Passive /34
クォータースタッフアタックスピードが8%増加する
クォータースタッフクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする
パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣のクリティカルヒット率15%増加する
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
トラップのクリティカルヒット率25%増加する
クロスボウのアタックスピードが15%減少する
クロスボウのクリティカルダメージボーナス80%増加する
クロスボウのリロードスピードが40%増加する
片手近接武器のクリティカルダメージボーナス40%増加する
クリティカルヒットに対してアーマー200%で防御する
筋力 +15
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率100%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが30%増加する
クリティカルヒット率12%増加する
アタッククリティカルヒット率 +1%
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率40%増加する
アタッククリティカルヒット率10%増加する
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する
近接クリティカルヒット率20%増加する
melee critical strike chance +% when on full life [20]
感電状態の敵に対する麻痺蓄積50%増加する
麻痺状態の敵に対する感電付与確率が50%増加する
スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ10%と同量のアーマーアーマー破壊する
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
物理ダメージが20%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
クリティカルヒット率20%増加する
アタッククリティカルヒット率15%増加する
グローバル命中力が15%増加する
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する
アタックダメージが25%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
眩暈状態の敵に対するダメージが25%増加する
眩暈蓄積25%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
スペルクリティカルヒット率16%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
スペルクリティカルヒット率15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する
スペルクリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率が25%減少する
ダメージは18%の耐性を突破する
雷の曝露を付与された敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力25%増加する
素手アタックスキルの最大ダッシュ距離が50%増加する
プレイヤーのヒット回避されない
クリティカルヒットを与えられなくなる
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
クリティカルダメージボーナス30%上昇する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
スペルの基礎クリティカルヒット率15%
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする