Skill Gem /5
Passive /34
Velocidad de ataque aumentada un 8% con bastones
Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón
Las habilidades de bastón que consumen cargas de poder cuentan como que consumen una carga de poder adicional
Velocidad de ataque aumentada un 5% con dagas
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas
Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un 25%
Velocidad de ataque reducida un 15% con ballestas
Bonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestas
Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
+15 a la fuerza
Daño aumentado un 36% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos
que no estén afectados por estados alterados elementales
que no estén afectados por estados alterados elementales
Daño aumentado un 30% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con sangrado
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 10%
Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Acumulación de parálisis aumentada un 50% contra los enemigos electrocutados
Probabilidad de electrocutar aumentada un 50% contra los enemigos paralizados
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Daño físico aumentado un 20%
Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15%
Precisión global aumentada un 15%
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Daño de ataques aumentado un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados
Daño aumentado un 25% contra los enemigos desorientados
Acumulación de desorientación aumentada un 25%
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Daño de hechizos aumentado un 15% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra ti
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo
Evasión aumentada un 25% si has impactado a un enemigo recientemente
Distancia de embestida máxima aumentada un 50% con las habilidades de ataques desarmados
Tus impactos no se pueden evadir
Nunca infliges impactos críticos
Nunca infliges impactos críticos
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
30% más de bonificación de daño crítico
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
La probabilidad de impacto crítico base de los hechizos es del 15%
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Tormenta elemental
Activa Tormenta elemental con cada impacto crítico de hechizos