끝이 좋지 않을지도... — MachinariumLowerGoToLargeCorePreFight |
정말 부지런한 녀석들이네? — CrossingAntZoneAreaChange |
내 승리다. 또. — SandsweptMarshBossKilled |
윽... 습기가 역겨울 정도군. 빨리 해치우는 게 좋겠어. — EnterSandsweptMarsh |
저리 가! — SandsweptMarshBugAttach |
물에서 일어난다! — SandsweptDredgefiendSummon |
네 시체들은 두렵지 않다! — SandsweptMarshBossSummon |
전통적인 곳에... 방랑자가 득시글거리는군. 마음에 들지 않아. — EnterZigguratEncampment |
희한한 여자군. 더 알고 싶어. — MetAlvaZiggurat |
어리석은 자의 돈을 빼앗는 법을 아는군... 영리해. — MetServiZiggurat |
강대한 바알 제국이라... 이젠 그냥 풀이 무성한 밀림일 뿐이야. — EnterJungleDepths |
위에서 온다! — JungleDepthsMonkeysDescend |
저걸 어떻게 드는 거지? — JungleDepthsBossSlamSeen |
아야. 조심했어야지. — JungleDepthsBossKilled |
뭐가 더 나쁘지? 뱀...? 전갈? — EnterSnakePit |
가망이 있어 보이는데. 알바에게 물어봐야겠군. — AntZoneSeeingLever |
이렇게 아름다운 건 처음 보는군... 고향의 오아시스는 이렇게 화려한 색이 아니었지. — EnterChimeralWetlands |
아! 독! — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
바알이 과시하던 수많은 기술들이 어떻게 됐는지 봐라... 전부 죽어서 땅에 묻혔다. — EnterMachinariumUpper |
아... 살아 있군! — MachinariumGolemActivate |
알바가 이곳을 알까? — MachinariumGolemKilled |
아, 좋아. 영혼 핵이군. — FindFirstSoulCoreNoCombat |
오... 성공이야. — MachinariumUseSmallSoulCoreNoCombat |
또 영혼 핵이다. 이건 어디에 쓰지? — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
이건... 따뜻한데. — FindThirdSoulCore |
영혼 핵이 하나 더 필요하다. — MachinariumSecondAltarSeen |
돌로 된 자여, 네 의무는 끝이 났다. — BlackjawKilled |
아... 알바를 불러야겠군. — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
더 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
내게 딱 필요한 거군. 발전기로 돌아가자. — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
더 큰 영혼 핵이군... 이건 어디 놓지? — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
이게 다 아직도 작동하다니... 솔직히 대단하군. — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
이곳에... 이제 에너지가 넘치는 듯하군. 빨리 움직여야겠다. — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
알바, 널 전갈 구덩이에 내던져 주마! — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
자... 이제 이 수로로 들어가 볼까. — PlugInGiantSoulCore |
이것들이 세르비가 그토록 싫어하는 아자크인가? 이유를 알겠군. — SeeCarverWaterways |
바알이 그처럼 똑똑했다면... 왜 도시를 수몰시킬 수도 있는 것을 만들었지? — UseFirstLeverWaterways |
이거면 되겠군. — UseLastToReduceWaterInCamp |
세르비 말이 맞았다. 아자크는 처단해야 해. — EnterCarverBog |
달아나는군... 그럼 그렇지. — IgnagdukFlyingFirstTime |
끔찍한 자여, 네 영혼이 영원토록 비명을 지르기를. — IgnagdukKilled |
흐음... 안에서 웅웅거리는 힘이 느껴진다. — MachinariumGolemInertSeenFirst |
이런... 모욕감을 주다니... 후회하게 해 주겠어. — EventWashedUp |
힘은 전혀 예상하지 못한 곳에 숨어 있을 수도 있지. — PickUpSkillGem |
흠... 대단한걸. — SkillGemFirstUse |
놈에게 타락의 징표가 있었다... 나는 알지. — MillerKillComment |
이곳엔 공기 중에 희미하게나마 희망의 흔적이 있군. — EnterClearfellFirstTime |
역겨워. 오검에는 젖어서 썩지 않은 것이 없군. — MudBurrowComment |
나는 바스티리를 떠돌던 사람이다... 이건 별것도 아니지. — DevourerKilledComment |
꼬리! — DevourerTail |
바스티리에 한때 이런 숲이 있었다고 생각하니... 이상하군. — OldForestComment |
이 나무에는 에너지가 충만하군... — SinTreeSeenComment |
에조미어인은 죽은 사람을 땅에 묻는 줄 알았는데... 이곳은 전장이었나 보군. — RedValeComment |
저기 내가 찾는 것이 있을지도. — RedValeSeeObeliskFirst |
윽, 사방에서 죽은 자들이 일어나고 있군... 그러거나 말거나. — RedValeDefeatObeliskFirst |
아. 이걸로 마지막인가. — RedValeSeeLastObelisk |
자, 전투군주여... 네 죽음을 받아들여라. — RedValeBossSlainComment |
이 남자가 어떻게 이걸 만들어 냈지? 자기 재능을 자기도 모르고 있군... — ForgeSpikesForTree |
옛 혈족들의 힘이 어느 정도인지 보자. — UseSpikesOnTree |
이 쉐이드란 자는 겉보기가 전부가 아니다. — MetHoodedOneComment |
이곳 뿌리는 타락에 굴복했군. — GrimTangleComment |
내겐 생소한 관습이야. 죽은 사람을 땅에 묻다니... 끔찍하게스리. — GraveyardVisited |
잔인한 집정관... 네게 폭풍을 선사해 주지. — CryptVisited |
너의 최후는 환영받을 것이다. — HusbandSlainComment |
혐오스러운 마녀 같으니. 너의 악행이 기억에서 잊히기를. — WifeSlainComment |
네 혈족과 재회해라, 길 잃은 자여. 내가 기억하겠다. — BitterGuyKillComment |
무거운 짐을 지고도 잘 숨기고 있군. — MetRenlyComment |
정신을 자꾸 딴 데 파는군. 내 자매 중 하나가 생각나는데. — MetUnaComment |
이건 잊힌 사람의 인형이 아니다... 그 아이가 이 근방 출신이니 물어봐야겠다. — RitualHuntingGroundComment |
와라! 네 고통에서 해방시켜 주마! — CrowbellSeenComment |
여기로 돌아와라! — CrowbellRunningComment |
이제 그만 됐다! — CrowbellEnragingComment |
타락은 들불처럼 퍼진다. 안전한 생물은 없어. — CrowbellSlainComment |
아아... 또 악한 에너지와 씨름해야 하겠군. — CanopyVisitedComment |
공허 너머에서 내게 말하는 것이 누구지? — CanopyAfterFirstRitualFight |
이곳의 그림자들이 순수한 힘을 띠고 굽이친다... — CanopyEnterBossArena |
너를 네가 나온 곳, 공허로 돌려보내 주마. — CanopyKillRitualBoss |
우나가 보면 아주 기뻐하겠는데. — PickUpLute |
내 아카라와는 전혀 다른 선율이군... 매혹적이야. — LuteQuestCompleteComment |
이렇게 불길이 크면 나도 어쩔 수가 없어... 이 마을을 구하는 건 불가능하겠다. — BurningVillageSeenComment |
마라케스는 용서하지 않고, 잊지도 않는다. — ExecutionerSeenComment |
놈들이 온다... 위에서! — ExecutionorSummonMenComment |
아쉽게도... 오래 고통받지 않았군. — ExecutionerSlainComment |
미친 늑대... 놈이 유린당한 데쉬렛처럼 울부짖기를. — EnterManorComment |
너는 무슨 삿된 기운으로부터 생명을 얻은 것이냐? — CandlemassSeenComment |
가라, 불길의 모독자여. — CandlemassSlainComment |
놈이 저기 있군... 한낱 인간일 뿐이야. — ManorSeenCountBelow |
난 이게 뭔지 안다... 좋지 않아. — BeastEatsBodyComment |
아닐 텐데, 미친 늑대! — IronCountRemoveHeadReply |
흐음... 쉐이드가 강력하긴 하군. — IronCountKilledComment |
공기에 악한 마력이 서려 있다. — WitchHutFound |
타락했거나 아니거나, 너희 족속에겐 이게 어울린다. — WitchBossKilled |
나무들조차 병들어 떠는구나. — BrambleBossSeen |
시들어 흙으로 돌아가라. — BrambleBossKilled |
일단은 막았다. 하지만 이 덩굴에는 생명만 있는 게 아닌 것 같군... — GrimTangleRootsSeen |
선율의 이야기꾼이라... 대단한걸. — GrimTangleAfterUnaSings |
이게... 원래 인간이었다고? — FungusBehemothBossSeen |
원소들이 그대를 거두길, 드루이드. — FungusBehemothBossKilled |
이자는 생전에 존중이 무엇인지 알았다... 그런데 이제 길을 잃어 버렸군. — AfterLachlannIntro |
바스티리를 다시 보게 될 줄이야... 고향에 돌아오니 좋군. — VastiriOutskirtsVisited |
이 아카라에게 내 능력을 증명할 때다. — GetHyenaQuest |
무리의 우두머리가... 저 위에 있다. — SeeRathbreaker |
온다! — HyenaPackCharges |
모래에 묻어 주마, 고약한 습격자들아. — RathbreakerAndHyenasSlain |
아아... 발아래서 카라반의 진동을 느낀 지 너무 오래됐군. — BoardCartTownComment |
보아하니... 파리둔이 전쟁을 준비하던 중이었나 보군. 이 밤이... 뜨거워지는걸. — QuarryVisited |
이 광산이 봉인됐을 때 안에 사람이 있었다... 타락에 물들었겠군. — FoundryVisited |
날 건드리지만 마라, 파리둔. — FoundryReleaseRisuComment |
할라니 관문이 닫혀? 몇 세대 동안 일어나지 않았던 일인데. — AncientGatesLockedComment |
아살라의 생각을 알아봐야겠다. — GoToAsalaComment |
배신자는 이 통로로 동포를 배신했지... 이곳의 비밀을 밝히겠다. — TraitorsPassageAtWaypoint |
아아. 이곳이 죄를 지은 배반자를 봉인한 곳인가 보군. — BalbalaDoorSeenComment |
네 형은 옛날에 끝났어야 했다. — BalbalaSeenComment |
잘 싸웠다, 배반자여. — BalbalaSlainComment |
진정한 진... 그 영혼이 이 {바리야}에 깃들어 있군. — BalbalaPickUpCoin |
아아, 바라시타의 시련. 잘 알고 있지. 하지만 우선 그곳에 가야 한다. — BalbalaUseCoin |
오발라와 자매들! 아름다워! — TraitorsPassageFeatureStairs |
흐음... 죽은 마라케스인이라. 이곳에 파리둔이 득시글거리나 본데. — EnterTheAncientGatesComment |
다시 열려라, 일곱 갈래 물의 고대 문이여! — AncientGatesFirstMechanism |
파리둔 쓰레기들아, 죽어 잊혀라! — AncientGatesLimSlain |
갑충을 조심해야 한다! — PerennialKingSummonsTotems |
똑똑히 들어라, 자만라. 내가 널 죽음으로 돌려보내 주겠다! — PerennialKingRunsAwayComment |
지나갈 수 없다. 자만라가 성공을 위해 수단 방법을 가리지 않는군. — SandstormSeenComment |
잃어버린 도시 케스여, 네가 전성기에 얼마나 아름다웠을지 상상으로 그리는 수밖에 없구나. — EnterKeth |
카발라! 이 뱀 혓바닥에 대해서는 알고 있지! — KethKabalaBossSeen |
내 {아카라}는 절대 믿지 않을 거야. — KethKabalaBossSlain |
움직이는 모래 밑에 묻혔지만... 케스는 살아 있었다. — EnterKethLowerDistrict |
아홉 번째 보물이 남아 있다고? — KethLowerDistrictBossSeen |
더럽혀진 보물. 오늘을 기억하겠다. — KethLowerDistrictBossSlain |
이런 성소는 필멸자는 보기 힘든 곳이지. 영광이다. — EnterKethSanctum |
물러서라, 수호자! — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
이곳에서 막대한 에너지가 느껴진다... — EnterHeartOfKeth |
누구지? — KethSeeWaterGoddess |
네가 누구인지... 알았다면 좋겠군. — WaterGoddessDirectToFire |
아르듀라는 이해 못 하겠지... 당분간은 혼자 간직해야겠다. — WaterGoddessKilled |
이제... 네 차례다, 강령술사! — BonePitsKillMastodonFirst |
강력한 군상이여, 너는 잠들어야 한다! — BonePitsKillNecromancerFirst |
어둠이 흩어졌다. 앞으로도 계속 이러하길. — BonePitsBothBossesSlain |
위대한 군상의 엄니... 내가 명예를 지켜 주겠다. — BonePitsMastodonTusksHeld |
겨울 세케마의 난관... 내가 있어야 할 곳이군. — EnterMarakethAscendancyArea |
발바라, 이곳에서라면... 우리 둘 다 구원받을 수 있을지도 모르겠다. — OpenDoorMarakethTrial |
나의 때가 왔다. — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
내 잠재력에... 한계는 없다! — CompleteMarakethAscendancy |
내 {아카라}는 이곳에 있는 것을 허락받았지만, 그래도 지체해선 안 된다. — EnterValleyOfTitans |
소문으로는 들었다... 거신들이 싸우다 죽은 곳에 대한 이야기를. — EnterTitanGrotto |
눈이 나를 속이는 것인가? — TitanTileSeenComment |
내가 왜 왔는지 알 텐데... 진정해라! — TitanSeenApproaching |
이곳을 배회하는 자가 더 있을지도 몰라. 가야겠다. — TitanBossSlainComment |
따뜻하고 아름답군. — TitanBossRubyPickUp |
나는 오발라가 갔던 길을 밟아 왔다. 이제 뿔피리를 완성해야 한다. — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
어마어마한 명예로군. — AfterMakingHorn |
우리 앞에 사막이 복종하고 바람이 잦아든다! — BeforeBlowingHorn |
전진, 전장으로! — AfterBlowingHorn |
명예로운 망자들을 지킬 시간이 있다면 좋을 텐데... — EnterTowers |
파리둔도 이런 광기를 두고 볼 만큼 어리석진 않겠지... — EnterSpires |
그만둬라, 훼손자! — SpiresPerennialKingSeen |
자만라는 모독자를 일으킨 대가를 치를 것이다! — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
우리는 심판을 내리고 말 것이다! — DreadnaughtApproachComment |
파리둔은 몰락할 것이다! — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
자비는 없다! — EnterDreadnaught |
아살라! — AfterPerennialKingSeeAsala |
일어나라, 세케마. 오늘은 우리가 승리했다. — AfterPerennialKingHelpAsala |
가루칸의 남편? 그... 그럴 리가. — SinRevealResponse |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
병에 조종받고 있다! — MillerSeenComment |
아... 진흙 벌레다! — DevourerSeenComment |
저 목소리는... 이곳에 속박되어 있다. — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
내 고향에서는 마녀를 봐 주지 않지. 처리해 주마. — TombVisited |
이 평원은 뒤틀렸지만... 아름다움을 품고 있군. — HuntingGroundEnter |
과거는 잊어야 한다. 내가 그랬듯이. 이 편이 낫다. — CanopyQuestComplete |
이 흙은 더 이상 생명을 키워내지 못하는군... — VillageRoadComment |
압제의 벽이군... 이런 삶을 원해서 택하는 자도 있나? — CourtyardEnterComment |
안개에 들어가선 안 돼! — IronCountMoonlightSkill |
네 위대한 늑대는 널 아끼지 않는다! — IronCountTransformComment |
이 좋은 악기는 누구 것이지? — PickUpLuteNoQuest |
고집불통에 자신감이 지나치군. 나처럼 말이야. — MetFinnComment |
그 노인의 것이겠군. — FindRenlysTools |
이 문 너머에 발바라가 있겠지. — BalbalaDoorSeenKnowing |
쉐이드와 얘기해 봐야겠군... — CartTownAfterAncientGates |
네 뼈는 너나 가지고 있어라! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
이것이... 케스의 영광의 마지막 한 방울인가... — WaterGoddessEssencePickUp |
망자를 깨우는 자여... 너도 곧 그중 하나가 될 것이다. — BadlandsSeeCultistRitual |
빌어먹을 저속한 언어의 의식 같으니! — BadlandsAfterSkeletonSummoned |
분개한 돌의 군주여... 네게 도전한다! — RattlecageBossSeen |
나는 자격이 있어. — RattlecageBossKilled |
나의 길은 명확하다. — BeforeAscending |
시간을 내 뜻대로 움직이리라. — AscendancyChoiceResponse2 |
원소의 힘이 내 손안에 있다. — AscendancyChoiceResponse1 |
나를 시험해 봐라, 위대한 모래의 어머니여! — AscendancyA2ShakariBossSeen |
나는 죽음과 춤을 추고도 살아남았다. — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
이제 남은 하나 차례다! — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
수호자들이여, 그대들은 강력한 상대였다. — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
이 진은 힘이 넘쳐 흐르는군! — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
겨울의 세케마가 널 만들었다, 진... 그리고 내가 너를 무로 돌려놓았지. — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
와라, 쉐이드. 네 진실을 드러내라. — SinRevealPrompt |
우리의 옛 전통을 이해하기 힘든 이들도 있겠지. — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
나는 당신을 존경한다. — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
물러서라, 마귀야! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
언제까지나 죽음으로부터 도망칠 순 없다. 왜 죽음에 얽매이지? — MetOswaldZiggurat |
이곳의 땅은 깨지고 갈라졌군... 이 벌레집에는 무엇이 사는 걸까? — EnterJungleOutskirts |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어. — MachinariumSeeSecondDoor |
이 물에 잠긴 도시는... 나의 소중한 케스처럼 세월 속에 쇠락했군. 하지만 아직 아름답다는 건 인정해야겠다. — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
네 어두운 유산도 여기까지다, 부족의 마녀여! — IgnagdukSeen |
도울 수 있어 영광이었다. — IgnagdukQuestRewardTaken |
웃자알... 물에 잠긴 폐허가 됐어도 실로 장관이군. — EnterSunkenRuins |
보물이다... 어디 살펴볼까. — SunkenRuinsOswaldResponse |
또 바알의 기계가 있군... — EnterForgottenTemple |
대장간이군... 얼마나 오랫동안 이곳에 있던 거지? — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
그래... 누구 때문에 이렇게 시끄러운지 이제야 알겠군. — ForgottenTempleBridgeResponse |
이제 사라져라, 타락한 자여. — ForgottenTempleBigLeverResponse |
시끄럽군... 늘 시끄러워. — GoldcrushBossResponse |
저 녀석이 양분을 보충하고 있다! — GoldcrushBossExhaustedResponse |
이 많은 황금을 보면 오즈월드가 기뻐하겠군. — GoldcrushBossKilled |
보물 사냥꾼으로 산다는 건 이런 느낌이군. 나름 매력적이야... — ForgottenTempleQuestComplete |
가루칸의 은총이여, 이게 대체 무슨 냄새야? — EnterAggoratOvergrown |
네 꼴을 봐라, 앗지리. 추악함에 둘러싸인 것이 네게 꼭 어울리는구나. — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
어... 뭐지? — QueenOfFilthResponse |
물러나라, 여자! — QueenOfFilthCorpseBall |
사악한 어둠의 언어군! — QueenOfFilthCurseResponse |
이 기억은 영영 머릿속에서 지울 수가 없겠어. — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
음... 적어도 헛수고는 아니었군. 지구라트로 가져가야겠다. — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
어서 끝내버리자고. — ZigguratDoorIdolOpenComment |
마치... 사막의 태양 같은 느낌이군. — EnterZiggurat |
으윽! 맹렬히 타오른다! — ZigguratSunOrbSeen |
너는... 제정신을 잃었군. — SunWorshipperResponse |
대단하군! — SunWorshipperBigLaserResponse |
원소는 우리의 주인이 아니라 종이어야 한다. — SunWorshipperKilled |
이건... 시간의... 포탈인가? — TimePortalSeen |
이건... 어디... 그리고 언제지? — ExitTimePortalResponse |
이거... 전성기에는 아주 아름다운 도시였겠는걸. — EnterUtzaal |
이 살점에는 독특한 힘이 깃들어 있다. — SacrificialHeartPickup |
우리가 그리 반갑지는 않은 것 같은데... — ApproachViperComment |
말은 그만 됐다! — ViperNapuatziResponse |
죽은 건가? 방금 무슨 일이 벌어진 거지?! — ViperNapuatziKilled |
앗지리는 전해지던 대로 아름다웠군. — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
바알에도 잔혹한 전통이 있었지. — AggoratPastSacrificeTableSeen |
이 심장을 당신께 바칩니다, 가루칸이여! — AggoratPastStabSacrificialHeart |
아, 그 자의 조각상이군. 잘 알지는 못하지만, 잔혹한 자라는 건 알지. — BlackChambersStatueSeen |
흠. 아주 기이한 곳이군. — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
자기 상대가 누군지 모르는 모양이군. — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
오만하다! — DoryaniBossIntroResponse |
바알의 천재라. 별로 대단치도 않은데. — DoryaniBossSummonMechResponseAlt |
항복해라. — DoryaniBossKilled |
날 배신하면 뼈만 남을 때까지 태워 주마. — DoryaniJoinsPlayerResponse |
이야기꾼들이 말하길... 혼돈은 변덕스러운 주인이라던데. — AscendancyA3TrialEnter |
좋아! 시작해 보자고! — AscendancyA3OwlBossSeen |
이제 편히 쉬어라, 폭풍 소환사여. — AscendancyA3OwlBossDefeat |
이건... 상태가 영 안 좋군. — AscendancyA3BirdBossSeen |
이런 도전이라면 얼마든지. — AscendancyA3BirdBossDefeat |
장엄한 짐승이로군! — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
아. 혼돈의 신봉자여. 덤벼라. — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
바알의 지혜를 받아들이도록 하지. — AscendancyA3Complete |
야만인 부족이군... 빌어먹을 밀림 같으니. — SandsweptMarshShamanGiantSeen |
이런... 이 소식을 그녀에게 어떻게 전한다? — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
흐음. 저들이 곤경에 처했군. — OutskirtsCampSeeExplorers |
모두 살아남았다. — OutskirtsCampKeepAllAlive |
준비를 잘했어야지. — OutskirtsCampSomeDied |
생존자가 없다고? 윽. — OutskirtsCampAllDied |
물론이다. — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
여긴 바보들이 몇이나 있는 거야? — JungleDepthsCampSeeExplorers |
내가 있어서 다행이었지. — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
이 밀림은 듣던대로 위험하군. — JungleDepthsCampSomeDied |
아무도 살아남지 못했다... 안타깝군. — JungleDepthsCampAllDied |
으음. — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
윽. 뻔하군. — WetlandsCampSeen |
이상한 둥지다... — JungleOutskirtsAntNestComment |
아름다운 광경이군... 위험하다는 것에는 변함이 없지만. — WetlandsToxicPlantRoom |
이토록 기이한 짐승은 처음 보는데... — WetlandsKillFungus |
유물에 혼돈의 상징이 있다. — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
보물실이라? 살펴봐야겠군. — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
이 장치에는 동력이 필요하다. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
제단이 묘한 열을 발산하고 있어. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
역시... 타락을 사용하는 방법 중 하나로군. 그래도 예측할 수 없다. — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
부러진 막대기를 숭배하는 추악한 야만인들 같으니. 어휴. — CarverBogSeeEffigy |
이야기꾼들은 이런 힘에 대해 이야기를 해 주지 않았는데. — CarverBogRecieveEffigyBuff |
빌어먹을 유인원들! — WaterwaysMonkeyAmbush |
이곳에는 물이 닿지 않았군. — SunkenCityDungeonTwoComment |
어떻게 이곳에서 생명이 살아남았지? — SunkenCityDungeonThreeComment |
묘한 버섯이군. — AggoratMushroomOne |
이것으로 버섯이 세 개다. — AggoratMushroomThree |
이 기괴한 창조물들에게도... 모종의 이야기꾼이 있군. — AggoratCroneNoMushrooms |
네가 구하는 버섯을 내가 찾아 오지. — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
아직 다 찾지 못했다. — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
네가 가진 지식이 무엇인지 볼까. — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
고맙다. 선물을 받아들이지. — AggoratCroneGetFlask |
이게 있으면 통과할 수 있을 것이다. — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
오즈월드가 이런 것을 구한다고 했는데. — UtzaalArtifactOne |
흥미롭군. 값어치도 높겠어. — UtzaalArtifactTwo |
이 물건에는 어떤 의미가 있을까. — UtzaalArtifactThree |
이제 이걸 오즈월드에게 가져가야겠다. — UtzaalArtifactFour |
무언가의 조각이다... — UtzaalPastKeyPieceOne |
이제 두 조각째다. — UtzaalPastKeyPieceTwo |
됐다... 그런데 이건 뭐에 쓰는 거지? — UtzaalPastKeyPieceThree |
이곳에 작용하는 힘은... 불길하군. — BlackChamberBreachRoom |
방금 세상이 끝이 나고 만 건가? — EnterEndGameHubAltWakeUp |
왠지 눈에 익은데. — TimeArchitechtMet |
이 여자는 믿음이 안 간다. — BloodPriestessMet |
무리의 우두머리다! — BreachBossSeen |
이것이 레이클라스트를 위협하는 자의 최후다! — BreachBossKilled |
묘한 물건이군. — BreachItemFirstPickedUp |
이게 나를 지켜보고 있는 것 같아. — FirstDeliriumSeen |
나는 두렵지 않다. — OmniphobiaKilled |
내가 무엇과 싸우는 거지? — KosisKilled |
운 따위 내겐 의미 없다. 내게 의미 있는 건 힘뿐이야. — GwennenMapFirstSeen |
사막에서 살아가려면 이런 기술이 필요하지. — RogMapFirstSeen |
허세 뒤에서 크나큰 슬픔이 느껴지는데, 맞는 건가? — DannigMapFirstSeen |
진정한 전사의 기백이군. — TujenMapFirstSeen |
수많은 뼈가... 흙 속에서 잊혀졌군. — ExpeditionFirstClear |
들어가려면 열쇠가 필요하다. — FindPinnacleBossGateNoKeys |
다른 것과 결합되는 것처럼 생겼는데. — KillUberBossGetKey1 |
이것으로 두 개다. 한 개만 더 찾으면 되겠어. — KillUberBossGetKey2 |
열쇠가 완성됐다. — KillUberBossGetKey3 |
드디어. — EnterFinalPinnacleFight |
세계는 구원되었다. 네 의무는 끝났어. — FinalPinnacleBossKilled |
그림자 속에서 수많은 다리가 움직이는 소리가 들린다... — EnterMapSpiderWoods |
이 역겨운 곳을 정화해야겠어. — EnterMapBackwash |
걸음을 조심해야 한다. — EnterMapBurialBog |
나는 불이 두렵지 않아. — EnterMapInferno |
이 모래는... 왠지 고향이 생각나는군. — EnterMapCrimsonShores |
고대의 평야 같아. — EnterMapSavanna |
언젠가 이곳에 정착하는 것도 괜찮을지도. — EnterMapWetlands |
이 땅은 병들었다. — EnterMapRustbowl |
전투가 벌어지기엔 아름다운 곳이군. — EnterMapBloomingField |
위대한 요새로군. — EnterMapFortress |
포로들은 우리에 가둘 것이 아니라, 일을 시켜야지. — EnterMapPenitentiary |
우리는 고대에 이보다 더 위풍당당한 탑을 건설했지. — EnterMapLostTowers |
열기가 반갑군. — EnterMapForge |
무시무시한 늪지대야. — EnterMapMire |
거짓 사원이다. — EnterMapAugury |
못 믿을 벌레집이군. — EnterMapHive |
이런 건 처음 보는걸. — EnterMapHeadland |
가야 하는 곳에는 간다. — EnterMapSump |
타락이 눈에 띄는 대로 정화하겠다. — EnterMapSeepage |
예쁜 붉은색이군. — EnterMapBloodwood |
강을 따라가야겠다. — EnterMapRiverside |
이곳에는 오래 있지 않는 편이 좋겠다. — EnterMapSulphuricCaverns |
바닷가의 전투인가. — EnterMapSandspit |
내가 본 곳 중 고향과 가장 비슷하군. — EnterMapLoftySummit |
여긴 대체 뭐지? — EnterMapWillow |
이 석굴은 믿을 수 없다. — EnterMapHiddenGrotto |
음... 목욕을 하면 좋을 것 같군. — EnterMapSteamingSprings |
이곳 공기는 바스티리만큼 건조하다. — EnterMapWoodland |
놈들을 무덤으로 돌려주지. — EnterMapCrypt |
강령술사를 잡을 시간이다. — EnterMapNecropolis |
전갈과 춤을 추고 살아남으려면 아주 날렵해야 하지. — KeystoneAcrobatics |
나는 내 부족의 이야기를 전한다. — KeystoneAncestralBond |
제일 위에 있는 단 하나의 원소. — KeystoneAvatarOfFire |
내 육신에서 힘을 끌어내야 한다. — KeystoneBloodMagic |
강력한 맹약이군. — KeystoneChaosInnoculation |
{데카라}는 홀로 싸우지 않아. — KeystoneConduit |
죽음은 내 가장 오랜 친구다. — KeystoneDanceWithDeath |
지식과 신념은 적이 아니다. — KeystoneEldritchBattery |
균형은 내가 좌우하는 것이다. — KeystoneElementalEquilibrium |
육신의 주인이 되고, 혼의 주인이 된다. — KeystoneEternalYouth |
이야기꾼은 많은 기술을 알고 있지. — KeystoneGhostReaver |
세 번째 맹약의 유산이다. — KeystoneGiantsBlood |
겉보기만큼 무모하진 않을지도. — KeystoneGlancingBlows |
전갈의 독침은 값진 교훈을 가르쳐 주지. — KeystoneHeartstopper |
적에게 저주를 걸면 내 앞에서 쓰러질 것이다. — KeystoneHexMaster |
고대의 기법이다. — KeystoneHollowPalmTechnique |
칼날은 두렵지 않아. — KeystoneIronReflexes |
집중하면 된다. — KeystoneMindOverMatter |
금단의 마법이군. 절망적인 시기야. — KeystoneNecromanticTalisman |
가진 것을 보물처럼 아껴라. — KeystoneOasis |
고통이 나에게 박차를 가한다. — KeystonePainAttunement |
나는 늘 정확한 곳을 친다. — KeystoneResoluteTechnique |
나는 흔들리지 않아. — KeystoneUnwaveringStance |
바알은 어두운 비밀을 많이도 알고 있었군. — KeystoneVaalPact |
나의 신념이 나를 지켜 준다. — KeystoneZealotsOath |
내가 택한 길의 첫걸음이군. — LevelUp2 |
감히 나를 의심하더니. — LevelUp3 |
내가 가야 할 길은 명확하다. — LevelUp5 |
나의 이야기는 전설로 남게 될 거다! — LevelUp10 |
이 세계의 비밀을 모두 알아내겠다! — LevelUp15 |
그 무엇도 날 방해할 수 없어. — LevelUp20 |
진짜 힘이 손에 잡히기 시작했다. — LevelUp30 |
사막의 진노가 새로운 모습을 띤다. — LevelUp40 |
원소가 나를 부른다! — LevelUp50 |
해방된 힘! — LevelUp60 |
여기까지 오다니 스스로도 놀랍군. — LevelUp70 |
나의 아카라가 내 이름을 기억할 것이다. — LevelUp80 |
내 힘은 끝이 없다! — LevelUp90 |
내가 새로운 바람의 여왕이 될 것이다! — LevelUp100 |
이제 내 전설을 직접 쓴다! — LevelUp100 |
이제 모두가 {나}의 이야기를 전할 것이다! — LevelUp100 |
번개의 사슬! — Skill_Arc |
번개의 사슬! — Skill_Arc |
번개의 사슬! — Skill_Arc |
후려치는 에너지! — Skill_Arc |
후려치는 에너지! — Skill_Arc |
후려치는 에너지! — Skill_Arc |
도망칠 순 없다! — Skill_Arc |
도망칠 순 없다! — Skill_Arc |
도망칠 순 없다! — Skill_Arc |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
후회하는 것보단 조심하는 게 낫겠지. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
이젠 그 무엇도 날 건드릴 수 없다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
난 원소의 힘을 휘두른다. — Skill_ArcticArmourNoCombat |
추위가 널 거두리라! — Skill_FrostWall |
추위가 널 거두리라! — Skill_FrostWall |
추위가 널 거두리라! — Skill_FrostWall |
루네라이의 칼날이여! — Skill_FrostWall |
루네라이의 칼날이여! — Skill_FrostWall |
루네라이의 칼날이여! — Skill_FrostWall |
추위에 시달려라! — Skill_FrostWall |
추위에 시달려라! — Skill_FrostWall |
추위에 시달려라! — Skill_FrostWall |
걸려들었군! — Skill_ColdSnap |
걸려들었군! — Skill_ColdSnap |
걸려들었군! — Skill_ColdSnap |
붕괴해라! — Skill_ColdSnap |
붕괴해라! — Skill_ColdSnap |
붕괴해라! — Skill_ColdSnap |
깨뜨려 주마! — Skill_ColdSnap |
깨뜨려 주마! — Skill_ColdSnap |
깨뜨려 주마! — Skill_ColdSnap |
하늘에서 죽음이 내린다! — Skill_Comet |
하늘에서 죽음이 내린다! — Skill_Comet |
하늘의 분노다! — Skill_Comet |
하늘의 분노다! — Skill_Comet |
감전되어라! — Skill_Conductivity |
감전되어라! — Skill_Conductivity |
감전되어라! — Skill_Conductivity |
경련해라! — Skill_Conductivity |
경련해라! — Skill_Conductivity |
경련해라! — Skill_Conductivity |
전소해라! — Skill_Fireball |
전소해라! — Skill_Fireball |
발화! — Skill_Fireball |
발화! — Skill_Fireball |
발화! — Skill_Fireball |
휩싸라! — Skill_Fireball |
휩싸라! — Skill_Fireball |
휩싸라! — Skill_Fireball |
불길이 널 거두리라! — Skill_Fireball |
불길이 널 거두리라! — Skill_Fireball |
불길이 널 거두리라! — Skill_Fireball |
솔레라이의 불길이여! — Skill_Fireball |
솔레라이의 불길이여! — Skill_Fireball |
솔레라이의 불길이여! — Skill_Fireball |
타 없어져라! — Skill_Fireball |
타 없어져라! — Skill_Fireball |
타 없어져라! — Skill_Fireball |
그을린 대지! — Skill_Firestorm |
그을린 대지! — Skill_Firestorm |
그을린 대지! — Skill_Firestorm |
화염의 비! — Skill_Firestorm |
화염의 비! — Skill_Firestorm |
화염의 비! — Skill_Firestorm |
지옥불! — Skill_Firestorm |
지옥불! — Skill_Firestorm |
지옥불! — Skill_Firestorm |
불길의 벽! — Skill_FireWall |
불길의 벽! — Skill_FireWall |
불길의 벽! — Skill_FireWall |
사막의 불! — Skill_FireWall |
사막의 불! — Skill_FireWall |
사막의 불! — Skill_FireWall |
타올라라! — Skill_FireWall |
타올라라! — Skill_FireWall |
타올라라! — Skill_FireWall |
타 버려라! — Skill_Flammability |
타 버려라! — Skill_Flammability |
타 버려라! — Skill_Flammability |
너는 불탈 것이다! — Skill_Flammability |
너는 불탈 것이다! — Skill_Flammability |
너는 불탈 것이다! — Skill_Flammability |
불을 두려워해라! — Skill_Flammability |
불을 두려워해라! — Skill_Flammability |
불을 두려워해라! — Skill_Flammability |
얼어 죽어라! — Skill_FrostBolt |
얼어 죽어라! — Skill_FrostBolt |
얼어 죽어라! — Skill_FrostBolt |
냉기의 흔적! — Skill_FrostBolt |
냉기의 흔적! — Skill_FrostBolt |
냉기의 흔적! — Skill_FrostBolt |
냉기에 느려져라! — Skill_FrostBolt |
냉기에 느려져라! — Skill_FrostBolt |
고통받아라! — Skill_FrostBoltRemote |
부서져라! — Skill_FrostBoltRemote |
부서져라! — Skill_FrostBoltRemote |
부서져라! — Skill_FrostBoltRemote |
터져 버려라! — Skill_FrostBoltRemote |
터져 버려라! — Skill_FrostBoltRemote |
터져 버려라! — Skill_FrostBoltRemote |
움직이지 마라! — Skill_FrostBomb |
움직이지 마라! — Skill_FrostBomb |
꼼짝 마! — Skill_FrostBomb |
꼼짝 마! — Skill_FrostBomb |
꼼짝 마! — Skill_FrostBomb |
네 죽음이 다가온다! — Skill_FrostBomb |
네 죽음이 다가온다! — Skill_FrostBomb |
네 죽음이 다가온다! — Skill_FrostBomb |
물러서! — Skill_FrostWall |
물러서! — Skill_FrostWall |
물러서! — Skill_FrostWall |
가까이 오지 마라! — Skill_FrostWall |
가까이 오지 마라! — Skill_FrostWall |
가까이 오지 마라! — Skill_FrostWall |
더는 못 다가온다! — Skill_FrostWall |
더는 못 다가온다! — Skill_FrostWall |
더는 못 다가온다! — Skill_FrostWall |
꽁꽁 얼어라! — Skill_Hypothermia |
꽁꽁 얼어라! — Skill_Hypothermia |
꽁꽁 얼어라! — Skill_Hypothermia |
얼어붙어라! — Skill_Hypothermia |
얼어붙어라! — Skill_Hypothermia |
얼어붙어라! — Skill_Hypothermia |
냉기가 널 거두리라! — Skill_Hypothermia |
냉기가 널 거두리라! — Skill_Hypothermia |
냉기가 널 거두리라! — Skill_Hypothermia |
냉기를 느껴 봐라! — Skill_IceNova |
냉기를 느껴 봐라! — Skill_IceNova |
냉기를 느껴 봐라! — Skill_IceNova |
꿰뚫는 서리! — Skill_IceNova |
꿰뚫는 서리! — Skill_IceNova |
꿰뚫는 서리! — Skill_IceNova |
물러서! — Skill_IceNova |
물러서! — Skill_IceNova |
물러서! — Skill_IceNova |
폭풍의 진노! — Skill_LightningConduit |
폭풍의 진노! — Skill_LightningConduit |
폭풍의 진노! — Skill_LightningConduit |
하늘이 내려친다! — Skill_LightningConduit |
하늘이 내려친다! — Skill_LightningConduit |
하늘이 내려친다! — Skill_LightningConduit |
번개를 받아들여라! — Skill_LightningConduit |
번개를 받아들여라! — Skill_LightningConduit |
번개가 널 거두리라! — Skill_Arc |
번개가 널 거두리라! — Skill_Arc |
번개가 널 거두리라! — Skill_Arc |
죽음의 도관! — Skill_Arc |
죽음의 도관! — Skill_Arc |
죽음의 도관! — Skill_Arc |
과부하! — Skill_Arc |
과부하! — Skill_Arc |
과부하! — Skill_Arc |
제길! — Skill_LightningWarpFail |
제길! — Skill_LightningWarpFail |
제길! — Skill_LightningWarpFail |
한심하구나! — Skill_LightningWarpSuccess |
한심하구나! — Skill_LightningWarpSuccess |
한심하구나! — Skill_LightningWarpSuccess |
비켜라! — Skill_LightningWarpSuccess |
비켜라! — Skill_LightningWarpSuccess |
비켜라! — Skill_LightningWarpSuccess |
번개 파열! — Skill_LightningWarpSuccess |
번개 파열! — Skill_LightningWarpSuccess |
번개 파열! — Skill_LightningWarpSuccess |
고통이 뭔지 알려주마! — Skill_ManaTempest |
고통이 뭔지 알려주마! — Skill_ManaTempest |
고통이 뭔지 알려주마! — Skill_ManaTempest |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Skill_ManaTempest |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Skill_ManaTempest |
내 진정한 힘을 맛봐라! — Skill_ManaTempest |
보아라, 폭풍이 분다! — Skill_ManaTempest |
보아라, 폭풍이 분다! — Skill_ManaTempest |
보아라, 폭풍이 분다! — Skill_ManaTempest |
격렬한 폭풍! — Skill_OrbOfStorms |
격렬한 폭풍! — Skill_OrbOfStorms |
격렬한 폭풍! — Skill_OrbOfStorms |
내게 머리를 조아려라! — Skill_OrbOfStorms |
내게 머리를 조아려라! — Skill_OrbOfStorms |
내게 머리를 조아려라! — Skill_OrbOfStorms |
폭풍을 두려워해라! — Skill_OrbOfStorms |
폭풍을 두려워해라! — Skill_OrbOfStorms |
폭풍을 두려워해라! — Skill_OrbOfStorms |
녹아라! — Skill_SolarOrb |
녹아라! — Skill_SolarOrb |
녹아라! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 진노! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 진노! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 진노! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 태양! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 태양! — Skill_SolarOrb |
솔레라이의 태양! — Skill_SolarOrb |
도망치진 못할 거다! — Skill_Spark |
도망치진 못할 거다! — Skill_Spark |
도망치진 못할 거다! — Skill_Spark |
내 앞에서 흩어져라! — Skill_Spark |
내 앞에서 흩어져라! — Skill_Spark |
내 앞에서 흩어져라! — Skill_Spark |
번쩍이는 죽음! — Skill_Spark |
번쩍이는 죽음! — Skill_Spark |
번쩍이는 죽음! — Skill_Spark |
나는 이 힘을 쟁취했다. — BossQuestItemUse |
나는 이 힘을 쟁취했다. — BossQuestItemUse |
나는 이 힘을 쟁취했다. — BossQuestItemUse |
짜릿한데! — BossQuestItemUse |
짜릿한데! — BossQuestItemUse |
짜릿한데! — BossQuestItemUse |
끔찍한 오토마톤이군! — EngageAutomaton |
끔찍한 오토마톤이군! — EngageAutomaton |
끔찍한 오토마톤이군! — EngageAutomaton |
기이한 창조물이군! — EngageAutomaton |
기이한 창조물이군! — EngageAutomaton |
기이한 창조물이군! — EngageAutomaton |
귀신 들린 기계 같으니! — EngageAutomaton |
귀신 들린 기계 같으니! — EngageAutomaton |
귀신 들린 기계 같으니! — EngageAutomaton |
사멸해라! — EngageAutomaton |
사멸해라! — EngageAutomaton |
사멸해라! — EngageAutomaton |
야수다! — EngageBeast |
야수다! — EngageBeast |
야수다! — EngageBeast |
물러나라, 괴물아! — EngageBeast |
물러나라, 괴물아! — EngageBeast |
물러나라, 괴물아! — EngageBeast |
넌 아무것도 아니다! — EngageBeast |
넌 아무것도 아니다! — EngageBeast |
넌 아무것도 아니다! — EngageBeast |
모래에 파묻혀라! — EngageBeast |
모래에 파묻혀라! — EngageBeast |
모래에 파묻혀라! — EngageBeast |
역겹군! — EngageBug |
역겹군! — EngageBug |
더러운 벌레 따위가! — EngageBug |
더러운 벌레 따위가! — EngageBug |
더러운 벌레 따위가! — EngageBug |
추악한 벌레 같으니! — EngageBug |
추악한 벌레 같으니! — EngageBug |
추악한 벌레 같으니! — EngageBug |
내게서 떨어져! — EngageBug |
내게서 떨어져! — EngageBug |
내게서 떨어져! — EngageBug |
무시무시한 정령이다! — EngageElemental |
무시무시한 정령이다! — EngageElemental |
무시무시한 정령이다! — EngageElemental |
사라져라, 환영아! — EngageElemental |
사라져라, 환영아! — EngageElemental |
사라져라, 환영아! — EngageElemental |
널 추방하노라! — EngageElemental |
널 추방하노라! — EngageElemental |
널 추방하노라! — EngageElemental |
누군가 불러낸 마귀다! — EngageElemental |
누군가 불러낸 마귀다! — EngageElemental |
누군가 불러낸 마귀다! — EngageElemental |
죽어라, 쓰레기야! — EngageBug |
죽어라, 쓰레기야! — EngageBug |
죽어라, 쓰레기야! — EngageBug |
가루칸의 이름으로! — EngageBug |
가루칸의 이름으로! — EngageBug |
가루칸의 이름으로! — EngageBug |
마라케스의 의지로! — EngageBug |
마라케스의 의지로! — EngageBug |
마라케스의 의지로! — EngageBug |
내 앞에 쓰러져라! — EngageBug |
내 앞에 쓰러져라! — EngageBug |
내 앞에 쓰러져라! — EngageBug |
가련한 것! — EngageHuman |
가련한 것! — EngageHuman |
가련한 것! — EngageHuman |
바보 같으니! — EngageHuman |
바보 같으니! — EngageHuman |
바보 같으니! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
한심하구나! — EngageHuman |
한심하구나! — EngageHuman |
한심하구나! — EngageHuman |
비정상적인 오물이다! — EngageMonstrosity |
비정상적인 오물이다! — EngageMonstrosity |
비정상적인 오물이다! — EngageMonstrosity |
추악한 야수다! — EngageMonstrosity |
추악한 야수다! — EngageMonstrosity |
추악한 야수다! — EngageMonstrosity |
끔찍한 괴물 같으니! — EngageMonstrosity |
끔찍한 괴물 같으니! — EngageMonstrosity |
끔찍한 괴물 같으니! — EngageMonstrosity |
죽어라, 이 흉물아! — EngageMonstrosity |
죽어라, 이 흉물아! — EngageMonstrosity |
죽어라, 이 흉물아! — EngageMonstrosity |
귀신 들린 뼈로군! — EngageSkeleton |
귀신 들린 뼈로군! — EngageSkeleton |
귀신 들린 뼈로군! — EngageSkeleton |
내가 부숴 주마! — EngageSkeleton |
내가 부숴 주마! — EngageSkeleton |
내가 부숴 주마! — EngageSkeleton |
죽음으로 돌아가라! — EngageSkeleton |
죽음으로 돌아가라! — EngageSkeleton |
죽음으로 돌아가라! — EngageSkeleton |
약해 빠졌구나! — EngageSkeleton |
약해 빠졌구나! — EngageSkeleton |
약해 빠졌구나! — EngageSkeleton |
무덤으로 돌아가라! — EngageUndead |
무덤으로 돌아가라! — EngageUndead |
무덤으로 돌아가라! — EngageUndead |
다시 죽어라! — EngageUndead |
다시 죽어라! — EngageUndead |
다시 죽어라! — EngageUndead |
썩 사라져라! — EngageUndead |
썩 사라져라! — EngageUndead |
썩 사라져라! — EngageUndead |
죽음이 부른다! — EngageUndead |
죽음이 부른다! — EngageUndead |
죽음이 부른다! — EngageUndead |
어리석은 바알 같으니! — EngageVaal |
어리석은 바알 같으니! — EngageVaal |
어리석은 바알 같으니! — EngageVaal |
마석학자! — EngageVaal |
마석학자! — EngageVaal |
마석학자! — EngageVaal |
더러운 돼지 녀석! — EngageVaal |
더러운 돼지 녀석! — EngageVaal |
더러운 돼지 녀석! — EngageVaal |
쓰러져라! — EngageVaal |
쓰러져라! — EngageVaal |
쓰러져라! — EngageVaal |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
한 방울도 없다! — FlaskEmpty |
한 방울도 없다! — FlaskEmpty |
한 방울도 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
바스티리처럼 메말랐군. — FlaskEmptyNoCombat |
바스티리처럼 메말랐군. — FlaskEmptyNoCombat |
바스티리처럼 메말랐군. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
넣을 곳이 없다. — InvFull |
넣을 곳이 없다. — InvFull |
넣을 곳이 없다. — InvFull |
몸을 가벼이 해야 한다. — InvFull |
몸을 가벼이 해야 한다. — InvFull |
몸을 가벼이 해야 한다. — InvFull |
이미 든 것이 많다. — InvFull |
이미 든 것이 많다. — InvFull |
이미 든 것이 많다. — InvFull |
민첩이 부족해. — LowDEX |
민첩이 부족해. — LowDEX |
민첩이 부족해. — LowDEX |
그만큼 민첩하지 못하다. — LowDEX |
그만큼 민첩하지 못하다. — LowDEX |
그만큼 민첩하지 못하다. — LowDEX |
그러기엔 몸이 느리다. — LowDEX |
그러기엔 몸이 느리다. — LowDEX |
그러기엔 몸이 느리다. — LowDEX |
반사신경을 길러야 한다. — LowDEX |
반사신경을 길러야 한다. — LowDEX |
반사신경을 길러야 한다. — LowDEX |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — LowINT |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — LowINT |
내게도 그 정도의 지능은 없다. — LowINT |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — LowINT |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — LowINT |
이걸 사용하려면 더 똑똑해져야 해. — LowINT |
지능이 부족하다. — LowINT |
지능이 부족하다. — LowINT |
지능이 부족하다. — LowINT |
난 아직 배울 것이 많다. — LowINT |
난 아직 배울 것이 많다. — LowINT |
난 아직 배울 것이 많다. — LowINT |
힘이 더 필요하다. — LowSTR |
힘이 더 필요하다. — LowSTR |
힘이 더 필요하다. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — LowSTR |
이건 쓸 수 없다. 힘이 딸려. — LowSTR |
힘을 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 길러야 한다. — LowSTR |
내 전문 분야가 아니다. — LowSTR |
내 전문 분야가 아니다. — LowSTR |
내 전문 분야가 아니다. — LowSTR |
대단하군! — MirrorCurrencyDrop |
대단하군! — MirrorCurrencyDrop |
대단하군! — MirrorCurrencyDrop |
가장 귀한 보물이군! — MirrorCurrencyDrop |
가장 귀한 보물이군! — MirrorCurrencyDrop |
가장 귀한 보물이군! — MirrorCurrencyDrop |
신들의 은총이여! — MirrorCurrencyDrop |
신들의 은총이여! — MirrorCurrencyDrop |
신들의 은총이여! — MirrorCurrencyDrop |
놀라운 걸 찾았군! — MirrorCurrencyDrop |
놀라운 걸 찾았군! — MirrorCurrencyDrop |
놀라운 걸 찾았군! — MirrorCurrencyDrop |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
아직은 할 수 없다! — Cooldown |
아직은 할 수 없다! — Cooldown |
아직은 할 수 없다! — Cooldown |
아직 아니야! — Cooldown |
아직 아니야! — Cooldown |
아직 아니야! — Cooldown |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
아직은 안 된다. — CooldownNoCombat |
아직은 안 된다. — CooldownNoCombat |
아직은 안 된다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
아직이다. — CooldownNoCombat |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — NoSpirit |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — NoSpirit |
정신력이 부족해서 할 수 없다! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 더 필요해! — NoSpirit |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 부족해서 할 수 없다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 더 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 부족하다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 부족하다. — NoSpiritNoCombat |
새로운 힘의 영역이다! — NotableTaken |
새로운 힘의 영역이다! — NotableTaken |
새로운 힘의 영역이다! — NotableTaken |
기운이 나는군! — NotableTaken |
기운이 나는군! — NotableTaken |
기운이 나는군! — NotableTaken |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — NotableTaken |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — NotableTaken |
전설에 한 발 더 가까워졌구나. — NotableTaken |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 나중에 필요할 듯한데. 갖고 있는 게 좋겠다. — QuestItem |
이건 필요할지도 모른다. — QuestItem |
이건 필요할지도 모른다. — QuestItem |
이건 필요할지도 모른다. — QuestItem |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — QuestItem |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — QuestItem |
이건 아직 쓸모가 있을 거야. — QuestItem |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — RareCurrencyDrop |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — RareCurrencyDrop |
이 물건에는 힘이 있다. 느낄 수 있어. — RareCurrencyDrop |
귀한 보물이다. — RareCurrencyDrop |
귀한 보물이다. — RareCurrencyDrop |
귀한 보물이다. — RareCurrencyDrop |
가루칸께서 날 총애하시는군. — RareCurrencyDrop |
가루칸께서 날 총애하시는군. — RareCurrencyDrop |
가루칸께서 날 총애하시는군. — RareCurrencyDrop |
죽어 잊혀라! — KillRare |
죽어 잊혀라! — KillRare |
죽어 잊혀라! — KillRare |
모래에 쓸려가라! — KillRare |
모래에 쓸려가라! — KillRare |
모래에 쓸려가라! — KillRare |
승리는 나의 것이다! — KillRare |
승리는 나의 것이다! — KillRare |
승리는 나의 것이다! — KillRare |
땀도 안 나는군! — KillRare |
땀도 안 나는군! — KillRare |
땀도 안 나는군! — KillRare |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_01 |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_02 |
계획을 새로 세워야겠어. — Int4b_Wild_RespecTree_01_03 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_01 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_02 |
점검이 필요하다. — Int4b_Wild_RespecTree_02_03 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_01 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_02 |
다른 걸 시도해 볼까. — Int4b_Wild_RespecTree_03_03 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_01 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_02 |
더 잘할 방법이 있을지도. — Int4b_Wild_RespecTree_04_03 |
여긴 그럴 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 그럴 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 그럴 곳이 아니야. — SkillTown |
그럴 때가 아니다. — SkillTown |
그럴 때가 아니다. — SkillTown |
그럴 때가 아니다. — SkillTown |
여기서... 지금은 안 된다. — SkillTown |
여기서... 지금은 안 된다. — SkillTown |
여기서... 지금은 안 된다. — SkillTown |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — SkillTown |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — SkillTown |
여기서는 안 하는 게 좋을 것 같군. — SkillTown |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — IdentifyUnique |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — IdentifyUnique |
이 물건에는 유구한 역사가 서려 있다. — IdentifyUnique |
전설로 전해지는 유물이군. — IdentifyUnique |
전설로 전해지는 유물이군. — IdentifyUnique |
전설로 전해지는 유물이군. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
고대의 힘. — IdentifyUnique |
반가운 오아시스다. — UseTownWell |
반가운 오아시스다. — UseTownWell |
반가운 오아시스다. — UseTownWell |
기운이 나는군. — UseTownWell |
기운이 나는군. — UseTownWell |
기운이 나는군. — UseTownWell |
좀 낫군. — UseTownWell |
좀 낫군. — UseTownWell |
좀 낫군. — UseTownWell |
이곳에선 죽음이 빠르게 찾아온다... 계속 움직여야 해. — KillZombieRiverbank |