포대 쇠뇌
등급: 7
레벨: (1—20)
소모: 마나 (14—95)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 민첩
요구 사항: 쇠뇌
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
쇠뇌
토템 지속시간 12
토템 1개로 제한
토템이 모든 원소 저항 +(0—75)% 획득
토템카오스 저항 +(0—35)% 획득
볼트
공격 속도: 기본 수치의 25%
공격 피해: 기본 수치의 (15—40)%
투사체 속도: 326 Units per Second
명중고정 유발
600% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
볼트 충격 반경 2.5미터
포화 1회당 명중 4
발사되는 투사체 개수 속성이
대신 포화 1회당 명중 횟수에 적용

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
토템 지속시간 12
토템 1개로 제한
투사체 4개 발사
600% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
명중고정 유발
명중힘줄 절단
레벨요구 사항레벨민첩마나Base Damage토템이 모든 원소 저항 {0:+d}% 획득토템카오스 저항 +{0}% 획득
104414100%, 100%, 15%0
237716100%, 100%, 16%0
369918100%, 100%, 18%0
410131321100%, 100%, 20%0
514171723100%, 100%, 21%0
618202026100%, 100%, 23%0
722242430100%, 100%, 24%0
826282833100%, 100%, 25%0
931323236100%, 100%, 26%0
1036373740100%, 100%, 28%0
1141414144100%, 100%, 29%0
1246464649100%, 100%, 30%0
1352515153100%, 100%, 31%5
1458575758100%, 100%, 32%155
1564626263100%, 100%, 33%2510
1666646469100%, 100%, 35%3515
1772707075100%, 100%, 36%4520
1878757581100%, 100%, 37%5525
1984808088100%, 100%, 38%6530
2090868695100%, 100%, 40%7535
21102100%, 100%, 41%7535
22110100%, 100%, 42%7535
23119100%, 100%, 44%7535
24128100%, 100%, 45%7535
25137100%, 100%, 47%7535
26148100%, 100%, 48%7535
27158100%, 100%, 50%7535
28170100%, 100%, 51%7535
29182100%, 100%, 53%7535
30195100%, 100%, 55%7535
31208100%, 100%, 57%7535
32222100%, 100%, 59%7535
33238100%, 100%, 60%7535
34254100%, 100%, 62%7535
35271100%, 100%, 65%7535
36289100%, 100%, 67%7535
37308100%, 100%, 69%7535
38328100%, 100%, 71%7535
39349100%, 100%, 74%7535
40371100%, 100%, 76%7535
Attribute /7

포대 쇠뇌

이름상세 설명 표시
AcronymTotem, 저항, 제한
BaseType 포대 쇠뇌
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRipwireBallista
ActiveSkillsCodeartillery_ballista
포대 쇠뇌
등급: 7
레벨: (1—20)
소모: 마나 (14—95)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 민첩
요구 사항: 쇠뇌
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
쇠뇌
토템 지속시간 12
토템 1개로 제한
토템이 모든 원소 저항 +(0—75)% 획득
토템카오스 저항 +(0—35)% 획득
base deal no damage [1]
base totem range [80]
can perform skill while moving [1]
is ranged attack totem [1]
is totem [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]
볼트
공격 속도: 기본 수치의 25%
공격 피해: 기본 수치의 (15—40)%
투사체 속도: 326 Units per Second
명중고정 유발
600% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
볼트 충격 반경 2.5미터
포화 1회당 명중 4
발사되는 투사체 개수 속성이
대신 포화 1회당 명중 횟수에 적용
action required target facing angle tolerance degrees [90]
base is projectile [1]
base pinned art variation [2]
base skill is ballistified [1]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [90]
projectile minimum range [16]
skill disabled unless cloned [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Artillery Ballista
Supported By /22
  • Active Type: ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
  • 지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    과잉 I
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 II
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 III
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    피의 샘
    토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 피의 샘을 생성합니다. 피의 샘은 안에 있는 동료에게 생명력 흡수를 부여합니다.
    마나의 샘
    토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 마나의 샘을 생성합니다. 마나의 샘은 안에 있는 동료에게 마나 흡수를 부여합니다.
    긴급한 토템 I
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
    긴급한 토템 II
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
    긴급한 토템 III
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템공격 및 시전 속도가 증가합니다.
    보강된 토템 I
    토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
    보강된 토템 II
    토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
    키렐의 함양
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어 그 토템을 1개 넘게 보유하지 못하게 하지만, 토템 주변에 있는 동료의 토템 개수에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    파편 토템 I
    토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 제한까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
    파편 토템 II
    토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 제한까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    강인한 토템 I
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
    강인한 토템 II
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
    타호아의 보살핌
    토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
    Edit

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