
숨겨진 길. 겁쟁이에겐 어울리지 않아. — Int4_Gameplay_EndGame_59 |
나는 어둠 속에서 태어났다. — Int4_Gameplay_EndGame_60 |
재미있군. — Int4_Gameplay_EndGame_61 |
흠. — Int4_Gameplay_EndGame_62 |
이건 뭐지? — Int4_Gameplay_EndGame_63 |
새롭군. — Int4_Gameplay_EndGame_64 |
힘으로 향하는 진정한 길이 내 피 속에 있다. 내가 피를 흘리면, 적은 죽는다. — Int4_IntroLine_AscendancyPitch_01 |
폭발로 인한 대학살만큼 아름다운 건 또 없다. 난 이 세상이 불타는 걸 보고 싶을 뿐이야. — Int4_IntroLine_AscendancyPitch_02 |
맞지 않는 편이 좋겠어. — Int4_Keystone_Acrobatics_01 |
제웅은 내 특기지. — Int4_Keystone_AncestralBond_01 |
장작불은 내가 피울 거다. — Int4_Keystone_AvatarOfFire_01 |
내게는 마석학의 피가 흐른다. — Int4_Keystone_BloodMagic_01 |
금지된 기술. — Int4_Keystone_ChaosInnoculation_01 |
힘의 원천. — Int4_Keystone_Conduit_01 |
죽음은 내 가장 오랜 친구다. — Int4_Keystone_DanceWithDeath_01 |
냉철하고 계산적으로. — Int4_Keystone_EldritchBattery_01 |
원소의 비밀이다. — Int4_Keystone_ElementalEquilibrium_01 |
금단의 책들이 내게 많은 걸 가르쳐 주었다. — Int4_Keystone_EternalYouth_01 |
내가 그들의 영혼을 먹어 치우겠다. — Int4_Keystone_GhostReaver_01 |
난 이제 보기보다 강하다. — Int4_Keystone_GiantsBlood_01 |
날 죽이지 못하는 건... 어쩌구저쩌구... — Int4_Keystone_GlancingBlows_01 |
얼음의 심장은 쉽게 식는다. — Int4_Keystone_Heartstopper_01 |
강렬한 별명이군. — Int4_Keystone_HexMaster_01 |
이 육신 안에는 수많은 힘이 있다. — Int4_Keystone_HollowPalmTechnique_01 |
내 모습은 내가 선택한다. — Int4_Keystone_IronReflexes_01 |
내 현실은 내가 만든다. — Int4_Keystone_MindOverMatter_01 |
나는 망자의 군대를 이끌 것이다. — Int4_Keystone_NecromanticTalisman_01 |
위치라고 다들 물약을 좋아하는 건 아니야. — Int4_Keystone_Oasis_01 |
난 고통을 즐긴다. — Int4_Keystone_PainAttunement_01 |
틀림없는 의지로. — Int4_Keystone_ResoluteTechnique_01 |
난 보기보다 강하다. — Int4_Keystone_UnwaveringStance_01 |
난 적의 살점으로 강해지겠다. — Int4_Keystone_VaalPact_01 |
나는... 믿어야 하는 걸 믿는다. — Int4_Keystone_ZealotsOath_01 |
이건 이제 내 것이다. — Int4_BossQuestItem_01_01 |
이건 이제 내 것이다. — Int4_BossQuestItem_01_02 |
이건 이제 내 것이다. — Int4_BossQuestItem_01_03 |
정말 짜릿한데! — Int4_BossQuestItem_02_01 |
정말 짜릿한데! — Int4_BossQuestItem_02_02 |
정말 짜릿한데! — Int4_BossQuestItem_02_03 |
난 힘이 참 좋아. — Int4_BossQuestItem_03_01 |
난 힘이 참 좋아. — Int4_BossQuestItem_03_02 |
난 힘이 참 좋아. — Int4_BossQuestItem_03_03 |
시간 낭비다! — Int4_EngageAutomaton_01_01 |
시간 낭비다! — Int4_EngageAutomaton_01_02 |
널 사멸시켜 주마! — Int4_EngageAutomaton_02_01 |
널 사멸시켜 주마! — Int4_EngageAutomaton_02_02 |
널 쓰러뜨려 주마! — Int4_EngageBeast_01_01 |
널 쓰러뜨려 주마! — Int4_EngageBeast_01_02 |
내 앞에서 흩어져라! — Int4_EngageBeast_02_01 |
내 앞에서 흩어져라! — Int4_EngageBeast_02_02 |
나는 최상위 포식자다! — Int4_EngageBeast_03_01 |
나는 최상위 포식자다! — Int4_EngageBeast_03_02 |
널 없애 주마! — Int4_EngageElemental_01_01 |
널 없애 주마! — Int4_EngageElemental_01_02 |
무로 돌아가라! — Int4_EngageElemental_02_01 |
무로 돌아가라! — Int4_EngageElemental_02_02 |
아름다운 살육이야! — Int4_EngageHuman_01_01 |
아름다운 살육이야! — Int4_EngageHuman_01_02 |
네 영혼을 포식해 주마! — Int4_EngageHuman_02_01 |
네 영혼을 포식해 주마! — Int4_EngageHuman_02_02 |
뭉개 주마! — Int4_EngageInsect_01_01 |
뭉개 주마! — Int4_EngageInsect_01_02 |
뭉개 주마! — Int4_EngageInsect_01_03 |
짓밟아 주마! — Int4_EngageInsect_02_01 |
짓밟아 주마! — Int4_EngageInsect_02_02 |
사랑스러운 생물이구나! — Int4_EngageMonstrosity_01_01 |
사랑스러운 생물이구나! — Int4_EngageMonstrosity_01_02 |
사랑스러운 생물이구나! — Int4_EngageMonstrosity_01_03 |
참 아름다운 녀석이구나. — Int4_EngageMonstrosity_02_01 |
참 아름다운 녀석이구나. — Int4_EngageMonstrosity_02_02 |
아름다운 걸 파괴하기는 싫은데. — Int4_EngageMonstrosity_03_01 |
내가 더 잘 만들 수 있다! — Int4_EngageSkeleton_01_01 |
내가 더 잘 만들 수 있다! — Int4_EngageSkeleton_01_02 |
내가 더 잘 만들 수 있다! — Int4_EngageSkeleton_01_03 |
날 섬겼어야지! — Int4_EngageSkeleton_02_01 |
날 섬겼어야지! — Int4_EngageSkeleton_02_02 |
날 섬겼어야지! — Int4_EngageSkeleton_02_03 |
버릇없는 언데드 같으니! — Int4_EngageUndead_01_01 |
무례하고 한심한 것! — Int4_EngageUndead_02_01 |
무례하고 한심한 것! — Int4_EngageUndead_02_02 |
한심한 피조물 같으니! — Int4_EngageUndead_03_01 |
한심한 피조물 같으니! — Int4_EngageUndead_03_02 |
고대의 바보들! — Int4_EngageVaal_01_01 |
고대의 바보들! — Int4_EngageVaal_01_02 |
고대의 바보들! — Int4_EngageVaal_01_03 |
죽은 제국의 잔해 주제에! — Int4_EngageVaal_02_01 |
죽은 제국의 잔해 주제에! — Int4_EngageVaal_02_02 |
내 앞길을 막지 마라! — Int4_EngageVaal_03_01 |
내 앞길을 막지 마라! — Int4_EngageVaal_03_02 |
내 앞길을 막지 마라! — Int4_EngageVaal_03_03 |
더 넣을 수 없어. — Int4_InvFull_01_01 |
아니. — Int4_InvFull_02_01 |
아니. — Int4_InvFull_02_02 |
아니. — Int4_InvFull_02_03 |
그렇겐 안 돼. — Int4_InvFull_03_01 |
그렇겐 안 돼. — Int4_InvFull_03_02 |
진정한 힘을 처음으로 맛봤다. — Int4_LevelUp2_01 |
죽음은 힘을 준다! — Int4_LevelUp3_01 |
지식이 깊어지는구나. — Int4_LevelUp5_01 |
영감을 얻고 강해져라! — Int4_LevelUp10_01 |
내가 어둠을 지배할 거다. — Int4_LevelUp15_01 |
미래는 내 것이다. — Int4_LevelUp20_01 |
이 세계의 비밀은 모두 내 것이다. — Int4_LevelUp30_01 |
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도군. — Int4_LevelUp40_01 |
그 모든 것들이 이렇게 결실을 맺는군. — Int4_LevelUp50_01 |
이 기나긴 등반길이 더 가파라진다. — Int4_LevelUp60_01 |
이제 내게 도전할 자가 남았나? — Int4_LevelUp70_01 |
진정한 숙련이 가까워진다. — Int4_LevelUp80_01 |
내 야심엔 끝이 없다! — Int4_LevelUp90_01 |
이 세계는 내 것이다. — Int4_LevelUp100_01 |
절대적인 힘. — Int4_LevelUp100_02 |
깨우칠 수 있는 것은 다 깨우쳤다! — Int4_LevelUp100_03 |
민첩함이 더 필요하다. — Int4_LowDex_01_01 |
민첩함이 더 필요하다. — Int4_LowDex_01_02 |
민첩함이 더 필요하다. — Int4_LowDex_01_03 |
더 민첩해야 해. — Int4_LowDex_02_01 |
더 민첩해야 해. — Int4_LowDex_02_02 |
더 민첩해야 해. — Int4_LowDex_02_03 |
민첩이 모자라다. — Int4_LowDex_03_01 |
민첩이 모자라다. — Int4_LowDex_03_02 |
민첩이 모자라다. — Int4_LowDex_03_03 |
아직은 지식이 부족하다. — Int4_LowInt_01_01 |
아직은 지식이 부족하다. — Int4_LowInt_01_02 |
아직은 지식이 부족하다. — Int4_LowInt_01_03 |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — Int4_LowInt_02_01 |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — Int4_LowInt_02_02 |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — Int4_LowInt_02_03 |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — Int4_LowInt_03_01 |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — Int4_LowInt_03_02 |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — Int4_LowInt_03_03 |
무력이 부족해서 할 수 없다. — Int4_LowStr_01_01 |
무력이 부족해서 할 수 없다. — Int4_LowStr_01_02 |
무력이 부족해서 할 수 없다. — Int4_LowStr_01_03 |
이런. 너무 약하잖아. — Int4_LowStr_02_01 |
이런. 너무 약하잖아. — Int4_LowStr_02_02 |
이런. 너무 약하잖아. — Int4_LowStr_02_03 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — Int4_LowStr_03_01 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — Int4_LowStr_03_02 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — Int4_LowStr_03_03 |
이렇게 당해도 싸지. — Int4_MirrorCurrency_01_01 |
이렇게 당해도 싸지. — Int4_MirrorCurrency_01_02 |
이렇게 당해도 싸지. — Int4_MirrorCurrency_01_03 |
레이클라스트가 날 총애한다. — Int4_MirrorCurrency_02_01 |
레이클라스트가 날 총애한다. — Int4_MirrorCurrency_02_02 |
좋은 일에 써 주지! — Int4_MirrorCurrency_03_01 |
이런 걸 찾게 될 줄 알고 있었다! — Int4_MirrorCurrency_04_01 |
정신력이 떨어졌다. — Int4_NoSpiritNoCombat_01_01 |
정신력이 떨어졌다. — Int4_NoSpiritNoCombat_01_02 |
정신력이 떨어졌다. — Int4_NoSpiritNoCombat_01_03 |
정신력이 더 필요해. — Int4_NoSpiritNoCombat_02_01 |
정신력이 더 필요해. — Int4_NoSpiritNoCombat_02_02 |
정신력이 더 필요해. — Int4_NoSpiritNoCombat_02_03 |
아... 이런 힘이라니! — Int4_NotableTaken_01_01 |
아... 이런 힘이라니! — Int4_NotableTaken_01_02 |
나는 점점 더 강해진다. — Int4_NotableTaken_02_01 |
나는 점점 더 강해진다. — Int4_NotableTaken_02_02 |
나는 점점 더 강해진다. — Int4_NotableTaken_02_03 |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — Int4_NotableTaken_03_01 |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — Int4_NotableTaken_03_02 |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — Int4_NotableTaken_03_03 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Int4_QuestItem_01_01 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Int4_QuestItem_01_02 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Int4_QuestItem_01_03 |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — Int4_QuestItem_02_01 |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — Int4_QuestItem_02_02 |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — Int4_QuestItem_02_03 |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — Int4_QuestItem_03_01 |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — Int4_QuestItem_03_02 |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — Int4_QuestItem_03_03 |
운명의 선물이다. — Int4_RareCurrency_01_01 |
운명의 선물이다. — Int4_RareCurrency_01_02 |
운명의 선물이다. — Int4_RareCurrency_01_03 |
때가 됐어! — Int4_RareCurrency_02_01 |
때가 됐어! — Int4_RareCurrency_02_02 |
때가 됐어! — Int4_RareCurrency_02_03 |
정말 유용하군. — Int4_RareCurrency_03_01 |
정말 유용하군. — Int4_RareCurrency_03_02 |
정말 유용하군. — Int4_RareCurrency_03_03 |
전부 내 계획의 일부다. — Int4_RareCurrency_04_01 |
전부 내 계획의 일부다. — Int4_RareCurrency_04_02 |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — Int4_RareKill_01_03 |
죽음은 내 손안의 힘이다! — Int4_RareKill_02_03 |
그 누구도 날 막을 수 없다! — Int4_RareKill_03_03 |
죽음이 널 거두리라! — Int4_RareKill_04_03 |
계획을 변경할 시간이다. — Int4_RespecTree_01_01 |
계획을 변경할 시간이다. — Int4_RespecTree_01_02 |
계획을 변경할 시간이다. — Int4_RespecTree_01_03 |
다른 전략을 써볼까. — Int4_RespecTree_02_01 |
다른 전략을 써볼까. — Int4_RespecTree_02_02 |
다른 전략을 써볼까. — Int4_RespecTree_02_03 |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — Int4_RespecTree_03_01 |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — Int4_RespecTree_03_02 |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — Int4_RespecTree_03_03 |
계속 계산해야 한다. — Int4_RespecTree_04_01 |
계속 계산해야 한다. — Int4_RespecTree_04_02 |
계속 계산해야 한다. — Int4_RespecTree_04_03 |
여기에선 할 수 없다. — Int4_SkillTown_01_01 |
여기에선 할 수 없다. — Int4_SkillTown_01_02 |
여기에선 할 수 없다. — Int4_SkillTown_01_03 |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — Int4_SkillTown_02_01 |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — Int4_SkillTown_02_02 |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — Int4_SkillTown_03_01 |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — Int4_SkillTown_03_02 |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — Int4_SkillTown_03_03 |
기이하지만 강하군. — Int4_UniqueItem_01_01 |
기이하지만 강하군. — Int4_UniqueItem_01_02 |
고대의 힘. — Int4_UniqueItem_02_01 |
고대의 힘. — Int4_UniqueItem_02_02 |
고대의 힘. — Int4_UniqueItem_02_03 |
오래전의 유물이다. — Int4_UniqueItem_03_01 |
오래전의 유물이다. — Int4_UniqueItem_03_02 |
수분 섭취도... 필요하겠지. — Int4_UseTownWell_01_01 |
수분 섭취도... 필요하겠지. — Int4_UseTownWell_01_02 |
목이... 좀 마르군. — Int4_UseTownWell_02_01 |
목이... 좀 마르군. — Int4_UseTownWell_02_02 |
목이... 좀 마르군. — Int4_UseTownWell_02_03 |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — Int4_UseTownWell_03_01 |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — Int4_UseTownWell_03_02 |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — Int4_UseTownWell_03_03 |
뼈 파편이여! — Int4_Bonestorm_01_01 |
뼈 파편이여! — Int4_Bonestorm_01_02 |
죽어라, 고약한 것! — Int4_BonestormRelease_01_01 |
꿰뚫는다! — Int4_BonestormRelease_02_01 |
이제 저들이 죽든 말든 전혀 관심 없다. — Int4_CastOnMinionDeath_01_01 |
죽는 자에게는 행운이 따른다. — Int4_CastOnMinionDeath_02_01 |
감염! — Int4_Contagion_01_01 |
감염! — Int4_Contagion_01_02 |
썩어라! — Int4_Contagion_02_01 |
썩어라! — Int4_Contagion_02_02 |
죽음과 부패여! — Int4_Contagion_03_01 |
죽음과 부패여! — Int4_Contagion_03_02 |
그래! 퍼져 나가라! — Int4_ContagionSpread_01_01 |
그래! 퍼져 나가라! — Int4_ContagionSpread_01_02 |
감염되어라! — Int4_ContagionSpread_02_01 |
감염되어라! — Int4_ContagionSpread_02_02 |
도망칠 곳은 없다! — Int4_DarkEffigy_01_01 |
도망칠 곳은 없다! — Int4_DarkEffigy_01_02 |
넌 이미 파멸했다! — Int4_DarkEffigy_02_01 |
희망은 버려라! — Int4_Despair_01_01 |
희망은 버려라! — Int4_Despair_01_02 |
고통받아라! — Int4_Despair_02_01 |
고통받아라! — Int4_Despair_02_02 |
고통받아라! — Int4_Despair_02_03 |
쾅! — Int4_DetonateDead_01_01 |
쾅! — Int4_DetonateDead_01_02 |
하하하! — Int4_DetonateDead_02_01 |
하하하! — Int4_DetonateDead_02_02 |
약해져라! — Int4_Enfeeble_01_01 |
약해져라! — Int4_Enfeeble_01_02 |
나약하군! — Int4_Enfeeble_02_01 |
나약하군! — Int4_Enfeeble_02_02 |
시들어 사라져라! — Int4_EssenceDrain_01_01 |
시들어 사라져라! — Int4_EssenceDrain_01_02 |
시들어 사라져라! — Int4_EssenceDrain_01_03 |
고통에 시달리다 죽어라! — Int4_EssenceDrain_02_01 |
고통에 시달리다 죽어라! — Int4_EssenceDrain_02_02 |
빨아들인다! — Int4_EssenceDrain_03_01 |
빨아들인다! — Int4_EssenceDrain_03_02 |
서리를 내뿜어라! — Int4_FrostMageAbility_01_01 |
서리를 내뿜어라! — Int4_FrostMageAbility_01_02 |
꽉 붙잡아! — Int4_FrostMageAbility_02_01 |
꽉 붙잡아! — Int4_FrostMageAbility_02_02 |
섭취할 시간이다. — Int4_GrimFeast_01_01 |
육체의 연회. — Int4_GrimFeast_02_01 |
육체의 연회. — Int4_GrimFeast_02_02 |
육체의 연회. — Int4_GrimFeast_02_03 |
어둠을 갈라라! — Int4_Hexblast_01_01 |
이단의 징표! — Int4_ProfaneRitual_01_01 |
이단의 징표! — Int4_ProfaneRitual_01_02 |
부정한 룬! — Int4_ProfaneRitual_02_01 |
부정한 룬! — Int4_ProfaneRitual_02_02 |
일어나라! — Int4_RaiseZombie_01_01 |
일어나라! — Int4_RaiseZombie_01_02 |
일어나라! — Int4_RaiseZombie_01_03 |
각자 판단에 따라 발사! — Int4_SniperGasCloud_01_01 |
각자 판단에 따라 발사! — Int4_SniperGasCloud_01_02 |
가스 구름이다! — Int4_SniperGasCloud_02_01 |
가스 구름이다! — Int4_SniperGasCloud_02_02 |
모습을 드러내라! — Int4_Unearth_01_01 |
모습을 드러내라! — Int4_Unearth_01_02 |
일어나라! — Int4_Unearth_02_01 |
일어나라! — Int4_Unearth_02_02 |
병에 조종받고 있다! — Int4b_Gameplay_A1_60 |
아... 진흙 벌레다! — Int4b_Gameplay_A1_61 |
저 목소리는... 이곳에 속박되어 있다. — Int4b_Gameplay_A1_62 |
내 고향에서는 마녀를 봐 주지 않지. 처리해 주마. — Int4b_Gameplay_A1_64 |
이 평원은 뒤틀렸지만... 아름다움을 품고 있군. — Int4b_Gameplay_A1_65 |
과거는 잊어야 한다. 내가 그랬듯이. 이 편이 낫다. — Int4b_Gameplay_A1_66 |
이 흙은 더 이상 생명을 키워내지 못하는군... — Int4b_Gameplay_A1_67 |
압제의 벽이군... 이런 삶을 원해서 택하는 자도 있나? — Int4b_Gameplay_A1_68 |
안개에 들어가선 안 돼! — Int4b_Gameplay_A1_69 |
네 위대한 늑대는 널 아끼지 않는다! — Int4b_Gameplay_A1_70 |
이 좋은 악기는 누구 것이지? — Int4b_Gameplay_A1_72 |
고집불통에 자신감이 지나치군. 나처럼 말이야. — Int4b_Gameplay_A1_74 |
그 노인의 것이겠군. — Int4b_Gameplay_A1_75 |
이 문 너머에 발바라가 있겠지. — Int4b_Gameplay_A2_71 |
쉐이드와 얘기해 봐야겠군... — Int4b_Gameplay_A2_74 |
네 뼈는 너나 가지고 있어라! — Int4b_Gameplay_A2_75 |
이것이... 케스의 영광의 마지막 한 방울인가... — Int4b_Gameplay_A2_76 |
망자를 깨우는 자여... 너도 곧 그중 하나가 될 것이다. — Int4b_Gameplay_A2_77 |
빌어먹을 저속한 언어의 의식 같으니! — Int4b_Gameplay_A2_78 |
분개한 돌의 군주여... 네게 도전한다! — Int4b_Gameplay_A2_81 |
나는 자격이 있어. — Int4b_Gameplay_A2_82 |
나의 길은 명확하다. — Int4b_Gameplay_A2_83 |
시간을 내 뜻대로 움직이리라. — Int4b_Gameplay_A2_84 |
원소의 힘이 내 손안에 있다. — Int4b_Gameplay_A2_85 |
나를 시험해 봐라, 위대한 모래의 어머니여! — Int4b_Gameplay_A2_86 |
나는 죽음과 춤을 추고도 살아남았다. — Int4b_Gameplay_A2_87 |
이제 남은 하나 차례다! — Int4b_Gameplay_A2_88 |
수호자들이여, 그대들은 강력한 상대였다. — Int4b_Gameplay_A2_89 |
이 진은 힘이 넘쳐 흐르는군! — Int4b_Gameplay_A2_90 |
겨울의 세케마가 널 만들었다, 진... 그리고 내가 너를 무로 돌려놓았지. — Int4b_Gameplay_A2_91 |
와라, 쉐이드. 네 진실을 드러내라. — Int4b_Gameplay_A2_93 |
우리의 옛 전통을 이해하기 힘든 이들도 있겠지. — Int4b_Gameplay_A2_94 |
나는 당신을 존경한다. — Int4b_Gameplay_A2_95 |
물러서라, 마귀야! — Int4b_Gameplay_A2_96 |
언제까지나 죽음으로부터 도망칠 순 없다. 왜 죽음에 얽매이지? — Int4b_Gameplay_A3_43 |
이곳의 땅은 깨지고 갈라졌군... 이 벌레집에는 무엇이 사는 걸까? — Int4b_Gameplay_A3_44 |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어. — Int4b_Gameplay_A3_46 |
이 물에 잠긴 도시는... 나의 소중한 케스처럼 세월 속에 쇠락했군. 하지만 아직 아름답다는 건 인정해야겠다. — Int4b_Gameplay_A3_47 |
네 어두운 유산도 여기까지다, 부족의 마녀여! — Int4b_Gameplay_A3_48 |
도울 수 있어 영광이었다. — Int4b_Gameplay_A3_50 |
웃자알... 물에 잠긴 폐허가 됐어도 실로 장관이군. — Int4b_Gameplay_A3_51 |
보물이다... 어디 살펴볼까. — Int4b_Gameplay_A3_52 |
또 바알의 기계가 있군... — Int4b_Gameplay_A3_54 |
대장간이군... 얼마나 오랫동안 이곳에 있던 거지? — Int4b_Gameplay_A3_55 |
그래... 누구 때문에 이렇게 시끄러운지 이제야 알겠군. — Int4b_Gameplay_A3_56 |
이제 사라져라, 타락한 자여. — Int4b_Gameplay_A3_57 |
시끄럽군... 늘 시끄러워. — Int4b_Gameplay_A3_58 |
저 녀석이 양분을 보충하고 있다! — Int4b_Gameplay_A3_59 |
이 많은 황금을 보면 오즈월드가 기뻐하겠군. — Int4b_Gameplay_A3_62 |
보물 사냥꾼으로 산다는 건 이런 느낌이군. 나름 매력적이야... — Int4b_Gameplay_A3_63 |
가루칸의 은총이여, 이게 대체 무슨 냄새야? — Int4b_Gameplay_A3_64 |
네 꼴을 봐라, 앗지리. 추악함에 둘러싸인 것이 네게 꼭 어울리는구나. — Int4b_Gameplay_A3_65 |
어... 뭐지? — Int4b_Gameplay_A3_66 |
물러나라, 여자! — Int4b_Gameplay_A3_67 |
사악한 어둠의 언어군! — Int4b_Gameplay_A3_68 |
이 기억은 영영 머릿속에서 지울 수가 없겠어. — Int4b_Gameplay_A3_69 |
음... 적어도 헛수고는 아니었군. 지구라트로 가져가야겠다. — Int4b_Gameplay_A3_70 |
어서 끝내버리자고. — Int4b_Gameplay_A3_71 |
마치... 사막의 태양 같은 느낌이군. — Int4b_Gameplay_A3_72 |
으윽! 맹렬히 타오른다! — Int4b_Gameplay_A3_73 |
너는... 제정신을 잃었군. — Int4b_Gameplay_A3_75 |
대단하군! — Int4b_Gameplay_A3_76 |
원소는 우리의 주인이 아니라 종이어야 한다. — Int4b_Gameplay_A3_77 |
이건... 시간의... 포탈인가? — Int4b_Gameplay_A3_79 |
이건... 어디... 그리고 언제지? — Int4b_Gameplay_A3_80 |
이거... 전성기에는 아주 아름다운 도시였겠는걸. — Int4b_Gameplay_A3_81 |
이 살점에는 독특한 힘이 깃들어 있다. — Int4b_Gameplay_A3_82 |
우리가 그리 반갑지는 않은 것 같은데... — Int4b_Gameplay_A3_83 |
말은 그만 됐다! — Int4b_Gameplay_A3_84 |
죽은 건가? 방금 무슨 일이 벌어진 거지?! — Int4b_Gameplay_A3_86 |
앗지리는 전해지던 대로 아름다웠군. — Int4b_Gameplay_A3_87 |
바알에도 잔혹한 전통이 있었지. — Int4b_Gameplay_A3_89 |
이 심장을 당신께 바칩니다, 가루칸이여! — Int4b_Gameplay_A3_90 |
아, 그 자의 조각상이군. 잘 알지는 못하지만, 잔혹한 자라는 건 알지. — Int4b_Gameplay_A3_91 |
흠. 아주 기이한 곳이군. — Int4b_Gameplay_A3_92 |
자기 상대가 누군지 모르는 모양이군. — Int4b_Gameplay_A3_93 |
오만하다! — Int4b_Gameplay_A3_94 |
바알의 천재라. 별로 대단치도 않은데. — Int4b_Gameplay_A3_96 |
항복해라. — Int4b_Gameplay_A3_99 |
날 배신하면 뼈만 남을 때까지 태워 주마. — Int4b_Gameplay_A3_100 |
이야기꾼들이 말하길... 혼돈은 변덕스러운 주인이라던데. — Int4b_Gameplay_A3_101 |
좋아! 시작해 보자고! — Int4b_Gameplay_A3_103 |
이제 편히 쉬어라, 폭풍 소환사여. — Int4b_Gameplay_A3_104 |
이건... 상태가 영 안 좋군. — Int4b_Gameplay_A3_105 |
이런 도전이라면 얼마든지. — Int4b_Gameplay_A3_106 |
장엄한 짐승이로군! — Int4b_Gameplay_A3_107 |
아. 혼돈의 신봉자여. 덤벼라. — Int4b_Gameplay_A3_109 |
바알의 지혜를 받아들이도록 하지. — Int4b_Gameplay_A3_111 |
야만인 부족이군... 빌어먹을 밀림 같으니. — Int4b_Gameplay_A3_112 |
이런... 이 소식을 그녀에게 어떻게 전한다? — Int4b_Gameplay_A3_113 |
흐음. 저들이 곤경에 처했군. — Int4b_Gameplay_A3_114 |
모두 살아남았다. — Int4b_Gameplay_A3_115 |
준비를 잘했어야지. — Int4b_Gameplay_A3_116 |
생존자가 없다고? 윽. — Int4b_Gameplay_A3_117 |
물론이다. — Int4b_Gameplay_A3_118 |
여긴 바보들이 몇이나 있는 거야? — Int4b_Gameplay_A3_119 |
내가 있어서 다행이었지. — Int4b_Gameplay_A3_120 |
이 밀림은 듣던대로 위험하군. — Int4b_Gameplay_A3_121 |
아무도 살아남지 못했다... 안타깝군. — Int4b_Gameplay_A3_122 |
으음. — Int4b_Gameplay_A3_123 |
윽. 뻔하군. — Int4b_Gameplay_A3_124 |
이상한 둥지다... — Int4b_Gameplay_A3_125 |
아름다운 광경이군... 위험하다는 것에는 변함이 없지만. — Int4b_Gameplay_A3_127 |
이토록 기이한 짐승은 처음 보는데... — Int4b_Gameplay_A3_128 |
유물에 혼돈의 상징이 있다. — Int4b_Gameplay_A3_129 |
보물실이라? 살펴봐야겠군. — Int4b_Gameplay_A3_130 |
이 장치에는 동력이 필요하다. — Int4b_Gameplay_A3_131 |
제단이 묘한 열을 발산하고 있어. — Int4b_Gameplay_A3_132 |
역시... 타락을 사용하는 방법 중 하나로군. 그래도 예측할 수 없다. — Int4b_Gameplay_A3_133 |
부러진 막대기를 숭배하는 추악한 야만인들 같으니. 어휴. — Int4b_Gameplay_A3_134 |
이야기꾼들은 이런 힘에 대해 이야기를 해 주지 않았는데. — Int4b_Gameplay_A3_135 |
빌어먹을 유인원들! — Int4b_Gameplay_A3_136 |
이곳에는 물이 닿지 않았군. — Int4b_Gameplay_A3_138 |
어떻게 이곳에서 생명이 살아남았지? — Int4b_Gameplay_A3_139 |
묘한 버섯이군. — Int4b_Gameplay_A3_140 |
이것으로 버섯이 세 개다. — Int4b_Gameplay_A3_142 |
이 기괴한 창조물들에게도... 모종의 이야기꾼이 있군. — Int4b_Gameplay_A3_143 |
네가 구하는 버섯을 내가 찾아 오지. — Int4b_Gameplay_A3_144 |
아직 다 찾지 못했다. — Int4b_Gameplay_A3_145 |
네가 가진 지식이 무엇인지 볼까. — Int4b_Gameplay_A3_146 |
고맙다. 선물을 받아들이지. — Int4b_Gameplay_A3_147 |
이게 있으면 통과할 수 있을 것이다. — Int4b_Gameplay_A3_148 |
오즈월드가 이런 것을 구한다고 했는데. — Int4b_Gameplay_A3_149 |
흥미롭군. 값어치도 높겠어. — Int4b_Gameplay_A3_150 |
이 물건에는 어떤 의미가 있을까. — Int4b_Gameplay_A3_151 |
이제 이걸 오즈월드에게 가져가야겠다. — Int4b_Gameplay_A3_152 |
무언가의 조각이다... — Int4b_Gameplay_A3_153 |
이제 두 조각째다. — Int4b_Gameplay_A3_154 |
됐다... 그런데 이건 뭐에 쓰는 거지? — Int4b_Gameplay_A3_155 |
이곳에 작용하는 힘은... 불길하군. — Int4b_Gameplay_A3_157 |
방금 세상이 끝이 나고 만 건가? — Int4b_Gameplay_Endgame_02 |
왠지 눈에 익은데. — Int4b_Gameplay_Endgame_03 |
이 여자는 믿음이 안 간다. — Int4b_Gameplay_Endgame_04 |
무리의 우두머리다! — Int4b_Gameplay_Endgame_07 |
이것이 레이클라스트를 위협하는 자의 최후다! — Int4b_Gameplay_Endgame_08 |
묘한 물건이군. — Int4b_Gameplay_Endgame_09 |
이게 나를 지켜보고 있는 것 같아. — Int4b_Gameplay_Endgame_10 |
나는 두렵지 않다. — Int4b_Gameplay_Endgame_12 |
내가 무엇과 싸우는 거지? — Int4b_Gameplay_Endgame_13 |
운 따위 내겐 의미 없다. 내게 의미 있는 건 힘뿐이야. — Int4b_Gameplay_Endgame_14 |
사막에서 살아가려면 이런 기술이 필요하지. — Int4b_Gameplay_Endgame_15 |
허세 뒤에서 크나큰 슬픔이 느껴지는데, 맞는 건가? — Int4b_Gameplay_Endgame_16 |
진정한 전사의 기백이군. — Int4b_Gameplay_Endgame_17 |
수많은 뼈가... 흙 속에서 잊혀졌군. — Int4b_Gameplay_Endgame_19 |
들어가려면 열쇠가 필요하다. — Int4b_Gameplay_Endgame_20 |
다른 것과 결합되는 것처럼 생겼는데. — Int4b_Gameplay_Endgame_21 |
이것으로 두 개다. 한 개만 더 찾으면 되겠어. — Int4b_Gameplay_Endgame_22 |
열쇠가 완성됐다. — Int4b_Gameplay_Endgame_23 |
드디어. — Int4b_Gameplay_Endgame_25 |
세계는 구원되었다. 네 의무는 끝났어. — Int4b_Gameplay_Endgame_27 |
그림자 속에서 수많은 다리가 움직이는 소리가 들린다... — Int4b_Gameplay_Endgame_28 |
이 역겨운 곳을 정화해야겠어. — Int4b_Gameplay_Endgame_29 |
걸음을 조심해야 한다. — Int4b_Gameplay_Endgame_30 |
나는 불이 두렵지 않아. — Int4b_Gameplay_Endgame_31 |
이 모래는... 왠지 고향이 생각나는군. — Int4b_Gameplay_Endgame_32 |
고대의 평야 같아. — Int4b_Gameplay_Endgame_33 |
언젠가 이곳에 정착하는 것도 괜찮을지도. — Int4b_Gameplay_Endgame_34 |
이 땅은 병들었다. — Int4b_Gameplay_Endgame_35 |
전투가 벌어지기엔 아름다운 곳이군. — Int4b_Gameplay_Endgame_36 |
위대한 요새로군. — Int4b_Gameplay_Endgame_37 |
포로들은 우리에 가둘 것이 아니라, 일을 시켜야지. — Int4b_Gameplay_Endgame_38 |
우리는 고대에 이보다 더 위풍당당한 탑을 건설했지. — Int4b_Gameplay_Endgame_39 |
열기가 반갑군. — Int4b_Gameplay_Endgame_40 |
무시무시한 늪지대야. — Int4b_Gameplay_Endgame_41 |
거짓 사원이다. — Int4b_Gameplay_Endgame_42 |
못 믿을 벌레집이군. — Int4b_Gameplay_Endgame_43 |
이런 건 처음 보는걸. — Int4b_Gameplay_Endgame_44 |
가야 하는 곳에는 간다. — Int4b_Gameplay_Endgame_45 |
타락이 눈에 띄는 대로 정화하겠다. — Int4b_Gameplay_Endgame_46 |
예쁜 붉은색이군. — Int4b_Gameplay_Endgame_47 |
강을 따라가야겠다. — Int4b_Gameplay_Endgame_48 |
이곳에는 오래 있지 않는 편이 좋겠다. — Int4b_Gameplay_Endgame_49 |
바닷가의 전투인가. — Int4b_Gameplay_Endgame_51 |
내가 본 곳 중 고향과 가장 비슷하군. — Int4b_Gameplay_Endgame_52 |
여긴 대체 뭐지? — Int4b_Gameplay_Endgame_53 |
이 석굴은 믿을 수 없다. — Int4b_Gameplay_Endgame_54 |
음... 목욕을 하면 좋을 것 같군. — Int4b_Gameplay_Endgame_55 |
이곳 공기는 바스티리만큼 건조하다. — Int4b_Gameplay_Endgame_56 |
놈들을 무덤으로 돌려주지. — Int4b_Gameplay_Endgame_57 |
강령술사를 잡을 시간이다. — Int4b_Gameplay_Endgame_58 |
전갈과 춤을 추고 살아남으려면 아주 날렵해야 하지. — Int4b_Keystone_Acrobatics_01 |
나는 내 부족의 이야기를 전한다. — Int4b_Keystone_AncestralBond_01 |
제일 위에 있는 단 하나의 원소. — Int4b_Keystone_AvatarOfFire_01 |
내 육신에서 힘을 끌어내야 한다. — Int4b_Keystone_BloodMagic_01 |
강력한 맹약이군. — Int4b_Keystone_ChaosInnoculation_01 |
데카라는 홀로 싸우지 않아. — Int4b_Keystone_Conduit_01 |
죽음은 내 가장 오랜 친구다. — Int4b_Keystone_DanceWithDeath_01 |
지식과 신념은 적이 아니다. — Int4b_Keystone_EldritchBattery_01 |
균형은 내가 좌우하는 것이다. — Int4b_Keystone_ElementalEquilibrium_01 |
육신의 주인이 되고, 혼의 주인이 된다. — Int4b_Keystone_EternalYouth_01 |
이야기꾼은 많은 기술을 알고 있지. — Int4b_Keystone_GhostReaver_01 |
세 번째 맹약의 유산이다. — Int4b_Keystone_GiantsBlood_01 |
겉보기만큼 무모하진 않을지도. — Int4b_Keystone_GlancingBlows_01 |
전갈의 독침은 값진 교훈을 가르쳐 주지. — Int4b_Keystone_Heartstopper_01 |
적에게 저주를 걸면 내 앞에서 쓰러질 것이다. — Int4b_Keystone_HexMaster_01 |
고대의 기법이다. — Int4b_Keystone_HollowPalmTechnique_01 |
칼날은 두렵지 않아. — Int4b_Keystone_IronReflexes_01 |
집중하면 된다. — Int4b_Keystone_MindOverMatter_01 |
금단의 마법이군. 절망적인 시기야. — Int4b_Keystone_NecromanticTalisman_01 |
가진 것을 보물처럼 아껴라. — Int4b_Keystone_Oasis_01 |
고통이 나에게 박차를 가한다. — Int4b_Keystone_PainAttunement_01 |
나는 늘 정확한 곳을 친다. — Int4b_Keystone_ResoluteTechnique_01 |
나는 흔들리지 않아. — Int4b_Keystone_UnwaveringStance_01 |
바알은 어두운 비밀을 많이도 알고 있었군. — Int4b_Keystone_VaalPact_01 |
나의 신념이 나를 지켜 준다. — Int4b_Keystone_ZealotsOath_01 |
내가 택한 길의 첫걸음이군. — Int4b_LevelUp2_01 |
감히 나를 의심하더니. — Int4b_LevelUp3_01 |
내가 가야 할 길은 명확하다. — Int4b_LevelUp5_01 |
나의 이야기는 전설로 남게 될 거다! — Int4b_LevelUp10_01 |
이 세계의 비밀을 모두 알아내겠다! — Int4b_LevelUp15_01 |
그 무엇도 날 방해할 수 없어. — Int4b_LevelUp20_01 |
진짜 힘이 손에 잡히기 시작했다. — Int4b_LevelUp30_01 |
사막의 진노가 새로운 모습을 띤다. — Int4b_LevelUp40_01 |
원소가 나를 부른다! — Int4b_LevelUp50_01 |
해방된 힘! — Int4b_LevelUp60_01 |
여기까지 오다니 스스로도 놀랍군. — Int4b_LevelUp70_01 |
나의 아카라가 내 이름을 기억할 것이다. — Int4b_LevelUp80_01 |
내 힘은 끝이 없다! — Int4b_LevelUp90_01 |
내가 새로운 바람의 여왕이 될 것이다! — Int4b_LevelUp100_01 |
이제 내 전설을 직접 쓴다! — Int4b_LevelUp100_02 |
이제 모두가 {나}의 이야기를 전할 것이다! — Int4b_LevelUp100_03 |
번개의 사슬! — Int4b_Skills_Arc_01_01 |
번개의 사슬! — Int4b_Skills_Arc_01_02 |
번개의 사슬! — Int4b_Skills_Arc_01_03 |
후려치는 에너지! — Int4b_Skills_Arc_02_01 |
후려치는 에너지! — Int4b_Skills_Arc_02_02 |
후려치는 에너지! — Int4b_Skills_Arc_02_03 |
도망칠 순 없다! — Int4b_Skills_Arc_03_01 |
도망칠 순 없다! — Int4b_Skills_Arc_03_02 |
도망칠 순 없다! — Int4b_Skills_Arc_03_03 |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Int4b_Skills_ArcticArmour_01_01 |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Int4b_Skills_ArcticArmour_01_02 |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Int4b_Skills_ArcticArmour_01_03 |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_02_01 |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_02_02 |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_02_03 |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_03_01 |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_03_02 |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Int4b_Skills_ArcticArmour_03_03 |
추위가 널 거두리라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_01_01 |
추위가 널 거두리라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_01_02 |
추위가 널 거두리라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_01_03 |
루네라이의 칼날이여! — Int4b_Skills_ColdGeneric_02_01 |
루네라이의 칼날이여! — Int4b_Skills_ColdGeneric_02_02 |
루네라이의 칼날이여! — Int4b_Skills_ColdGeneric_02_03 |
추위에 시달려라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_03_01 |
추위에 시달려라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_03_02 |
추위에 시달려라! — Int4b_Skills_ColdGeneric_03_03 |
걸려들었군! — Int4b_Skills_ColdSnap_01_01 |
걸려들었군! — Int4b_Skills_ColdSnap_01_02 |
걸려들었군! — Int4b_Skills_ColdSnap_01_03 |
붕괴해라! — Int4b_Skills_ColdSnap_02_01 |
붕괴해라! — Int4b_Skills_ColdSnap_02_02 |
붕괴해라! — Int4b_Skills_ColdSnap_02_03 |
깨뜨려 주마! — Int4b_Skills_ColdSnap_03_01 |
깨뜨려 주마! — Int4b_Skills_ColdSnap_03_02 |
깨뜨려 주마! — Int4b_Skills_ColdSnap_03_03 |
하늘에서 죽음이 내린다! — Int4b_Skills_Comet_01_01 |
하늘에서 죽음이 내린다! — Int4b_Skills_Comet_01_02 |
하늘의 분노다! — Int4b_Skills_Comet_02_01 |
하늘의 분노다! — Int4b_Skills_Comet_02_02 |
감전되어라! — Int4b_Skills_Conductivity_01_01 |
감전되어라! — Int4b_Skills_Conductivity_01_02 |
감전되어라! — Int4b_Skills_Conductivity_01_03 |
경련해라! — Int4b_Skills_Conductivity_02_01 |
경련해라! — Int4b_Skills_Conductivity_02_02 |
경련해라! — Int4b_Skills_Conductivity_02_03 |
전소해라! — Int4b_Skills_Fireball_01_01 |
전소해라! — Int4b_Skills_Fireball_01_02 |
발화! — Int4b_Skills_Fireball_02_01 |
발화! — Int4b_Skills_Fireball_02_02 |
발화! — Int4b_Skills_Fireball_02_03 |
휩싸라! — Int4b_Skills_Fireball_03_01 |
휩싸라! — Int4b_Skills_Fireball_03_02 |
휩싸라! — Int4b_Skills_Fireball_03_03 |
불길이 널 거두리라! — Int4b_Skills_FireGeneric_01_01 |
불길이 널 거두리라! — Int4b_Skills_FireGeneric_01_02 |
불길이 널 거두리라! — Int4b_Skills_FireGeneric_01_03 |
솔레라이의 불길이여! — Int4b_Skills_FireGeneric_02_01 |
솔레라이의 불길이여! — Int4b_Skills_FireGeneric_02_02 |
솔레라이의 불길이여! — Int4b_Skills_FireGeneric_02_03 |
타 없어져라! — Int4b_Skills_FireGeneric_03_01 |
타 없어져라! — Int4b_Skills_FireGeneric_03_02 |
타 없어져라! — Int4b_Skills_FireGeneric_03_03 |
그을린 대지! — Int4b_Skills_Firestorm_01_01 |
그을린 대지! — Int4b_Skills_Firestorm_01_02 |
그을린 대지! — Int4b_Skills_Firestorm_01_03 |
화염의 비! — Int4b_Skills_Firestorm_02_01 |
화염의 비! — Int4b_Skills_Firestorm_02_02 |
화염의 비! — Int4b_Skills_Firestorm_02_03 |
지옥불! — Int4b_Skills_Firestorm_03_01 |
지옥불! — Int4b_Skills_Firestorm_03_02 |
지옥불! — Int4b_Skills_Firestorm_03_03 |
불길의 벽! — Int4b_Skills_FlameWall_01_01 |
불길의 벽! — Int4b_Skills_FlameWall_01_02 |
불길의 벽! — Int4b_Skills_FlameWall_01_03 |
사막의 불! — Int4b_Skills_FlameWall_02_01 |
사막의 불! — Int4b_Skills_FlameWall_02_02 |
사막의 불! — Int4b_Skills_FlameWall_02_03 |
타올라라! — Int4b_Skills_FlameWall_03_01 |
타올라라! — Int4b_Skills_FlameWall_03_02 |
타올라라! — Int4b_Skills_FlameWall_03_03 |
타 버려라! — Int4b_Skills_Flammability_01_01 |
타 버려라! — Int4b_Skills_Flammability_01_02 |
타 버려라! — Int4b_Skills_Flammability_01_03 |
너는 불탈 것이다! — Int4b_Skills_Flammability_02_01 |
너는 불탈 것이다! — Int4b_Skills_Flammability_02_02 |
너는 불탈 것이다! — Int4b_Skills_Flammability_02_03 |
불을 두려워해라! — Int4b_Skills_Flammability_03_01 |
불을 두려워해라! — Int4b_Skills_Flammability_03_02 |
불을 두려워해라! — Int4b_Skills_Flammability_03_03 |
얼어 죽어라! — Int4b_Skills_Frostbolt_01_01 |
얼어 죽어라! — Int4b_Skills_Frostbolt_01_02 |
얼어 죽어라! — Int4b_Skills_Frostbolt_01_03 |
냉기의 흔적! — Int4b_Skills_Frostbolt_02_01 |
냉기의 흔적! — Int4b_Skills_Frostbolt_02_02 |
냉기의 흔적! — Int4b_Skills_Frostbolt_02_03 |
냉기에 느려져라! — Int4b_Skills_Frostbolt_03_01 |
냉기에 느려져라! — Int4b_Skills_Frostbolt_03_02 |
고통받아라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_01_01 |
고통받아라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_01_02 |
고통받아라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_01_03 |
부서져라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_02_01 |
부서져라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_02_02 |
부서져라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_02_03 |
터져 버려라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_03_01 |
터져 버려라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_03_02 |
터져 버려라! — Int4b_Skills_FrostboltRemote_03_03 |
움직이지 마라! — Int4b_Skills_FrostBomb_01_01 |
움직이지 마라! — Int4b_Skills_FrostBomb_01_02 |
꼼짝 마! — Int4b_Skills_FrostBomb_02_01 |
꼼짝 마! — Int4b_Skills_FrostBomb_02_02 |
꼼짝 마! — Int4b_Skills_FrostBomb_02_03 |
네 죽음이 다가온다! — Int4b_Skills_FrostBomb_03_01 |
네 죽음이 다가온다! — Int4b_Skills_FrostBomb_03_02 |
네 죽음이 다가온다! — Int4b_Skills_FrostBomb_03_03 |
물러서! — Int4b_Skills_FrostWall_01_01 |
물러서! — Int4b_Skills_FrostWall_01_02 |
물러서! — Int4b_Skills_FrostWall_01_03 |
가까이 오지 마라! — Int4b_Skills_FrostWall_02_01 |
가까이 오지 마라! — Int4b_Skills_FrostWall_02_02 |
가까이 오지 마라! — Int4b_Skills_FrostWall_02_03 |
더는 못 다가온다! — Int4b_Skills_FrostWall_03_01 |
더는 못 다가온다! — Int4b_Skills_FrostWall_03_02 |
더는 못 다가온다! — Int4b_Skills_FrostWall_03_03 |
꽁꽁 얼어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_01_01 |
꽁꽁 얼어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_01_02 |
꽁꽁 얼어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_01_03 |
얼어붙어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_02_01 |
얼어붙어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_02_02 |
얼어붙어라! — Int4b_Skills_Hypothermia_02_03 |
냉기가 널 거두리라! — Int4b_Skills_Hypothermia_03_01 |
냉기가 널 거두리라! — Int4b_Skills_Hypothermia_03_02 |
냉기가 널 거두리라! — Int4b_Skills_Hypothermia_03_03 |
냉기를 느껴 봐라! — Int4b_Skills_IceNova_01_01 |
냉기를 느껴 봐라! — Int4b_Skills_IceNova_01_02 |
냉기를 느껴 봐라! — Int4b_Skills_IceNova_01_03 |
꿰뚫는 서리! — Int4b_Skills_IceNova_02_01 |
꿰뚫는 서리! — Int4b_Skills_IceNova_02_02 |
꿰뚫는 서리! — Int4b_Skills_IceNova_02_03 |
물러서! — Int4b_Skills_IceNova_03_01 |
물러서! — Int4b_Skills_IceNova_03_02 |
물러서! — Int4b_Skills_IceNova_03_03 |
폭풍의 진노! — Int4b_Skills_LightningConduit_01_01 |
폭풍의 진노! — Int4b_Skills_LightningConduit_01_02 |
폭풍의 진노! — Int4b_Skills_LightningConduit_01_03 |
하늘이 내려친다! — Int4b_Skills_LightningConduit_02_01 |
하늘이 내려친다! — Int4b_Skills_LightningConduit_02_02 |
하늘이 내려친다! — Int4b_Skills_LightningConduit_02_03 |
번개를 받아들여라! — Int4b_Skills_LightningConduit_03_01 |
번개를 받아들여라! — Int4b_Skills_LightningConduit_03_02 |
번개가 널 거두리라! — Int4b_Skills_LightningGeneric_01_01 |
번개가 널 거두리라! — Int4b_Skills_LightningGeneric_01_02 |
번개가 널 거두리라! — Int4b_Skills_LightningGeneric_01_03 |
죽음의 도관! — Int4b_Skills_LightningGeneric_02_01 |
죽음의 도관! — Int4b_Skills_LightningGeneric_02_02 |
죽음의 도관! — Int4b_Skills_LightningGeneric_02_03 |
과부하! — Int4b_Skills_LightningGeneric_03_01 |
과부하! — Int4b_Skills_LightningGeneric_03_02 |
과부하! — Int4b_Skills_LightningGeneric_03_03 |
제길! — Int4b_Skills_LightningWarpFail_01_01 |
제길! — Int4b_Skills_LightningWarpFail_01_02 |
제길! — Int4b_Skills_LightningWarpFail_01_03 |
한심하구나! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_01_01 |
한심하구나! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_01_02 |
한심하구나! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_01_03 |
비켜라! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_02_01 |
비켜라! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_02_02 |
비켜라! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_02_03 |
번개 파열! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_03_01 |
번개 파열! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_03_02 |
번개 파열! — Int4b_Skills_LightningWarpSuccess_03_03 |
고통이 뭔지 알려주마! — Int4b_Skills_ManaTempest_01_01 |
고통이 뭔지 알려주마! — Int4b_Skills_ManaTempest_01_02 |
고통이 뭔지 알려주마! — Int4b_Skills_ManaTempest_01_03 |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Int4b_Skills_ManaTempest_02_01 |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Int4b_Skills_ManaTempest_02_02 |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Int4b_Skills_ManaTempest_02_03 |
보아라, 폭풍이 분다! — Int4b_Skills_ManaTempest_03_01 |
보아라, 폭풍이 분다! — Int4b_Skills_ManaTempest_03_02 |
보아라, 폭풍이 분다! — Int4b_Skills_ManaTempest_03_03 |
격렬한 폭풍! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_01_01 |
격렬한 폭풍! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_01_02 |
격렬한 폭풍! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_01_03 |
내게 머리를 조아려라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_02_01 |
내게 머리를 조아려라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_02_02 |
내게 머리를 조아려라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_02_03 |
폭풍을 두려워해라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_03_01 |
폭풍을 두려워해라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_03_02 |
폭풍을 두려워해라! — Int4b_Skills_OrbOfStorms_03_03 |
녹아라! — Int4b_Skills_SolarOrb_01_01 |
녹아라! — Int4b_Skills_SolarOrb_01_02 |
녹아라! — Int4b_Skills_SolarOrb_01_03 |
솔레라이의 진노! — Int4b_Skills_SolarOrb_02_01 |
솔레라이의 진노! — Int4b_Skills_SolarOrb_02_02 |
솔레라이의 진노! — Int4b_Skills_SolarOrb_02_03 |
솔레라이의 태양! — Int4b_Skills_SolarOrb_03_01 |
솔레라이의 태양! — Int4b_Skills_SolarOrb_03_02 |
솔레라이의 태양! — Int4b_Skills_SolarOrb_03_03 |
도망치진 못할 거다! — Int4b_Skills_Spark_01_01 |
도망치진 못할 거다! — Int4b_Skills_Spark_01_02 |
도망치진 못할 거다! — Int4b_Skills_Spark_01_03 |
내 앞에서 흩어져라! — Int4b_Skills_Spark_02_01 |
내 앞에서 흩어져라! — Int4b_Skills_Spark_02_02 |
내 앞에서 흩어져라! — Int4b_Skills_Spark_02_03 |
번쩍이는 죽음! — Int4b_Skills_Spark_03_01 |
번쩍이는 죽음! — Int4b_Skills_Spark_03_02 |
번쩍이는 죽음! — Int4b_Skills_Spark_03_03 |
나는 이 힘을 쟁취했다. — Int4b_Wild_BossQuestItem_01_01 |
나는 이 힘을 쟁취했다. — Int4b_Wild_BossQuestItem_01_02 |
나는 이 힘을 쟁취했다. — Int4b_Wild_BossQuestItem_01_03 |
짜릿한데! — Int4b_Wild_BossQuestItem_02_01 |
짜릿한데! — Int4b_Wild_BossQuestItem_02_02 |
짜릿한데! — Int4b_Wild_BossQuestItem_02_03 |
끔찍한 오토마톤이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_01 |
끔찍한 오토마톤이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_02 |
끔찍한 오토마톤이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_03 |
기이한 창조물이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_01 |
기이한 창조물이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_02 |
기이한 창조물이군! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_03 |
귀신 들린 기계 같으니! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_03_01 |
귀신 들린 기계 같으니! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_03_02 |
귀신 들린 기계 같으니! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_03_03 |
사멸해라! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_04_01 |
사멸해라! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_04_02 |
사멸해라! — Int4b_Wild_EngageAutomaton_04_03 |
야수다! — Int4b_Wild_EngageBeast_01_01 |
야수다! — Int4b_Wild_EngageBeast_01_02 |
야수다! — Int4b_Wild_EngageBeast_01_03 |
물러나라, 괴물아! — Int4b_Wild_EngageBeast_02_01 |
물러나라, 괴물아! — Int4b_Wild_EngageBeast_02_02 |
물러나라, 괴물아! — Int4b_Wild_EngageBeast_02_03 |
넌 아무것도 아니다! — Int4b_Wild_EngageBeast_03_01 |
넌 아무것도 아니다! — Int4b_Wild_EngageBeast_03_02 |
넌 아무것도 아니다! — Int4b_Wild_EngageBeast_03_03 |
모래에 파묻혀라! — Int4b_Wild_EngageBeast_04_01 |
모래에 파묻혀라! — Int4b_Wild_EngageBeast_04_02 |
모래에 파묻혀라! — Int4b_Wild_EngageBeast_04_03 |
역겹군! — Int4b_Wild_EngageBug_01_01 |
역겹군! — Int4b_Wild_EngageBug_01_02 |
더러운 벌레 따위가! — Int4b_Wild_EngageBug_02_01 |
더러운 벌레 따위가! — Int4b_Wild_EngageBug_02_02 |
더러운 벌레 따위가! — Int4b_Wild_EngageBug_02_03 |
추악한 벌레 같으니! — Int4b_Wild_EngageBug_03_01 |
추악한 벌레 같으니! — Int4b_Wild_EngageBug_03_02 |
추악한 벌레 같으니! — Int4b_Wild_EngageBug_03_03 |
내게서 떨어져! — Int4b_Wild_EngageBug_04_01 |
내게서 떨어져! — Int4b_Wild_EngageBug_04_02 |
내게서 떨어져! — Int4b_Wild_EngageBug_04_03 |
무시무시한 정령이다! — Int4b_Wild_EngageElemental_01_01 |
무시무시한 정령이다! — Int4b_Wild_EngageElemental_01_02 |
무시무시한 정령이다! — Int4b_Wild_EngageElemental_01_03 |
사라져라, 환영아! — Int4b_Wild_EngageElemental_02_01 |
사라져라, 환영아! — Int4b_Wild_EngageElemental_02_02 |
사라져라, 환영아! — Int4b_Wild_EngageElemental_02_03 |
널 추방하노라! — Int4b_Wild_EngageElemental_03_01 |
널 추방하노라! — Int4b_Wild_EngageElemental_03_02 |
널 추방하노라! — Int4b_Wild_EngageElemental_03_03 |
누군가 불러낸 마귀다! — Int4b_Wild_EngageElemental_04_01 |
누군가 불러낸 마귀다! — Int4b_Wild_EngageElemental_04_02 |
누군가 불러낸 마귀다! — Int4b_Wild_EngageElemental_04_03 |
죽어라, 쓰레기야! — Int4b_Wild_EngageGeneral_01_01 |
죽어라, 쓰레기야! — Int4b_Wild_EngageGeneral_01_02 |
죽어라, 쓰레기야! — Int4b_Wild_EngageGeneral_01_03 |
가루칸의 이름으로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_02_01 |
가루칸의 이름으로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_02_02 |
가루칸의 이름으로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_02_03 |
마라케스의 의지로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_03_01 |
마라케스의 의지로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_03_02 |
마라케스의 의지로! — Int4b_Wild_EngageGeneral_03_03 |
내 앞에 쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageGeneral_04_01 |
내 앞에 쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageGeneral_04_02 |
내 앞에 쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageGeneral_04_03 |
가련한 것! — Int4b_Wild_EngageHuman_01_01 |
가련한 것! — Int4b_Wild_EngageHuman_01_02 |
가련한 것! — Int4b_Wild_EngageHuman_01_03 |
바보 같으니! — Int4b_Wild_EngageHuman_02_01 |
바보 같으니! — Int4b_Wild_EngageHuman_02_02 |
바보 같으니! — Int4b_Wild_EngageHuman_02_03 |
약골 녀석! — Int4b_Wild_EngageHuman_03_01 |
약골 녀석! — Int4b_Wild_EngageHuman_03_02 |
약골 녀석! — Int4b_Wild_EngageHuman_03_03 |
한심하구나! — Int4b_Wild_EngageHuman_04_01 |
한심하구나! — Int4b_Wild_EngageHuman_04_02 |
한심하구나! — Int4b_Wild_EngageHuman_04_03 |
비정상적인 오물이다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_01 |
비정상적인 오물이다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_02 |
비정상적인 오물이다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_03 |
추악한 야수다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_02_01 |
추악한 야수다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_02_02 |
추악한 야수다! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_02_03 |
끔찍한 괴물 같으니! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_01 |
끔찍한 괴물 같으니! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_02 |
끔찍한 괴물 같으니! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_03 |
죽어라, 이 흉물아! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_04_01 |
죽어라, 이 흉물아! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_04_02 |
죽어라, 이 흉물아! — Int4b_Wild_EngageMonstrosity_04_03 |
귀신 들린 뼈로군! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_01 |
귀신 들린 뼈로군! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_02 |
귀신 들린 뼈로군! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_03 |
내가 부숴 주마! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_01 |
내가 부숴 주마! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_02 |
내가 부숴 주마! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_03 |
죽음으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_01 |
죽음으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_02 |
죽음으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_03 |
약해 빠졌구나! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_04_01 |
약해 빠졌구나! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_04_02 |
약해 빠졌구나! — Int4b_Wild_EngageSkeleton_04_03 |
무덤으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageUndead_01_01 |
무덤으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageUndead_01_02 |
무덤으로 돌아가라! — Int4b_Wild_EngageUndead_01_03 |
다시 죽어라! — Int4b_Wild_EngageUndead_02_01 |
다시 죽어라! — Int4b_Wild_EngageUndead_02_02 |
다시 죽어라! — Int4b_Wild_EngageUndead_02_03 |
썩 사라져라! — Int4b_Wild_EngageUndead_03_01 |
썩 사라져라! — Int4b_Wild_EngageUndead_03_02 |
썩 사라져라! — Int4b_Wild_EngageUndead_03_03 |
죽음이 부른다! — Int4b_Wild_EngageUndead_04_01 |
죽음이 부른다! — Int4b_Wild_EngageUndead_04_02 |
죽음이 부른다! — Int4b_Wild_EngageUndead_04_03 |
어리석은 바알 같으니! — Int4b_Wild_EngageVaal_01_01 |
어리석은 바알 같으니! — Int4b_Wild_EngageVaal_01_02 |
어리석은 바알 같으니! — Int4b_Wild_EngageVaal_01_03 |
마석학자! — Int4b_Wild_EngageVaal_02_01 |
마석학자! — Int4b_Wild_EngageVaal_02_02 |
마석학자! — Int4b_Wild_EngageVaal_02_03 |
더러운 돼지 녀석! — Int4b_Wild_EngageVaal_03_01 |
더러운 돼지 녀석! — Int4b_Wild_EngageVaal_03_02 |
더러운 돼지 녀석! — Int4b_Wild_EngageVaal_03_03 |
쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageVaal_04_01 |
쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageVaal_04_02 |
쓰러져라! — Int4b_Wild_EngageVaal_04_03 |
비었어! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_01 |
비었어! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_02 |
비었어! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_03 |
한 방울도 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_01 |
한 방울도 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_02 |
한 방울도 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_03 |
남은 게 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_01 |
남은 게 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_02 |
남은 게 없다! — Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_03 |
비었어. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_01 |
비었어. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_02 |
비었어. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_03 |
바스티리처럼 메말랐군. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_01 |
바스티리처럼 메말랐군. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_02 |
바스티리처럼 메말랐군. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_03 |
남은 게 없다. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_01 |
남은 게 없다. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_02 |
남은 게 없다. — Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_03 |
넣을 곳이 없다. — Int4b_Wild_InvFull_01_01 |
넣을 곳이 없다. — Int4b_Wild_InvFull_01_02 |
넣을 곳이 없다. — Int4b_Wild_InvFull_01_03 |
몸을 가벼이 해야 한다. — Int4b_Wild_InvFull_02_01 |
몸을 가벼이 해야 한다. — Int4b_Wild_InvFull_02_02 |
몸을 가벼이 해야 한다. — Int4b_Wild_InvFull_02_03 |
이미 든 것이 많다. — Int4b_Wild_InvFull_03_01 |
이미 든 것이 많다. — Int4b_Wild_InvFull_03_02 |
이미 든 것이 많다. — Int4b_Wild_InvFull_03_03 |
민첩이 부족해. — Int4b_Wild_LowDex_01_01 |
민첩이 부족해. — Int4b_Wild_LowDex_01_02 |
민첩이 부족해. — Int4b_Wild_LowDex_01_03 |
그만큼 민첩하지 못하다. — Int4b_Wild_LowDex_02_01 |
그만큼 민첩하지 못하다. — Int4b_Wild_LowDex_02_02 |
그만큼 민첩하지 못하다. — Int4b_Wild_LowDex_02_03 |
그러기엔 몸이 느리다. — Int4b_Wild_LowDex_03_01 |
그러기엔 몸이 느리다. — Int4b_Wild_LowDex_03_02 |
그러기엔 몸이 느리다. — Int4b_Wild_LowDex_03_03 |
반사신경을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowDex_04_01 |
반사신경을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowDex_04_02 |
반사신경을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowDex_04_03 |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — Int4b_Wild_LowInt_01_01 |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — Int4b_Wild_LowInt_01_02 |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — Int4b_Wild_LowInt_01_03 |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — Int4b_Wild_LowInt_02_01 |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — Int4b_Wild_LowInt_02_02 |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — Int4b_Wild_LowInt_02_03 |
지능이 부족하다. — Int4b_Wild_LowInt_03_01 |
지능이 부족하다. — Int4b_Wild_LowInt_03_02 |
지능이 부족하다. — Int4b_Wild_LowInt_03_03 |
난 아직 배울 것이 많다. — Int4b_Wild_LowInt_04_01 |
난 아직 배울 것이 많다. — Int4b_Wild_LowInt_04_02 |
난 아직 배울 것이 많다. — Int4b_Wild_LowInt_04_03 |
힘이 더 필요하다. — Int4b_Wild_LowStr_01_01 |
힘이 더 필요하다. — Int4b_Wild_LowStr_01_02 |
힘이 더 필요하다. — Int4b_Wild_LowStr_01_03 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — Int4b_Wild_LowStr_02_01 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — Int4b_Wild_LowStr_02_02 |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — Int4b_Wild_LowStr_02_03 |
힘을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowStr_03_01 |
힘을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowStr_03_02 |
힘을 길러야 한다. — Int4b_Wild_LowStr_03_03 |
내 전문 분야가 아니다. — Int4b_Wild_LowStr_04_01 |
내 전문 분야가 아니다. — Int4b_Wild_LowStr_04_02 |
내 전문 분야가 아니다. — Int4b_Wild_LowStr_04_03 |
대단하군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_01_01 |
대단하군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_01_02 |
대단하군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_01_03 |
가장 귀한 보물이군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_02_01 |
가장 귀한 보물이군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_02_02 |
가장 귀한 보물이군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_02_03 |
신들의 은총이여! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_01 |
신들의 은총이여! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_02 |
신들의 은총이여! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_03 |
놀라운 걸 찾았군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_01 |
놀라운 걸 찾았군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_02 |
놀라운 걸 찾았군! — Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_03 |
시간이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoCooldown_01_01 |
시간이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoCooldown_01_02 |
시간이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoCooldown_01_03 |
아직은 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoCooldown_02_01 |
아직은 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoCooldown_02_02 |
아직은 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoCooldown_02_03 |
아직 아니야! — Int4b_Wild_NoCooldown_03_01 |
아직 아니야! — Int4b_Wild_NoCooldown_03_02 |
아직 아니야! — Int4b_Wild_NoCooldown_03_03 |
시간이 더 필요하다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_01 |
시간이 더 필요하다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_02 |
시간이 더 필요하다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_03 |
아직은 안 된다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_01 |
아직은 안 된다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_02 |
아직은 안 된다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_03 |
아직이다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_01 |
아직이다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_02 |
아직이다. — Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_03 |
마나가 떨어졌다! — Int4b_Wild_NoMana_01_01 |
마나가 떨어졌다! — Int4b_Wild_NoMana_01_02 |
마나가 떨어졌다! — Int4b_Wild_NoMana_01_03 |
마나가 없어! — Int4b_Wild_NoMana_02_01 |
마나가 없어! — Int4b_Wild_NoMana_02_02 |
마나가 없어! — Int4b_Wild_NoMana_02_03 |
마나가 필요하다! — Int4b_Wild_NoMana_03_01 |
마나가 필요하다! — Int4b_Wild_NoMana_03_02 |
마나가 필요하다! — Int4b_Wild_NoMana_03_03 |
마나가 떨어졌다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_01_01 |
마나가 떨어졌다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_01_02 |
마나가 떨어졌다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_01_03 |
마나가 없어. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_02_01 |
마나가 없어. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_02_02 |
마나가 없어. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_02_03 |
마나가 필요하다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_01 |
마나가 필요하다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_02 |
마나가 필요하다. — Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_03 |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoSpirit_01_01 |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoSpirit_01_02 |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — Int4b_Wild_NoSpirit_01_03 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_02_01 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_02_02 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_02_03 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_03_01 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_03_02 |
정신력이 더 필요해! — Int4b_Wild_NoSpirit_03_03 |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_01 |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_02 |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_03 |
정신력이 더 필요해. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_01 |
정신력이 더 필요해. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_02 |
정신력이 더 필요해. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_03 |
정신력이 부족하다. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_03_02 |
정신력이 부족하다. — Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_03_03 |
새로운 힘의 영역이다! — Int4b_Wild_NotableTaken_01_01 |
새로운 힘의 영역이다! — Int4b_Wild_NotableTaken_01_02 |
새로운 힘의 영역이다! — Int4b_Wild_NotableTaken_01_03 |
기운이 나는군! — Int4b_Wild_NotableTaken_02_01 |
기운이 나는군! — Int4b_Wild_NotableTaken_02_02 |
기운이 나는군! — Int4b_Wild_NotableTaken_02_03 |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — Int4b_Wild_NotableTaken_03_01 |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — Int4b_Wild_NotableTaken_03_02 |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — Int4b_Wild_NotableTaken_03_03 |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — Int4b_Wild_QuestItem_01_01 |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — Int4b_Wild_QuestItem_01_02 |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — Int4b_Wild_QuestItem_01_03 |
이건 필요할지도 모른다. — Int4b_Wild_QuestItem_02_01 |
이건 필요할지도 모른다. — Int4b_Wild_QuestItem_02_02 |
이건 필요할지도 모른다. — Int4b_Wild_QuestItem_02_03 |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — Int4b_Wild_QuestItem_03_01 |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — Int4b_Wild_QuestItem_03_02 |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — Int4b_Wild_QuestItem_03_03 |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — Int4b_Wild_RareCurrency_01_01 |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — Int4b_Wild_RareCurrency_01_02 |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — Int4b_Wild_RareCurrency_01_03 |
귀한 보물이다. — Int4b_Wild_RareCurrency_02_01 |
귀한 보물이다. — Int4b_Wild_RareCurrency_02_02 |
귀한 보물이다. — Int4b_Wild_RareCurrency_02_03 |
가루칸께서 날 총애하시는군. — Int4b_Wild_RareCurrency_03_01 |
가루칸께서 날 총애하시는군. — Int4b_Wild_RareCurrency_03_02 |
가루칸께서 날 총애하시는군. — Int4b_Wild_RareCurrency_03_03 |
죽어 잊혀라! — Int4b_Wild_RareKill_01_01 |
죽어 잊혀라! — Int4b_Wild_RareKill_01_02 |
죽어 잊혀라! — Int4b_Wild_RareKill_01_03 |
모래에 쓸려가라! — Int4b_Wild_RareKill_02_01 |
모래에 쓸려가라! — Int4b_Wild_RareKill_02_02 |
모래에 쓸려가라! — Int4b_Wild_RareKill_02_03 |
승리는 나의 것이다! — Int4b_Wild_RareKill_03_01 |
승리는 나의 것이다! — Int4b_Wild_RareKill_03_02 |
승리는 나의 것이다! — Int4b_Wild_RareKill_03_03 |
땀도 안 나는군! — Int4b_Wild_RareKill_04_01 |
땀도 안 나는군! — Int4b_Wild_RareKill_04_02 |
땀도 안 나는군! — Int4b_Wild_RareKill_04_03 |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_01 |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_02 |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_03 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_01 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_02 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_03 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_01 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_02 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_03 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_01 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_02 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_03 |
여긴 그럴 곳이 아니야. — Int4b_Wild_SkillTown_01_01 |
여긴 그럴 곳이 아니야. — Int4b_Wild_SkillTown_01_02 |
여긴 그럴 곳이 아니야. — Int4b_Wild_SkillTown_01_03 |
그럴 때가 아니다. — Int4b_Wild_SkillTown_02_01 |
그럴 때가 아니다. — Int4b_Wild_SkillTown_02_02 |
그럴 때가 아니다. — Int4b_Wild_SkillTown_02_03 |
여기서... 지금은 안 된다. — Int4b_Wild_SkillTown_03_01 |
여기서... 지금은 안 된다. — Int4b_Wild_SkillTown_03_02 |
여기서... 지금은 안 된다. — Int4b_Wild_SkillTown_03_03 |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — Int4b_Wild_SkillTown_04_01 |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — Int4b_Wild_SkillTown_04_02 |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — Int4b_Wild_SkillTown_04_03 |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — Int4b_Wild_UniqueItem_01_01 |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — Int4b_Wild_UniqueItem_01_02 |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — Int4b_Wild_UniqueItem_01_03 |
전설로 전해지는 유물이군. — Int4b_Wild_UniqueItem_02_01 |
전설로 전해지는 유물이군. — Int4b_Wild_UniqueItem_02_02 |
전설로 전해지는 유물이군. — Int4b_Wild_UniqueItem_02_03 |
고대의 힘. — Int4b_Wild_UniqueItem_03_01 |
고대의 힘. — Int4b_Wild_UniqueItem_03_02 |
고대의 힘. — Int4b_Wild_UniqueItem_03_03 |
반가운 오아시스다. — Int4b_Wild_UseTownWell_01_01 |
반가운 오아시스다. — Int4b_Wild_UseTownWell_01_02 |
반가운 오아시스다. — Int4b_Wild_UseTownWell_01_03 |
기운이 나는군. — Int4b_Wild_UseTownWell_02_01 |
기운이 나는군. — Int4b_Wild_UseTownWell_02_02 |
기운이 나는군. — Int4b_Wild_UseTownWell_02_03 |
좀 낫군. — Int4b_Wild_UseTownWell_03_01 |
좀 낫군. — Int4b_Wild_UseTownWell_03_02 |
좀 낫군. — Int4b_Wild_UseTownWell_03_03 |
The dead rise again? Oh, I'm going to like it here. — Int4_Gameplay_ZombieIntro_01 |
Death comes swiftly here... I should keep moving. — Int4b_Gameplay_ZombieIntro_01 |