위치

Minions
Send forth armies of the dead. Command them to do your bidding.
Chaos Magic
Let loose plague and withering afflictions. A slow but painful death.
Osteomancy
Spikes of bone grow at your command. A fast and deadly magic.
Passive Overrides /14
CharactersFromTo
위치주문 피해 10% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치주문 피해 8% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치주문 피해 20% 증가
지능 +10
위치: 주문 피해 16% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 16% 증가
위치: 지능 +10
주문 피해 16% 증가
소환수가 주는 피해 16% 증가
지능 +10
위치원소 피해 8% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치화염 피해 10% 증가
위치: 물리 피해 10% 증가
물리 피해 10% 증가
위치화염 피해 18% 증가
점화 확률 30% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 15% 증가
위치: 물리 피해 18% 증가
주문 치명타 명중 확률 15% 증가
물리 피해 18% 증가
위치냉기 피해 10% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
위치냉기 피해 18% 증가
동결 축적 30% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 15% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가
위치번개 피해 10% 증가
위치: 카오스 피해 10% 증가
카오스 피해 10% 증가
위치번개 피해 18% 증가
감전 확률 30% 증가
위치: 카오스 피해 18% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
카오스 피해 18% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
위치마나 재생 속도 10% 증가
위치: 소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 최대 생명력 10% 증가
위치에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
위치: 소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 최대 생명력 10% 증가
위치에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 25% 가속
위치: 소환수의 최대 생명력 15% 증가
위치: 소환수부활 속도 15% 가속
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수부활 속도 15% 가속
위치에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
위치: 마나 재생 속도 10% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
Witch Text Audio /1796
이름
모래가 악의에 차서 떨고 있군. 나를 반기는 힘이 느껴져.
Witch1
이런 데서 살 바에야 화형대에 오르고 말지.
Witch2
사이렌들이 저녁은 거하게 차려 먹으려는 모양인데.
Witch3
공기에서 마석학의 냄새가 나. 한두 개는 배워갈 수 있을 것 같군.
Witch4
불쌍하게도 이런 어두운 구석에서 살다니... 정말이지 한참동안 슬펐겠어.
Witch5
이 주문을 속속들이 알고 싶어 죽겠어. 집안일은 도저히 못 하겠는데 말이야.
Witch6
자고로 시체라면 내 지시로 일어나야지. 나한테 맞설 게 아니라.
Witch7
내 솜씨로 널 만들었으면 이렇게 쉽게 쓰러지진 않았을 텐데.
Witch8
그게 제대로 죽는다는 거지, 애매하게 굴어서는 못 써.
Witch9
딱해라! 나도 사랑을 담아서 한 일이었어.
Witch10
이 땅에는 너처럼 욕심 가득한 놈한테 줄 땅이 없어, 오크.
Witch11
사실 많이 실망스러워. 내가 쥐는 좀 좋아하는 편이거든.
Witch12
어떻게 살면서 배운 게 없는 모양이네, 힘에 휘둘려 자만하면 안 되지.
Witch13
아깝다. 좋은 친구가 될 수도 있었을 텐데.
Witch14
너는 오리아스에서도 나를 화형에 처하려 했지, 그라비시우스. 그때부터 마음에 안 들었어.
Witch15
네 연구는 정말 마음에 들어, 파이어티. 너 말고.
Witch16
사람은커녕 영혼조차도 널 위해 울어주지는 않을 거야, 도미누스.
Witch17
정말 환상적이네.
Witch18
숨 좀 고르자.
Witch19
마나가 더 필요하다.
Witch20
더 넣을 수 없어.
Witch21
아, 만족스러워라.
Witch22
생명력이 거의 없어!
Witch23
아직 그 정도 힘은 없어.
Witch24
좀 당황스럽네.
Witch25
이걸 쓰려면 좀 더 유연해져야겠는데.
Witch26
이 물건이 내 운명을 알려주는 것 같군.
Witch27
그랬다간 사는 게 아주 복잡해질 걸.
Witch28
솔직히 말하면, 지금쯤 시체가 되어있을 줄 알았어.
Witch29
인생은 배움의 연속이야.
Witch30
레이클라스트가 도와주는 거 같아.
Witch31
운명이 웃을 때는 날카로운 이가 드러나는 법이라고.
Witch32
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도야.
Witch33
땅도 내 말을 무시하지 못할 거야.
Witch34
더는 두려워할 필요 없어. 운명이 나를 이끌고 있어.
Witch35
이거 무슨 냄새인지 알아. 내 자매들이... 불에 타던 냄새랑 똑같아.
Witch36
보기 좋은데. 경련하는 시체들 투성이 사이에서도 아직 살아있는 것들이 꽤 있잖아.
Witch37
사안이라... 제국을 탄생시킨 도시지. 너한테 묻고 싶은 게 정말 많을 것 같군.
Witch38
이런 걸 지어놨다 이 말이지... 뭐 이건 대놓고 박해하겠다는 거 아닌가.
Witch39
불쌍한 신세여. 바람 가는 대로 다니는 운명이라니.
Witch40
명심해, 도미누스. 올라가는 건 반드시 내려오기 마련이니까.
Witch41
타락한 물인 게 벌써 느껴지는군. 어디서 오는 건지 좀 봐야겠어.
Witch42
어쩜 이렇게 멋진 곳들만 다니게 되는 걸까?
Witch43
볼, 너도 결국 마석학에 잡아먹힌 모양이구나?
Witch44
그래, 우리 귀여운 산아. 나도 만나서 반가워!
Witch45
산이 내가 좋은가 봐.
Witch46
여기엔 아직 붙잡힌 영혼들이 차고 넘쳐. 난 느낄 수 있다고.
Witch47
귀여운 산아, 너무 겁내지 마. 다 조만간 끝날 거야.
Witch48
이렇게 방해해서 미안한데, 다레소... 그 여자는 환상이야.
Witch49
카루이 왕의 머리 속은 이렇게 생겨먹은 모양이네. 설마 다들 이런 건 아니겠지.
Witch50
제 성질을 못 이기면 그렇게 되는 거야, 카옴.
Witch51
살아 숨쉬는 지옥 속으로 들어가 볼 기회가 매일 있는 게 아냐.
Witch52
파이어티를 얕봤던 거 같네. 멋진데! 나 놀라는 거 좋아해.
Witch53
굳이 비꼬고 싶지는 않지만... 난 좀 별로야.
Witch54
브루투스가 네 마지막 작품인 게 다행이지.
Witch55
오, 도이드리. 우리 마녀한테도 지켜야 할 선이라는 게 있는 법이야.
Witch56
말라카이가 못 들었기를 바란다, 파이어티. 그쪽이 훨씬 더 재밌을 테니까!
Witch57
불쌍한 말라카이. 그렇게나 죽는 게 무서웠구나. 이제 너희 둘이 잘 좀 지내봐. 생각만큼 나쁘지는 않을 걸.
Witch58
준비되기 전엔 안 돼.
Witch59
준비되기 전엔 안 돼.
Witch60
인생은 짧아. 그냥 받아들여.
Witch61
이런! 실수했네.
Witch62
다들 죽는 거지.
Witch63
지금 모습이 훨씬 좋은데.
Witch64
너한테 낭비하기엔 내 인생이 아까워.
Witch65
너도 악몽을 잘 아는구나. 아니면 악몽이 너를 아는 건가.
Witch66
내 야심엔 끝이 없다!
Witch_4_02
지식이 깊어지는구나.
Witch_4_03
영감을 얻고 강해져라!
Witch_4_04
플라스크가 비었어!
Witch_4_05
그건 내가 뛰어넘을 수 없는 유일한 한계다.
Witch_4_06
먼저 정신을 비워야 한다.
Witch_4_07
힘이 부족해서 할 수 없어.
Witch_4_08
아직은 지식이 부족하다.
Witch_4_09
민첩함이 더 필요하다.
Witch_4_10
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데.
Witch_4_11
여기에선 할 수 없어.
Witch_4_12
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다.
Witch_4_13
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다.
Witch_4_14
어둠으로 내려가야 하는군. 호기심이 이렇게 끝나는 걸까?
Witch_4_15
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다.
Witch_4_16
나쁜 의도가 가득한 눈이 내 모든 움직임을 따라다닌다. 이곳은 어둠의 지배를 받는다.
Witch_4_17
영혼의 나무... 그럼 금서의 내용이 옳았군.
Witch_4_18
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나.
Witch_4_19
요란하기만 하고 참으로 따분하다.
Witch_4_20
어둡고, 치밀하고, 뒤틀렸다. 비밀을 감추기에 이보다 더 나은 곳이 있을까?
Witch_4_21
쓰라린 감정이 물리적 형태로 발현되었군. 어차피 오래 버티진 못할 거다.
Witch_4_22
분노와 슬픔... 통제하지 못하면, 통제를 받을 뿐.
Witch_4_23
아름답구나! 가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다.
Witch_4_24
사형 집행자... 다시 만나긴 싫었는데.
Witch_4_25
사적인 감정은 최대한 피하려고 하지만, 너만은...
Witch_4_26
누가 진정한 죽음의 지배자이냐? 너는 아니다.
Witch_4_27
위대한 과거가 방치되어 상처를 입었다.
Witch_4_28
철의 백작이 죽었다. 이제 그의 혈통은 존재하지 않는다.
Witch_4_29
아버지 같은 존재와 내 관계는... 복잡하지.
Witch_4_30
친절이란 요즘 같은 시기에는 사라져 가는 귀한 성품이야. 당연한 일이지.
Witch_4_31
전쟁의 대장간이 준비됐다. 어쩌면 희망이 있는 건지도 모르겠군.
Witch_4_32
빛이 없으면 어둠엔 아무 힘도 없다.
Witch_4_33
즐거운 노래로 힘을 주고, 잊는 걸 도와주자.
Witch_4_34
정신을 명민하게 하는 금지된 음료라니. 버틸 재간이 없군.
Witch_4_35
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야.
Witch_4_36
마법은 아주 평범한 곳에서 나온다.
Witch_4_37
다가오는 파멸을 예언하는 미치광이라. 그자의 말이 옳았으면 좋겠구나.
Witch_4_38
죽어라, 고약한 것!
Witch_4_39
네 영혼은 내 거다.
Witch_4_40
네겐 죽음이 잘 어울리는구나.
Witch_4_41
멍청한 것! 죽음은 어리석은 자를 찾아낸다.
Witch_4_42
하하하하, 이런 힘이라니!
Witch_4_43
나는 점점 더 강해진다.
Witch_4_44
점점 더 강해지기만 하는구나.
Witch_4_45
정말 반짝이는군.
Witch_4_46
끝이 좋지 않을지도...
Int4b_A3_34
정말 부지런한 녀석들이네?
Int4b_A3_15
내 승리다. 또.
Int4b_A3_05
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다.
Int4_A1_01
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다.
Int4_A1_02
어둠 속으로 내려가야 하는군. 바라던 바다.
Int4_A1_03
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다.
Int4_A1_04
그렐우드가 추악하게 변했군... 이쪽이 더 마음에 드는걸.
Int4_A1_05
이런, 이런... 영혼의 나무를 장식하고 있는 게 누구지?
Int4_A1_06
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나.
Int4_A1_07
요란하기만 하고 참으로 따분하다.
Int4_A1_08
어둡고, 빽빽하고, 뒤틀렸다. 내 집처럼 편하군.
Int4_A1_09
네 따분한 이야기는 끝났다, 노인.
Int4_A1_10_01
가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. 그야말로... 축제로군.
Int4_A1_11
나의 사형 집행자가 되고 싶은 자로구나.
Int4_A1_12
그래, 누가 진정한 죽음의 지배자이지?
Int4_A1_14
내가 간다, 크고 못된 늑대야.
Int4_A1_15
놈이 내 사냥감을 가로챘다. 기억할 것이야.
Int4_A1_16
정이 많은 지도자라... 살아남길 바라지.
Int4_A1_17
귀여운 여자아이군. 살았다니 의외야.
Int4_A1_19
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야.
Int4_A1_22
친구들이 미쳐 가는 것을 지켜보는 건 쉽지 않지. 나도 그 기분을 안다.
Int4_A1_23
이것에서 어둠이 흘러나온다... 아주 반갑군.
Int4_A1_25
힘을 얻는 길을 찾았군.
Int4_A1_26
남은 건 이게 전부인가?
Int4_A1_27
꼬리!
Int4_A1_28_01
우리에게 필요한 것이 이것인가.
Int4_A1_29
저기 세 번째가 있다.
Int4_A1_30
나무도 이제 내 의지를 따를 것이다.
Int4_A1_31
내 명령에 따라라! 이 그림자가 내게 복종하게 해라!
Int4_A1_32
그렐우드에 자매가? 희한하군.
Int4_Gameplay_A1_35
너무 오래 지체했구나, 자매여.
Int4_Gameplay_A1_36
참 예쁜 괴물이구나!
Int4_Gameplay_A1_37
아쉽지만 네 숨통을 끊어야겠다, 괴물 같은 잡초야.
Int4_Gameplay_A1_38
이곳의 뿌리는 스스로 생각하는 것만 같군. 내가 지나갈 길을 열어 달라고 설득해야 하겠어.
Int4_Gameplay_A1_39
네겐 힘이 있구나, 에조미어인. 네가 우리 자매라면 쓸모 있었겠어.
Int4_Gameplay_A1_41
한물간 드루이드네.
Int4_Gameplay_A1_42
그나마 사랑하던 곳에서 죽었군... 뭐, 이런 헛소리를 하면 되나.
Int4_Gameplay_A1_43
시신을 한데 모아 두다니 참 편리하네!
Int4_Gameplay_A1_44
{당신}이 이래라저래라 할 수 있는 사람이 아니다... 하지만 공동묘지는 좋아하지.
Int4_Gameplay_A1_45
아시니아... 흑마석학 집회 소속이지... 어디 있는 것이지, 자매여?
Int4_Gameplay_A1_46
진정해라... 네 제국은 이제 없다.
Int4_Gameplay_A1_47
나도 자매 위치를 쓰러뜨리고 싶진 않지만, 네가 자초한 일이야.
Int4_Gameplay_A1_48
그에게 어떤 힘을 배우게 되려나?
Int4_Gameplay_A1_50
금단의 책에는 이 제단에 대한 내용은 없었는데. 현지인에게 물어봐야겠다.
Int4_Gameplay_A1_51
마음껏 꽥꽥거려라. 곧 죽을 테니.
Int4_Gameplay_A1_52
도망치지 마! 우린 그냥 노는 거야!
Int4_Gameplay_A1_53
그래! 네 실력을 보여 다오!
Int4_Gameplay_A1_54
아아. 이제 막 시작한 참이었어.
Int4_Gameplay_A1_55
이곳에는 대단히 꺼림칙한 에너지가 깃들어 있군. 찾아내야겠다.
Int4_Gameplay_A1_56
어둠 속에서 내게 속삭이지 마라. {내}가 바로 그림자니.
Int4_Gameplay_A1_57
아! 어둠이 여기 숨어 있었군!
Int4_Gameplay_A1_58
어둠은 {내} 것이다. 그걸 절대 잊지 마라.
Int4_Gameplay_A1_59
아, 그 여자의 류트인가... 근데, 세상에나... 정말 재미없는 집이군.
Int4_Gameplay_A1_60
마음껏 데려와 봐라. 곧 내게 복종하게 될 테니.
Int4_Gameplay_A1_61
참 신기하고 신성모독적인 괴물이네.
Int4_Gameplay_A1_62
나도 저런 걸 꼭 구해야겠어.
Int4_Gameplay_A1_63
흐음... 지난번 만났을 때보다 더 제정신이 아니군.
Int4_Gameplay_A1_64
하하! 섬뜩하네.
Int4_Gameplay_A1_65
그건 불가능해. 내가 네 머리를 먼저 벨 테니까!
Int4_Gameplay_A1_66
아... 마라케스. 강인한 여성들이 많군. 마음에 들어.
Int4_A2_01
내 진짜 힘을 보여줄 때다.
Int4_A2_02
저 위다... 무리의 우두머리야.
Int4_A2_03_01
매복이다!
Int4_A2_04_01
시신이 이렇게 많은데 시간이 너무 없군. 서둘러 카라반으로 돌아가야 한다는 게 정말 아쉽네.
Int4_A2_05
이동하는 마을이라... 영리하군.
Int4_A2_06
과연 그 고약한 배반자와 마주치게 될까... 그런다면 얼마나 즐거울까나.
Int4_A2_07
어두운 곳을 기어다니는 것들... 아주 좋아.
Int4_A2_08
언젠가 내 모습도... 이런 조각상으로 만들어지겠지.
Int4_A2_09
죽은 지 얼마 되지 않은 시체들... 정신 팔리기 쉽겠어.
Int4_A2_10
쉽게 처리했군.
Int4_A2_11
야영지를 꾸며 놓은 것이 마음에 드는군... 하지만 죽었다는 점도 마음에 들어.
Int4_A2_12
망할 갑충들!
Int4_A2_13
쉐이드와 얘기해 봐야겠군...
Int4_A2_14
한때 위대했던 문명의 유골 도시... 대단해.
Int4_A2_15
구렁이 여왕이여! 나를 위해 기어라!
Int4_A2_16
내 동료, 시체를 일으키는 자로군!
Int4_A2_17
입 다물어라, 구렁이.
Int4_A2_18
과거에 푸르렀던 도시... 아직 거의 멀쩡한데, 모래에 뒤덮였군. 보기 좋아.
Int4_A2_19
역겹도록 반짝이는군.
Int4_A2_20
갑충이 끝이 없잖아!
Int4_A2_21_01
오래전 잊힌 성소들아... 내게 너희 비밀을 보여 다오.
Int4_A2_22
그럼 그렇지. 살아 있군.
Int4_A2_23_01
흠. 이곳에 공기마저 흐느끼게 하는 존재가 있다.
Int4_A2_24
그래, 신성이라는 게 이런 건가.
Int4_A2_25
불로 평화로워진다면야, 그렇게 해 주지.
Int4_A2_26
죽음이 자비일 때도 있지.
Int4_A2_27
의식과 뼈의 장소... 언젠가 은퇴하면 이곳으로 와야겠군.
Int4_A2_28
오오! 의식이다!
Int4_A2_29
흥미로운 강령술이군.
Int4_A2_30
무덤 구덩이와 강령술사들. 점점 마음에 드는군.
Int4_A2_31
이럴 수가... 정말 아름다운 의식이잖아! 난 준비됐어!
Int4_A2_32
조용히 해라, 마스토돈!
Int4_A2_33
내가 너보다 우월한 것 같군, 강령술사.
Int4_A2_34
이건 요긴하겠어.
Int4_A2_35
파리둔이 모둔 언덕에서 못된 짓을 꾸미고 있었던 모양이야...
Int4_Gameplay_A2_36
이것들은 죽으라고... 아니면 더한 꼴을 당하라고 이곳에 버려졌군.
Int4_Gameplay_A2_37
탈주자인가... 폭군에게 저항하는 이는 대단하지.
Int4_Gameplay_A2_38
윽, 왜 멈춘 거야?
Int4_Gameplay_A2_39
누가 이 문을 닫아 놓고 싶었나 보군... 내가 열어 주겠다.
Int4_Gameplay_A2_40
이 횡설수설하는 혼백 하나 때문에 이렇게까지? 희한하군.
Int4_Gameplay_A2_41
혼백이... 동전에 깃든 건가? 재미있네!
Int4_Gameplay_A2_42
넌 이제 내 거다, 발바라.
Int4_Gameplay_A2_43
실력을 보여 봐라, 진.
Int4_Gameplay_A2_44
전통은 무의미한 허례지. 그래도 이곳에 무슨 힘이 깃들어 있는지는 봐야겠다.
Int4_Gameplay_A2_45
솔직히 좀 재미있군.
Int4_Gameplay_A2_46
세케마들의 힘을 받아들이겠다.
Int4_Gameplay_A2_47
거신들이 이곳에서 살고 죽었다. 어떤 운명이 그들의 최후를 불렀을까?
Int4_Gameplay_A2_48
이것은 필멸자의 영역이 아니었을 텐데... 흥미진진한걸.
Int4_Gameplay_A2_49
네가 내게 희생당한 것들 중에 가장 크겠구나. 잘 가라.
Int4_Gameplay_A2_51
오, 따뜻한데. 그리고 이제 내 것이지.
Int4_Gameplay_A2_52
필요한 건 다 있다. 이제 그 '뿔피리'라는 것을 만들어야겠어.
Int4_Gameplay_A2_53
자... 이제 이걸 불어야 하는 건가?
Int4_Gameplay_A2_54
시간은 걸리더라도, 난 언제나 원하는 걸 차지하지.
Int4_Gameplay_A2_55
망자를 이렇게 묻는 건가? 상당히... 우아하군.
Int4_Gameplay_A2_56
파리둔! 그들이 아직 여기 {있다}!
Int4_Gameplay_A2_57
내가 오는 것을 알고 있었나 보군.
Int4_Gameplay_A2_58
참으로 아름다운 피조물이군!
Int4_Gameplay_A2_59
네 구멍으로 다시 들어가라!
Int4_Gameplay_A2_60
언젠가... 너를 되살려 내 종으로 삼겠다.
Int4_Gameplay_A2_61
가자. 이제 죽일 시간이다!
Int4_Gameplay_A2_62
그래, 그래, 세케마. 네가 아주 용감하다는 것은 우리 모두 알고 있다.
Int4_Gameplay_A2_63
난 원래 봐주는 법이 없지!
Int4_Gameplay_A2_64
이 악취는- 우리 예쁜 짐승이 가까이 있군.
Int4_Gameplay_A2_65
도망치는 건 끝났나 보군. 하지만 죽는 건 아직 끝나지 않았다.
Int4_Gameplay_A2_66
처음엔 백작, 이번엔 왕... 나 좀 성공했잖아.
Int4_Gameplay_A2_68
오, 이것 좀 봐. 세케마가 아직 살아 있네.
Int4_Gameplay_A2_69
일어나라, 여자. 이곳에서 할 일은 끝났다.
Int4_Gameplay_A2_70
자... 이제 네가 다 털어놓을 때가 됐다.
Int4_Gameplay_A2_71
처음부터 알고 있었다. 힘을 얻으려고 각축을 벌이는 자에게, 신보다 알맞은 동반자가 있을까?
Int4_Gameplay_A2_72
여긴 알록달록하군... 그런데 위험해. 그럭저럭 괜찮네.
Int4_A3_01
건축가의 공방... 다른 종류의 소환사랄까.
Int4_A3_02
깨어난다!
Int4_A3_03
영혼이 저것에서 빠져나가는 소리가 들렸다. 아름다운 소리야.
Int4_A3_04
안에 영혼이 갇혀 있군. 미약한 비명 소리. 음악이나 마찬가지지.
Int4_A3_05
아, 훌륭하군.
Int4_A3_06
영혼 핵이 하나 더 필요하다.
Int4_A3_07
대단한데. 이 지콰니라는 자에게는 배울 것이 있을지도.
Int4_A3_08
윽. 다시 그 낙천주의자와 이야기해 봐야겠군.
Int4_A3_09
습지. 모기와 진드기. 그래도... 모래와 더위보다는 낫지.
Int4_Gameplay_A3_10
네 늪지의 친구들도 도와주지 못할걸!
Int4_Gameplay_A3_11
으, 시끄러운 나무네.
Int4_Gameplay_A3_12
보물 사냥꾼들. 탐욕스러운 불한당들. 이곳이 마음에 들어.
Int4_Gameplay_A3_13
지식도 힘의 한 형태겠지.
Int4_Gameplay_A3_15
약해 빠져 징징거리는 바보로군.
Int4_Gameplay_A3_16
이 밀림은 바알의 몰락 후로 번성했지. 이제는 이곳에 어둠이 깃들 것이다.
Int4_Gameplay_A3_17
고약한 원숭이들 같으니!
Int4_Gameplay_A3_18
큰 놈이 온다!
Int4_Gameplay_A3_19
저건 피해야겠는데!
Int4_Gameplay_A3_20
대단한 짐승이군. 이 밀림에는 종으로 부릴 만한 것이 많은걸.
Int4_Gameplay_A3_21
고대 무덤 사이를 기어다니는 독의 혀... 난 이 일이 너무 좋다니까.
Int4_Gameplay_A3_22
벌레들이 득시글거리는군.
Int4_Gameplay_A3_23
낙천주의자가 이에 관해 아는 것이 있을지도 모른다.
Int4_Gameplay_A3_24
시간이 더 필요해!
Int4_Cooldown_01_01
시간이 더 필요해!
Int4_Cooldown_01_02
시간이 더 필요해!
Int4_Cooldown_01_03
너무 일러!
Int4_Cooldown_02_01
너무 일러!
Int4_Cooldown_02_02
너무 일러!
Int4_Cooldown_02_03
시간이 더 필요하다.
Int4_CooldownNoCombat_01_01
시간이 더 필요하다.
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시간이 더 필요하다.
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너무 일러.
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너무 일러.
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너무 일러.
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아직이다.
Int4_CooldownNoCombat_03_01
아직이다.
Int4_CooldownNoCombat_03_02
아직이다.
Int4_CooldownNoCombat_03_03
비었어!
Int4_FlaskEmpty_01_01
비었어!
Int4_FlaskEmpty_01_02
비었어!
Int4_FlaskEmpty_01_03
소진됐다!
Int4_FlaskEmpty_02_01
소진됐다!
Int4_FlaskEmpty_02_02
텅 비었다!
Int4_FlaskEmpty_03_01
텅 비었다!
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비었어.
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비었어.
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소진됐다.
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소진됐다.
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소진됐다.
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비었어.
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비었어.
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비었어.
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마나가 모자라!
Int4_NoMana_Combat_01_01
마나가 모자라!
Int4_NoMana_Combat_01_02
마나가 모자라!
Int4_NoMana_Combat_01_03
마나가 떨어졌다!
Int4_NoMana_Combat_02_01
마나가 떨어졌다!
Int4_NoMana_Combat_02_02
마나가 떨어졌다!
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마나가 더 필요해!
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마나가 더 필요해!
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마나가 더 필요하다.
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마나가 더 필요하다.
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마나가 더 필요하다.
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마나가 떨어졌다.
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마나가 떨어졌다.
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마나가 떨어졌다.
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정신력이 모자라!
Int4_NoSpirit_01_01
정신력이 모자라!
Int4_NoSpirit_01_02
정신력이 모자라!
Int4_NoSpirit_01_03
정신력이 더 필요해!
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정신력이 더 필요해!
Int4_NoSpirit_02_02
정신력이 더 필요해!
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나를 섬길 시신이 또 늘었구나.
Int4_RareKill_01_01
나를 섬길 시신이 또 늘었구나.
Int4_RareKill_01_02
죽음은 내 손안의 힘이다!
Int4_RareKill_02_01
죽음은 내 손안의 힘이다!
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그 누구도 날 막을 수 없다!
Int4_RareKill_03_01
그 누구도 날 막을 수 없다!
Int4_RareKill_03_02
죽음이 널 거두리라!
Int4_RareKill_04_01
죽음이 널 거두리라!
Int4_RareKill_04_02
고통을 맛봐라!
Int4_GeneralEngage_01_01
고통을 맛봐라!
Int4_GeneralEngage_01_02
고통을 맛봐라!
Int4_GeneralEngage_01_03
죽어라, 고약한 것!
Int4_GeneralEngage_02_01
죽어라, 고약한 것!
Int4_GeneralEngage_02_02
죽어라, 고약한 것!
Int4_GeneralEngage_02_03
덤벼라!
Int4_GeneralEngage_03_01
덤벼라!
Int4_GeneralEngage_03_02
덤벼라!
Int4_GeneralEngage_03_03
날 두려워해라!
Int4_GeneralEngage_04_01
날 두려워해라!
Int4_GeneralEngage_04_02
지금이야!
Int4_GenericCommands_01_01
지금이야!
Int4_GenericCommands_01_02
지금이야!
Int4_GenericCommands_01_03
내게 복종해라!
Int4_GenericCommands_02_01
분노해라!
Int4_ReaverBloodRage_01_01
분노해라!
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공격!
Int4_ReaverBloodRage_02_01
공격!
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광분을 촉발해라!
Int4_ReaverBloodRage_03_01
적이 약해졌다! 가라!
Int4_BruteSlamStunned_01_01
막아라!
Int4_BoneOffering_01_01
막아라!
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조심해!
Int4_BoneOffering_02_01
조심해!
Int4_BoneOffering_02_02
조심해!
Int4_BoneOffering_02_03
물러서!
Int4_BoneCage_01_01
물러서!
Int4_BoneCage_01_02
아무 데도 못 간다!
Int4_BoneCage_02_01
아무 데도 못 간다!
Int4_BoneCage_02_02
움직이지 마라!
Int4_CurseGeneric_01_01
고통받아라!
Int4_CurseGeneric_02_01
고통받아라!
Int4_CurseGeneric_02_02
윽... 습기가 역겨울 정도군. 빨리 해치우는 게 좋겠어.
Int4b_A3_01
저리 가!
Int4b_A3_02
물에서 일어난다!
Int4b_A3_03
네 시체들은 두렵지 않다!
Int4b_A3_04
전통적인 곳에... 방랑자가 득시글거리는군. 마음에 들지 않아.
Int4b_A3_06
희한한 여자군. 더 알고 싶어.
Int4b_A3_07
어리석은 자의 돈을 빼앗는 법을 아는군... 영리해.
Int4b_A3_08
강대한 바알 제국이라... 이젠 그냥 풀이 무성한 밀림일 뿐이야.
Int4b_A3_09
위에서 온다!
Int4b_A3_10
저걸 어떻게 드는 거지?
Int4b_A3_12
아야. 조심했어야지.
Int4b_A3_13
뭐가 더 나쁘지? 뱀...? 전갈?
Int4b_A3_14
가망이 있어 보이는데. 알바에게 물어봐야겠군.
Int4b_A3_16
이렇게 아름다운 건 처음 보는군... 고향의 오아시스는 이렇게 화려한 색이 아니었지.
Int4b_A3_17
아! 독!
Int4b_A3_18
바알이 과시하던 수많은 기술들이 어떻게 됐는지 봐라... 전부 죽어서 땅에 묻혔다.
Int4b_A3_19
아... 살아 있군!
Int4b_A3_20
알바가 이곳을 알까?
Int4b_A3_21
아, 좋아. 영혼 핵이군.
Int4b_A3_22
오... 성공이야.
Int4b_A3_23
또 영혼 핵이다. 이건 어디에 쓰지?
Int4b_A3_24
이건... 따뜻한데.
Int4b_A3_25
영혼 핵이 하나 더 필요하다.
Int4b_A3_26
돌로 된 자여, 네 의무는 끝이 났다.
Int4b_A3_27
아... 알바를 불러야겠군.
Int4b_A3_28
더 큰 영혼 핵이 필요하겠어.
Int4b_A3_29
내게 딱 필요한 거군. 발전기로 돌아가자.
Int4b_A3_30
더 큰 영혼 핵이군... 이건 어디 놓지?
Int4b_A3_31
이게 다 아직도 작동하다니... 솔직히 대단하군.
Int4b_A3_32
이곳에... 이제 에너지가 넘치는 듯하군. 빨리 움직여야겠다.
Int4b_A3_33
알바, 널 전갈 구덩이에 내던져 주마!
Int4b_A3_35
자... 이제 이 수로로 들어가 볼까.
Int4b_A3_36
이것들이 세르비가 그토록 싫어하는 아자크인가? 이유를 알겠군.
Int4b_A3_37
바알이 그처럼 똑똑했다면... 왜 도시를 수몰시킬 수도 있는 것을 만들었지?
Int4b_A3_38
이거면 되겠군.
Int4b_A3_39
세르비 말이 맞았다. 아자크는 처단해야 해.
Int4b_A3_40
달아나는군... 그럼 그렇지.
Int4b_A3_41_01
끔찍한 자여, 네 영혼이 영원토록 비명을 지르기를.
Int4b_A3_42
흐음... 안에서 웅웅거리는 힘이 느껴진다.
Int4b_A3_43
이런... 모욕감을 주다니... 후회하게 해 주겠어.
Int4b_Gameplay_A1_01
힘은 전혀 예상하지 못한 곳에 숨어 있을 수도 있지.
Int4b_Gameplay_A1_02
흠... 대단한걸.
Int4b_Gameplay_A1_03
놈에게 타락의 징표가 있었다... 나는 알지.
Int4b_Gameplay_A1_04
이곳엔 공기 중에 희미하게나마 희망의 흔적이 있군.
Int4b_Gameplay_A1_05
역겨워. 오검에는 젖어서 썩지 않은 것이 없군.
Int4b_Gameplay_A1_06
나는 바스티리를 떠돌던 사람이다... 이건 별것도 아니지.
Int4b_Gameplay_A1_07
꼬리!
Int4b_Gameplay_A1_08
바스티리에 한때 이런 숲이 있었다고 생각하니... 이상하군.
Int4b_Gameplay_A1_09
이 나무에는 에너지가 충만하군...
Int4b_Gameplay_A1_10
에조미어인은 죽은 사람을 땅에 묻는 줄 알았는데... 이곳은 전장이었나 보군.
Int4b_Gameplay_A1_11
저기 내가 찾는 것이 있을지도.
Int4b_Gameplay_A1_12
윽, 사방에서 죽은 자들이 일어나고 있군... 그러거나 말거나.
Int4b_Gameplay_A1_13
아. 이걸로 마지막인가.
Int4b_Gameplay_A1_14
자, 전투군주여... 네 죽음을 받아들여라.
Int4b_Gameplay_A1_15
이 남자가 어떻게 이걸 만들어 냈지? 자기 재능을 자기도 모르고 있군...
Int4b_Gameplay_A1_16
옛 혈족들의 힘이 어느 정도인지 보자.
Int4b_Gameplay_A1_17
이 쉐이드란 자는 겉보기가 전부가 아니다.
Int4b_Gameplay_A1_18
이곳 뿌리는 타락에 굴복했군.
Int4b_Gameplay_A1_19
내겐 생소한 관습이야. 죽은 사람을 땅에 묻다니... 끔찍하게스리.
Int4b_Gameplay_A1_20
잔인한 집정관... 네게 폭풍을 선사해 주지.
Int4b_Gameplay_A1_21
너의 최후는 환영받을 것이다.
Int4b_Gameplay_A1_22
혐오스러운 마녀 같으니. 너의 악행이 기억에서 잊히기를.
Int4b_Gameplay_A1_23
네 혈족과 재회해라, 길 잃은 자여. 내가 기억하겠다.
Int4b_Gameplay_A1_26
무거운 짐을 지고도 잘 숨기고 있군.
Int4b_Gameplay_A1_27
정신을 자꾸 딴 데 파는군. 내 자매 중 하나가 생각나는데.
Int4b_Gameplay_A1_28
이건 잊힌 사람의 인형이 아니다... 그 아이가 이 근방 출신이니 물어봐야겠다.
Int4b_Gameplay_A1_29
와라! 네 고통에서 해방시켜 주마!
Int4b_Gameplay_A1_30
여기로 돌아와라!
Int4b_Gameplay_A1_31
이제 그만 됐다!
Int4b_Gameplay_A1_32
타락은 들불처럼 퍼진다. 안전한 생물은 없어.
Int4b_Gameplay_A1_33
아아... 또 악한 에너지와 씨름해야 하겠군.
Int4b_Gameplay_A1_34
공허 너머에서 내게 말하는 것이 누구지?
Int4b_Gameplay_A1_35
이곳의 그림자들이 순수한 힘을 띠고 굽이친다...
Int4b_Gameplay_A1_36
너를 네가 나온 곳, 공허로 돌려보내 주마.
Int4b_Gameplay_A1_37
우나가 보면 아주 기뻐하겠는데.
Int4b_Gameplay_A1_38
내 아카라와는 전혀 다른 선율이군... 매혹적이야.
Int4b_Gameplay_A1_39
이렇게 불길이 크면 나도 어쩔 수가 없어... 이 마을을 구하는 건 불가능하겠다.
Int4b_Gameplay_A1_40
마라케스는 용서하지 않고, 잊지도 않는다.
Int4b_Gameplay_A1_41
놈들이 온다... 위에서!
Int4b_Gameplay_A1_42
아쉽게도... 오래 고통받지 않았군.
Int4b_Gameplay_A1_43
미친 늑대... 놈이 유린당한 데쉬렛처럼 울부짖기를.
Int4b_Gameplay_A1_44
너는 무슨 삿된 기운으로부터 생명을 얻은 것이냐?
Int4b_Gameplay_A1_45
가라, 불길의 모독자여.
Int4b_Gameplay_A1_46
놈이 저기 있군... 한낱 인간일 뿐이야.
Int4b_Gameplay_A1_47
난 이게 뭔지 안다... 좋지 않아.
Int4b_Gameplay_A1_48
아닐 텐데, 미친 늑대!
Int4b_Gameplay_A1_49
흐음... 쉐이드가 강력하긴 하군.
Int4b_Gameplay_A1_50
공기에 악한 마력이 서려 있다.
Int4b_Gameplay_A1_51
타락했거나 아니거나, 너희 족속에겐 이게 어울린다.
Int4b_Gameplay_A1_52
나무들조차 병들어 떠는구나.
Int4b_Gameplay_A1_53
시들어 흙으로 돌아가라.
Int4b_Gameplay_A1_54
일단은 막았다. 하지만 이 덩굴에는 생명만 있는 게 아닌 것 같군...
Int4b_Gameplay_A1_55
선율의 이야기꾼이라... 대단한걸.
Int4b_Gameplay_A1_56
이게... 원래 인간이었다고?
Int4b_Gameplay_A1_57
원소들이 그대를 거두길, 드루이드.
Int4b_Gameplay_A1_58
이자는 생전에 존중이 무엇인지 알았다... 그런데 이제 길을 잃어 버렸군.
Int4b_Gameplay_A1_63
바스티리를 다시 보게 될 줄이야... 고향에 돌아오니 좋군.
Int4b_Gameplay_A2_01
이 아카라에게 내 능력을 증명할 때다.
Int4b_Gameplay_A2_02
무리의 우두머리가... 저 위에 있다.
Int4b_Gameplay_A2_03
온다!
Int4b_Gameplay_A2_04
모래에 묻어 주마, 고약한 습격자들아.
Int4b_Gameplay_A2_05
아아... 발아래서 카라반의 진동을 느낀 지 너무 오래됐군.
Int4b_Gameplay_A2_06
보아하니... 파리둔이 전쟁을 준비하던 중이었나 보군. 이 밤이... 뜨거워지는걸.
Int4b_Gameplay_A2_07
이 광산이 봉인됐을 때 안에 사람이 있었다... 타락에 물들었겠군.
Int4b_Gameplay_A2_08
날 건드리지만 마라, 파리둔.
Int4b_Gameplay_A2_09
할라니 관문이 닫혀? 몇 세대 동안 일어나지 않았던 일인데.
Int4b_Gameplay_A2_10
아살라의 생각을 알아봐야겠다.
Int4b_Gameplay_A2_11
배신자는 이 통로로 동포를 배신했지... 이곳의 비밀을 밝히겠다.
Int4b_Gameplay_A2_73
아아. 이곳이 죄를 지은 배반자를 봉인한 곳인가 보군.
Int4b_Gameplay_A2_13
네 형은 옛날에 끝났어야 했다.
Int4b_Gameplay_A2_14
잘 싸웠다, 배반자여.
Int4b_Gameplay_A2_15
진정한 진... 그 영혼이 이 바리야에 깃들어 있군.
Int4b_Gameplay_A2_16
아아, 바라시타의 시련. 잘 알고 있지. 하지만 우선 그곳에 가야 한다.
Int4b_Gameplay_A2_17
오발라와 자매들! 아름다워!
Int4b_Gameplay_A2_18
흐음... 죽은 마라케스인이라. 이곳에 파리둔이 득시글거리나 본데.
Int4b_Gameplay_A2_19
다시 열려라, 일곱 갈래 물의 고대 문이여!
Int4b_Gameplay_A2_20
파리둔 쓰레기들아, 죽어 잊혀라!
Int4b_Gameplay_A2_21
갑충을 조심해야 한다!
Int4b_Gameplay_A2_22
똑똑히 들어라, 자만라. 내가 널 죽음으로 돌려보내 주겠다!
Int4b_Gameplay_A2_23
지나갈 수 없다. 자만라가 성공을 위해 수단 방법을 가리지 않는군.
Int4b_Gameplay_A2_24
잃어버린 도시 케스여, 네가 전성기에 얼마나 아름다웠을지 상상으로 그리는 수밖에 없구나.
Int4b_Gameplay_A2_25
카발라! 이 뱀 혓바닥에 대해서는 알고 있지!
Int4b_Gameplay_A2_26
내 아카라는 절대 믿지 않을 거야.
Int4b_Gameplay_A2_27
움직이는 모래 밑에 묻혔지만... 케스는 살아 있었다.
Int4b_Gameplay_A2_28
아홉 번째 보물이 남아 있다고?
Int4b_Gameplay_A2_29
더럽혀진 보물. 오늘을 기억하겠다.
Int4b_Gameplay_A2_30
이런 성소는 필멸자는 보기 힘든 곳이지. 영광이다.
Int4b_Gameplay_A2_31
물러서라, 수호자!
Int4b_Gameplay_A2_32
이곳에서 막대한 에너지가 느껴진다...
Int4b_Gameplay_A2_33
누구지?
Int4b_Gameplay_A2_34
네가 누구인지... 알았다면 좋겠군.
Int4b_Gameplay_A2_35
아르듀라는 이해 못 하겠지... 당분간은 혼자 간직해야겠다.
Int4b_Gameplay_A2_36
이제... 네 차례다, 강령술사!
Int4b_Gameplay_A2_39
강력한 군상이여, 너는 잠들어야 한다!
Int4b_Gameplay_A2_40
어둠이 흩어졌다. 앞으로도 계속 이러하길.
Int4b_Gameplay_A2_41
위대한 군상의 엄니... 내가 명예를 지켜 주겠다.
Int4b_Gameplay_A2_42
겨울 세케마의 난관... 내가 있어야 할 곳이군.
Int4b_Gameplay_A2_43
발바라, 이곳에서라면... 우리 둘 다 구원받을 수 있을지도 모르겠다.
Int4b_Gameplay_A2_44
나의 때가 왔다.
Int4b_Gameplay_A2_45
내 잠재력에... 한계는 없다!
Int4b_Gameplay_A2_46
내 아카라는 이곳에 있는 것을 허락받았지만, 그래도 지체해선 안 된다.
Int4b_Gameplay_A2_47
소문으로는 들었다... 거신들이 싸우다 죽은 곳에 대한 이야기를.
Int4b_Gameplay_A2_48
눈이 나를 속이는 것인가?
Int4b_Gameplay_A2_49
내가 왜 왔는지 알 텐데... 진정해라!
Int4b_Gameplay_A2_50
이곳을 배회하는 자가 더 있을지도 몰라. 가야겠다.
Int4b_Gameplay_A2_51
따뜻하고 아름답군.
Int4b_Gameplay_A2_52
나는 오발라가 갔던 길을 밟아 왔다. 이제 뿔피리를 완성해야 한다.
Int4b_Gameplay_A2_54
어마어마한 명예로군.
Int4b_Gameplay_A2_55
우리 앞에 사막이 복종하고 바람이 잦아든다!
Int4b_Gameplay_A2_56
전진, 전장으로!
Int4b_Gameplay_A2_57
명예로운 망자들을 지킬 시간이 있다면 좋을 텐데...
Int4b_Gameplay_A2_58
파리둔도 이런 광기를 두고 볼 만큼 어리석진 않겠지...
Int4b_Gameplay_A2_59
그만둬라, 훼손자!
Int4b_Gameplay_A2_60
자만라는 모독자를 일으킨 대가를 치를 것이다!
Int4b_Gameplay_A2_61
우리는 심판을 내리고 말 것이다!
Int4b_Gameplay_A2_62
파리둔은 몰락할 것이다!
Int4b_Gameplay_A2_63
자비는 없다!
Int4b_Gameplay_A2_64
아살라!
Int4b_Gameplay_A2_68
일어나라, 세케마. 오늘은 우리가 승리했다.
Int4b_Gameplay_A2_69
가루칸의 남편? 그... 그럴 리가.
Int4b_Gameplay_A2_70

Int4_SavageHit_01

Int4_SavageHit_02

Int4_SavageHit_03

Int4_SavageHit_04

Int4_SavageHit_05

Int4_SavageHit_06
하, 이런!
Int4_Gameplay_A1_67
방아꾼인가?
Int4_Gameplay_A1_68
참으로 예쁜 벌레구나!
Int4_Gameplay_A1_69
버릇없는 언데드 같으니!
Int4_Gameplay_A1_70
저 목소리는... 재미있는 놈 같네.
Int4_Gameplay_A1_71
끔찍한 드레이븐... 어디 숨어 있느냐?
Int4_Gameplay_A1_72
이곳에서는 삶과 죽음이 균형을 이루고 있군... 역겨워.
Int4_Gameplay_A1_73
역병의 작물이었던 것이 이제 밭이 되었군. 맛이 좋겠어.
Int4_Gameplay_A1_74
아. 노인의 용광로인가.
Int4_Gameplay_A1_75
저택이 가까이 있는 모양이다.
Int4_Gameplay_A1_76
그래! 네 본모습을 보여라!
Int4_Gameplay_A1_78
이곳에 있는 것은 모조리 죽어야 한다.
Int4_Gameplay_A1_79
좀 낫군.
Int4_Gameplay_A1_80
우나의 것인가 보군.
Int4_Gameplay_A1_81
이제 곡을 연주하기 시작하겠지. 빨리 여길 떠야겠다.
Int4_Gameplay_A1_82
비뚤어진 자야. 마음에 드는군.
Int4_Gameplay_A1_83
아, 그래. 대장장이의 도구다.
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그 세케마에게 물어봐야겠군.
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이곳이 배반자의 감옥이겠군.
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오호... 배반자 본인 아니신가. 어서 일을 처리하자.
Int4_Gameplay_A2_75
시체 왕 자만라가 달아나는구나... 하!
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뭐... 급하게 통과하는 건 아니니까.
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이건... 여신인가?
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평소에는 여자를 산 채로 태우는 일에는 반대하지만... 좋을 대로 해라.
Int4_Gameplay_A2_80
네 말대로 하지.
Int4_Gameplay_A2_81
내게 필요하던 것이다.
Int4_Gameplay_A2_82
뼈에서 되살아나다니! 잊힌 사람이라는 자들, 맘에 드는데!
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이제 네 차례다, 마스토돈!
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어서 끝내버리자고.
Int4_Gameplay_A2_85
위압적인 바위가 내게 덤빈다고?
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걱정 마라. 전혀 힘들지 않았다.
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힘이 나를 기다린다. 예상했던 그대로.
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그들은 수많은 자매를 화형시켰다. 나도 화형시키려 했고. 이제 내가 갚아 줄 차례다.
Int4_Gameplay_A2_89
그들은 내 피에서 진짜 힘을 보게 되리라. 그리고 내 피로써 진짜 고통을 알게 되리라.
Int4_Gameplay_A2_90
여자인가, 전갈인가? 뭐, 상관없지.
Int4_Gameplay_A2_91
너는 대단했다. 아름다웠고.
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하나 처리했다.
Int4_Gameplay_A2_93
둘 처리했고.
Int4_Gameplay_A2_94
시간의 마법이라... 아, 시시해.
Int4_Gameplay_A2_95
어떻게 시간을 조종하면서 질 수가 있지? 약해 빠졌어. 한심해 죽겠어.
Int4_Gameplay_A2_96
여기서 싸운 모양이군. 여기서 죽었고. 안식처인 거야...
Int4_Gameplay_A2_97
하나는 아직 살았군... 지금은.
Int4_Gameplay_A2_98
이제 숨을 곳은 없다, 나의 언데드 왕이여...
Int4_Gameplay_A2_99
저들이 죽었다면 이 일이 훨씬 효율적일 텐데.
Int4_Gameplay_A2_100
챙길 수 있는 건 다 챙겨야지.
Int4_Gameplay_A2_101
정말 이런다고?!
Int4_Gameplay_A2_102
뭐야! 간지럽잖아!
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하하! 겨우 이 정도냐?
Int4_Gameplay_A3_26
저 긍정적인 태도를 보니 속이 울렁거리는군.
Int4_Gameplay_A3_27
벌레와 곤충들. 맛있지.
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윽, 고약한 꽃이네.
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죽은 자의 영혼에서 힘을 얻었던 구조물... 경이롭군.
Int4_Gameplay_A3_30
아, 딱 필요하던 것이다.
Int4_Gameplay_A3_31
좋아!
Int4_Gameplay_A3_32
자... 이건 어디 들어가는 거지?
Int4_Gameplay_A3_33
난 이런 게 참 좋다니까.
Int4_Gameplay_A3_34
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어...
Int4_Gameplay_A3_35
문에 쓴 것보다 더 큰 영혼 핵이 필요하겠어.
Int4_Gameplay_A3_36
이거면 발전기에 들어가겠군.
Int4_Gameplay_A3_37
더 큰 거다. 아주 좋아.
Int4_Gameplay_A3_38
아주 볼 만한데. 하나 더 찾아보자.
Int4_Gameplay_A3_39
음... 이곳 전체가 살아나는 것 같았어.
Int4_Gameplay_A3_40
의심의 여지 없이 아주 좋은 생각이야.
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천재적인 구조물이로군. 그런데... 너무 약해.
Int4_Gameplay_A3_42
드디어 좀 발전이 있군.
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아자크 부족을 실제로 보는군!
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아직 작동해야 할 거다.
Int4_Gameplay_A3_45
그래, 다 흘러 나가라! 모습을 드러내라, 웃자알이여!
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물에 잠긴 도시가 기다린다.
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야만족이 득시글거리는 습지대라... 지금부터 좀 즐겨 볼까.
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이그나그두크... 끔찍한 자여. 네가 우리 이름에 먹칠을 하는구나.
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막대잖아? 너는 우리 자매들의 수치다, 아자크 마녀!
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너는 선을 넘었다, 자매여. 그 대가가 무엇인지는 알았어야지.
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마땅한 죗값을 치른 것이다. 아이들은 건드리지 말아야지... 먼저 도발당하면 몰라도 말이야.
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그런 마녀 때문에 우리 자매들이 오명을 쓴다.
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이런 꼴로 물에 잠긴 웃자알. 나는 너의 이런 모습이 더 좋구나.
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한번 둘러볼 만할지도.
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이곳은 기억에서 사라진 지 오래인 듯하군... 그런데 생명이 아주 없진 않아.
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똑똑...
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누가 집에 있나 본데.
Int4_Gameplay_A3_58
네가 아래 있는 것, 다 보인다!
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재미있겠군.
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그럼 덤벼라.
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보물은 내 의욕을 자극한 적이 없었어. 그래도 재미있는 전투였다.
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완전한 낭비는 아니었군.
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내가 어둠은 동경해도, 오물은 참아 줄 수 없지.
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앗지리는 불멸을 손에 넣는 데 실패했다. 나는 같은 실수를 하지 않겠어.
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자기 자식을 먹는다니? 끔찍하군!
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내가 별것을 다 보는구나!
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역겨운 돼지 같은 여자야.
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낙천주의자에게 가져갈 황금 우상을 하나 손에 넣었다.
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어마어마한 힘을 지닌 것이 이 안에 있다. 내가... 그 힘을 손에 넣겠어.
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눈부시군... 으.
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바알의 지식은 분에 넘치는 것이었다. 이것이 그 증거야.
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이 녀석은 여기 너무 오래 있었군.
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코펙이 널 보면 좋아할 거다.
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무슨 짓을 한 거냐, 여자?
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후... 살다 보니 별걸 다 보는군.
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이건... 어디... 아니, 언제지?
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웃자알... 역시... 확실히 물에 잠긴 편이 더 좋았어.
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내 심장보다 큰 것은 확실하군.
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나푸앗지... 송곳니...
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너희는 어차피 다 죽었어.
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속아서 한 놈 더 죽일 기회를 놓쳤군.
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앗지리... 아름답지만 어리석다.
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꽃잎... 천지로군... 시시해.
Int4_Gameplay_A3_91
이 탁자에서 많은 이가 죽었다.
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내가 아는 저주와 비슷한 기법이군...
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절묘한 수법인걸.
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어리석게도 자기가 이미 죽은 걸 모르는군.
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그래, 그래... 마음껏 반항해 봐라.
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이건 좀 지나친데!
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그런다고 네 운명이 바뀌진 않는다!
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그렇게까지 하고 결국 내 발밑에 엎드려 굴하는 것이냐. 교활한 것.
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아무리 큰 인물도 죽음이 눈앞에 닥치면 겁을 먹는군. 한심해.
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나는 혼돈의 힘을 손에 넣을 거야...
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그래, 들어가게 해 줘...
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네 도전을 받아 주지, 고대의 존재여.
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나약하다.
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호오... 너 볼 만하구나?
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새들은... 정말 짜증 나.
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머리 하나마다 죽음을 하나씩 선사해 주마!
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혼돈이 상상력은 뛰어나군.
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정말 나와 싸우려고?
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뭐, 그럼 다음에 또 보자고.
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혼돈의 힘이 내 안에 흐른다!
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주술사와 그녀의 대형 망치군!
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되살릴 수는 있겠지만... 예전처럼 그녀를 사랑하진 않겠지.
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이 바보들이 뭘 하는 거야?
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이런 것에 신경 쓰기엔 내가 너무 바쁘네.
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죽음은 삶의 일부지. 받아들여라.
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별수 없지.
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그건 나와 관련 없는 일이야.
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보물을 찾는 바보들이 또 있군.
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계속 나아가야 한다.
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설마 모두 살아남을 거라 기대한 건 아니겠지?
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언젠가 벌어질 일이었다...
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왜 나와 이야기하고 있는 건데?
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하하, 저런 저런... 탐욕스러운 바보들 같으니.
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둥지군. 아름다운걸.
Int4_Gameplay_A3_126
누가 이걸 다 잘라 버려야 하는데.
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정말... 이상한 야수였어. 마음에 들었는데.
Int4_Gameplay_A3_129
흐음... 혼돈의 유물 같군.
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운 좋게 됐군.
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이건 동력이 필요해.
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제단에 타락의 기운이 흘러넘친다...
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의외의 결과인걸.
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내가 아는 의식이다...
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빌린 힘도 힘이지.
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이럴 줄 알았지.
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여긴 뭐가 있으려나?
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호수가 무엇을 숨기고 있었는지 볼까.
Int4_Gameplay_A3_139
이 악취는... 여기서 그들이 살아남은 모양이다... 그걸 살아남았다고 할 수 있다면 말이지.
Int4_Gameplay_A3_140
희귀한 버섯이다.
Int4_Gameplay_A3_141
먹을 수는 있겠군.
Int4_Gameplay_A3_142
하루에 볼 균류는 다 본 것 같군.
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특별한 재료가 필요한 것 같은데.
Int4_Gameplay_A3_144
내가 버섯 찾는 걸 도와주지.
Int4_Gameplay_A3_145
버섯이 더 필요해.
Int4_Gameplay_A3_146
여기 필요한 걸 다 가져왔다.
Int4_Gameplay_A3_147
고맙다, 자매여. 이 선물을 받겠다.
Int4_Gameplay_A3_148
이걸로 금을 식힐 수 있을 것 같은데.
Int4_Gameplay_A3_149
이거면 통과할 수 있을 거야.
Int4_Gameplay_A3_150
이건 값진 물건 같은데.
Int4_Gameplay_A3_151
이 유물은 그 약골 녀석에게 물어봐야겠어.
Int4_Gameplay_A3_152
여기 또 있군.
Int4_Gameplay_A3_153
그 약골 녀석이라면 여기 관심이 있을 게 분명해.
Int4_Gameplay_A3_154
이건 카오스의 유물인데...
Int4_Gameplay_A3_155
아, 무언가의 두 번째 조각이군. 하나 더 필요해.
Int4_Gameplay_A3_156
이게 세 번째 조각이군. 뭐에 쓰는 거지?
Int4_Gameplay_A3_157
이게 독사의 집인가? 변변찮군.
Int4_Gameplay_A3_158
바알이 이런 데 손을 댄 것은 실수였다.
Int4_Gameplay_A3_159
일단은... 살아남을 수 있겠어.
Int4_Gameplay_EndGame_01
대재앙의 영향을 정통으로 맞고도 살아남다니... 운이 좋다고 해야 하나.
Int4_Gameplay_EndGame_02
내가 죽였을 때가 더 나았는데.
Int4_Gameplay_EndGame_03
내가 죽였을 때가 더 나았는데.
Int4_Gameplay_EndGame_04
이건 지금 처리하는 게 낫겠군.
Int4_Gameplay_EndGame_05
이게 전부가 아닐 텐데.
Int4_Gameplay_EndGame_06
이거... 강해 보이는군.
Int4_Gameplay_EndGame_07
넷으로는 부족했던 모양이군.
Int4_Gameplay_EndGame_08
이제야 재미있어지는군.
Int4_Gameplay_EndGame_09
누군가 날 지켜보고 있어...
Int4_Gameplay_EndGame_10
내 머리에서 나가!
Int4_Gameplay_EndGame_11
나는 공포의 지배자다!
Int4_Gameplay_EndGame_12
평생 봐야 할 어둠의 계시는 다 본 것 같은데!
Int4_Gameplay_EndGame_13
정말 이상한 여자야.
Int4_Gameplay_EndGame_14
겉보기보다는 똑똑한 자 같아.
Int4_Gameplay_EndGame_15
자신감이 넘치는군. 추하기도 하지.
Int4_Gameplay_EndGame_16
정말 역겨운 녀석이야.
Int4_Gameplay_EndGame_17
이거 재미있겠군.
Int4_Gameplay_EndGame_18
시신을 빠르게 모으는 방법이라, 마음에 든다.
Int4_Gameplay_EndGame_19
여긴 열쇠가 세 개 필요해.
Int4_Gameplay_EndGame_20
두 개 더 필요해...
Int4_Gameplay_EndGame_21
하나만 더.
Int4_Gameplay_EndGame_22
이제 통과할 수 있겠어.
Int4_Gameplay_EndGame_23
안에 뭐가 있는지 볼까.
Int4_Gameplay_EndGame_24
중재자... 이제 넌 쓸모를 다했다. 굴복해라!
Int4_Gameplay_EndGame_25
아쉽구나! 이 땅에는 내가 정복할 곳이 남지 않았다.
Int4_Gameplay_EndGame_27
난 원래 거미를 좋아했지.
Int4_Gameplay_EndGame_28
드디어 탐험할 만한 곳을 만났군.
Int4_Gameplay_EndGame_29
언젠가 여기에 정착해야겠는데...
Int4_Gameplay_EndGame_30
열기가 날 반겨 주는군.
Int4_Gameplay_EndGame_31
대재앙이 레이클라스트의 얼굴을 정말 많이 바꿨어...
Int4_Gameplay_EndGame_32
이렇게 환하고 탁 트여 있다니! 끔찍하군.
Int4_Gameplay_EndGame_33
낯익은 땅이야.
Int4_Gameplay_EndGame_34
여긴 매력적인 면이 있어.
Int4_Gameplay_EndGame_35
여긴 불타고 있을 때가 더 좋아 보였는데.
Int4_Gameplay_EndGame_36
날 막을 수 있을 만큼 강한 요새는 없다.
Int4_Gameplay_EndGame_37
살아있는 포로를 남겨 둘 이유를 못 찾겠는데. 훨씬 쓸모있게 만들 수도 있는 것을.
Int4_Gameplay_EndGame_38
흥미로운 건축물이군.
Int4_Gameplay_EndGame_39
내 취향만큼 뜨겁진 않은데.
Int4_Gameplay_EndGame_40
고향에 돌아온 것 같군.
Int4_Gameplay_EndGame_41
여기에서는 또 어떤 거짓 힘을 숭배하는 거지?
Int4_Gameplay_EndGame_42
재미있겠군.
Int4_Gameplay_EndGame_43
정말 이상하군...
Int4_Gameplay_EndGame_44
이런 곳은 진절머리가 난다.
Int4_Gameplay_EndGame_45
지루한 일이 끝이 없군.
Int4_Gameplay_EndGame_46
이건 꽤 놀라운 숲인데.
Int4_Gameplay_EndGame_47
어디로 향하는지 모를 강을 따라가라...
Int4_Gameplay_EndGame_48
오염을 싫어하는 건 아니지만, 이건 아니야.
Int4_Gameplay_EndGame_49
이상한 지형이군.
Int4_Gameplay_EndGame_50
여긴 무슨 해안이지?
Int4_Gameplay_EndGame_51
모래는 이제 볼 일 없다고 생각했는데.
Int4_Gameplay_EndGame_52
타락한 땅에는 끝이 없는 건가?
Int4_Gameplay_EndGame_53
놀라운 전리품이군...
Int4_Gameplay_EndGame_54
목욕은 하지 않는 게 좋겠어.
Int4_Gameplay_EndGame_55
이건 아주 쉽게 불태울 수 있겠는데...
Int4_Gameplay_EndGame_56
내가 좋아하는 거잖아!
Int4_Gameplay_EndGame_57
정말 예쁘군.
Int4_Gameplay_EndGame_58
숨겨진 길. 겁쟁이에겐 어울리지 않아.
Int4_Gameplay_EndGame_59
나는 어둠 속에서 태어났다.
Int4_Gameplay_EndGame_60
재미있군.
Int4_Gameplay_EndGame_61
흠.
Int4_Gameplay_EndGame_62
이건 뭐지?
Int4_Gameplay_EndGame_63
새롭군.
Int4_Gameplay_EndGame_64
힘으로 향하는 진정한 길이 내 피 속에 있다. 내가 피를 흘리면, 적은 죽는다.
Int4_IntroLine_AscendancyPitch_01
폭발로 인한 대학살만큼 아름다운 건 또 없다. 난 이 세상이 불타는 걸 보고 싶을 뿐이야.
Int4_IntroLine_AscendancyPitch_02
맞지 않는 편이 좋겠어.
Int4_Keystone_Acrobatics_01
제웅은 내 특기지.
Int4_Keystone_AncestralBond_01
장작불은 내가 피울 거다.
Int4_Keystone_AvatarOfFire_01
내게는 마석학의 피가 흐른다.
Int4_Keystone_BloodMagic_01
금지된 기술.
Int4_Keystone_ChaosInnoculation_01
힘의 원천.
Int4_Keystone_Conduit_01
죽음은 내 가장 오랜 친구다.
Int4_Keystone_DanceWithDeath_01
냉철하고 계산적으로.
Int4_Keystone_EldritchBattery_01
원소의 비밀이다.
Int4_Keystone_ElementalEquilibrium_01
금단의 책들이 내게 많은 걸 가르쳐 주었다.
Int4_Keystone_EternalYouth_01
내가 그들의 영혼을 먹어 치우겠다.
Int4_Keystone_GhostReaver_01
난 이제 보기보다 강하다.
Int4_Keystone_GiantsBlood_01
날 죽이지 못하는 건... 어쩌구저쩌구...
Int4_Keystone_GlancingBlows_01
얼음의 심장은 쉽게 식는다.
Int4_Keystone_Heartstopper_01
강렬한 별명이군.
Int4_Keystone_HexMaster_01
이 육신 안에는 수많은 힘이 있다.
Int4_Keystone_HollowPalmTechnique_01
내 모습은 내가 선택한다.
Int4_Keystone_IronReflexes_01
내 현실은 내가 만든다.
Int4_Keystone_MindOverMatter_01
나는 망자의 군대를 이끌 것이다.
Int4_Keystone_NecromanticTalisman_01
위치라고 다들 물약을 좋아하는 건 아니야.
Int4_Keystone_Oasis_01
난 고통을 즐긴다.
Int4_Keystone_PainAttunement_01
틀림없는 의지로.
Int4_Keystone_ResoluteTechnique_01
난 보기보다 강하다.
Int4_Keystone_UnwaveringStance_01
난 적의 살점으로 강해지겠다.
Int4_Keystone_VaalPact_01
나는... 믿어야 하는 걸 믿는다.
Int4_Keystone_ZealotsOath_01
이건 이제 내 것이다.
Int4_BossQuestItem_01_01
이건 이제 내 것이다.
Int4_BossQuestItem_01_02
이건 이제 내 것이다.
Int4_BossQuestItem_01_03
정말 짜릿한데!
Int4_BossQuestItem_02_01
정말 짜릿한데!
Int4_BossQuestItem_02_02
정말 짜릿한데!
Int4_BossQuestItem_02_03
난 힘이 참 좋아.
Int4_BossQuestItem_03_01
난 힘이 참 좋아.
Int4_BossQuestItem_03_02
난 힘이 참 좋아.
Int4_BossQuestItem_03_03
시간 낭비다!
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시간 낭비다!
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널 사멸시켜 주마!
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널 사멸시켜 주마!
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널 쓰러뜨려 주마!
Int4_EngageBeast_01_01
널 쓰러뜨려 주마!
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내 앞에서 흩어져라!
Int4_EngageBeast_02_01
내 앞에서 흩어져라!
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나는 최상위 포식자다!
Int4_EngageBeast_03_01
나는 최상위 포식자다!
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널 없애 주마!
Int4_EngageElemental_01_01
널 없애 주마!
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무로 돌아가라!
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무로 돌아가라!
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아름다운 살육이야!
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아름다운 살육이야!
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네 영혼을 포식해 주마!
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네 영혼을 포식해 주마!
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뭉개 주마!
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뭉개 주마!
Int4_EngageInsect_01_02
뭉개 주마!
Int4_EngageInsect_01_03
짓밟아 주마!
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짓밟아 주마!
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사랑스러운 생물이구나!
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사랑스러운 생물이구나!
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사랑스러운 생물이구나!
Int4_EngageMonstrosity_01_03
참 아름다운 녀석이구나.
Int4_EngageMonstrosity_02_01
참 아름다운 녀석이구나.
Int4_EngageMonstrosity_02_02
아름다운 걸 파괴하기는 싫은데.
Int4_EngageMonstrosity_03_01
내가 더 잘 만들 수 있다!
Int4_EngageSkeleton_01_01
내가 더 잘 만들 수 있다!
Int4_EngageSkeleton_01_02
내가 더 잘 만들 수 있다!
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날 섬겼어야지!
Int4_EngageSkeleton_02_01
날 섬겼어야지!
Int4_EngageSkeleton_02_02
날 섬겼어야지!
Int4_EngageSkeleton_02_03
버릇없는 언데드 같으니!
Int4_EngageUndead_01_01
무례하고 한심한 것!
Int4_EngageUndead_02_01
무례하고 한심한 것!
Int4_EngageUndead_02_02
한심한 피조물 같으니!
Int4_EngageUndead_03_01
한심한 피조물 같으니!
Int4_EngageUndead_03_02
고대의 바보들!
Int4_EngageVaal_01_01
고대의 바보들!
Int4_EngageVaal_01_02
고대의 바보들!
Int4_EngageVaal_01_03
죽은 제국의 잔해 주제에!
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죽은 제국의 잔해 주제에!
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내 앞길을 막지 마라!
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내 앞길을 막지 마라!
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내 앞길을 막지 마라!
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더 넣을 수 없어.
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아니.
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아니.
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아니.
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그렇겐 안 돼.
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그렇겐 안 돼.
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진정한 힘을 처음으로 맛봤다.
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죽음은 힘을 준다!
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지식이 깊어지는구나.
Int4_LevelUp5_01
영감을 얻고 강해져라!
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내가 어둠을 지배할 거다.
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미래는 내 것이다.
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이 세계의 비밀은 모두 내 것이다.
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이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도군.
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그 모든 것들이 이렇게 결실을 맺는군.
Int4_LevelUp50_01
이 기나긴 등반길이 더 가파라진다.
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이제 내게 도전할 자가 남았나?
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진정한 숙련이 가까워진다.
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내 야심엔 끝이 없다!
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이 세계는 내 것이다.
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절대적인 힘.
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깨우칠 수 있는 것은 다 깨우쳤다!
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민첩함이 더 필요하다.
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민첩함이 더 필요하다.
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민첩함이 더 필요하다.
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더 민첩해야 해.
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더 민첩해야 해.
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더 민첩해야 해.
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민첩이 모자라다.
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민첩이 모자라다.
Int4_LowDex_03_02
민첩이 모자라다.
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아직은 지식이 부족하다.
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아직은 지식이 부족하다.
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아직은 지식이 부족하다.
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이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다.
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이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다.
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이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다.
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이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데.
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이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데.
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이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데.
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무력이 부족해서 할 수 없다.
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무력이 부족해서 할 수 없다.
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무력이 부족해서 할 수 없다.
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이런. 너무 약하잖아.
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이런. 너무 약하잖아.
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이런. 너무 약하잖아.
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이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해.
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이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해.
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이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해.
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이렇게 당해도 싸지.
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이렇게 당해도 싸지.
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이렇게 당해도 싸지.
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레이클라스트가 날 총애한다.
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레이클라스트가 날 총애한다.
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좋은 일에 써 주지!
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이런 걸 찾게 될 줄 알고 있었다!
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정신력이 떨어졌다.
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정신력이 떨어졌다.
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정신력이 떨어졌다.
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정신력이 더 필요해.
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정신력이 더 필요해.
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정신력이 더 필요해.
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아... 이런 힘이라니!
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아... 이런 힘이라니!
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나는 점점 더 강해진다.
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나는 점점 더 강해진다.
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나는 점점 더 강해진다.
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힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐.
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힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐.
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힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐.
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지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데.
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지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데.
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지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데.
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이건 나중에 필요할 것 같은데.
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이건 나중에 필요할 것 같은데.
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이건 나중에 필요할 것 같은데.
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이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다.
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이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다.
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이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다.
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운명의 선물이다.
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운명의 선물이다.
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운명의 선물이다.
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때가 됐어!
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때가 됐어!
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때가 됐어!
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정말 유용하군.
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정말 유용하군.
Int4_RareCurrency_03_02
정말 유용하군.
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전부 내 계획의 일부다.
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전부 내 계획의 일부다.
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나를 섬길 시신이 또 늘었구나.
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죽음은 내 손안의 힘이다!
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그 누구도 날 막을 수 없다!
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죽음이 널 거두리라!
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계획을 변경할 시간이다.
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계획을 변경할 시간이다.
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계획을 변경할 시간이다.
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다른 전략을 써볼까.
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다른 전략을 써볼까.
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다른 전략을 써볼까.
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어떻게 해야 완벽해질 수 있을까?
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어떻게 해야 완벽해질 수 있을까?
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어떻게 해야 완벽해질 수 있을까?
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계속 계산해야 한다.
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계속 계산해야 한다.
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계속 계산해야 한다.
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여기에선 할 수 없다.
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여기에선 할 수 없다.
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여기에선 할 수 없다.
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여기에선 하면 안 될 것 같은데.
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여기에선 하면 안 될 것 같은데.
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여기에선 하면 안 될 것 같은데.
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아직은 전부 죽일 때가 아니다.
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아직은 전부 죽일 때가 아니다.
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기이하지만 강하군.
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기이하지만 강하군.
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고대의 힘.
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고대의 힘.
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고대의 힘.
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오래전의 유물이다.
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오래전의 유물이다.
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수분 섭취도... 필요하겠지.
Int4_UseTownWell_01_01
수분 섭취도... 필요하겠지.
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목이... 좀 마르군.
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목이... 좀 마르군.
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목이... 좀 마르군.
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아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지.
Int4_UseTownWell_03_01
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지.
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아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지.
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뼈 파편이여!
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뼈 파편이여!
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죽어라, 고약한 것!
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꿰뚫는다!
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이제 저들이 죽든 말든 전혀 관심 없다.
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죽는 자에게는 행운이 따른다.
Int4_CastOnMinionDeath_02_01
감염!
Int4_Contagion_01_01
감염!
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썩어라!
Int4_Contagion_02_01
썩어라!
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죽음과 부패여!
Int4_Contagion_03_01
죽음과 부패여!
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그래! 퍼져 나가라!
Int4_ContagionSpread_01_01
그래! 퍼져 나가라!
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감염되어라!
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감염되어라!
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도망칠 곳은 없다!
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도망칠 곳은 없다!
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넌 이미 파멸했다!
Int4_DarkEffigy_02_01
희망은 버려라!
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희망은 버려라!
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고통받아라!
Int4_Despair_02_01
고통받아라!
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고통받아라!
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쾅!
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쾅!
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하하하!
Int4_DetonateDead_02_01
하하하!
Int4_DetonateDead_02_02
약해져라!
Int4_Enfeeble_01_01
약해져라!
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나약하군!
Int4_Enfeeble_02_01
나약하군!
Int4_Enfeeble_02_02
시들어 사라져라!
Int4_EssenceDrain_01_01
시들어 사라져라!
Int4_EssenceDrain_01_02
시들어 사라져라!
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고통에 시달리다 죽어라!
Int4_EssenceDrain_02_01
고통에 시달리다 죽어라!
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빨아들인다!
Int4_EssenceDrain_03_01
빨아들인다!
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서리를 내뿜어라!
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서리를 내뿜어라!
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꽉 붙잡아!
Int4_FrostMageAbility_02_01
꽉 붙잡아!
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섭취할 시간이다.
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육체의 연회.
Int4_GrimFeast_02_01
육체의 연회.
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육체의 연회.
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어둠을 갈라라!
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이단의 징표!
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이단의 징표!
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부정한 룬!
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부정한 룬!
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일어나라!
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일어나라!
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일어나라!
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각자 판단에 따라 발사!
Int4_SniperGasCloud_01_01
각자 판단에 따라 발사!
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가스 구름이다!
Int4_SniperGasCloud_02_01
가스 구름이다!
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모습을 드러내라!
Int4_Unearth_01_01
모습을 드러내라!
Int4_Unearth_01_02
일어나라!
Int4_Unearth_02_01
일어나라!
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병에 조종받고 있다!
Int4b_Gameplay_A1_60
아... 진흙 벌레다!
Int4b_Gameplay_A1_61
저 목소리는... 이곳에 속박되어 있다.
Int4b_Gameplay_A1_62
내 고향에서는 마녀를 봐 주지 않지. 처리해 주마.
Int4b_Gameplay_A1_64
이 평원은 뒤틀렸지만... 아름다움을 품고 있군.
Int4b_Gameplay_A1_65
과거는 잊어야 한다. 내가 그랬듯이. 이 편이 낫다.
Int4b_Gameplay_A1_66
이 흙은 더 이상 생명을 키워내지 못하는군...
Int4b_Gameplay_A1_67
압제의 벽이군... 이런 삶을 원해서 택하는 자도 있나?
Int4b_Gameplay_A1_68
안개에 들어가선 안 돼!
Int4b_Gameplay_A1_69
네 위대한 늑대는 널 아끼지 않는다!
Int4b_Gameplay_A1_70
이 좋은 악기는 누구 것이지?
Int4b_Gameplay_A1_72
고집불통에 자신감이 지나치군. 나처럼 말이야.
Int4b_Gameplay_A1_74
그 노인의 것이겠군.
Int4b_Gameplay_A1_75
이 문 너머에 발바라가 있겠지.
Int4b_Gameplay_A2_71
쉐이드와 얘기해 봐야겠군...
Int4b_Gameplay_A2_74
네 뼈는 너나 가지고 있어라!
Int4b_Gameplay_A2_75
이것이... 케스의 영광의 마지막 한 방울인가...
Int4b_Gameplay_A2_76
망자를 깨우는 자여... 너도 곧 그중 하나가 될 것이다.
Int4b_Gameplay_A2_77
빌어먹을 저속한 언어의 의식 같으니!
Int4b_Gameplay_A2_78
분개한 돌의 군주여... 네게 도전한다!
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나는 자격이 있어.
Int4b_Gameplay_A2_82
나의 길은 명확하다.
Int4b_Gameplay_A2_83
시간을 내 뜻대로 움직이리라.
Int4b_Gameplay_A2_84
원소의 힘이 내 손안에 있다.
Int4b_Gameplay_A2_85
나를 시험해 봐라, 위대한 모래의 어머니여!
Int4b_Gameplay_A2_86
나는 죽음과 춤을 추고도 살아남았다.
Int4b_Gameplay_A2_87
이제 남은 하나 차례다!
Int4b_Gameplay_A2_88
수호자들이여, 그대들은 강력한 상대였다.
Int4b_Gameplay_A2_89
이 진은 힘이 넘쳐 흐르는군!
Int4b_Gameplay_A2_90
겨울의 세케마가 널 만들었다, 진... 그리고 내가 너를 무로 돌려놓았지.
Int4b_Gameplay_A2_91
와라, 쉐이드. 네 진실을 드러내라.
Int4b_Gameplay_A2_93
우리의 옛 전통을 이해하기 힘든 이들도 있겠지.
Int4b_Gameplay_A2_94
나는 당신을 존경한다.
Int4b_Gameplay_A2_95
물러서라, 마귀야!
Int4b_Gameplay_A2_96
언제까지나 죽음으로부터 도망칠 순 없다. 왜 죽음에 얽매이지?
Int4b_Gameplay_A3_43
이곳의 땅은 깨지고 갈라졌군... 이 벌레집에는 무엇이 사는 걸까?
Int4b_Gameplay_A3_44
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어.
Int4b_Gameplay_A3_46
이 물에 잠긴 도시는... 나의 소중한 케스처럼 세월 속에 쇠락했군. 하지만 아직 아름답다는 건 인정해야겠다.
Int4b_Gameplay_A3_47
네 어두운 유산도 여기까지다, 부족의 마녀여!
Int4b_Gameplay_A3_48
도울 수 있어 영광이었다.
Int4b_Gameplay_A3_50
웃자알... 물에 잠긴 폐허가 됐어도 실로 장관이군.
Int4b_Gameplay_A3_51
보물이다... 어디 살펴볼까.
Int4b_Gameplay_A3_52
또 바알의 기계가 있군...
Int4b_Gameplay_A3_54
대장간이군... 얼마나 오랫동안 이곳에 있던 거지?
Int4b_Gameplay_A3_55
그래... 누구 때문에 이렇게 시끄러운지 이제야 알겠군.
Int4b_Gameplay_A3_56
이제 사라져라, 타락한 자여.
Int4b_Gameplay_A3_57
시끄럽군... 늘 시끄러워.
Int4b_Gameplay_A3_58
저 녀석이 양분을 보충하고 있다!
Int4b_Gameplay_A3_59
이 많은 황금을 보면 오즈월드가 기뻐하겠군.
Int4b_Gameplay_A3_62
보물 사냥꾼으로 산다는 건 이런 느낌이군. 나름 매력적이야...
Int4b_Gameplay_A3_63
가루칸의 은총이여, 이게 대체 무슨 냄새야?
Int4b_Gameplay_A3_64
네 꼴을 봐라, 앗지리. 추악함에 둘러싸인 것이 네게 꼭 어울리는구나.
Int4b_Gameplay_A3_65
어... 뭐지?
Int4b_Gameplay_A3_66
물러나라, 여자!
Int4b_Gameplay_A3_67
사악한 어둠의 언어군!
Int4b_Gameplay_A3_68
이 기억은 영영 머릿속에서 지울 수가 없겠어.
Int4b_Gameplay_A3_69
음... 적어도 헛수고는 아니었군. 지구라트로 가져가야겠다.
Int4b_Gameplay_A3_70
어서 끝내버리자고.
Int4b_Gameplay_A3_71
마치... 사막의 태양 같은 느낌이군.
Int4b_Gameplay_A3_72
으윽! 맹렬히 타오른다!
Int4b_Gameplay_A3_73
너는... 제정신을 잃었군.
Int4b_Gameplay_A3_75
대단하군!
Int4b_Gameplay_A3_76
원소는 우리의 주인이 아니라 종이어야 한다.
Int4b_Gameplay_A3_77
이건... 시간의... 포탈인가?
Int4b_Gameplay_A3_79
이건... 어디... 그리고 언제지?
Int4b_Gameplay_A3_80
이거... 전성기에는 아주 아름다운 도시였겠는걸.
Int4b_Gameplay_A3_81
이 살점에는 독특한 힘이 깃들어 있다.
Int4b_Gameplay_A3_82
우리가 그리 반갑지는 않은 것 같은데...
Int4b_Gameplay_A3_83
말은 그만 됐다!
Int4b_Gameplay_A3_84
죽은 건가? 방금 무슨 일이 벌어진 거지?!
Int4b_Gameplay_A3_86
앗지리는 전해지던 대로 아름다웠군.
Int4b_Gameplay_A3_87
바알에도 잔혹한 전통이 있었지.
Int4b_Gameplay_A3_89
이 심장을 당신께 바칩니다, 가루칸이여!
Int4b_Gameplay_A3_90
아, 그 자의 조각상이군. 잘 알지는 못하지만, 잔혹한 자라는 건 알지.
Int4b_Gameplay_A3_91
흠. 아주 기이한 곳이군.
Int4b_Gameplay_A3_92
자기 상대가 누군지 모르는 모양이군.
Int4b_Gameplay_A3_93
오만하다!
Int4b_Gameplay_A3_94
바알의 천재라. 별로 대단치도 않은데.
Int4b_Gameplay_A3_96
항복해라.
Int4b_Gameplay_A3_99
날 배신하면 뼈만 남을 때까지 태워 주마.
Int4b_Gameplay_A3_100
이야기꾼들이 말하길... 혼돈은 변덕스러운 주인이라던데.
Int4b_Gameplay_A3_101
좋아! 시작해 보자고!
Int4b_Gameplay_A3_103
이제 편히 쉬어라, 폭풍 소환사여.
Int4b_Gameplay_A3_104
이건... 상태가 영 안 좋군.
Int4b_Gameplay_A3_105
이런 도전이라면 얼마든지.
Int4b_Gameplay_A3_106
장엄한 짐승이로군!
Int4b_Gameplay_A3_107
아. 혼돈의 신봉자여. 덤벼라.
Int4b_Gameplay_A3_109
바알의 지혜를 받아들이도록 하지.
Int4b_Gameplay_A3_111
야만인 부족이군... 빌어먹을 밀림 같으니.
Int4b_Gameplay_A3_112
이런... 이 소식을 그녀에게 어떻게 전한다?
Int4b_Gameplay_A3_113
흐음. 저들이 곤경에 처했군.
Int4b_Gameplay_A3_114
모두 살아남았다.
Int4b_Gameplay_A3_115
준비를 잘했어야지.
Int4b_Gameplay_A3_116
생존자가 없다고? 윽.
Int4b_Gameplay_A3_117
물론이다.
Int4b_Gameplay_A3_118
여긴 바보들이 몇이나 있는 거야?
Int4b_Gameplay_A3_119
내가 있어서 다행이었지.
Int4b_Gameplay_A3_120
이 밀림은 듣던대로 위험하군.
Int4b_Gameplay_A3_121
아무도 살아남지 못했다... 안타깝군.
Int4b_Gameplay_A3_122
으음.
Int4b_Gameplay_A3_123
윽. 뻔하군.
Int4b_Gameplay_A3_124
이상한 둥지다...
Int4b_Gameplay_A3_125
아름다운 광경이군... 위험하다는 것에는 변함이 없지만.
Int4b_Gameplay_A3_127
이토록 기이한 짐승은 처음 보는데...
Int4b_Gameplay_A3_128
유물에 혼돈의 상징이 있다.
Int4b_Gameplay_A3_129
보물실이라? 살펴봐야겠군.
Int4b_Gameplay_A3_130
이 장치에는 동력이 필요하다.
Int4b_Gameplay_A3_131
제단이 묘한 열을 발산하고 있어.
Int4b_Gameplay_A3_132
역시... 타락을 사용하는 방법 중 하나로군. 그래도 예측할 수 없다.
Int4b_Gameplay_A3_133
부러진 막대기를 숭배하는 추악한 야만인들 같으니. 어휴.
Int4b_Gameplay_A3_134
이야기꾼들은 이런 힘에 대해 이야기를 해 주지 않았는데.
Int4b_Gameplay_A3_135
빌어먹을 유인원들!
Int4b_Gameplay_A3_136
이곳에는 물이 닿지 않았군.
Int4b_Gameplay_A3_138
어떻게 이곳에서 생명이 살아남았지?
Int4b_Gameplay_A3_139
묘한 버섯이군.
Int4b_Gameplay_A3_140
이것으로 버섯이 세 개다.
Int4b_Gameplay_A3_142
이 기괴한 창조물들에게도... 모종의 이야기꾼이 있군.
Int4b_Gameplay_A3_143
네가 구하는 버섯을 내가 찾아 오지.
Int4b_Gameplay_A3_144
아직 다 찾지 못했다.
Int4b_Gameplay_A3_145
네가 가진 지식이 무엇인지 볼까.
Int4b_Gameplay_A3_146
고맙다. 선물을 받아들이지.
Int4b_Gameplay_A3_147
이게 있으면 통과할 수 있을 것이다.
Int4b_Gameplay_A3_148
오즈월드가 이런 것을 구한다고 했는데.
Int4b_Gameplay_A3_149
흥미롭군. 값어치도 높겠어.
Int4b_Gameplay_A3_150
이 물건에는 어떤 의미가 있을까.
Int4b_Gameplay_A3_151
이제 이걸 오즈월드에게 가져가야겠다.
Int4b_Gameplay_A3_152
무언가의 조각이다...
Int4b_Gameplay_A3_153
이제 두 조각째다.
Int4b_Gameplay_A3_154
됐다... 그런데 이건 뭐에 쓰는 거지?
Int4b_Gameplay_A3_155
이곳에 작용하는 힘은... 불길하군.
Int4b_Gameplay_A3_157
방금 세상이 끝이 나고 만 건가?
Int4b_Gameplay_Endgame_02
왠지 눈에 익은데.
Int4b_Gameplay_Endgame_03
이 여자는 믿음이 안 간다.
Int4b_Gameplay_Endgame_04
무리의 우두머리다!
Int4b_Gameplay_Endgame_07
이것이 레이클라스트를 위협하는 자의 최후다!
Int4b_Gameplay_Endgame_08
묘한 물건이군.
Int4b_Gameplay_Endgame_09
이게 나를 지켜보고 있는 것 같아.
Int4b_Gameplay_Endgame_10
나는 두렵지 않다.
Int4b_Gameplay_Endgame_12
내가 무엇과 싸우는 거지?
Int4b_Gameplay_Endgame_13
운 따위 내겐 의미 없다. 내게 의미 있는 건 힘뿐이야.
Int4b_Gameplay_Endgame_14
사막에서 살아가려면 이런 기술이 필요하지.
Int4b_Gameplay_Endgame_15
허세 뒤에서 크나큰 슬픔이 느껴지는데, 맞는 건가?
Int4b_Gameplay_Endgame_16
진정한 전사의 기백이군.
Int4b_Gameplay_Endgame_17
수많은 뼈가... 흙 속에서 잊혀졌군.
Int4b_Gameplay_Endgame_19
들어가려면 열쇠가 필요하다.
Int4b_Gameplay_Endgame_20
다른 것과 결합되는 것처럼 생겼는데.
Int4b_Gameplay_Endgame_21
이것으로 두 개다. 한 개만 더 찾으면 되겠어.
Int4b_Gameplay_Endgame_22
열쇠가 완성됐다.
Int4b_Gameplay_Endgame_23
드디어.
Int4b_Gameplay_Endgame_25
세계는 구원되었다. 네 의무는 끝났어.
Int4b_Gameplay_Endgame_27
그림자 속에서 수많은 다리가 움직이는 소리가 들린다...
Int4b_Gameplay_Endgame_28
이 역겨운 곳을 정화해야겠어.
Int4b_Gameplay_Endgame_29
걸음을 조심해야 한다.
Int4b_Gameplay_Endgame_30
나는 불이 두렵지 않아.
Int4b_Gameplay_Endgame_31
이 모래는... 왠지 고향이 생각나는군.
Int4b_Gameplay_Endgame_32
고대의 평야 같아.
Int4b_Gameplay_Endgame_33
언젠가 이곳에 정착하는 것도 괜찮을지도.
Int4b_Gameplay_Endgame_34
이 땅은 병들었다.
Int4b_Gameplay_Endgame_35
전투가 벌어지기엔 아름다운 곳이군.
Int4b_Gameplay_Endgame_36
위대한 요새로군.
Int4b_Gameplay_Endgame_37
포로들은 우리에 가둘 것이 아니라, 일을 시켜야지.
Int4b_Gameplay_Endgame_38
우리는 고대에 이보다 더 위풍당당한 탑을 건설했지.
Int4b_Gameplay_Endgame_39
열기가 반갑군.
Int4b_Gameplay_Endgame_40
무시무시한 늪지대야.
Int4b_Gameplay_Endgame_41
거짓 사원이다.
Int4b_Gameplay_Endgame_42
못 믿을 벌레집이군.
Int4b_Gameplay_Endgame_43
이런 건 처음 보는걸.
Int4b_Gameplay_Endgame_44
가야 하는 곳에는 간다.
Int4b_Gameplay_Endgame_45
타락이 눈에 띄는 대로 정화하겠다.
Int4b_Gameplay_Endgame_46
예쁜 붉은색이군.
Int4b_Gameplay_Endgame_47
강을 따라가야겠다.
Int4b_Gameplay_Endgame_48
이곳에는 오래 있지 않는 편이 좋겠다.
Int4b_Gameplay_Endgame_49
바닷가의 전투인가.
Int4b_Gameplay_Endgame_51
내가 본 곳 중 고향과 가장 비슷하군.
Int4b_Gameplay_Endgame_52
여긴 대체 뭐지?
Int4b_Gameplay_Endgame_53
이 석굴은 믿을 수 없다.
Int4b_Gameplay_Endgame_54
음... 목욕을 하면 좋을 것 같군.
Int4b_Gameplay_Endgame_55
이곳 공기는 바스티리만큼 건조하다.
Int4b_Gameplay_Endgame_56
놈들을 무덤으로 돌려주지.
Int4b_Gameplay_Endgame_57
강령술사를 잡을 시간이다.
Int4b_Gameplay_Endgame_58
전갈과 춤을 추고 살아남으려면 아주 날렵해야 하지.
Int4b_Keystone_Acrobatics_01
나는 내 부족의 이야기를 전한다.
Int4b_Keystone_AncestralBond_01
제일 위에 있는 단 하나의 원소.
Int4b_Keystone_AvatarOfFire_01
내 육신에서 힘을 끌어내야 한다.
Int4b_Keystone_BloodMagic_01
강력한 맹약이군.
Int4b_Keystone_ChaosInnoculation_01
데카라는 홀로 싸우지 않아.
Int4b_Keystone_Conduit_01
죽음은 내 가장 오랜 친구다.
Int4b_Keystone_DanceWithDeath_01
지식과 신념은 적이 아니다.
Int4b_Keystone_EldritchBattery_01
균형은 내가 좌우하는 것이다.
Int4b_Keystone_ElementalEquilibrium_01
육신의 주인이 되고, 혼의 주인이 된다.
Int4b_Keystone_EternalYouth_01
이야기꾼은 많은 기술을 알고 있지.
Int4b_Keystone_GhostReaver_01
세 번째 맹약의 유산이다.
Int4b_Keystone_GiantsBlood_01
겉보기만큼 무모하진 않을지도.
Int4b_Keystone_GlancingBlows_01
전갈의 독침은 값진 교훈을 가르쳐 주지.
Int4b_Keystone_Heartstopper_01
적에게 저주를 걸면 내 앞에서 쓰러질 것이다.
Int4b_Keystone_HexMaster_01
고대의 기법이다.
Int4b_Keystone_HollowPalmTechnique_01
칼날은 두렵지 않아.
Int4b_Keystone_IronReflexes_01
집중하면 된다.
Int4b_Keystone_MindOverMatter_01
금단의 마법이군. 절망적인 시기야.
Int4b_Keystone_NecromanticTalisman_01
가진 것을 보물처럼 아껴라.
Int4b_Keystone_Oasis_01
고통이 나에게 박차를 가한다.
Int4b_Keystone_PainAttunement_01
나는 늘 정확한 곳을 친다.
Int4b_Keystone_ResoluteTechnique_01
나는 흔들리지 않아.
Int4b_Keystone_UnwaveringStance_01
바알은 어두운 비밀을 많이도 알고 있었군.
Int4b_Keystone_VaalPact_01
나의 신념이 나를 지켜 준다.
Int4b_Keystone_ZealotsOath_01
내가 택한 길의 첫걸음이군.
Int4b_LevelUp2_01
감히 나를 의심하더니.
Int4b_LevelUp3_01
내가 가야 할 길은 명확하다.
Int4b_LevelUp5_01
나의 이야기는 전설로 남게 될 거다!
Int4b_LevelUp10_01
이 세계의 비밀을 모두 알아내겠다!
Int4b_LevelUp15_01
그 무엇도 날 방해할 수 없어.
Int4b_LevelUp20_01
진짜 힘이 손에 잡히기 시작했다.
Int4b_LevelUp30_01
사막의 진노가 새로운 모습을 띤다.
Int4b_LevelUp40_01
원소가 나를 부른다!
Int4b_LevelUp50_01
해방된 힘!
Int4b_LevelUp60_01
여기까지 오다니 스스로도 놀랍군.
Int4b_LevelUp70_01
나의 아카라가 내 이름을 기억할 것이다.
Int4b_LevelUp80_01
내 힘은 끝이 없다!
Int4b_LevelUp90_01
내가 새로운 바람의 여왕이 될 것이다!
Int4b_LevelUp100_01
이제 내 전설을 직접 쓴다!
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이제 모두가 {나}의 이야기를 전할 것이다!
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번개의 사슬!
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번개의 사슬!
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번개의 사슬!
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후려치는 에너지!
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후려치는 에너지!
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후려치는 에너지!
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도망칠 순 없다!
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도망칠 순 없다!
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도망칠 순 없다!
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후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지.
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후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지.
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후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지.
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이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다.
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이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다.
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이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다.
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난 원소의 힘을 휘두른다.
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난 원소의 힘을 휘두른다.
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난 원소의 힘을 휘두른다.
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추위가 널 거두리라!
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추위가 널 거두리라!
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추위가 널 거두리라!
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루네라이의 칼날이여!
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루네라이의 칼날이여!
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루네라이의 칼날이여!
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추위에 시달려라!
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추위에 시달려라!
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추위에 시달려라!
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걸려들었군!
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걸려들었군!
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걸려들었군!
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붕괴해라!
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붕괴해라!
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붕괴해라!
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깨뜨려 주마!
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깨뜨려 주마!
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깨뜨려 주마!
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하늘에서 죽음이 내린다!
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하늘에서 죽음이 내린다!
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하늘의 분노다!
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하늘의 분노다!
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감전되어라!
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감전되어라!
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감전되어라!
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경련해라!
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경련해라!
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경련해라!
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전소해라!
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전소해라!
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발화!
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발화!
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발화!
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휩싸라!
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휩싸라!
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휩싸라!
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불길이 널 거두리라!
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불길이 널 거두리라!
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불길이 널 거두리라!
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솔레라이의 불길이여!
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솔레라이의 불길이여!
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솔레라이의 불길이여!
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타 없어져라!
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타 없어져라!
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타 없어져라!
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그을린 대지!
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그을린 대지!
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그을린 대지!
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화염의 비!
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화염의 비!
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화염의 비!
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지옥불!
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지옥불!
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지옥불!
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불길의 벽!
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불길의 벽!
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불길의 벽!
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사막의 불!
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사막의 불!
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사막의 불!
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타올라라!
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타올라라!
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타올라라!
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타 버려라!
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타 버려라!
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타 버려라!
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너는 불탈 것이다!
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너는 불탈 것이다!
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너는 불탈 것이다!
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불을 두려워해라!
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불을 두려워해라!
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불을 두려워해라!
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얼어 죽어라!
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얼어 죽어라!
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얼어 죽어라!
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냉기의 흔적!
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냉기의 흔적!
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냉기의 흔적!
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냉기에 느려져라!
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냉기에 느려져라!
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고통받아라!
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고통받아라!
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고통받아라!
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부서져라!
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부서져라!
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부서져라!
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터져 버려라!
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터져 버려라!
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터져 버려라!
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움직이지 마라!
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움직이지 마라!
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꼼짝 마!
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꼼짝 마!
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꼼짝 마!
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네 죽음이 다가온다!
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네 죽음이 다가온다!
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네 죽음이 다가온다!
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물러서!
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물러서!
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물러서!
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가까이 오지 마라!
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가까이 오지 마라!
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가까이 오지 마라!
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더는 못 다가온다!
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더는 못 다가온다!
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더는 못 다가온다!
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꽁꽁 얼어라!
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꽁꽁 얼어라!
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꽁꽁 얼어라!
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얼어붙어라!
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얼어붙어라!
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얼어붙어라!
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냉기가 널 거두리라!
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냉기가 널 거두리라!
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냉기가 널 거두리라!
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냉기를 느껴 봐라!
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냉기를 느껴 봐라!
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냉기를 느껴 봐라!
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꿰뚫는 서리!
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꿰뚫는 서리!
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꿰뚫는 서리!
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물러서!
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물러서!
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물러서!
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폭풍의 진노!
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폭풍의 진노!
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폭풍의 진노!
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하늘이 내려친다!
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하늘이 내려친다!
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하늘이 내려친다!
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번개를 받아들여라!
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번개를 받아들여라!
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번개가 널 거두리라!
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번개가 널 거두리라!
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번개가 널 거두리라!
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죽음의 도관!
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죽음의 도관!
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죽음의 도관!
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과부하!
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과부하!
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과부하!
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제길!
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제길!
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제길!
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한심하구나!
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한심하구나!
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한심하구나!
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비켜라!
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비켜라!
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비켜라!
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번개 파열!
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번개 파열!
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번개 파열!
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고통이 뭔지 알려주마!
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고통이 뭔지 알려주마!
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고통이 뭔지 알려주마!
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내 진정한 힘을 맛봐라!
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내 진정한 힘을 맛봐라!
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내 진정한 힘을 맛봐라!
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보아라, 폭풍이 분다!
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보아라, 폭풍이 분다!
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보아라, 폭풍이 분다!
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격렬한 폭풍!
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격렬한 폭풍!
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격렬한 폭풍!
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내게 머리를 조아려라!
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내게 머리를 조아려라!
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내게 머리를 조아려라!
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폭풍을 두려워해라!
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폭풍을 두려워해라!
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폭풍을 두려워해라!
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녹아라!
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녹아라!
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녹아라!
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솔레라이의 진노!
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솔레라이의 진노!
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솔레라이의 진노!
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솔레라이의 태양!
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솔레라이의 태양!
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솔레라이의 태양!
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도망치진 못할 거다!
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도망치진 못할 거다!
Int4b_Skills_Spark_01_02
도망치진 못할 거다!
Int4b_Skills_Spark_01_03
내 앞에서 흩어져라!
Int4b_Skills_Spark_02_01
내 앞에서 흩어져라!
Int4b_Skills_Spark_02_02
내 앞에서 흩어져라!
Int4b_Skills_Spark_02_03
번쩍이는 죽음!
Int4b_Skills_Spark_03_01
번쩍이는 죽음!
Int4b_Skills_Spark_03_02
번쩍이는 죽음!
Int4b_Skills_Spark_03_03
나는 이 힘을 쟁취했다.
Int4b_Wild_BossQuestItem_01_01
나는 이 힘을 쟁취했다.
Int4b_Wild_BossQuestItem_01_02
나는 이 힘을 쟁취했다.
Int4b_Wild_BossQuestItem_01_03
짜릿한데!
Int4b_Wild_BossQuestItem_02_01
짜릿한데!
Int4b_Wild_BossQuestItem_02_02
짜릿한데!
Int4b_Wild_BossQuestItem_02_03
끔찍한 오토마톤이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_01
끔찍한 오토마톤이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_02
끔찍한 오토마톤이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_01_03
기이한 창조물이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_01
기이한 창조물이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_02
기이한 창조물이군!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_02_03
귀신 들린 기계 같으니!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_03_01
귀신 들린 기계 같으니!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_03_02
귀신 들린 기계 같으니!
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사멸해라!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_04_01
사멸해라!
Int4b_Wild_EngageAutomaton_04_02
사멸해라!
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야수다!
Int4b_Wild_EngageBeast_01_01
야수다!
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야수다!
Int4b_Wild_EngageBeast_01_03
물러나라, 괴물아!
Int4b_Wild_EngageBeast_02_01
물러나라, 괴물아!
Int4b_Wild_EngageBeast_02_02
물러나라, 괴물아!
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넌 아무것도 아니다!
Int4b_Wild_EngageBeast_03_01
넌 아무것도 아니다!
Int4b_Wild_EngageBeast_03_02
넌 아무것도 아니다!
Int4b_Wild_EngageBeast_03_03
모래에 파묻혀라!
Int4b_Wild_EngageBeast_04_01
모래에 파묻혀라!
Int4b_Wild_EngageBeast_04_02
모래에 파묻혀라!
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역겹군!
Int4b_Wild_EngageBug_01_01
역겹군!
Int4b_Wild_EngageBug_01_02
더러운 벌레 따위가!
Int4b_Wild_EngageBug_02_01
더러운 벌레 따위가!
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더러운 벌레 따위가!
Int4b_Wild_EngageBug_02_03
추악한 벌레 같으니!
Int4b_Wild_EngageBug_03_01
추악한 벌레 같으니!
Int4b_Wild_EngageBug_03_02
추악한 벌레 같으니!
Int4b_Wild_EngageBug_03_03
내게서 떨어져!
Int4b_Wild_EngageBug_04_01
내게서 떨어져!
Int4b_Wild_EngageBug_04_02
내게서 떨어져!
Int4b_Wild_EngageBug_04_03
무시무시한 정령이다!
Int4b_Wild_EngageElemental_01_01
무시무시한 정령이다!
Int4b_Wild_EngageElemental_01_02
무시무시한 정령이다!
Int4b_Wild_EngageElemental_01_03
사라져라, 환영아!
Int4b_Wild_EngageElemental_02_01
사라져라, 환영아!
Int4b_Wild_EngageElemental_02_02
사라져라, 환영아!
Int4b_Wild_EngageElemental_02_03
널 추방하노라!
Int4b_Wild_EngageElemental_03_01
널 추방하노라!
Int4b_Wild_EngageElemental_03_02
널 추방하노라!
Int4b_Wild_EngageElemental_03_03
누군가 불러낸 마귀다!
Int4b_Wild_EngageElemental_04_01
누군가 불러낸 마귀다!
Int4b_Wild_EngageElemental_04_02
누군가 불러낸 마귀다!
Int4b_Wild_EngageElemental_04_03
죽어라, 쓰레기야!
Int4b_Wild_EngageGeneral_01_01
죽어라, 쓰레기야!
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죽어라, 쓰레기야!
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가루칸의 이름으로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_02_01
가루칸의 이름으로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_02_02
가루칸의 이름으로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_02_03
마라케스의 의지로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_03_01
마라케스의 의지로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_03_02
마라케스의 의지로!
Int4b_Wild_EngageGeneral_03_03
내 앞에 쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageGeneral_04_01
내 앞에 쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageGeneral_04_02
내 앞에 쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageGeneral_04_03
가련한 것!
Int4b_Wild_EngageHuman_01_01
가련한 것!
Int4b_Wild_EngageHuman_01_02
가련한 것!
Int4b_Wild_EngageHuman_01_03
바보 같으니!
Int4b_Wild_EngageHuman_02_01
바보 같으니!
Int4b_Wild_EngageHuman_02_02
바보 같으니!
Int4b_Wild_EngageHuman_02_03
약골 녀석!
Int4b_Wild_EngageHuman_03_01
약골 녀석!
Int4b_Wild_EngageHuman_03_02
약골 녀석!
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한심하구나!
Int4b_Wild_EngageHuman_04_01
한심하구나!
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한심하구나!
Int4b_Wild_EngageHuman_04_03
비정상적인 오물이다!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_01
비정상적인 오물이다!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_02
비정상적인 오물이다!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_01_03
추악한 야수다!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_02_01
추악한 야수다!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_02_02
추악한 야수다!
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끔찍한 괴물 같으니!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_01
끔찍한 괴물 같으니!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_02
끔찍한 괴물 같으니!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_03_03
죽어라, 이 흉물아!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_04_01
죽어라, 이 흉물아!
Int4b_Wild_EngageMonstrosity_04_02
죽어라, 이 흉물아!
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귀신 들린 뼈로군!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_01
귀신 들린 뼈로군!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_02
귀신 들린 뼈로군!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_01_03
내가 부숴 주마!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_01
내가 부숴 주마!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_02
내가 부숴 주마!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_02_03
죽음으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_01
죽음으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_02
죽음으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_03_03
약해 빠졌구나!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_04_01
약해 빠졌구나!
Int4b_Wild_EngageSkeleton_04_02
약해 빠졌구나!
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무덤으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageUndead_01_01
무덤으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageUndead_01_02
무덤으로 돌아가라!
Int4b_Wild_EngageUndead_01_03
다시 죽어라!
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다시 죽어라!
Int4b_Wild_EngageUndead_02_02
다시 죽어라!
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썩 사라져라!
Int4b_Wild_EngageUndead_03_01
썩 사라져라!
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썩 사라져라!
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죽음이 부른다!
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죽음이 부른다!
Int4b_Wild_EngageUndead_04_02
죽음이 부른다!
Int4b_Wild_EngageUndead_04_03
어리석은 바알 같으니!
Int4b_Wild_EngageVaal_01_01
어리석은 바알 같으니!
Int4b_Wild_EngageVaal_01_02
어리석은 바알 같으니!
Int4b_Wild_EngageVaal_01_03
마석학자!
Int4b_Wild_EngageVaal_02_01
마석학자!
Int4b_Wild_EngageVaal_02_02
마석학자!
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더러운 돼지 녀석!
Int4b_Wild_EngageVaal_03_01
더러운 돼지 녀석!
Int4b_Wild_EngageVaal_03_02
더러운 돼지 녀석!
Int4b_Wild_EngageVaal_03_03
쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageVaal_04_01
쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageVaal_04_02
쓰러져라!
Int4b_Wild_EngageVaal_04_03
비었어!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_01
비었어!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_02
비었어!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_01_03
한 방울도 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_01
한 방울도 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_02
한 방울도 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_02_03
남은 게 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_01
남은 게 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_02
남은 게 없다!
Int4b_Wild_FlaskEmpty_03_03
비었어.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_01
비었어.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_02
비었어.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_01_03
바스티리처럼 메말랐군.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_01
바스티리처럼 메말랐군.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_02
바스티리처럼 메말랐군.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_02_03
남은 게 없다.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_01
남은 게 없다.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_02
남은 게 없다.
Int4b_Wild_FlaskEmpty_NoCombat_03_03
넣을 곳이 없다.
Int4b_Wild_InvFull_01_01
넣을 곳이 없다.
Int4b_Wild_InvFull_01_02
넣을 곳이 없다.
Int4b_Wild_InvFull_01_03
몸을 가벼이 해야 한다.
Int4b_Wild_InvFull_02_01
몸을 가벼이 해야 한다.
Int4b_Wild_InvFull_02_02
몸을 가벼이 해야 한다.
Int4b_Wild_InvFull_02_03
이미 든 것이 많다.
Int4b_Wild_InvFull_03_01
이미 든 것이 많다.
Int4b_Wild_InvFull_03_02
이미 든 것이 많다.
Int4b_Wild_InvFull_03_03
민첩이 부족해.
Int4b_Wild_LowDex_01_01
민첩이 부족해.
Int4b_Wild_LowDex_01_02
민첩이 부족해.
Int4b_Wild_LowDex_01_03
그만큼 민첩하지 못하다.
Int4b_Wild_LowDex_02_01
그만큼 민첩하지 못하다.
Int4b_Wild_LowDex_02_02
그만큼 민첩하지 못하다.
Int4b_Wild_LowDex_02_03
그러기엔 몸이 느리다.
Int4b_Wild_LowDex_03_01
그러기엔 몸이 느리다.
Int4b_Wild_LowDex_03_02
그러기엔 몸이 느리다.
Int4b_Wild_LowDex_03_03
반사신경을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowDex_04_01
반사신경을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowDex_04_02
반사신경을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowDex_04_03
내게도 그 정도의 지능은 없다.
Int4b_Wild_LowInt_01_01
내게도 그 정도의 지능은 없다.
Int4b_Wild_LowInt_01_02
내게도 그 정도의 지능은 없다.
Int4b_Wild_LowInt_01_03
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해.
Int4b_Wild_LowInt_02_01
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해.
Int4b_Wild_LowInt_02_02
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해.
Int4b_Wild_LowInt_02_03
지능이 부족하다.
Int4b_Wild_LowInt_03_01
지능이 부족하다.
Int4b_Wild_LowInt_03_02
지능이 부족하다.
Int4b_Wild_LowInt_03_03
난 아직 배울 것이 많다.
Int4b_Wild_LowInt_04_01
난 아직 배울 것이 많다.
Int4b_Wild_LowInt_04_02
난 아직 배울 것이 많다.
Int4b_Wild_LowInt_04_03
힘이 더 필요하다.
Int4b_Wild_LowStr_01_01
힘이 더 필요하다.
Int4b_Wild_LowStr_01_02
힘이 더 필요하다.
Int4b_Wild_LowStr_01_03
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려.
Int4b_Wild_LowStr_02_01
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려.
Int4b_Wild_LowStr_02_02
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려.
Int4b_Wild_LowStr_02_03
힘을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowStr_03_01
힘을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowStr_03_02
힘을 길러야 한다.
Int4b_Wild_LowStr_03_03
내 전문 분야가 아니다.
Int4b_Wild_LowStr_04_01
내 전문 분야가 아니다.
Int4b_Wild_LowStr_04_02
내 전문 분야가 아니다.
Int4b_Wild_LowStr_04_03
대단하군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_01_01
대단하군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_01_02
대단하군!
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가장 귀한 보물이군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_02_01
가장 귀한 보물이군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_02_02
가장 귀한 보물이군!
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신들의 은총이여!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_01
신들의 은총이여!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_02
신들의 은총이여!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_03_03
놀라운 걸 찾았군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_01
놀라운 걸 찾았군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_02
놀라운 걸 찾았군!
Int4b_Wild_MirrorCurrency_04_03
시간이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoCooldown_01_01
시간이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoCooldown_01_02
시간이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoCooldown_01_03
아직은 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoCooldown_02_01
아직은 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoCooldown_02_02
아직은 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoCooldown_02_03
아직 아니야!
Int4b_Wild_NoCooldown_03_01
아직 아니야!
Int4b_Wild_NoCooldown_03_02
아직 아니야!
Int4b_Wild_NoCooldown_03_03
시간이 더 필요하다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_01
시간이 더 필요하다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_02
시간이 더 필요하다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_01_03
아직은 안 된다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_01
아직은 안 된다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_02
아직은 안 된다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_02_03
아직이다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_01
아직이다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_02
아직이다.
Int4b_Wild_NoCooldown_NoCombat_03_03
마나가 떨어졌다!
Int4b_Wild_NoMana_01_01
마나가 떨어졌다!
Int4b_Wild_NoMana_01_02
마나가 떨어졌다!
Int4b_Wild_NoMana_01_03
마나가 없어!
Int4b_Wild_NoMana_02_01
마나가 없어!
Int4b_Wild_NoMana_02_02
마나가 없어!
Int4b_Wild_NoMana_02_03
마나가 필요하다!
Int4b_Wild_NoMana_03_01
마나가 필요하다!
Int4b_Wild_NoMana_03_02
마나가 필요하다!
Int4b_Wild_NoMana_03_03
마나가 떨어졌다.
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마나가 떨어졌다.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_01_02
마나가 떨어졌다.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_01_03
마나가 없어.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_02_01
마나가 없어.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_02_02
마나가 없어.
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마나가 필요하다.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_01
마나가 필요하다.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_02
마나가 필요하다.
Int4b_Wild_NoMana_NoCombat_03_03
정신력이 부족해서 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoSpirit_01_01
정신력이 부족해서 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoSpirit_01_02
정신력이 부족해서 할 수 없다!
Int4b_Wild_NoSpirit_01_03
정신력이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoSpirit_02_01
정신력이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoSpirit_02_02
정신력이 더 필요해!
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정신력이 더 필요해!
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정신력이 더 필요해!
Int4b_Wild_NoSpirit_03_02
정신력이 더 필요해!
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정신력이 부족해서 할 수 없다.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_01
정신력이 부족해서 할 수 없다.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_02
정신력이 부족해서 할 수 없다.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_01_03
정신력이 더 필요해.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_01
정신력이 더 필요해.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_02
정신력이 더 필요해.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_02_03
정신력이 부족하다.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_03_02
정신력이 부족하다.
Int4b_Wild_NoSpirit_NoCombat_03_03
새로운 힘의 영역이다!
Int4b_Wild_NotableTaken_01_01
새로운 힘의 영역이다!
Int4b_Wild_NotableTaken_01_02
새로운 힘의 영역이다!
Int4b_Wild_NotableTaken_01_03
기운이 나는군!
Int4b_Wild_NotableTaken_02_01
기운이 나는군!
Int4b_Wild_NotableTaken_02_02
기운이 나는군!
Int4b_Wild_NotableTaken_02_03
전설에 한 발 더 가까워졌구나.
Int4b_Wild_NotableTaken_03_01
전설에 한 발 더 가까워졌구나.
Int4b_Wild_NotableTaken_03_02
전설에 한 발 더 가까워졌구나.
Int4b_Wild_NotableTaken_03_03
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다.
Int4b_Wild_QuestItem_01_01
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다.
Int4b_Wild_QuestItem_01_02
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다.
Int4b_Wild_QuestItem_01_03
이건 필요할지도 모른다.
Int4b_Wild_QuestItem_02_01
이건 필요할지도 모른다.
Int4b_Wild_QuestItem_02_02
이건 필요할지도 모른다.
Int4b_Wild_QuestItem_02_03
이건 아직 쓸모가 있을 거야.
Int4b_Wild_QuestItem_03_01
이건 아직 쓸모가 있을 거야.
Int4b_Wild_QuestItem_03_02
이건 아직 쓸모가 있을 거야.
Int4b_Wild_QuestItem_03_03
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어.
Int4b_Wild_RareCurrency_01_01
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어.
Int4b_Wild_RareCurrency_01_02
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어.
Int4b_Wild_RareCurrency_01_03
귀한 보물이다.
Int4b_Wild_RareCurrency_02_01
귀한 보물이다.
Int4b_Wild_RareCurrency_02_02
귀한 보물이다.
Int4b_Wild_RareCurrency_02_03
가루칸께서 날 총애하시는군.
Int4b_Wild_RareCurrency_03_01
가루칸께서 날 총애하시는군.
Int4b_Wild_RareCurrency_03_02
가루칸께서 날 총애하시는군.
Int4b_Wild_RareCurrency_03_03
죽어 잊혀라!
Int4b_Wild_RareKill_01_01
죽어 잊혀라!
Int4b_Wild_RareKill_01_02
죽어 잊혀라!
Int4b_Wild_RareKill_01_03
모래에 쓸려가라!
Int4b_Wild_RareKill_02_01
모래에 쓸려가라!
Int4b_Wild_RareKill_02_02
모래에 쓸려가라!
Int4b_Wild_RareKill_02_03
승리는 나의 것이다!
Int4b_Wild_RareKill_03_01
승리는 나의 것이다!
Int4b_Wild_RareKill_03_02
승리는 나의 것이다!
Int4b_Wild_RareKill_03_03
땀도 안 나는군!
Int4b_Wild_RareKill_04_01
땀도 안 나는군!
Int4b_Wild_RareKill_04_02
땀도 안 나는군!
Int4b_Wild_RareKill_04_03
계획을 새로 세워야겠어.
Int4b_Wild_RespecTree_01_01
계획을 새로 세워야겠어.
Int4b_Wild_RespecTree_01_02
계획을 새로 세워야겠어.
Int4b_Wild_RespecTree_01_03
점검이 필요하다.
Int4b_Wild_RespecTree_02_01
점검이 필요하다.
Int4b_Wild_RespecTree_02_02
점검이 필요하다.
Int4b_Wild_RespecTree_02_03
다른 걸 시도해 볼까.
Int4b_Wild_RespecTree_03_01
다른 걸 시도해 볼까.
Int4b_Wild_RespecTree_03_02
다른 걸 시도해 볼까.
Int4b_Wild_RespecTree_03_03
더 잘할 방법이 있을지도.
Int4b_Wild_RespecTree_04_01
더 잘할 방법이 있을지도.
Int4b_Wild_RespecTree_04_02
더 잘할 방법이 있을지도.
Int4b_Wild_RespecTree_04_03
여긴 그럴 곳이 아니야.
Int4b_Wild_SkillTown_01_01
여긴 그럴 곳이 아니야.
Int4b_Wild_SkillTown_01_02
여긴 그럴 곳이 아니야.
Int4b_Wild_SkillTown_01_03
그럴 때가 아니다.
Int4b_Wild_SkillTown_02_01
그럴 때가 아니다.
Int4b_Wild_SkillTown_02_02
그럴 때가 아니다.
Int4b_Wild_SkillTown_02_03
여기서... 지금은 안 된다.
Int4b_Wild_SkillTown_03_01
여기서... 지금은 안 된다.
Int4b_Wild_SkillTown_03_02
여기서... 지금은 안 된다.
Int4b_Wild_SkillTown_03_03
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군.
Int4b_Wild_SkillTown_04_01
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군.
Int4b_Wild_SkillTown_04_02
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군.
Int4b_Wild_SkillTown_04_03
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다.
Int4b_Wild_UniqueItem_01_01
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다.
Int4b_Wild_UniqueItem_01_02
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다.
Int4b_Wild_UniqueItem_01_03
전설로 전해지는 유물이군.
Int4b_Wild_UniqueItem_02_01
전설로 전해지는 유물이군.
Int4b_Wild_UniqueItem_02_02
전설로 전해지는 유물이군.
Int4b_Wild_UniqueItem_02_03
고대의 힘.
Int4b_Wild_UniqueItem_03_01
고대의 힘.
Int4b_Wild_UniqueItem_03_02
고대의 힘.
Int4b_Wild_UniqueItem_03_03
반가운 오아시스다.
Int4b_Wild_UseTownWell_01_01
반가운 오아시스다.
Int4b_Wild_UseTownWell_01_02
반가운 오아시스다.
Int4b_Wild_UseTownWell_01_03
기운이 나는군.
Int4b_Wild_UseTownWell_02_01
기운이 나는군.
Int4b_Wild_UseTownWell_02_02
기운이 나는군.
Int4b_Wild_UseTownWell_02_03
좀 낫군.
Int4b_Wild_UseTownWell_03_01
좀 낫군.
Int4b_Wild_UseTownWell_03_02
좀 낫군.
Int4b_Wild_UseTownWell_03_03
The dead rise again? Oh, I'm going to like it here.
Int4_Gameplay_ZombieIntro_01
Death comes swiftly here... I should keep moving.
Int4b_Gameplay_ZombieIntro_01

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