절단선 쇠뇌
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (14–102)
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 힘, (1–109) 민첩
요구 사항: 쇠뇌
적을 고정하여 힘줄을 절단하는 볼트를 발사하는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
쇠뇌
토템 지속시간 +16
토템 1개로 제한
토템의 기본 공격 시간 1.6
토템의 기본 치명타 명중 확률 5%
토템이 별도의 무기를 사용하여
(6–159)~(9–238)의 기본 물리 피해를 줌
Totem gains +(0–75)% to all Elemental Resistances
Totem gains +(0–35)% to Chaos Resistance
볼트
공격 피해: 기본 수치의 (58–153)%
명중고정 유발
600% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
투사체 5개 발사
명중힘줄 절단

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ripwire Ballista
Version 0.1.0
Ripwire Ballista
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (14–125) Mana
요구 사항: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
Deploys a Ballista Totem that fires Pinning bolts which Maim Enemies.
Totem duration is 16 seconds
Limit 1 Totem
Totem base attack time is 1.6 seconds
Totem uses its own weapon, dealing
(6–141) to (9–212) base Physical damage
Attack Damage: (30–94)% of base
Hits are Pinning
Pins Enemies as though dealing 250% more Damage
Fires 5 Projectiles
Maim on Hit

퀄리티로 인한 추가 효과:
Pins Enemies as though dealing (0–50)% more Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      레벨요구 사항레벨StrDex비용Base Damage토템이 별도의 무기를 사용하여
      6~9의 기본 물리 피해를 줌
      Totem gains {0:+d}% to all Elemental ResistancesTotem gains +{0}% to Chaos Resistance
      101114100%, 100%, 58%6, 90
      231116100%, 100%, 64%10, 140
      36101017100%, 100%, 70%15, 220
      410151519100%, 100%, 76%20, 310
      514202021100%, 100%, 82%26, 400
      618252524100%, 100%, 87%33, 490
      722303026100%, 100%, 93%39, 590
      826343429100%, 100%, 98%46, 700
      931404033100%, 100%, 102%54, 810
      1036464636100%, 100%, 106%62, 920
      1141525240100%, 100%, 111%70, 1050
      1246595945100%, 100%, 115%78, 1170
      1352666649100%, 100%, 120%87, 1305
      1458737355100%, 100%, 124%96, 144155
      1564808061100%, 100%, 129%106, 1592510
      1666838367100%, 100%, 134%116, 1733515
      1772909075100%, 100%, 138%126, 1894520
      1878979783100%, 100%, 143%136, 2055525
      198410410492100%, 100%, 148%147, 2216530
      2090109109102100%, 100%, 153%159, 2387535
      21113100%, 100%, 158%170, 2567535
      22125100%, 100%, 163%182, 2747535
      23139100%, 100%, 169%195, 2927535
      24154100%, 100%, 174%208, 3117535
      25170100%, 100%, 180%221, 3317535
      26189100%, 100%, 186%234, 3517535
      27209100%, 100%, 192%248, 3727535
      28232100%, 100%, 199%262, 3937535
      29257100%, 100%, 205%277, 4157535
      30285100%, 100%, 212%291, 4377535
      31316100%, 100%, 219%307, 4607535
      32350100%, 100%, 226%322, 4847535
      33388100%, 100%, 234%338, 5077535
      34430100%, 100%, 242%355, 5327535
      35477100%, 100%, 250%371, 5577535
      36528100%, 100%, 258%388, 5837535
      37585100%, 100%, 266%406, 6097535
      38649100%, 100%, 275%423, 6357535
      39719100%, 100%, 284%442, 6627535
      40796100%, 100%, 294%460, 6907535
      Attribute /7

      절단선 쇠뇌

      KeyValue
      AcronymHit, 토템, Limit
      BaseType 절단선 쇠뇌
      Class 스킬 젬
      TargetTypesGround, Enemy, , , ,
      TypeProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, UseGlobalStats, Limit, Duration
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRipwireBallista
      ActiveSkillsCoderipwire_ballista
      절단선 쇠뇌
      등급: 7
      레벨: (1–20)
      소모: 마나 (14–102)
      요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 힘, (1–109) 민첩
      요구 사항: 쇠뇌
      적을 고정하여 힘줄을 절단하는 볼트를 발사하는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
      쇠뇌
      토템 지속시간 +16
      토템 1개로 제한
      토템의 기본 공격 시간 1.6
      토템의 기본 치명타 명중 확률 5%
      토템이 별도의 무기를 사용하여
      (6–159)~(9–238)의 기본 물리 피해를 줌
      Totem gains +(0–75)% to all Elemental Resistances
      Totem gains +(0–35)% to Chaos Resistance
      active skill has alt attack container [1]
      alt attack container main hand base maximum attack distance [80]
      alt attack container main hand unarmed overide crossbow type [1]
      base deal no damage [1]
      base totem range [80]
      can perform skill while moving [1]
      is ranged attack totem [1]
      is totem [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is deploy skill [1]
      totem targets ignoring action distance [1]
      볼트
      공격 피해: 기본 수치의 (58–153)%
      명중고정 유발
      600% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
      투사체 5개 발사
      명중힘줄 절단
      active skill projectile speed +% variation final [40]
      base is projectile [1]
      base pinned art variation [2]
      base skill is totemified [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      fixed projectile spread [50]
      projectile distance variance [10]
      projectile maximum range override [80]
      projectile uses contact direction [1]
      projectile uses contact position [1]
      skill disabled unless cloned [1]
      total projectile spread angle override [55]

      퀄리티로 인한 추가 효과:
      (0–50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
      스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
      Ripwire Ballista
      Supported By /11
    • Active Type: ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, UseGlobalStats, Limit, Duration
    • 빨리 감기
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
      지속성
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
      과잉
      한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
      기동성
      이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
      피의 샘
      고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 피의 샘을 만들고, 생명력 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
      마나의 샘
      고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 마나의 샘을 만들고, 마나 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
      격노의 샘
      고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 격노의 샘을 만들고, 지속적으로 격노를 부여하는 오라를 생성하며, 격노 상실을 방지합니다.
      선대의 다급함
      토템을 설치하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
      철목
      토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
      큰나무
      토템 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      신중
      이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
      Edit

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