모래가 악의에 차서 떨고 있군. 나를 반기는 힘이 느껴져. — Witch1 |
이런 데서 살 바에야 화형대에 오르고 말지. — Witch2 |
사이렌들이 저녁은 거하게 차려 먹으려는 모양인데. — Witch3 |
공기에서 마석학의 냄새가 나. 한두 개는 배워갈 수 있을 것 같군. — Witch4 |
불쌍하게도 이런 어두운 구석에서 살다니... 정말이지 한참동안 슬펐겠어. — Witch5 |
이 주문을 속속들이 알고 싶어 죽겠어. 집안일은 도저히 못 하겠는데 말이야. — Witch6 |
자고로 시체라면 내 지시로 일어나야지. 나한테 맞설 게 아니라. — Witch7 |
내 솜씨로 널 만들었으면 이렇게 쉽게 쓰러지진 않았을 텐데. — Witch8 |
그게 제대로 죽는다는 거지, 애매하게 굴어서는 못 써. — Witch9 |
딱해라! 나도 사랑을 담아서 한 일이었어. — Witch10 |
이 땅에는 너처럼 욕심 가득한 놈한테 줄 땅이 없어, 오크. — Witch11 |
사실 많이 실망스러워. 내가 쥐는 좀 좋아하는 편이거든. — Witch12 |
어떻게 살면서 배운 게 없는 모양이네, 힘에 휘둘려 자만하면 안 되지. — Witch13 |
아깝다. 좋은 친구가 될 수도 있었을 텐데. — Witch14 |
너는 오리아스에서도 나를 화형에 처하려 했지, 그라비시우스. 그때부터 마음에 안 들었어. — Witch15 |
네 연구는 정말 마음에 들어, 파이어티. 너 말고. — Witch16 |
사람은커녕 영혼조차도 널 위해 울어주지는 않을 거야, 도미누스. — Witch17 |
정말 환상적이네. — Witch18 |
숨 좀 고르자. — Witch19 |
마나가 더 필요하다. — Witch20 |
더 넣을 수 없어. — Witch21 |
아, 만족스러워라. — Witch22 |
생명력이 거의 없어! — Witch23 |
아직 그 정도 힘은 없어. — Witch24 |
좀 당황스럽네. — Witch25 |
이걸 쓰려면 좀 더 유연해져야겠는데. — Witch26 |
이 물건이 내 운명을 알려주는 것 같군. — Witch27 |
그랬다간 사는 게 아주 복잡해질 걸. — Witch28 |
솔직히 말하면, 지금쯤 시체가 되어있을 줄 알았어. — Witch29 |
인생은 배움의 연속이야. — Witch30 |
레이클라스트가 도와주는 거 같아. — Witch31 |
운명이 웃을 때는 날카로운 이가 드러나는 법이라고. — Witch32 |
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도야. — Witch33 |
땅도 내 말을 무시하지 못할 거야. — Witch34 |
더는 두려워할 필요 없어. 운명이 나를 이끌고 있어. — Witch35 |
이거 무슨 냄새인지 알아. 내 자매들이... 불에 타던 냄새랑 똑같아. — Witch36 |
보기 좋은데. 경련하는 시체들 투성이 사이에서도 아직 살아있는 것들이 꽤 있잖아. — Witch37 |
사안이라... 제국을 탄생시킨 도시지. 너한테 묻고 싶은 게 정말 많을 것 같군. — Witch38 |
이런 걸 지어놨다 이 말이지... 뭐 이건 대놓고 박해하겠다는 거 아닌가. — Witch39 |
불쌍한 신세여. 바람 가는 대로 다니는 운명이라니. — Witch40 |
명심해, 도미누스. 올라가는 건 반드시 내려오기 마련이니까. — Witch41 |
타락한 물인 게 벌써 느껴지는군. 어디서 오는 건지 좀 봐야겠어. — Witch42 |
어쩜 이렇게 멋진 곳들만 다니게 되는 걸까? — Witch43 |
볼, 너도 결국 마석학에 잡아먹힌 모양이구나? — Witch44 |
그래, 우리 귀여운 산아. 나도 만나서 반가워! — Witch45 |
산이 내가 좋은가 봐. — Witch46 |
여기엔 아직 붙잡힌 영혼들이 차고 넘쳐. 난 느낄 수 있다고. — Witch47 |
귀여운 산아, 너무 겁내지 마. 다 조만간 끝날 거야. — Witch48 |
이렇게 방해해서 미안한데, 다레소... 그 여자는 환상이야. — Witch49 |
카루이 왕의 머리 속은 이렇게 생겨먹은 모양이네. 설마 다들 이런 건 아니겠지. — Witch50 |
제 성질을 못 이기면 그렇게 되는 거야, 카옴. — Witch51 |
살아 숨쉬는 지옥 속으로 들어가 볼 기회가 매일 있는 게 아냐. — Witch52 |
파이어티를 얕봤던 거 같네. 멋진데! 나 놀라는 거 좋아해. — Witch53 |
굳이 비꼬고 싶지는 않지만... 난 좀 별로야. — Witch54 |
브루투스가 네 마지막 작품인 게 다행이지. — Witch55 |
오, 도이드리. 우리 마녀한테도 지켜야 할 선이라는 게 있는 법이야. — Witch56 |
말라카이가 못 들었기를 바란다, 파이어티. 그쪽이 훨씬 더 재밌을 테니까! — Witch57 |
불쌍한 말라카이. 그렇게나 죽는 게 무서웠구나. 이제 너희 둘이 잘 좀 지내봐. 생각만큼 나쁘지는 않을 걸. — Witch58 |
준비되기 전엔 안 돼. — Witch59 |
준비되기 전엔 안 돼. — Witch60 |
인생은 짧아. 그냥 받아들여. — Witch61 |
이런! 실수했네. — Witch62 |
다들 죽는 거지. — Witch63 |
지금 모습이 훨씬 좋은데. — Witch64 |
너한테 낭비하기엔 내 인생이 아까워. — Witch65 |
너도 악몽을 잘 아는구나. 아니면 악몽이 너를 아는 건가. — Witch66 |
내 야심엔 끝이 없다! — Witch_4_02 |
지식이 깊어지는구나. — Witch_4_03 |
영감을 얻고 강해져라! — Witch_4_04 |
플라스크가 비었어! — Witch_4_05 |
그건 내가 뛰어넘을 수 없는 유일한 한계다. — Witch_4_06 |
먼저 정신을 비워야 한다. — Witch_4_07 |
힘이 부족해서 할 수 없어. — Witch_4_08 |
아직은 지식이 부족하다. — Witch_4_09 |
민첩함이 더 필요하다. — Witch_4_10 |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — Witch_4_11 |
여기에선 할 수 없어. — Witch_4_12 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — Witch_4_13 |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — Witch_4_14 |
어둠으로 내려가야 하는군. 호기심이 이렇게 끝나는 걸까? — Witch_4_15 |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — Witch_4_16 |
나쁜 의도가 가득한 눈이 내 모든 움직임을 따라다닌다. 이곳은 어둠의 지배를 받는다. — Witch_4_17 |
영혼의 나무... 그럼 금서의 내용이 옳았군. — Witch_4_18 |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — Witch_4_19 |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — Witch_4_20 |
어둡고, 치밀하고, 뒤틀렸다. 비밀을 감추기에 이보다 더 나은 곳이 있을까? — Witch_4_21 |
쓰라린 감정이 물리적 형태로 발현되었군. 어차피 오래 버티진 못할 거다. — Witch_4_22 |
분노와 슬픔... 통제하지 못하면, 통제를 받을 뿐. — Witch_4_23 |
아름답구나! 가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. — Witch_4_24 |
사형 집행자... 다시 만나긴 싫었는데. — Witch_4_25 |
사적인 감정은 최대한 피하려고 하지만, 너만은... — Witch_4_26 |
누가 진정한 죽음의 지배자이냐? 너는 아니다. — Witch_4_27 |
위대한 과거가 방치되어 상처를 입었다. — Witch_4_28 |
철의 백작이 죽었다. 이제 그의 혈통은 존재하지 않는다. — Witch_4_29 |
아버지 같은 존재와 내 관계는... 복잡하지. — Witch_4_30 |
친절이란 요즘 같은 시기에는 사라져 가는 귀한 성품이야. 당연한 일이지. — Witch_4_31 |
전쟁의 대장간이 준비됐다. 어쩌면 희망이 있는 건지도 모르겠군. — Witch_4_32 |
빛이 없으면 어둠엔 아무 힘도 없다. — Witch_4_33 |
즐거운 노래로 힘을 주고, 잊는 걸 도와주자. — Witch_4_34 |
정신을 명민하게 하는 금지된 음료라니. 버틸 재간이 없군. — Witch_4_35 |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — Witch_4_36 |
마법은 아주 평범한 곳에서 나온다. — Witch_4_37 |
다가오는 파멸을 예언하는 미치광이라. 그자의 말이 옳았으면 좋겠구나. — Witch_4_38 |
죽어라! — Witch_4_39 |
네 영혼은 내 거다. — Witch_4_40 |
네겐 죽음이 잘 어울리는구나. — Witch_4_41 |
멍청한 것! 죽음은 어리석은 자를 찾아낸다. — Witch_4_42 |
하하하하, 이런 힘이라니! — Witch_4_43 |
나는 점점 더 강해진다. — Witch_4_44 |
점점 더 강해지기만 하는구나. — Witch_4_45 |
정말 반짝이는군. — Witch_4_46 |
오늘 망자의 일원이 되지는 않겠다. — EventWashedUp |
크기는 대단하지만, 별로 명민하지는 않군. 형편없다. — MillerKillComment |
어둠 속으로 내려가야 하는군. 바라던 바다. — MudBurrowComment |
큰까마귀는 언제나 벌레보다 영리하다. — DevourerKilledComment |
그렐우드가 추악하게 변했군... 이쪽이 더 마음에 드는걸. — OldForestComment |
이런, 이런... 영혼의 나무를 장식하고 있는 게 누구지? — SinTreeSeenComment |
피와 뼈, 부식... 죽음이 만연하구나. — RedValeComment |
요란하기만 하고 참으로 따분하다. — RedValeBossSlainComment |
어둡고, 빽빽하고, 뒤틀렸다. 내 집처럼 편하군. — GrimTangleComment |
네 따분한 이야기는 끝났다, 노인. — BitterGuyKillComment |
가장 어두운 구석까지 전부 불타고 있다. 그야말로... 축제로군. — BurningVillageSeenComment |
나의 사형 집행자가 되고 싶은 자로구나. — ExecutionerSeenComment |
그래, 누가 진정한 죽음의 지배자이지? — ExecutionerSlainComment |
내가 간다, 크고 못된 늑대야. — EnterManorComment |
놈이 내 사냥감을 가로챘다. 기억할 것이야. — IronCountKilledComment |
정이 많은 지도자라... 살아남길 바라지. — MetRenlyComment |
귀여운 여자아이군. 살았다니 의외야. — MetUnaComment |
노인은 이미 죽었다. 난 그냥 고통을 끝내 줬을 뿐이야. — BitterGuyQuestComplete |
친구들이 미쳐 가는 것을 지켜보는 건 쉽지 않지. 나도 그 기분을 안다. — CanopyQuestComplete |
이것에서 어둠이 흘러나온다... 아주 반갑군. — PickUpSkillGem |
힘을 얻는 길을 찾았군. — SkillGemFirstUse |
남은 건 이게 전부인가? — EnterClearfellFirstTime |
꼬리! — DevourerTail |
우리에게 필요한 것이 이것인가. — RedValeSeeObeliskFirst |
저기 세 번째가 있다. — RedValeSeeLastObelisk |
나무도 이제 내 의지를 따를 것이다. — ForgeSpikesForTree |
내 명령에 따라라! 이 그림자가 내게 복종하게 해라! — UseSpikesOnTree |
그렐우드에 자매가? 희한하군. — WitchHutFound |
너무 오래 지체했구나, 자매여. — WitchBossKilled |
참 예쁜 괴물이구나! — BrambleBossSeen |
아쉽지만 네 숨통을 끊어야겠다, 괴물 같은 잡초야. — BrambleBossKilled |
이곳의 뿌리는 스스로 생각하는 것만 같군. 내가 지나갈 길을 열어 달라고 설득해야 하겠어. — GrimTangleRootsSeen |
네겐 힘이 있구나, 에조미어인. 네가 우리 자매라면 쓸모 있었겠어. — GrimTangleAfterUnaSings |
한물간 드루이드네. — FungusBehemothBossSeen |
그나마 사랑하던 곳에서 죽었군... 뭐, 이런 헛소리를 하면 되나. — FungusBehemothBossKilled |
시신을 한데 모아 두다니 참 편리하네! — GraveyardVisited |
난 {당신}이 이래라저래라 할 수 있는 사람이 아니다... 하지만 공동묘지는 좋아하지. — AfterLachlannIntro |
아시니아... 흑마석학 집회 소속이지... 어디 있는 것이지, 자매여? — Int4_Gameplay_A1_46 |
진정해라... 네 제국은 이제 없다. — HusbandSlainComment |
나도 자매 위치를 쓰러뜨리고 싶진 않지만, 네가 자초한 일이야. — WifeSlainComment |
그에게 어떤 힘을 배우게 되려나? — MetHoodedOneComment |
금단의 책에는 이 제단에 대한 내용은 없었는데. 현지인에게 물어봐야겠다. — RitualHuntingGroundComment |
마음껏 꽥꽥거려라. 곧 죽을 테니. — CrowbellSeenComment |
도망치지 마! 우린 그냥 노는 거야! — CrowbellRunningComment |
그래! 네 실력을 보여 다오! — CrowbellEnragingComment |
아아. 이제 막 시작한 참이었어. — CrowbellSlainComment |
이곳에는 대단히 꺼림칙한 에너지가 깃들어 있군. 찾아내야겠다. — CanopyVisitedComment |
어둠 속에서 내게 속삭이지 마라. {내}가 {바로} 그림자니. — CanopyAfterFirstRitualFight |
아! 어둠이 여기 숨어 있었군! — CanopyEnterBossArena |
어둠은 {내} 것이다. 그걸 절대 잊지 마라. — CanopyKillRitualBoss |
아, 그 여자의 류트인가... 근데, 세상에나... 정말 재미없는 집이군. — PickUpLute |
마음껏 데려와 봐라. 곧 내게 복종하게 될 테니. — ExecutionorSummonMenComment |
참 신기하고 신성모독적인 괴물이네. — CandlemassSeenComment |
나도 저런 걸 꼭 구해야겠어. — CandlemassSlainComment |
흐음... 지난번 만났을 때보다 더 제정신이 아니군. — ManorSeenCountBelow |
하하! 섬뜩하네. — BeastEatsBodyComment |
그건 불가능해. 내가 네 머리를 먼저 벨 테니까! — IronCountRemoveHeadReply |
아... 마라케스. 강인한 여성들이 많군. 마음에 들어. — VastiriOutskirtsVisited |
내 진짜 힘을 보여줄 때다. — GetHyenaQuest |
저 위다... 무리의 우두머리야. — SeeRathbreaker |
매복이다! — HyenaPackCharges |
시체는 너무 많고 시간은 너무 없구나. — RathbreakerAndHyenasSlain |
이동하는 마을이라... 영리하군. — BoardCartTownComment |
과연 그 고약한 배반자와 마주치게 될까... 그런다면 얼마나 즐거울까나. — EnterTraitorsPassageComment |
어두운 곳을 기어다니는 것들... 아주 좋아. — TraitorsPassageAtWaypoint |
언젠가 내 모습도... 이런 조각상으로 만들어지겠지. — TraitorsPassageFeatureStairs |
죽은 지 얼마 되지 않은 시체들... 정신 팔리기 쉽겠어. — EnterTheAncientGatesComment |
쉽게 처리했군. — AncientGatesFirstMechanism |
야영지를 꾸며 놓은 것이 마음에 드는군... 하지만 죽었다는 점도 마음에 들어. — AncientGatesLimSlain |
망할 갑충들! — PerennialKingSummonsTotems |
쉐이드와 얘기해 봐야겠군... — CartTownAfterAncientGates |
한때 위대했던 문명의 유골 도시... 대단해. — EnterKeth |
구렁이 여왕이여! 나를 위해 기어라! — KethKabalaBossSeen |
내 동료, 시체를 일으키는 자로군! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
입 다물어라, 구렁이. — KethKabalaBossSlain |
과거에 푸르렀던 도시... 아직 거의 멀쩡한데, 모래에 뒤덮였군. 보기 좋아. — EnterKethLowerDistrict |
역겹도록 반짝이는군. — KethLowerDistrictBossSeen |
갑충이 끝이 없잖아! — KethLowerDistrictBossSummonFirst |
오래전 잊힌 성소들아... 내게 너희 비밀을 보여 다오. — EnterKethSanctum |
그럼 그렇지. 살아 있군. — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
흠. 이곳에 공기마저 흐느끼게 하는 존재가 있다. — EnterHeartOfKeth |
그래, 신성이라는 게 이런 건가. — Int4_A2_25 |
불로 평화로워진다면야, 그렇게 해 주지. — Int4_A2_26 |
죽음이 자비일 때도 있지. — Int4_A2_27 |
의식과 뼈의 장소... 언젠가 은퇴하면 이곳으로 와야겠군. — EnterMastodonBadlands |
오오! 의식이다! — BadlandsSeeCultistRitual |
흥미로운 강령술이군. — Int4_A2_30 |
무덤 구덩이와 강령술사들. 점점 마음에 드는군. — EnterBonePits |
이럴 수가... 정말 아름다운 의식이잖아! 난 준비됐어! — BonePitsBossRitualSeen |
조용히 해라, 마스토돈! — BonePitsKillMastodonFirst |
내가 너보다 우월한 것 같군, 강령술사. — BonePitsBothBossesSlain |
이건 요긴하겠어. — BonePitsMastodonTusksHeld |
파리둔이 모둔 언덕에서 못된 짓을 꾸미고 있었던 모양이야... — QuarryVisited |
이것들은 죽으라고... 아니면 더한 꼴을 당하라고 이곳에 버려졌군. — FoundryVisited |
탈주자인가... 폭군에게 저항하는 이는 대단하지. — FoundryReleaseRisuComment |
윽, 왜 멈춘 거야? — AncientGatesLockedComment |
누가 이 문을 닫아 놓고 싶었나 보군... 내가 열어 주겠다. — BalbalaDoorSeenComment |
이 횡설수설하는 혼백 하나 때문에 이렇게까지? 희한하군. — Int4_Gameplay_A2_41 |
혼백이... 동전에 깃든 건가? 재미있네! — BalbalaSlainComment |
넌 이제 내 거다, 발바라. — BalbalaPickUpCoin |
실력을 보여 봐라, 진. — BalbalaUseCoin |
전통은 무의미한 허례지. 그래도 이곳에 무슨 힘이 깃들어 있는지는 봐야겠다. — EnterMarakethAscendancyArea |
솔직히 좀 재미있군. — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
세케마들의 힘을 받아들이겠다. — CompleteMarakethAscendancy |
거신들이 이곳에서 살고 죽었다. 어떤 운명이 그들의 최후를 불렀을까? — EnterValleyOfTitans |
이것은 필멸자의 영역이 아니었을 텐데... 흥미진진한걸. — EnterTitanGrotto |
네가 내게 희생당한 것들 중에 가장 크겠구나. 잘 가라. — TitanBossSlainComment |
오, 따뜻한데. 그리고 이제 내 것이지. — TitanBossRubyPickUp |
필요한 건 다 있다. 이제 그 '뿔피리'라는 것을 만들어야겠어. — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
자... 이제 이걸 불어야 하는 건가? — AfterMakingHorn |
시간은 걸리더라도, 난 언제나 원하는 걸 차지하지. — Int4_Gameplay_A2_55 |
망자를 이렇게 묻는 건가? 상당히... 우아하군. — EnterTowers |
파리둔! 그들이 아직 여기 {있다}! — EnterSpires |
내가 오는 것을 알고 있었나 보군. — SpiresPerennialKingSeen |
참으로 아름다운 피조물이군! — GiantSkeletonBossMortarResponse |
네 구멍으로 다시 들어가라! — GiantSkeletonBossCrawlFromHoleResponse |
언젠가... 너를 되살려 내 종으로 삼겠다. — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
가자. 이제 죽일 시간이다! — DreadnaughtApproachComment |
그래, 그래, 세케마. 네가 아주 용감하다는 것은 우리 모두 알고 있다. — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
난 원래 봐주는 법이 없지! — EnterDreadnaught |
이 악취는- 우리 예쁜 짐승이 가까이 있군. — EnterDreadnaughtVanguard |
도망치는 건 끝났나 보군. 하지만 죽는 건 아직 끝나지 않았다. — PerennialKingFinalSeen |
처음엔 백작, 이번엔 왕... 나 좀 성공했잖아. — PerennialKingSlainComment |
오, 이것 좀 봐. 세케마가 아직 살아 있네. — AfterPerennialKingSeeAsala |
일어나라, 여자. 이곳에서 할 일은 끝났다. — AfterPerennialKingHelpAsala |
자... 이제 네가 다 털어놓을 때가 됐다. — SinRevealPrompt |
처음부터 알고 있었다. 힘을 얻으려고 각축을 벌이는 자에게, 신보다 알맞은 동반자가 있을까? — SinRevealResponse |
여긴 알록달록하군... 그런데 위험해. 그럭저럭 괜찮네. — EnterChimeralWetlands |
건축가의 공방... 다른 종류의 소환사랄까. — EnterMachinariumUpper |
깨어난다! — MachinariumGolemActivate |
영혼이 저것에서 빠져나가는 소리가 들렸다. 아름다운 소리야. — MachinariumGolemKilled |
안에 영혼이 갇혀 있군. 미약한 비명 소리. 음악이나 마찬가지지. — Int4_A3_05 |
아, 훌륭하군. — Int4_A3_06 |
영혼 핵이 하나 더 필요하다. — MachinariumSeeSecondDoor |
대단한데. 이 지콰니라는 자에게는 배울 것이 있을지도. — BlackjawKilled |
윽. 다시 그 낙천주의자와 이야기해 봐야겠군. — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
습지. 득실거리는 모기와 진드기. 그래도... 모래와 더위보다는 낫지. — EnterSandsweptMarsh |
네 늪지의 친구들도 도와주지 못할걸! — SandsweptDredgefiendSummon |
으, 시끄러운 나무네. — SandsweptMarshBossKilled |
보물 사냥꾼들. 탐욕스러운 불한당들. 이곳이 마음에 들어. — EnterZigguratEncampment |
지식도 힘의 한 형태겠지. — MetServiZiggurat |
약해 빠져 징징거리는 바보로군. — MetOswaldZiggurat |
이 밀림은 바알의 몰락 후로 번성했지. 이제는 이곳에 어둠이 깃들 것이다. — EnterJungleDepths |
고약한 원숭이들 같으니! — JungleDepthsMonkeysDescend |
큰 놈이 온다! — JungleDepthsBossSeen |
저건 피해야겠는데! — JungleDepthsBossSlamSeen |
대단한 짐승이군. 이 밀림에는 종으로 부릴 만한 것이 많은걸. — JungleDepthsBossKilled |
고대 무덤 사이를 기어다니는 독의 혀... 난 이 일이 너무 좋다니까. — EnterSnakePit |
벌레들이 득시글거리는군. — CrossingAntZoneAreaChange |
낙천주의자가 이에 관해 아는 것이 있을지도 모른다. — AntZoneSeeingLever |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
너무 일러! — Cooldown |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
너무 일러. — Int4_CooldownNoCombat_02_01 |
너무 일러. — CooldownNoCombat |
너무 일러. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
소진됐다! — FlaskEmpty |
소진됐다! — FlaskEmpty |
텅 비었다! — Int4_FlaskEmpty_03_01 |
텅 비었다! — FlaskEmpty |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
소진됐다. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
마나가 모자라! — NoMana |
마나가 모자라! — NoMana |
마나가 모자라! — Int4_NoMana_Combat_01_03 |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 더 필요해! — NoMana |
마나가 더 필요해! — NoMana |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 더 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
정신력이 모자라! — NoSpirit |
정신력이 모자라! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 필요해! — NoSpirit |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_01 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_02 |
고통을 맛봐라! — Int4_GeneralEngage_01_03 |
죽어라! — Int4_GeneralEngage_02_01 |
죽어라! — Int4_GeneralEngage_02_02 |
죽어라! — Int4_GeneralEngage_02_03 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_01 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_02 |
덤벼라! — Int4_GeneralEngage_03_03 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_01 |
날 두려워해라! — Int4_GeneralEngage_04_02 |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
지금이야! — Skill_SniperGasCloud |
내게 복종해라! — Skill_SniperGasCloud |
분노해라! — Skill_ReaverBloodRage |
분노해라! — Skill_ReaverBloodRage |
공격! — Skill_ReaverBloodRage |
공격! — Skill_ReaverBloodRage |
광분을 촉발해라! — Skill_ReaverBloodRage |
적이 약해졌다! 가라! — Int4_BruteSlamStunned_01_01 |
막아라! — Skill_BoneOffering |
막아라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
조심해라! — Skill_BoneOffering |
물러서! — Skill_BoneCage |
물러서! — Skill_BoneCage |
아무 데도 못 간다! — Skill_BoneCage |
아무 데도 못 간다! — Skill_BoneCage |
움직이지 마라! — Skill_CurseGeneric |
고통받아라! — Skill_CurseGeneric |
고통받아라! — Skill_CurseGeneric |
하, 이런! — Int4_Gameplay_A1_67 |
방아꾼인가? — MillerSeenComment |
참으로 예쁜 벌레구나! — DevourerSeenComment |
버릇없는 언데드 같으니! — RedValeDefeatObeliskFirst |
저 목소리는... 재미있는 놈 같네. — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
끔찍한 드레이븐... 어디 숨어 있느냐? — CryptVisited |
이곳에서는 삶과 죽음이 균형을 이루고 있군... 역겨워. — HuntingGroundEnter |
역병의 작물이었던 것이 이제 밭이 되었군. 맛이 좋겠어. — VillageRoadComment |
아. 노인의 용광로인가. — RenlysForgeSeenComment |
저택이 가까이 있는 모양이다. — CourtyardEnterComment |
그래! 네 본모습을 보여라! — IronCountTransformComment |
이곳에 있는 것은 모조리 죽어야 한다. — DenOfEvilComment |
좀 낫군. — DenOfEvilQuestComplete |
우나의 것인가 보군. — PickUpLuteNoQuest |
이제 곡을 연주하기 시작하겠지. 빨리 여길 떠야겠다. — LuteQuestCompleteComment |
비뚤어진 자야. 마음에 드는군. — MetFinnComment |
아, 그래. 대장장이의 도구다. — FindRenlysTools |
그 세케마에게 물어봐야겠군. — GoToAsalaComment |
이곳이 배반자의 감옥이겠군. — BalbalaDoorSeenKnowing |
오호... 배반자 본인 아니신가. 어서 일을 처리하자. — BalbalaSeenComment |
시체 왕 자만라가 달아나는구나... 하! — PerennialKingRunsAwayComment |
뭐... 급하게 통과하는 건 아니니까. — SandstormSeenComment |
이건... 여신인가? — KethSeeWaterGoddess |
평소에는 여자를 산 채로 태우는 일에는 반대하지만... 좋을 대로 해라. — WaterGoddessDirectToFire |
네 말대로 하지. — WaterGoddessKilled |
내게 필요하던 것이다. — WaterGoddessEssencePickUp |
뼈에서 되살아나다니! 잊힌 사람이라는 자들, 맘에 드는데! — BadlandsAfterSkeletonSummoned |
이제 네 차례다, 마스토돈! — BonePitsKillNecromancerFirst |
어서 끝내버리자고. — OpenDoorMarakethTrial |
위압적인 바위가 내게 덤빈다고? — RattlecageBossSeen |
걱정 마라. 전혀 힘들지 않았다. — RattlecageBossKilled |
힘이 나를 기다린다. 예상했던 그대로. — BeforeAscending |
그들은 수많은 자매를 화형시켰다. 나도 화형시키려 했고. 이제 내가 갚아 줄 차례다. — AscendancyChoiceResponse1 |
그들은 내 피에서 진짜 힘을 보게 되리라. 그리고 내 피로써 진짜 고통을 알게 되리라. — AscendancyChoiceResponse2 |
여자인가, 전갈인가? 뭐, 상관없지. — AscendancyA2ShakariBossSeen |
너는 대단했다. 아름다웠고. — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
하나 처리했다. — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
둘 처리했고. — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
시간의 마법이라... 아, 시시해. — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
어떻게 시간을 조종하면서 질 수가 있지? 약해 빠졌어. 한심해 죽겠어. — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
여기서 싸운 모양이군. 여기서 죽었고. 안식처인 거야... — TitanTileSeenComment |
하나는 아직 살았군... 지금은. — TitanSeenApproaching |
이제 숨을 곳은 없다, 나의 언데드 왕이여... — AfterBlowingHorn |
저들이 죽었다면... 이 일이 훨씬 효율적일 텐데. — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
챙길 수 있는 건 다 챙겨야지. — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
정말 이런다고?! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
뭐야! 간지럽잖아! — SandsweptMarshBugAttach |
하하! 겨우 이 정도냐? — SandsweptMarshBossSummon |
저 긍정적인 태도를 보니 속이 울렁거리는군. — MetAlvaZiggurat |
벌레와 곤충들. 맛있지. — EnterJungleOutskirts |
윽, 고약한 꽃이네. — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
죽은 자의 영혼에서 힘을 얻었던 구조물... 경이롭군. — MachinariumGolemInertSeenFirst |
아, 딱 필요하던 것이다. — FindFirstSoulCore |
좋아! — MachinariumUseSmallSoulCore |
자... 이건 어디 들어가는 거지? — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
난 이런 게 참 좋다니까. — FindThirdSoulCore |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어... — MachinariumSecondAltarSeen |
문에 쓴 것보다 더 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
이거면 발전기에 들어가겠군. — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
더 큰 거다. 아주 좋아. — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
아주 볼 만한데. 하나 더 찾아보자. — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
음... 이곳 전체가 살아나는 것 같았어. — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
의심의 여지 없이 아주 좋은 생각이야. — MachinariumLowerGoToLargeCorePreFight |
천재적인 구조물이로군. 그런데... 너무 약해. — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
드디어 좀 발전이 있군. — PlugInGiantSoulCore |
아자크 부족을 실제로 보는군! — SeeCarverWaterways |
아직 작동해야 할 거다. — UseFirstLeverWaterways |
그래, 다 흘러 나가라! 모습을 드러내라, 웃자알이여! — UseLastToReduceWaterInCamp |
물에 잠긴 도시가 기다린다. — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
야만족이 득시글거리는 습지대라... 지금부터 좀 즐겨 볼까. — EnterCarverBog |
이그나그두크... 끔찍한 자여. 네가 우리 이름에 먹칠을 하는구나. — IgnagdukSeen |
막대잖아? 너는 우리 자매들의 수치다, 아자크 마녀! — IgnagdukFlyingFirstTime |
너는 선을 넘었다, 자매여. 그 대가가 무엇인지는 알았어야지. — IgnagdukKilled |
마땅한 죗값을 치른 것이다. 아이들은 건드리지 말아야지... 먼저 도발당하면 몰라도 말이야. — IgnagdukPickUpSpear |
그런 마녀 때문에 우리 자매들이 오명을 쓴다. — IgnagdukQuestRewardTaken |
이런 꼴로 물에 잠긴 웃자알. 나는 너의 이런 모습이 더 좋구나. — EnterSunkenRuins |
한번 둘러볼 만할지도. — SunkenRuinsOswaldResponse |
이곳은 기억에서 사라진 지 오래인 듯하군... 그런데 생명이 아주 없진 않아. — EnterForgottenTemple |
똑똑... — ForgottenTempleFirstLeverPull |
누가 집에 있나 본데. — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
네가 아래 있는 것, 다 보인다! — ForgottenTempleBridgeResponse |
재미있겠군. — ForgottenTempleBigLeverResponse |
그럼 덤벼라. — GoldcrushBossResponse |
보물은 내 의욕을 자극한 적이 없었어. 그래도 재미있는 전투였다. — GoldcrushBossKilled |
완전한 낭비는 아니었군. — ForgottenTempleQuestComplete |
내가 어둠은 동경해도, 오물은 참아 줄 수 없지. — EnterAggoratOvergrown |
앗지리는 불멸을 손에 넣는 데 실패했다. 나는 같은 실수를 하지 않겠어. — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
자기 자식을 먹는다니? 끔찍하군! — QueenOfFilthResponse |
내가 별것을 다 보는구나! — QueenOfFilthCorpseBall |
역겨운 돼지 같은 여자야. — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
낙천주의자에게 가져갈 황금 우상을 하나 손에 넣었다. — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
어마어마한 힘을 지닌 것이 이 안에 있다. 내가... 그 힘을 손에 넣겠어. — ZigguratDoorIdolOpenComment |
눈부시군... 으. — EnterZiggurat |
바알의 지식은 분에 넘치는 것이었다. 이것이 그 증거야. — ZigguratSunOrbSecondLevelSeen |
이 녀석은 여기 너무 오래 있었군. — SunWorshipperResponse |
코펙이 널 보면 좋아할 거다. — SunWorshipperKilled |
무슨 짓을 한 거냐, 여자? — ZigguratElevatorResponse |
후... 살다 보니 별걸 다 보는군. — TimePortalSeen |
이건... 어디... 아니, 언제지? — ExitTimePortalResponse |
웃자알... 역시... 확실히 물에 잠긴 편이 더 좋았어. — EnterUtzaal |
내 심장보다 큰 것은 확실하군. — SacrificialHeartPickup |
나푸앗지... 송곳니... — ApproachViperComment |
너희는 어차피 다 죽었어. — ViperNapuatziResponse |
속아서 한 놈 더 죽일 기회를 놓쳤군. — ViperNapuatziKilled |
앗지리... 아름답지만 어리석다. — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
꽃잎... 천지로군... 시시해. — EnterAggoratPast |
이 탁자에서 많은 이가 죽었다. — AggoratPastSacrificeTableSeen |
내가 아는 저주와 비슷한 기법이군... — AggoratPastStabSacrificialHeart |
절묘한 수법인걸. — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
어리석게도 자기가 이미 죽은 걸 모르는군. — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
그래, 그래... 마음껏 반항해 봐라. — DoryaniBossIntroResponse |
이건 좀 지나친데! — Int4_Gameplay_A3_98 |
그런다고 네 운명이 바뀌진 않는다! — DoryaniBossSummonMechResponse |
그렇게까지 하고 결국 내 발밑에 엎드려 굴하는 것이냐. 교활한 것. — DoryaniBossKilled |
아무리 큰 인물도 죽음이 눈앞에 닥치면 겁을 먹는군. 한심해. — DoryaniJoinsPlayerResponse |
나는 혼돈의 힘을 손에 넣을 거야... — AscendancyA3TrialEnter |
그래, 들어가게 해 줘... — AscendancyA3UseFirstElevator |
네 도전을 받아 주지, 고대의 존재여. — AscendancyA3OwlBossSeen |
나약하다. — AscendancyA3OwlBossDefeat |
호오... 너 볼 만하구나? — AscendancyA3BirdBossSeen |
새들은... 정말 짜증 나. — AscendancyA3BirdBossDefeat |
머리 하나마다 죽음을 하나씩 선사해 주마! — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
혼돈이 상상력은 뛰어나군. — AscendancyA3ChimeraBossDefeat |
정말 나와 싸우려고? — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
뭐, 그럼 다음에 또 보자고. — AscendancyA3TrialmasterBossDefeat |
혼돈의 힘이 내 안에 흐른다! — AscendancyA3Complete |
주술사와 그녀의 대형 망치군! — SandsweptMarshShamanGiantSeen |
되살릴 수는 있겠지만... 예전처럼 그녀를 사랑하진 않겠지. — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
이 바보들이 뭘 하는 거야? — OutskirtsCampSeeExplorers |
이런 것에 신경 쓰기엔 내가 너무 바쁘네. — OutskirtsCampKeepAllAlive |
죽음은 삶의 일부지. 받아들여라. — OutskirtsCampSomeDied |
별수 없지. — OutskirtsCampAllDied |
그건 나와 관련 없는 일이야. — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
보물을 찾는 바보들이 또 있군. — JungleDepthsCampSeeExplorers |
계속 나아가야 한다. — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
설마 모두 살아남을 거라 기대한 건 아니겠지? — JungleDepthsCampSomeDied |
언젠가 벌어질 일이었다... — JungleDepthsCampAllDied |
왜 나와 이야기하고 있는 건데? — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
하하, 저런 저런... 탐욕스러운 바보들 같으니. — WetlandsCampSeen |
둥지군. 아름다운걸. — JungleOutskirtsAntNestComment |
누가 이걸 다 잘라 버려야 하는데. — WetlandsToxicPlantRoom |
정말... 이상한 야수였어. 마음에 들었는데. — WetlandsKillFungus |
흐음... 혼돈의 유물 같군. — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
운 좋게 됐군. — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
이건 동력이 필요해. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
제단에 타락의 기운이 흘러넘친다... — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
의외의 결과인걸. — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
내가 아는 의식이다... — CarverBogSeeEffigy |
빌린 힘도 힘이지. — CarverBogRecieveEffigyBuff |
이럴 줄 알았지. — WaterwaysMonkeyAmbush |
여긴 뭐가 있으려나? — SunkenCityDungeonOneComment |
호수가 무엇을 숨기고 있었는지 볼까. — SunkenCityDungeonTwoComment |
이 악취는... 여기서 그들이 살아남은 모양이다... 그걸 살아남았다고 할 수 있다면 말이지. — SunkenCityDungeonThreeComment |
희귀한 버섯이다. — AggoratMushroomOne |
먹을 수는 있겠군. — AggoratMushroomTwo |
하루에 볼 균류는 다 본 것 같군. — AggoratMushroomThree |
특별한 재료가 필요한 것 같은데. — AggoratCroneNoMushrooms |
내가 버섯 찾는 걸 도와주지. — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
버섯이 더 필요해. — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
여기 필요한 걸 다 가져왔다. — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
고맙다, 자매여. 이 선물을 받겠다. — AggoratCroneGetFlask |
이걸로 금을 식힐 수 있을 것 같은데. — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
이거면 통과할 수 있을 거야. — TempleOfKamasaUseCoolingCore |
이건 값진 물건 같은데. — UtzaalArtifactOne |
이 유물은 그 약골 녀석에게 물어봐야겠어. — UtzaalArtifactTwo |
여기 또 있군. — UtzaalArtifactThree |
그 약골 녀석이라면 여기 관심이 있을 게 분명해. — UtzaalArtifactFour |
이건 카오스의 유물인데... — UtzaalPastKeyPieceOne |
아, 무언가의 두 번째 조각이군. 하나 더 필요해. — UtzaalPastKeyPieceTwo |
이게 세 번째 조각이군. 뭐에 쓰는 거지? — UtzaalPastKeyPieceThree |
이게 독사의 집인가? 변변찮군. — UtzaalPastNapuatziHouse |
바알이 이런 데 손을 댄 것은 실수였다. — BlackChamberBreachRoom |
일단은... 살아남을 수 있겠어. — EnterEndGameHub |
대재앙의 영향을 정통으로 맞고도 살아남다니... 내가 운이 좋은 건가. — EnterEndGameHubAltWakeUp |
내가 죽였을 때가 더 나았는데. — TimeArchitechtMet |
그녀와 꼭 금단의 비밀을 서로 털어놓아야 하겠군. — BloodPriestessMet |
이건 지금 처리하는 게 낫겠군. — FirstBreachSeen |
이게 전부가 아닐 텐데. — FirstBreachComplete |
이거... 강해 보이는군. — BreachBossSeen |
넷으로는 부족했던 모양이군. — BreachBossKilled |
이제야 재미있어지는군. — BreachItemFirstPickedUp |
누군가 날 지켜보고 있어... — FirstDeliriumSeen |
내 머리에서 나가! — FirstDeliriumOpened |
나는 공포의 지배자다! — OmniphobiaKilled |
평생 봐야 할 어둠의 계시는 다 본 것 같은데! — KosisKilled |
정말 이상한 여자야. — GwennenMapFirstSeen |
겉보기보다는 똑똑한 자 같아. — RogMapFirstSeen |
자신감이 넘치는군. 추하기도 하지. — DannigMapFirstSeen |
정말 역겨운 녀석이야. — TujenMapFirstSeen |
이거 재미있겠군. — ExpeditionFirstExplosivePlaced |
시신을 빠르게 모으는 방법이라, 마음에 든다. — ExpeditionFirstClear |
여긴 열쇠가 세 개 필요해. — FindPinnacleBossGateNoKeys |
두 개 더 필요해... — KillUberBossGetKey1 |
하나만 더. — KillUberBossGetKey2 |
이제 통과할 수 있겠어. — KillUberBossGetKey3 |
안에 뭐가 있는지 볼까. — OpenPinnacleBossGate |
중재자... 이제 넌 쓸모를 다했다. 굴복해라! — EnterFinalPinnacleFight |
아쉽구나! 이 땅에는 내가 정복할 곳이 남지 않았다. — FinalPinnacleBossKilled |
난 원래 거미를 좋아했지. — EnterMapSpiderWoods |
드디어 탐험할 만한 곳을 만났군. — EnterMapBackwash |
언젠가 여기에 정착해야겠는데... — EnterMapBurialBog |
열기가 날 반겨 주는군. — EnterMapInferno |
대재앙이 레이클라스트의 얼굴을 정말 많이 바꿨어... — EnterMapCrimsonShores |
이렇게 환하고 탁 트여 있다니! 끔찍하군. — EnterMapSavanna |
낯익은 땅이야. — EnterMapWetlands |
여긴 매력적인 면이 있어. — EnterMapRustbowl |
여긴 불타고 있을 때가 더 좋아 보였는데. — EnterMapBloomingField |
날 막을 수 있을 만큼 강한 요새는 없다. — EnterMapFortress |
살아있는 포로를 남겨 둘 이유를 못 찾겠는데. 훨씬 쓸모있게 만들 수도 있는 것을. — EnterMapPenitentiary |
흥미로운 건축물이군. — EnterMapLostTowers |
내 취향만큼 뜨겁진 않은데. — EnterMapForge |
고향에 돌아온 것 같군. — EnterMapMire |
여기에서는 또 어떤 거짓 힘을 숭배하는 거지? — EnterMapAugury |
재미있겠군. — EnterMapHive |
정말 이상하군... — EnterMapHeadland |
이런 곳은 진절머리가 난다. — EnterMapSump |
지루한 일이 끝이 없군. — EnterMapSeepage |
이건 꽤 놀라운 숲인데. — EnterMapBloodwood |
어디로 향하는지 모를 강을 따라가라... — EnterMapRiverside |
오염을 싫어하는 건 아니지만, 이건 아니야. — EnterMapSulphuricCaverns |
이상한 지형이군. — EnterMapCenotes |
여긴 무슨 해안이지? — EnterMapSandspit |
모래는 이제 볼 일 없다고 생각했는데. — EnterMapLoftySummit |
타락한 땅에는 끝이 없는 건가? — EnterMapWillow |
놀라운 전리품이군... — EnterMapHiddenGrotto |
목욕은 하지 않는 게 좋겠어. — EnterMapSteamingSprings |
이건 아주 쉽게 불태울 수 있겠는데... — EnterMapWoodland |
내가 좋아하는 거잖아! — EnterMapCrypt |
정말 예쁘군. — EnterMapNecropolis |
숨겨진 길. 겁쟁이에겐 어울리지 않아. — EnterMapRavine |
나는 어둠 속에서 태어났다. 그리고 어둠 속에서 잘 살아갈 것이다. — EnterMapAbyss |
재미있군. — GeneralLandmarkRemarkOne |
흠. — GeneralLandmarkRemarkTwo |
이건 뭐지? — GeneralLandmarkRemarkThree |
새롭군. — GeneralLandmarkRemarkFour |
힘으로 향하는 진정한 길이 내 피 속에 있다. 내가 피를 흘리면, 적은 죽는다. 그리고 내가 성공하면, 세상이 내 이름을 두려워할 것이다. — AscendancyPitch1 |
폭발로 인한 대학살만큼 아름다운 건 또 없다. 난 이 세상이 불타는 걸 보고 말 것이야. 그들은 내 자매들에게 그런 짓을 한 것을 후회할 것이다. — AscendancyPitch2 |
맞지 않는 편이 좋겠어. — KeystoneAcrobatics |
제웅은 내 특기지. — KeystoneAncestralBond |
장작불은 내가 피울 거다. — KeystoneAvatarOfFire |
내게는 마석학의 피가 흐른다. — KeystoneBloodMagic |
금지된 기술. — KeystoneChaosInnoculation |
힘의 원천. — KeystoneConduit |
죽음은 내 가장 오랜 친구다. — KeystoneDanceWithDeath |
냉철하고 계산적으로. — KeystoneEldritchBattery |
원소의 비밀이다. — KeystoneElementalEquilibrium |
금단의 책들이 내게 많은 걸 가르쳐 주었다. — KeystoneEternalYouth |
내가 그들의 영혼을 먹어 치우겠다. — KeystoneGhostReaver |
난 이제 보기보다 강하다. — KeystoneGiantsBlood |
날 죽이지 못하는 건... 어쩌구저쩌구... — KeystoneGlancingBlows |
얼음의 심장은 쉽게 식는다. — KeystoneHeartstopper |
강렬한 별명이군. — KeystoneHexMaster |
이 육신 안에는 수많은 힘이 있다. — KeystoneHollowPalmTechnique |
내 모습은 내가 선택한다. — KeystoneIronReflexes |
내 현실은 내가 만든다. — KeystoneMindOverMatter |
나는 망자의 군대를 이끌 것이다. — KeystoneNecromanticTalisman |
위치라고 다 물약을 좋아하는 건 아니야. — KeystoneOasis |
난 고통을 즐긴다. — KeystonePainAttunement |
틀림없는 의지로. — KeystoneResoluteTechnique |
난 보기보다 강하다. — KeystoneUnwaveringStance |
난 적의 살점으로 강해지겠다. — KeystoneVaalPact |
나는... 믿어야 하는 걸 믿는다. — KeystoneZealotsOath |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
이건 이제 내 것이다. — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
정말 짜릿한데! — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
난 힘이 참 좋아. — BossQuestItemUse |
시간 낭비다! — EngageAutomaton |
시간 낭비다! — EngageAutomaton |
널 사멸시켜 주마! — EngageAutomaton |
널 사멸시켜 주마! — EngageAutomaton |
널 쓰러뜨려 주마! — EngageBeast |
널 쓰러뜨려 주마! — EngageBeast |
내 앞에서 흩어져라! — EngageBeast |
내 앞에서 흩어져라! — EngageBeast |
나는 최상위 포식자다! — EngageBeast |
나는 최상위 포식자다! — EngageBeast |
널 없애 주마! — EngageElemental |
널 없애 주마! — EngageElemental |
무로 돌아가라! — EngageElemental |
무로 돌아가라! — EngageElemental |
아름다운 살육이야! — EngageHuman |
아름다운 살육이야! — EngageHuman |
네 영혼을 포식해 주마! — EngageHuman |
네 영혼을 포식해 주마! — EngageHuman |
뭉개 주마! — EngageBug |
뭉개 주마! — EngageBug |
뭉개 주마! — EngageBug |
짓밟아 주마! — EngageBug |
짓밟아 주마! — EngageBug |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
사랑스러운 생물이구나! — EngageMonstrosity |
참 아름다운 녀석이구나. — EngageMonstrosity |
참 아름다운 녀석이구나. — EngageMonstrosity |
아름다운 걸 파괴하기는 싫은데. — EngageMonstrosity |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
내가 더 잘 만들 수 있다! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
날 섬겼어야지! — EngageSkeleton |
버릇없는 언데드 같으니! — EngageUndead |
무례하고 한심한 것! — EngageUndead |
무례하고 한심한 것! — EngageUndead |
한심한 피조물 같으니! — EngageUndead |
한심한 피조물 같으니! — EngageUndead |
고대의 바보들! — EngageVaal |
고대의 바보들! — EngageVaal |
고대의 바보들! — EngageVaal |
죽은 제국의 잔해 주제에! — EngageVaal |
죽은 제국의 잔해 주제에! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
내 앞길을 막지 마라! — EngageVaal |
더 넣을 수 없어. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
안 돼. — InvFull |
그렇겐 안 돼. — InvFull |
그렇겐 안 돼. — InvFull |
진정한 힘을 처음으로 맛봤다. — LevelUp2 |
죽음은 힘을 준다! — LevelUp3 |
지식이 깊어지는구나. — LevelUp5 |
영감을 얻고 강해져라! — LevelUp10 |
내가 어둠을 지배할 거다. — LevelUp15 |
미래는 내 것이다. — LevelUp20 |
이 세계의 비밀은 모두 내 것이다. — LevelUp30 |
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도군. — LevelUp40 |
그 모든 것들이 이렇게 결실을 맺는군. — LevelUp50 |
이 기나긴 등반길이 더 가파라진다. — LevelUp60 |
이제 내게 도전할 자가 남았나? — LevelUp70 |
진정한 숙련이 가까워진다. — LevelUp80 |
내 야심엔 끝이 없다! — LevelUp90 |
이 세계는 내 것이다. — LevelUp100 |
절대적인 힘. — LevelUp100 |
깨우칠 수 있는 것은 다 깨우쳤다! — LevelUp100 |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
민첩함이 더 필요하다. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
더 민첩해야 해. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
민첩이 모자라다. — LowDEX |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
아직은 지식이 부족하다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위를 벗어났다. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
이걸 이해하려면 더 명민해져야 하겠는데. — LowINT |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
무력이 부족해서 할 수 없다. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이런. 너무 약하잖아. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 부족해. — LowSTR |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
이렇게 당해도 싸지. — MirrorCurrencyDrop |
레이클라스트가 날 총애한다. — MirrorCurrencyDrop |
레이클라스트가 날 총애한다. — MirrorCurrencyDrop |
좋은 일에 써 주지! — MirrorCurrencyDrop |
이런 걸 찾게 될 줄 알고 있었다! — MirrorCurrencyDrop |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
아... 이런 힘이라니! — NotableTaken |
아... 이런 힘이라니! — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
나는 점점 더 강해진다. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
힘이 커져서 나쁠 건 없지. 흐흐. — NotableTaken |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
지금 이걸 없애는 건 어리석은 일 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 것 같은데. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 계속 가지고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
운명의 선물이다. — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
그럴 때가 됐지! — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
정말 유용하군. — RareCurrencyDrop |
전부 내 계획의 일부다. — RareCurrencyDrop |
전부 내 계획의 일부다. — RareCurrencyDrop |
나를 섬길 시신이 또 늘었구나. — KillRare |
죽음은 내 손안의 힘이다! — KillRare |
그 누구도 날 막을 수 없다! — KillRare |
죽음이 널 거두리라! — KillRare |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
계획을 변경할 시간이다. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
다른 전략을 써볼까. — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
어떻게 해야 완벽해질 수 있을까? — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
계속 계산해야 한다. — RespecTree |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 할 수 없다. — SkillTown |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — SkillTown |
여기에선 하면 안 될 것 같은데. — SkillTown |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — SkillTown |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — SkillTown |
아직은 전부 죽일 때가 아니다. — SkillTown |
기이하지만 강하군. — IdentifyUnique |
기이하지만 강하군. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
오래전의 유물이다. — IdentifyUnique |
오래전의 유물이다. — IdentifyUnique |
수분 섭취도... 필요하겠지. — UseTownWell |
수분 섭취도... 필요하겠지. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
목이... 좀 마르군. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
아무리 나라도 가끔은 물을 마시곤 하지. — UseTownWell |
뼈 파편이여! — Skill_BoneSpear |
뼈 파편이여! — Skill_BoneSpear |
죽어라! — Skill_BoneSpearRelease |
꿰뚫는다! — Skill_BoneSpearRelease |
이제 저들이 죽든 말든 전혀 관심 없다. — Skill_CastOnMinionDeath |
죽는 자에게는 행운이 따른다. — Skill_CastOnMinionDeath |
감염! — Skill_Contagion |
감염! — Skill_Contagion |
썩어라! — Skill_Contagion |
썩어라! — Skill_Contagion |
죽음과 부패여! — Skill_Contagion |
죽음과 부패여! — Skill_Contagion |
그래! 퍼져 나가라! — Skill_ContagionSpread |
그래! 퍼져 나가라! — Skill_ContagionSpread |
감염되어라! — Skill_ContagionSpread |
감염되어라! — Skill_ContagionSpread |
도망칠 곳은 없다! — Skill_DarkEffigyTotem |
도망칠 곳은 없다! — Skill_DarkEffigyTotem |
넌 이미 파멸했다! — Skill_DarkEffigyTotem |
희망은 버려라! — Skill_Despair |
희망은 버려라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
고통받아라! — Skill_Despair |
쾅! — Skill_DetonateDead |
쾅! — Skill_DetonateDead |
하하하! — Skill_DetonateDead |
하하하! — Skill_DetonateDead |
약해져라! — Skill_Enfeeble |
약해져라! — Skill_Enfeeble |
나약하군! — Skill_Enfeeble |
나약하군! — Skill_Enfeeble |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
시들어 사라져라! — Skill_EssenceDrain |
고통에 시달리다 죽어라! — Skill_EssenceDrain |
고통에 시달리다 죽어라! — Skill_EssenceDrain |
빨아들인다! — Skill_EssenceDrain |
빨아들인다! — Skill_EssenceDrain |
서리를 내뿜어라! — Skill_IceMageAbility |
서리를 내뿜어라! — Skill_IceMageAbility |
꽉 붙잡아! — Skill_IceMageAbility |
꽉 붙잡아! — Skill_IceMageAbility |
섭취할 시간이다. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
육체의 연회. — Skill_GrimFeast |
어둠을 갈라라! — Skill_Hexblast |
이단의 징표! — Skill_ProfaneRune |
이단의 징표! — Skill_ProfaneRune |
부정한 룬! — Skill_ProfaneRune |
부정한 룬! — Skill_ProfaneRune |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
일어나라! — Skill_RaiseZombie |
각자 판단에 따라 발사! — Skill_SniperGasCloud |
각자 판단에 따라 발사! — Skill_SniperGasCloud |
가스 구름이다! — Skill_SniperGasCloud |
가스 구름이다! — Skill_SniperGasCloud |
모습을 드러내라! — Skill_Unearth |
모습을 드러내라! — Skill_Unearth |
일어나라! — Skill_Unearth |
일어나라! — Skill_Unearth |
죽은 자가 다시 일어난다고? 이곳이 마음에 들 것 같은 예감이 드는군. — KillZombieRiverbank |
참 {듣기 좋은} 곡조네. — CarrionCroneSongHeard |
다음엔 흑마법은 내게 맡겨. 알았어? — CarrionCroneKilled |
나뿐이다... 걱정 마라. — ResponseToDravenOne |
내가 그 여자를 노예로 만들면 좋겠나? — ResponseToDravenOneAsiniaDead |
너는 입을 {다물} 줄은 아는 거냐? — ResponseToDravenTwo |
너와 같은 자다. — ResponseToAsiniaOne |
나는 우리가 절친한 친구가 될 줄 알았는데. — ResponseToAsiniaOneDravenDead |
좋다. 더 강한 마녀가 이기기를. — ResponseToAsiniaTwo |
이제 네 아내가 비명을 지를 차례로군. — HusbandSlainWifeAliveComment |
미안하지만 자매여, 이제 네 남편 차례다. — WifeSlainHusbandAliveComment |
아즈메리라... 미신을 믿는 족속이지. 아아, 참 재미있겠어. — DelwynMet |
그렇다면 이건 무슨 반짝거리는 마법이지? — FirstWispFound |
아아... 힘이 흘러넘치는군. — FirstSacredWispFound |
이 '혼백'이라는 것은 보이는 것이 전부가 아닐지도 모르겠어. — AfterFirstSacredWispDefeated |
호오... 이곳에서 일종의 강령술이 행해졌나 본데. — JamanraSiteSeen |
그래, 신성이라는 게 이런 건가. — KethSeeWaterGoddessSeenGlyph |
불로 평화로워진다면야, 그렇게 해 주지. — WaterGoddessDirectToFireSeenGlyph |
죽음이... 자비일 때도 있지. — WaterGoddessKilledSeenGlyph |
기분 좋게 가학적이군. — TitanSwordInThroatSeen |
다들 어디 숨어 있는 거야? — EnterCartAfterJamanraSlain |
자기 자신을 정말 진지하게 생각하는군? — AfterAsalaSpeech |
오... 피가 낭자하군. 도시 이쪽이 마음에 드네. — AggoratBloodArea |
다른 세계로 간다고? 내가 빠질 수 없지. — CompleteFirstBreachQuest |
다른 세계로 통하는 문... 그곳엔 더 큰 힘도 있을지도. — ObtainFirstBreachstone |
공기가 힘을 띠고 치직거린다... 그리고 그 힘은 내 차지다. — FirstEnterBreachDomain |
그곳으로 돌아가고 싶은 마음이 간절하다. — BreachQuestComplete |
그들이 날 두려워해야지. — CompleteFirstDeliriumQuest |
나를 위협하려 한 자는 많았지만, 성공한 자는 없었다. — ObtainFirstSimulacrum |
이 연무의 목적은 내게 겁을 주는 것인가? — EnterFirstSimulacrum |
뒤틀리고 소박한 꿈이었지만... 진짜 악몽은 나였지. — FirstCompleteSimulacrum |
이것을, 이름이 뭐였더라... 아무튼 그자에게 보여 줘야겠다. — FindFirstLogbook |
금단의 고서는 아니지만 이 정도면 되겠다. — FindFirstLogbookNotKnowing |
역사가 흔적은 남겼군. 이제 내가 흔적을 남길 차례다. — EnterFirstLogbook |
올로스의 시간이 끝나 가고 있다. — EnterFirstLogbookWithOlroth |
힘에는 대가가 따르지만, 나는 그 대가를 기꺼이 치를 것이다. — FindFirstRitualEndgame |
{이것}에는 가능성이 있는걸. — FindFirstRitualNotKnownEndgame |
실력이 별로인걸? — CompleteFirstRitualEndgame |
내가 한낱 의식 따위에 겁을 먹을 줄 알았다면 사람 잘못 봤다. — CompleteFirstRitualNotKnownEndgame |
내가 처음으로 죽인 왕은 아니야... 마지막도 아닐 것이고. — CompleteFirstRitualQuest |
왕의 방어를 시험해 볼 때군. — ObtainFirstAudienceWithTheKing |
사랑스러운 곳인걸. — EnterCruxOfNothingness |
어둠과 먼지... 무언가 더 있을까? — EnterMapMineshaft |
잔혹한 땅이야. 마음에 든다. — EnterMapTowerMesa |
탑이 있기에 좋은 곳이군. 왕좌가 있기에는 더 좋은 곳이지만. — EnterMapTowerSinkingSpire |
오래된 곳에는 오래된 비밀이 있는 법이지. 이곳에는 무슨 비밀이 있는지 볼까. — EnterMapTowerAlpineRidge |
어두운 구석에는 비밀이 숨겨져 있다. 시신이 숨겨져 있거나. — EnterMapTowerBluff |
윽... 웬 {햇빛}이야? — EnterUniqueMapUntainted |
잡동사니는 너무 많고 시간은 너무 없어. — EnterUniqueMapVaults |
피와 싸움이 있는 투기장이군. 내 취향이야. — EnterUniqueMapAzmeriBossRush |
금은 힘을 대체하는 조악한 수단일 뿐이다... 하지만 그들은 그럭저럭 써먹은 것 같군. — EnterUniqueMapPirateIsland |
이것으로 내가 무엇을 할 수 있을지 상상만 해도... — UniqueMapPirateIslandFindTreasure |
아주 재미있겠어. — EnterUniqueMapLakeOfKalandra |
마지들이 정말 이곳에 살기를 {택했다고}? 취향도 가지가지군. — EnterUniqueMapWildwood |
넌 죽음을 속일 만큼 속였다, 올로스! — OlrothSeen |
넌 누군데? — OlrothSeenNotKnowing |
강대한 자가 이렇게 몰락하는 것인가... 네가 애초에 강대했다면 말이야! — OlrothDefeated |
너는 기회를 낭비했다. 이번엔 내 차례다! — OlrothDefeatedKnown |
귀여운 꼼수로군. 하지만 아무 효과가 없었어! — KingTransportToMaze |
너를 진정으로 죽일 수 없다면, 고통을 주는 수밖에... 다시, 다시, 또 다시 말이지. — KingInTheMistsDefeatedEndgame |
참 대단한 왕이야. — KingInTheMistsFirstDefeatedEndgame |
발밑에 시신이 한 구... 난 더미가 좋은데 말이야. — KillFirstBossBossRush |
재미있는 게임이지만, 난 항상 이기지. — KillFinalBossBossRush |
반전이 있네! — UberDoryaniSeen |
널 또 죽이게 하지 마라... 아니다. 다시 생각하니, 죽이게 해 줘! — UberJamanraSeen |
늑대가 더 먹고 싶은 모양인데! — UberCountSeen |
죽음과 부패의 장에, 나는 영원히 서 있으리라. 그들 중 하나로서. 그들이... 나의 하나인 것처럼. — AscendancyPitch3 |
잠긴 문은 나를 오래 막지 못해. — EnterReliquary |
잠긴 문은 나를 오래 막지 못해. — EnterReliquary |
잠긴 문은 나를 오래 막지 못해. — EnterReliquary |
잠긴 문은 나를 오래 막지 못해. — EnterReliquary |
누군가에겐 숨길 가치가 있는 물건이었나 본데. {이제} 흥미가 생기는걸. — EnterReliquary |
누군가에겐 숨길 가치가 있는 물건이었나 본데. {이제} 흥미가 생기는걸. — EnterReliquary |
누군가에겐 숨길 가치가 있는 물건이었나 본데. {이제} 흥미가 생기는걸. — EnterReliquary |
왜 그렇게 호들갑을 떤 건지 볼까. — EnterReliquary |
왜 그렇게 호들갑을 떤 건지 볼까. — EnterReliquary |
왜 그렇게 호들갑을 떤 건지 볼까. — EnterReliquary |
왜 그렇게 호들갑을 떤 건지 볼까. — EnterReliquary |
아무리 잠가 두어도 나는 가져간다. — EnterReliquary |
아무리 잠가 두어도 나는 가져간다. — EnterReliquary |
아무리 잠가 두어도 나는 가져간다. — EnterReliquary |
아무리 잠가 두어도 나는 가져간다. — EnterReliquary |
간단하군! — DefeatEssence |
간단하군! — DefeatEssence |
간단하군! — DefeatEssence |
약자에게 힘은 낭비다. — DefeatEssence |
약자에게 힘은 낭비다. — DefeatEssence |
약자에게 힘은 낭비다. — DefeatEssence |
아, 그게 다인가? — DefeatEssence |
아, 그게 다인가? — DefeatEssence |
아, 그게 다인가? — DefeatEssence |
네 것은 내 것이다. — DefeatEssence |
네 것은 내 것이다. — DefeatEssence |
네 것은 내 것이다. — DefeatEssence |
나와서 놀자! — OpenEssence |
나와서 놀자! — OpenEssence |
나와서 놀자! — OpenEssence |
부끄러워할 것 없어! — OpenEssence |
부끄러워할 것 없어! — OpenEssence |
부끄러워할 것 없어! — OpenEssence |
어디, 실력 좀 볼까! — OpenEssence |
어디, 실력 좀 볼까! — OpenEssence |
어디, 실력 좀 볼까! — OpenEssence |
덤벼라. 날 즐겁게 해 봐라! — OpenEssence |
덤벼라. 날 즐겁게 해 봐라! — OpenEssence |
덤벼라. 날 즐겁게 해 봐라! — OpenEssence |
이런, 금세 지저분해졌군. — CompleteExpedition |
이런, 금세 지저분해졌군. — CompleteExpedition |
이런, 금세 지저분해졌군. — CompleteExpedition |
이런, 금세 지저분해졌군. — CompleteExpedition |
과거가 싸움깨나 하는군. — CompleteExpedition |
과거가 싸움깨나 하는군. — CompleteExpedition |
과거가 싸움깨나 하는군. — CompleteExpedition |
과거가 싸움깨나 하는군. — CompleteExpedition |
묻어 두는 편이 나은 것도 있지만... 그러면 재미없잖아? — CompleteExpedition |
묻어 두는 편이 나은 것도 있지만... 그러면 재미없잖아? — CompleteExpedition |
묻어 두는 편이 나은 것도 있지만... 그러면 재미없잖아? — CompleteExpedition |
이거, 더 자주 해야겠는데! — CompleteExpedition |
이거, 더 자주 해야겠는데! — CompleteExpedition |
이거, 더 자주 해야겠는데! — CompleteExpedition |
이거, 더 자주 해야겠는데! — CompleteExpedition |
익숙한 파괴를 자행할 때로군. — DetonateExpedition |
익숙한 파괴를 자행할 때로군. — DetonateExpedition |
익숙한 파괴를 자행할 때로군. — DetonateExpedition |
익숙한 파괴를 자행할 때로군. — DetonateExpedition |
이 작은 불꽃 때문에 무슨 일이 생기는지 보자고. — DetonateExpedition |
이 작은 불꽃 때문에 무슨 일이 생기는지 보자고. — DetonateExpedition |
이 작은 불꽃 때문에 무슨 일이 생기는지 보자고. — DetonateExpedition |
죽은 자를 깨워 볼까나? — DetonateExpedition |
죽은 자를 깨워 볼까나? — DetonateExpedition |
죽은 자를 깨워 볼까나? — DetonateExpedition |
죽은 자를 깨워 볼까나? — DetonateExpedition |
일어나 빛을 발해라! — DetonateExpedition |
일어나 빛을 발해라! — DetonateExpedition |
일어나 빛을 발해라! — DetonateExpedition |
일어나 빛을 발해라! — DetonateExpedition |
아늑한 소굴이군. 내 거처로 삼을까 보다. — EnterHideoutFirstTime |
아늑한 소굴이군. 내 거처로 삼을까 보다. — EnterHideoutFirstTime |
아늑한 소굴이군. 내 거처로 삼을까 보다. — EnterHideoutFirstTime |
마침내 내게 걸맞은 곳을 찾았군. — EnterHideoutFirstTime |
마침내 내게 걸맞은 곳을 찾았군. — EnterHideoutFirstTime |
마침내 내게 걸맞은 곳을 찾았군. — EnterHideoutFirstTime |
마침내 내게 걸맞은 곳을 찾았군. — EnterHideoutFirstTime |
내 것이라 할 수 있는 작은 공간이네. 참 운치 있어. — EnterHideoutFirstTime |
내 것이라 할 수 있는 작은 공간이네. 참 운치 있어. — EnterHideoutFirstTime |
내 것이라 할 수 있는 작은 공간이네. 참 운치 있어. — EnterHideoutFirstTime |
내 것이라 할 수 있는 작은 공간이네. 참 운치 있어. — EnterHideoutFirstTime |
이번에도 강하다고 말만 하는 놈이었군. — FinishBossMap |
이번에도 강하다고 말만 하는 놈이었군. — FinishBossMap |
이번에도 강하다고 말만 하는 놈이었군. — FinishBossMap |
아아, 승리의 단맛이여. — FinishBossMap |
아아, 승리의 단맛이여. — FinishBossMap |
아아, 승리의 단맛이여. — FinishBossMap |
참으로 한심한 최후로군! — FinishBossMap |
참으로 한심한 최후로군! — FinishBossMap |
참으로 한심한 최후로군! — FinishBossMap |
어둠은 약자를 삼킨다. 나는 약자가 아니지. — FinishCorruptedMap |
어둠은 약자를 삼킨다. 나는 약자가 아니지. — FinishCorruptedMap |
어둠은 약자를 삼킨다. 나는 약자가 아니지. — FinishCorruptedMap |
내게 도전할 자가 하나도 남지 않았군. 안타까워. — FinishCorruptedMap |
내게 도전할 자가 하나도 남지 않았군. 안타까워. — FinishCorruptedMap |
내게 도전할 자가 하나도 남지 않았군. 안타까워. — FinishCorruptedMap |
이곳은 병든 땅이었다. 나는 그 고통을 끝내 준 거야. — FinishCorruptedMap |
이곳은 병든 땅이었다. 나는 그 고통을 끝내 준 거야. — FinishCorruptedMap |
이곳은 병든 땅이었다. 나는 그 고통을 끝내 준 거야. — FinishCorruptedMap |
미약하더라도 저항이 있어야 재미있지. — FinishRareMonsterMap |
미약하더라도 저항이 있어야 재미있지. — FinishRareMonsterMap |
미약하더라도 저항이 있어야 재미있지. — FinishRareMonsterMap |
흠, 재미있었다. 다음은 어디지? — FinishRareMonsterMap |
흠, 재미있었다. 다음은 어디지? — FinishRareMonsterMap |
흠, 재미있었다. 다음은 어디지? — FinishRareMonsterMap |
뭐... 시도는 좋았다. — FinishRareMonsterMap |
뭐... 시도는 좋았다. — FinishRareMonsterMap |
뭐... 시도는 좋았다. — FinishRareMonsterMap |
나쁘지 않은걸. — MediumCurrencyDrop |
나쁘지 않은걸. — MediumCurrencyDrop |
나쁘지 않은걸. — MediumCurrencyDrop |
좋은 걸 찾았군. — MediumCurrencyDrop |
좋은 걸 찾았군. — MediumCurrencyDrop |
좋은 걸 찾았군. — MediumCurrencyDrop |
좋은 걸 찾았군. — MediumCurrencyDrop |
꽤 좋은 물건인걸. — MediumCurrencyDrop |
꽤 좋은 물건인걸. — MediumCurrencyDrop |
꽤 좋은 물건인걸. — MediumCurrencyDrop |
꽤 좋은 물건인걸. — MediumCurrencyDrop |
아름다운 물건이야! — PerfectJewellersDrop |
아름다운 물건이야! — PerfectJewellersDrop |
아름다운 물건이야! — PerfectJewellersDrop |
아름다운 물건이야! — PerfectJewellersDrop |
완전무결한 경이로군! — PerfectJewellersDrop |
완전무결한 경이로군! — PerfectJewellersDrop |
완전무결한 경이로군! — PerfectJewellersDrop |
{이건} 모처럼 값 좀 나가겠어! — PerfectJewellersDrop |
{이건} 모처럼 값 좀 나가겠어! — PerfectJewellersDrop |
{이건} 모처럼 값 좀 나가겠어! — PerfectJewellersDrop |
{이건} 모처럼 값 좀 나가겠어! — PerfectJewellersDrop |
난 깜짝 선물을 좋아하지! — RareDivCardDrop |
난 깜짝 선물을 좋아하지! — RareDivCardDrop |
난 깜짝 선물을 좋아하지! — RareDivCardDrop |
난 깜짝 선물을 좋아하지! — RareDivCardDrop |
또 운이 좋았군. — RareDivCardDrop |
또 운이 좋았군. — RareDivCardDrop |
또 운이 좋았군. — RareDivCardDrop |
또 운이 좋았군. — RareDivCardDrop |
훌륭해! — RareDivCardDrop |
훌륭해! — RareDivCardDrop |
훌륭해! — RareDivCardDrop |
훌륭해! — RareDivCardDrop |
시시했지만, 챙길 것은 챙겨야지. — Int4_Wild_StrongboxFinish_01_01 |
시시했지만, 챙길 것은 챙겨야지. — Int4_Wild_StrongboxFinish_01_02 |
시시했지만, 챙길 것은 챙겨야지. — Int4_Wild_StrongboxFinish_01_03 |
시시했지만, 챙길 것은 챙겨야지. — Int4_Wild_StrongboxFinish_01_04 |
아, 방금 그걸로 날 막으려고 한 건가? — Int4_Wild_StrongboxFinish_02_01 |
아, 방금 그걸로 날 막으려고 한 건가? — Int4_Wild_StrongboxFinish_02_02 |
아, 방금 그걸로 날 막으려고 한 건가? — Int4_Wild_StrongboxFinish_02_03 |
아, 방금 그걸로 날 막으려고 한 건가? — Int4_Wild_StrongboxFinish_02_04 |
어디 좀 살펴볼까? — Int4_Wild_StrongboxFinish_03_01 |
어디 좀 살펴볼까? — Int4_Wild_StrongboxFinish_03_02 |
어디 좀 살펴볼까? — Int4_Wild_StrongboxFinish_03_03 |
어디 좀 살펴볼까? — Int4_Wild_StrongboxFinish_03_04 |
단단히 잠겨 있군. 내가 열어 줘야겠어. — Int4_Wild_StrongboxOpen_01_01 |
단단히 잠겨 있군. 내가 열어 줘야겠어. — Int4_Wild_StrongboxOpen_01_02 |
단단히 잠겨 있군. 내가 열어 줘야겠어. — Int4_Wild_StrongboxOpen_01_03 |
단단히 잠겨 있군. 내가 열어 줘야겠어. — Int4_Wild_StrongboxOpen_01_04 |
열려라! — Int4_Wild_StrongboxOpen_02_01 |
열려라! — Int4_Wild_StrongboxOpen_02_02 |
열려라! — Int4_Wild_StrongboxOpen_02_03 |
열려라! — Int4_Wild_StrongboxOpen_02_04 |
흥미롭군. 안에 뭐가 들었으려나? — Int4_Wild_StrongboxOpen_03_01 |
흥미롭군. 안에 뭐가 들었으려나? — Int4_Wild_StrongboxOpen_03_02 |
흥미롭군. 안에 뭐가 들었으려나? — Int4_Wild_StrongboxOpen_03_03 |
흥미롭군. 안에 뭐가 들었으려나? — Int4_Wild_StrongboxOpen_03_04 |
{이 정도}면 애쓴 보람이 있군. — FinishUniqueStrongbox |
{이 정도}면 애쓴 보람이 있군. — FinishUniqueStrongbox |
{이 정도}면 애쓴 보람이 있군. — FinishUniqueStrongbox |
특별한 것이 나온다면 좋겠는데. — FinishUniqueStrongbox |
특별한 것이 나온다면 좋겠는데. — FinishUniqueStrongbox |
특별한 것이 나온다면 좋겠는데. — FinishUniqueStrongbox |
특별한 것이 나온다면 좋겠는데. — FinishUniqueStrongbox |
포상을 받을 시간이다. — FinishUniqueStrongbox |
포상을 받을 시간이다. — FinishUniqueStrongbox |
포상을 받을 시간이다. — FinishUniqueStrongbox |
이렇게까지 치열하게 지키려고 했던 것이 무엇인지 볼까. — FinishUniqueStrongbox |
이렇게까지 치열하게 지키려고 했던 것이 무엇인지 볼까. — FinishUniqueStrongbox |
이렇게까지 치열하게 지키려고 했던 것이 무엇인지 볼까. — FinishUniqueStrongbox |
이렇게까지 치열하게 지키려고 했던 것이 무엇인지 볼까. — FinishUniqueStrongbox |
흥미로워 보이는걸. — OpenUniqueStrongbox |
흥미로워 보이는걸. — OpenUniqueStrongbox |
흥미로워 보이는걸. — OpenUniqueStrongbox |
흥미로워 보이는걸. — OpenUniqueStrongbox |
오래된 상품이 들어 있군. 곧 꺼내 주마. — OpenUniqueStrongbox |
오래된 상품이 들어 있군. 곧 꺼내 주마. — OpenUniqueStrongbox |
오래된 상품이 들어 있군. 곧 꺼내 주마. — OpenUniqueStrongbox |
오래된 상품이 들어 있군. 곧 꺼내 주마. — OpenUniqueStrongbox |
내놔! — OpenUniqueStrongbox |
내놔! — OpenUniqueStrongbox |
내놔! — OpenUniqueStrongbox |
내놔! — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있든 내가 가져간다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있든 내가 가져간다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있든 내가 가져간다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있든 내가 가져간다. — OpenUniqueStrongbox |
좋은 낮잠이었어. 끝나다니 아쉽군. — EnterKingsmarchFirstTime |
그래, 그래. 종말이니 뭐니... 다 들어본 얘기야. — DisengagePreacher |
이렇게 작고 귀여울 데가! — TujenMet |
어휴... 지나치게 쾌활한 사람이군. — DannigMet |
둔한 건지, 용감한 건지... 아니면 멍청한 건지. 시간이 지나면 알게 되겠지. — KanuMet |
용선 증서를 구했어... 이제 배를 구할 차례야. — RogCharterObtained |
칼구르든 카루이든 상관없어. 배가 물에 뜨기만 하면 돼. — MakoruMet |
웃기는군. 작지만 포부는 큰 야수들이야. 뭘 찾으려고 파는 걸까? — IsleOfKinGoblinMiningSeen |
여기서 힘이 흘러나오는군. 내 것으로 만들어야겠어. — IsleOfKinVoltaxicShrineSeen |
통제할 수 있는 걸 왜 가두지? — IsleOfKinTrappedBeastSeenFirst |
약해 빠진 녀석들. 두려움의 대상을 가두다니. — IsleOfKinTrappedBeastSeenSecond |
로아로 뭘 하려는 거지? — IsleOfKinTrappedRhoasSeenFirst |
숨 쉬는 건 뭐든 가두는 건가? — IsleOfKinTrappedRhoasSeenSecond |
한번 놀아볼까? 하! 제대로 놀아주지! — IsleOfKinBlindBeastSeen |
그래, 도망쳐라, 꼬마야! 도망쳐! — IsleOfKinBlindBeastKilled |
죽는 것보다는 갇히는 게 낫지. — IsleOfKinTrappedBeastKilled |
흥! 그냥 죽게 내버려 둘 걸 그랬어! — IsleOfKinTrappedRhoasReleased |
시체에서 빼앗은 힘이야말로 최고의 힘이지. — BlindBeastBuffGained |
혈족이 만들었다기에는 너무 정교하군. — IsleOfKinNikoSiteApproach |
미안한데... 네 얼굴은 어디 있지? 하하하! — IsleOfKinDeadExpeditionerSeen |
{이곳}으로 가져온다고? 저 쪼끄만 녀석들이 뭘 꾸미는 거지? — VolcanoVisited |
이 열기는... 살점이 녹아내릴 정도군. — VolcanoHeatComment |
빠르게 죽여 주마! — VolcanoRattlecageEmergeComment |
공격해 오지 않다니... 참으로 이상하군. — VolcanoPrecursorShrineCommentFirst |
나눠 갖기 싫은 모양이군! — VolcanoPrecursorShrineInteract |
조심해! — VolcanoGoblinBossStomping |
지성은 언제나 어리석은 힘을 이기는 법이지. — VolcanoGoblinBossKilled |
마음에 드는 소굴이야! 주인은 아쉽지만. — VolcanoGoblinBossApproach |
아황산염을 {먹고} 있는 건가? — VolcanoGoblinBossVoltaxicComment |
당신 참 운이 좋군. — VolcanoKaruiElderApproachFirst |
기껏 구해준 목숨이니 아껴 쓰라고. — KaruiElderMet |
이상한 느낌이야... 안개 때문인가? — KedgeBayVisited |
지도군... 일부이긴 하지만. — ObtainMapPieceFirst |
이 퍼즐을 맞출 시간이야. — ObtainMapPieceLast |
퍼즐의 마지막 조각이다. 카루이 여자에게 보여줘야겠어. — ObtainMapPieceLastKnowing |
해적의 삶은 늘 같은 최후를 맞이하지. 잊혀진 해안의 뼈다귀로 말이야. — PirateSkeletonSeen |
칼구르인들은 배들을 상한 고기처럼 내다 버리는군. — AbandonedShipSeen |
이 금속에 대한 그녀의 말이 사실인지 확인해 봐야지. — JourneysEndFreyaMet |
배가 폭발한다! — JourneysEndShipExplode |
아니. {내}가 그럴 거야. — CaptainHartlinSeen |
숨어! — CaptainHartlinCannon |
희귀하고, 위험하고, 폭발하다니. 벌써 마음에 드는군. — JourneysEndVerisiumObtained |
그 '프레야'가 고마워해야 할 거야. — JourneysEndSpikesForged |
하하! 속임수일 줄 다 알았다! — JourneysEndTangmazuResponse |
인정해야겠군. {그건} 꽤 좋았어. — JourneysEndAfterDelirium |
여기에서는 인간의 영혼이 느껴지지 않는다. 뭔가 잘못됐어. — TropicalIslandVisited |
이런데 {나}를 괴물이라고 부르다니! — TropicalIslandCrabEmerge |
지하에서 기어올라왔군... 이제 돌려보내 주마! — TropicalIslandCrabDeath |
뭔가 여길 뚫고 나왔어... 아직 이 근처에 있으려나? — TropicalIslandAbandonedSettlement |
파괴된 야영지가 하나 더 있군. 완전히 약탈당했어. — TropicalIslandAbandoneSettlement2 |
크고, 요란하고... 아마 적이겠지. — TropicalIslandElephantRhinoHeard |
주인이 뭔지는 몰라도... 저 밑에 있는 건 확실해. — TropicalIslandSharkBossSeeFin |
아니였군! — TropicalIslandSharkBossEmerge |
육지 상어라니... 죽이는 게 아쉬울 정도군. — TropicalIslandSharkBossDeath |
저 노래는... 집회가 날 부른다... 기만이야! — SingingCavernsVisited |
비열한 연체동물 같으니! — ClamTreasureTrapActivated |
내 취향은 아니지만... 로그가 원할지도 모르겠군. — ClamTreasureTrapFinished |
알이 이렇게 많다니... 누군가 바쁘게 지냈군. — SingingCavernsNestRoomSeen |
이런! 기분이 상한 것 같은데... — SingingCavernsNestRoomSingingStops |
이들은 돌로 변했다. 나도 어떻게 하는지 알고 싶군. — SingingCavernsApproachPetrified |
네 목구멍에서 우리 자매들의 목소리를 뜯어내겠다! — SingingCavernsSirenSeen |
바라보면 안 된다! — SingingCavernsSirenLookAtMirrors |
네 노래는 여기까지다, 한심한 도둑. — SingingCavernsSirenKilled |
찾아야 할 것이 하나 줄었군. — SingingCavernsSinTakingSpearComment |
카루이는 기념물을 참 좋아하는군. — EyeOfHinekoraChasmComment |
카루이 과거의 유령이라고? 한 번 죽은 걸로는 부족했나 보지? — EyeOfHinekoraKaruisFirstSeen |
카옴의 불이 꺼졌다. 다음은 뭐지? — EyeOfHinekoraKaomTrialSuccess |
난 당신의 아첨에 미소를 보내지. — EyeOfHinekoraMaataTrialSuccess |
마침내, 이 세상에도 내 재능을 알아보는 게 있군. — EyeOfHinekoraRakiataTrialSuccess |
누가 숨기려 했는지는 몰라도, 좀 허술하군. — EyeOfHinekoraWaterfallTreasureComment |
삶과 죽음의 경계가 점점 옅어지고 있다. — EnterHallsOfDead |
흠. 재미있군. — HallsOfDeadTattooSeen |
지닐 가치가 있는 징표로군. — HallsOfDeadTattooChosen |
애완동물을 두기엔 이상한 곳인데. — HallsOfDeadYamaSeen |
카루이는 계속 날 놀라게 하는군! — HallsOfDeadYamaTransformSeen |
이건 어떤 마법이지? — HallsOfDeadFatesComment |
이미 나발리의 것이 아니었다면 내가 가졌을 텐데. — HallsOfDeadYamaDefeated |
아주 흥미로운 골동품이야. — DivinationCardDropFirstTime |
공정한 거래다. — DivinationCardTurnIn |
죽음이 고향으로 나를 부른다. — HallsOfDeadEnterDeathRealm |
죽음의 어머니라... 우리는 잘 어울릴 것 같군. — HinekoraMet |
감옥으로 삼기에 좋은 곳이다. 탈출하려는 입장에서는 최악이지만. — UpperPrisonVisited |
정의를 정체성으로 삼는 사람은 전부 {놀라울 정도로} 고리타분하지. — UpperPrisonLadyJusticeComment |
믿음이 얼마나 쓸모없는지 잘 보여주는군. — UpperPrisonChapelComment |
자업자득이야. — UpperPrisonDeadGuardsComment |
또 다른 장치를 찾아야 해. — UpperPrisonLockedDoor |
낡았지만 아직 작동하고 있어. — UpperPrisonUseLever |
나와라, 나와라... — UpperPrisonCageRoomLever |
열쇠군. 내가 가져가지. — UpperPrisonFindKey |
거기 있구나, 이 미꾸라지 같은 녀석. — UpperPrisonFindKeyKnown |
역시나 잠겨 있어. — UpperPrisonGoddessPowerLocked |
소위 '원칙'으로 가려진 힘이다. — UpperPrisonGoddessPowerComment |
저렇게나 고통받고 있는데... 그냥 죽여 주는 게 좋지 않을까? — LowerPrisonVisited |
얼어 죽겠군! 뭐, 목욕할 때가 됐지... — LowerPrisonWaveCaught |
저렇게 불길해 보이는 문이 있는데 참을 수가 있겠어? — LowerPrisonAfterFirstDoor |
세상에... 여긴 뭐가 있을까? — LowerPrisonBossRoomFloodedComment |
그 '이자로'라는 자에게 된통 당했군. — LowerPrisonBossSeen |
저 손잡이! — LowerPrisonBossDownFirst |
다시 꿰뚫어야 해! — LowerPrisonBossDownSecond |
한 번 더! — LowerPrisonBossDownLast |
그보단 빨리 움직여야 할 거다. — LowerPrisonBossDownMissed |
윽... 빗나갔다! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
이런 힘이라니! 하지만 영혼이 없어... — LowerPrisonBossKilled |
둥지로군. 멀찍이서도 악취가 밀려온다. — ShrikeIslandVisited |
이런, 이런... 꽤 볼 만하군. — ShrikeBossSeen |
정말 아름다운 육신이구나! — FleshPupShrikeBossEmerge |
기쁠 정도로 기괴하군! — FleshPupShrikeBossReturn |
영광스러운 난장판이군! 이 추억은 소중히 간직해야겠어. — ShrikeBossKilled |
저 성소가 뭔지는 몰라도, 카루이의 것은 아니다. — ShrikeIslandShrineCommentFirst |
하나 더 있군. 무슨 의미인지 알 수만 있다면... — ShrikeIslandShrineCommentSeenBefore |
이곳에서 사냥하다니, 카루이는 용감하군. 인정해야겠어. — ShrikeIslandKaruiHuntingComment |
아주 커다란 새군! — ShrikeIslandBigBirdsComment |
으윽. 이곳 사람들은 너무... {친절해}. — ArastasEnterFriendly |
다정한 미소에 반해... 창끝은 날이 서 있군. 아주 재미있어. — ArastasGuardResponseComment |
그 '유토피아'는 끔찍할 정도로 지루할 것 같군. — ArastasLeaveFriendly |
다시 아라스타스인가. 누가 내게 미소를 보내기 전에 서둘러 끝내자. — ArastasEnterWithSpear |
으윽... 밖에 무슨 상황이지? 시간 허비하게 하는 재주만큼은 대단하군. — ArastasWaitingComment |
상대를 고르는 눈이 없구나! — ArastasKillFirstGuards |
이건 단순한 종이 아니다. — ArastasBellFirstTime |
또 종이로군. 무슨 의미일까? — ArastasBellSecondTime |
고대의 표식이다... 저 멍청한 교단의 것이라기엔 너무 정교해. — ArastasGuardBossArenaComment |
쓰러져라, 이 덩치만 큰 꼭두각시야. — ArastasGuardBosskilled |
비밀투성이군... 뭘 숨기는 걸까? — ExcavationEnter |
놀라운 구조물이군. 그토록 아끼는 것도 당연해. — ExcavationPrecursorComments |
재미있군. 나도 그 말을 하려 했는데. — ExcavationOverlordResponse |
이 멍청한 놈! 너 때문에 이곳이 통째로 무너지고 있다! — ExcavationPillarAbilityResponse |
드디어 도착했군. 먼 길을 온 보람이 있어야 할 텐데. — ExcavationRoomComment |
그래, 그래. 나도 반가워. — NgakanuFriendlyMedicineWomanResponse |
흠. 그냥 죽이고 들어갈까... 아니야, 오늘은 참아야지. — MedicineWomanMet |
내가 {일부러} 훼손하려는 건 아니다... 가끔은 어쩔 수가 없을 뿐. — MedicineWomanMetPostElder |
아직까지는 버티고 있군. — NgakanuFriendlyElderInResponse |
내가 평소에 죽음의 냄새를 즐기긴 하지만... 이런 건 아니야. — NgakanuHostileEnter |
으윽, 피의 열병이군... 저들은 이미 죽은 목숨이나 마찬가지다. — NgakanuHostileEnemyAttack |
자신들의 벽을 허물다니... 학살의 서막으로 딱이군. — NgakanuSmashedWallComment |
마침 내가 지나가던 걸 다행으로 생각해라. — NgakanuMedicineWomanSaveNotMet |
여길 떠나. 네 부족처럼 되고 싶지 않다면. — NgakanuMedicineWomanSaveMet |
넌 충분히 재미를 봤으니, 이제 내 차례다. — NgakanuButcherSeen |
타바카이가 자기 부족을 몰살할 생각이라면, 지금처럼 하는 게 정답이야. — HeartOfTribeEnter |
내 선장을 돌려줘! — TavakaiFirstResponse |
그러면 더 말할 필요도 없지! — TavakaiPhaseOneResponse |
꼭 그렇게 매번 도망쳐야 하나? — TavakaiFollowComment |
당신 선조들은 동의하지 않는 것 같군! — TavakaiPhaseThreeComment |
지금까지 헛수고한 게 아니어야 할 거야. — TreasureIslandEnter |
이곳에 칼구르인이 있다고? — TreasureIslandEncampmentSeen |
밑에서 뭔가 기어올라 왔군. 이제 그게 뭔지 확인해 볼까. — AbyssQuestAccepted |
시체가 참 보기 좋군. — AbyssQuestDeadAbyssalSeen |
지면 밑에서 뭔가 사악한 게 요동치고 있다. — FirstAbyssSeen |
어둠이 물러나고 있군. 안타깝기도 하지. — FirstAbyssCompleted |
땅에 난 상처가 곪아 들어가고 있다. — AbyssHoleSeen |
일단은 처리했다. 곧 그런 게 더 나타나겠지. — AbyssHoleClosed |
정말 즐거웠어! 다음에 또 하고 싶군. — AbyssQuestComplete |
어디 숨기만 해 봐. — AbyssNPCSeen |
이 토끼 굴은 어디까지 이어지는 걸까? — FirstAbyssDepthsSeen |
호기심은 죽음을 부른다. 하지만 난 죽음이 싫지 않아. — FirstAbyssDepthsEnter |
나를 섬기지 않는 리치는 재가 되는 편이 낫다! — FirstAbyssSpireSeen |
저주받은 작은 기념품이군... 단순한 장식품은 아니야. — FirstAbyssBossKeyFound |
고대의 비밀이군! 흠... 읽을 수 없으니 재미가 없군. — LoreObjectUnreadableComment |
바알의 것 같아 보이는데. — FirstAbyssBossKilled |
심연의 자취군... 생긴 지 얼마 안 됐어. 아주 흥미로운걸. — A2AbyssEnterCavern |
뭔가... 사악한 것으로 봉인됐군. 일단은 더 들어갈 수 없겠어. — A2AbyssHubEnter |
손가락이 주머니 안에서 움찔거리고 있군... — A2AbyssHubEnterWithFinger |
뭐, 어쩔 수 없군... — AbyssHubPitSeenWithFinger |
그런 짓을 하게 만들다니, 반드시 복수하겠다. — AbyssHubPitFallGetUp |
덤벼라, 리치! — AbyssFinalBossSeen |
그걸 보고 놀라야 하는 건가? — AbyssBossFirstReviveSeen |
네 주인에게 돌아가라! — AbyssFinalBossDefeated |
지하에서 끌어 올려져... 내 손에 들어왔다. — AbyssFirstItemAffected |
어둠의 힘이 넘쳐흐르는군. — FirstAbyssUniqueIdentified |
저 목소리는... 무시무시한 힘을 담고 있군. — OnHearingKulemak |
저 밑에서 뭐가 기다리는지 몰라도... 지금은 때가 아니다. — AbyssHubPitSeen |
목숨을 건 싸움이라니! 아주 재밌군. — IceVSFireMonstersComment |
자매를 못 알아보는 건가? 에잇, 상관없다! — IceVSFireBossResponse |
마녀들이었나? 전혀 몰랐군. — IceVSFireBossDefeated |
이 돌에는... 오래된 힘이 들러붙어 때를 기다리고 있군. — FirstLargeMonumentSeen |
{뭔가} 일어났군. 뭐였는지 어서 알고 싶은걸. — FinalLargeMonumentActivated |
어디에 쓰이는 건지는 몰라도, 단순한 장식은 아니겠지. — SmallMonumentSeenFirst |
하! 이 원으로 날 막을 수 있을 것 같나? — VoranaBossSeen |
난 네 '폭풍'을 견뎌냈다. — VoranaBossDefeated |
참으로... 불길하군. — BlackwoodFindOmen |
독이 퍼진 뿌리, 속삭이는 나무... 여기, 꽤 마음에 드는걸. — BlackwoodLandmarkWildwoodRoom |
그의 방식이 마음에 드는군. — WraithVendorSeen |
또 속지는 않겠다! — HoltenCandlemassSeen |
하, 참! — HoltenTwinGothicsEmerge |
네 소중한 테인에게 몇 명이나 바친 거지? — PrisonForsakenSonBossSeen |
영주 발치의 아첨꾼이 하나 줄었군. — PrisonForsakenSonBossDefeated |
이 많은 재물 중에서... 동전 한두 닢쯤 없어져도 모르겠지. — EstateTreasureRoomComment |
사로잡힌 관객이라. 참 기묘한걸. — EstateTwinBossSeen |
춤을 방해해서 미안하군! — EstateTwinBossFightStartResponse |
오검은 이제 네 가혹한 손아귀에서 풀려났다. — EstateTwinBossDefeated |
형편없는 곳이군. 순 모래 천지야. — CrossroadsTownEnter |
밟으면 반응하는군. 아주 흥미로워. — CrossroadsPressurePadActivate |
머리는 참 큰데, 멸종 위기를 피할 지능은 없었군. — CrossroadsTitanHeadSeen |
생각보다는 똑똑할지도. — CrossroadsTitanBuff |
무덤만큼 내 기분을 풀어주는 건 또 없지. — CrossroadsTombEnter |
뭐, 도울 수는 있겠지... 아마도... — CrossroadsTorbikSeen |
저건 누구지? — OasisDjinnSeen |
누구였는지는 몰라도, 사라져 버렸어. — OasisDjinnDisappear |
독사 혈족이 이미 지나간 모양이야. — TempleOfDjinnEnter |
이곳에는 힘이 깃들어 주인을 기다리고 있군. — TempleDjinnSeenFirst |
속박된 혼백들이라... 참 고분고분하군. — TempleDjinnFinishFirst |
진이 침묵하고 있군. 힘을 소진한 것이다. — TempleDjinnFinishLast |
으윽. 벌써 지루하군. — TempleSandHartlinBossSeen |
먼지보다도 지루한걸. — TempleSandHartlinBossDefeated |
안 그래도 더운데... — AqueductFireBossSeen |
넌 불과 허세뿐이었다. — AqueductFireBossDefeated |
검은 세케마... 안목이 있는 모양이군. — AukunaShrineSeen |
죽은 자를 기리기 위해 이런 노력을 쏟다니. 그냥 되살리면 안 되나? — PillarRoomSeen |
마라케스는 강령술사를 혐오하지. 이 세케마들은 항의할 처지가 아니어서 다행이야. — PillarRoomBuffObtained |
힘을 주겠다는데 거절할 순 없지. — PillarRoomBuffObtainedSeventh |
크윽! — QimarBigVaseMonsterSurprise |
본때를 보여줬군. — QimarBigVaseMonsterDefeat |
뼈처럼 메마르고... 호의적이군. — QimarWellSeen |
이걸로 우물이 채워질지도. — QimarVialPickedUp |
이런 우물이 있으면 요긴하겠지. — QimarWellUsed |
네가 대공이라고? 난 너보다 지도자에 걸맞은 시체도 봤다! — QimarOlrothSeen |
왕관 수집품이 하나 늘었군. — QimarOlrothDefeated |
반가워, 다리 여덟 달린 친구들... — SpiderFeatureRoomSeen |
가끔은 좋아하는 걸 죽여야 할 때도 있지. — SpiderFeatureRoomComplete |
자연의 작은 고문꾼들이다. 참 매력적이야. — BeesFeatureRoomSeen |
소리만 요란하고 독은 적군. — BeesFeatureRoomComplete |
저 아즈메리는 정신이 나갔군. 재밌는걸! — KriarViperSeen |
이빨만 매섭지, 멍청하기 짝이 없군! — KriarViperDefeated |
호박에 갇힌 곤충 같군. — IceTrappedMonstersComment |
네 얼어붙은 시체에서 깃털을 뽑아 주마! — IceOwlBossSeen |
이제 네 시신은 이 산의 것이다. — IceOwlBossDefeated |
이 커다랗고 못돼 먹은 차가운 원숭이 같으니! — CavesQuadrillaBossSeen |
죽음만큼 차갑군... — CavesQuadrillaBossKilled |
이곳에서는 죽은 자들조차 몸을 떨지. — SummitEnter |
이상하군. 괴물들이 왜 그는 공격하지 않는 걸까? — SummitVendorSeen |
저 얼음 더미를 벗어나서 다행이야. — RavineEnter |
흐음... — TrappedVaalStashApproach |
바알인들이 아직 살아 있었다면, 전부 내 손으로 목을 졸랐을 텐데! — TrappedVaalStashFinish |
날 막아서면 안 된다는 걸 언제쯤에야 깨달을까? — RavineBlackjawBossDefeated |
산 자들의... 무덤이라고? 특이하군. — CauchicEnter |
"참새의 때가 왔다"인지 뭔지. — BloodTwinsBossSeen |
널 죽이고는 싶지만, 도리아니와 내겐 네 도움이 필요하다. — BloodTwinsBossDefeated |
이 멍청한 짐승 같으니! — EngageBloodKarui |
이 멍청한 짐승 같으니! — EngageBloodKarui |
이 멍청한 짐승 같으니! — EngageBloodKarui |
정신이 나갔군! — EngageBloodKarui |
정신이 나갔군! — EngageBloodKarui |
정신이 나갔군! — EngageBloodKarui |
뇌가 썩기라도 했나? — EngageBloodKarui |
뇌가 썩기라도 했나? — EngageBloodKarui |
뇌가 썩기라도 했나? — EngageBloodKarui |
냄새나는 얼간이 같으니! — EngageGoblin |
냄새나는 얼간이 같으니! — EngageGoblin |
냄새나는 얼간이 같으니! — EngageGoblin |
이 성가신 해충! — EngageGoblin |
이 성가신 해충! — EngageGoblin |
이 성가신 해충! — EngageGoblin |
더러운 벌레 녀석! — EngageGoblin |
더러운 벌레 녀석! — EngageGoblin |
더러운 벌레 녀석! — EngageGoblin |
이 멍청한 짐승! — EngageGoblin |
이 멍청한 짐승! — EngageGoblin |
이 멍청한 짐승! — EngageGoblin |
물컹거리는 괴물 같으니! — EngageSeaCreature |
물컹거리는 괴물 같으니! — EngageSeaCreature |
물컹거리는 괴물 같으니! — EngageSeaCreature |
썩은 짐승이군! — EngageSeaCreature |
썩은 짐승이군! — EngageSeaCreature |
썩은 짐승이군! — EngageSeaCreature |
지하로 돌아가라! — EngageSeaCreature |
지하로 돌아가라! — EngageSeaCreature |
너의 시간은 지났다! — EngageTrialKarui |
너의 시간은 지났다! — EngageTrialKarui |
너의 시간은 지났다! — EngageTrialKarui |
네 무덤으로 돌아가라! — EngageTrialKarui |
네 무덤으로 돌아가라! — EngageTrialKarui |
네 무덤으로 돌아가라! — EngageTrialKarui |
육신 없는 어리석은 것! — EngageTrialKarui |
육신 없는 어리석은 것! — EngageTrialKarui |
육신 없는 어리석은 것! — EngageTrialKarui |
다시 죽어라! — EngageTrialKarui |
다시 죽어라! — EngageTrialKarui |
다시 죽어라! — EngageTrialKarui |
멍청한 광신자들! — EngageTwilightOrder |
멍청한 광신자들! — EngageTwilightOrder |
멍청한 광신자들! — EngageTwilightOrder |
생각이라곤 없는 양떼 같으니! — EngageTwilightOrder |
생각이라곤 없는 양떼 같으니! — EngageTwilightOrder |
생각이라곤 없는 양떼 같으니! — EngageTwilightOrder |
네 교단은 이제 끝이다! — EngageTwilightOrder |
네 교단은 이제 끝이다! — EngageTwilightOrder |
네 교단은 이제 끝이다! — EngageTwilightOrder |