Distilled Objeto /10

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones destiladas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
con habilidades pasivas notables o piedras guía con capas de delirio
El Mercado /606
Emociones destiladas Mods /10
Nivel | Description |
---|---|
1 | 20% más de monstruos mágicos Los jugadores del área sufren un delirio del 7% |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% |
1 | Cantidad de monstruos raros aumentada un 15% Los jugadores del área sufren un delirio del 12% |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 15% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30% |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 18% Cantidad de tablillas que caen en el área aumentada un 30% |
1 | Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30% Los jugadores del área sufren un delirio del 20% |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 22% Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 25% Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional |
1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 50% |
Emociones destiladas Passives /603
Items | Result |
---|---|
![]() ![]() ![]() | Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la ceguera aumentado un 20% Ciegas a los enemigos cuando te aturden |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de los enemigos de bloquear los ataques con espada reducida un 50% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Ganas 2 de maná cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 80% |
![]() ![]() ![]() | +30 a la precisión Precisión global aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 10% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 40% Regeneras un 0.75% de vida por segundo |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente Armadura aumentada un 40% si no has recibido un impacto recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 8% Daño de proyectiles aumentado un 40% Acumulación de aturdimiento con proyectiles aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Defensas del escudo equipado aumentadas un 40% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 3% de vida al matar |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de desorientación aumentada un 25% Duración de la desorientación aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 60% por cada vez que hayas sido aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 25% Evasión aumentada un 25% si has esquivado rodando recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño de proyectiles aumentado un 16% Precisión aumentada un 40% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Distancia de empuje aumentada un 20% 20% de probabilidad de empujar a los enemigos con impactos a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 0.5% de vida por segundo Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 30% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 10% Daño en área aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los viales aumentada un 25% Cargas de viales ganadas aumentadas un 25% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% El agarrotamiento se vacía un 50% más rápido mientras tengas el escudo bajado |
![]() ![]() ![]() | Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20% armadura y evasión aumentadas un 20% +5 a la fuerza y a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto |
![]() ![]() ![]() | armadura y evasión aumentadas un 20% Umbral de aturdimiento aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 30% cuando tienes la vida llena Daño de ataques aumentado un 50% cuando tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 25% Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20% mientras te estés moviendo |
![]() ![]() ![]() | Defiendes con el 150% de tu armadura contra los ataques que se originan a más de 6 m |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la ceguera aumentado un 50% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Distancia de empuje aumentada un 20% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientemente Evasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | +1 espacio para viales |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto Velocidad de regeneración de maná reducida un 20% mientras estés en movimiento |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 30% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% si no te han aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de maná con frascos aumentada un 25% Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15% Daño de hechizos aumentado un 15% si has infligido un impacto crítico recientemente |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 20% melee critical strike chance +% when on full life [20] |
![]() ![]() ![]() | Armadura y evasión aumentadas un 80% cuando tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Ganas 6 de vida cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 30% a corta distancia +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado 2% de probabilidad de recuperar toda la vida cuando matas a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 20% con doble empuñadura Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Ganas 10 de maná cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento reducida un 5% Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 30% Evasión aumentada un 30% si has esquivado rodando recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 60% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 15% |
![]() ![]() ![]() | Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de maná al matar Cantidad de maná absorbida aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +150 a la precisión Precisión de los esbirros aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10% Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Daño con espadas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 25% Duración de la electrocución aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 15% Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 30% Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 40% contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20% El 5% del daño recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | +20 a la vida máxima El 8% del daño recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 40% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 10% Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% +5 a la fuerza y a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 80% si no has infligido un impacto crítico recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los frascos aumentada un 30% Recuperación de vida con frascos aumentada un 20% Recuperas un 5% de vida cuando usas un frasco de vida mientras tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 20% de la vida cuando aturdes totalmente a un enemigo raro o único |
![]() ![]() ![]() | +10 a la destreza Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15% Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% Precisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos |
![]() ![]() ![]() | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | 30% de probabilidad de perforar a un enemigo Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 30% Daño de área del hechizo reducido un 10% |
![]() ![]() ![]() | 8% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Daño de proyectiles aumentado un 15% Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30% +5 a la fuerza y a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de maná con frascos aumentada un 30% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros recobran el 10% del daño recibido como vida |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de vida reducida un 20% El 20% del daño recibido se recobra como maná |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 4% Evasión aumentada un 20% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño físico recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 25% +25% a la bonificación de daño crítico contra los enemigos aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Daño con lanzas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 30% Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25% Daño aumentado un 8% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único |
![]() ![]() ![]() | La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 80% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 10% Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 30% Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 5% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que no estén afectados por estados alterados elementales |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de intercambio de armas aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo si has usado un frasco de vida en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo tienen su efecto beneficioso aumentado un 20% Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 15% Área de efecto de los ataques aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40% Duración de la electrocución aumentada un 40% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 8% con bastones Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón |
![]() ![]() ![]() | Daño de trampas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente Área de efecto de los ataques aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15% Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de parálisis aumentada un 40% Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Defensas globales aumentadas un 10% Umbral de aturdimiento aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de proyectiles aumentado un 15% Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% Costo de maná de las habilidades reducido un 8% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos electrocutantes tienen un 50% de probabilidad de también electrocutar a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros |
![]() ![]() ![]() | 50% de probabilidad de perforar a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 60% |
![]() ![]() ![]() | El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los frascos aumentada un 15% Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15% |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de vida con frascos aumentada un 20% Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6% Velocidad de ataque aumentada un 6% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 15% Daño en área de los ataques aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 35% Absorbes vida un 20% más despacio |
![]() ![]() ![]() | Maná máximo reducido un 10% +10 a la fuerza Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% |
![]() ![]() ![]() | Defensas del escudo equipado aumentadas un 50% Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 35% Acumulación de congelamiento aumentada un 35% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida baja Acumulación del aturdimiento aumentada un 30% contra los enemigos que tienen la vida baja |
![]() ![]() ![]() | +20 al maná máximo Maná máximo aumentado un 5% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | La pérdida inherente de la furia es un 25% más lenta |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 25% Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | 15% de probabilidad de perforar a un enemigo Daño de proyectiles aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 25% si has impactado a un enemigo recientemente Distancia de embestida máxima aumentada un 50% con las habilidades de ataques desarmados |
![]() ![]() ![]() | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% +5 a la destreza y a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de la réplica aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 12% durante cualquier efecto de frasco |
![]() ![]() ![]() | +10 a la inteligencia Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la mecha de las granadas reducida un 25% |
![]() ![]() ![]() | El 6% del daño recibido se recobra como vida Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% Precisión global aumentada un 10% Destreza aumentada un 5% |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques potenciados Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 25% El 50% de la armadura base del equipo también se agrega al umbral de aturdimiento |
![]() ![]() ![]() | 15% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% Fuerza aumentada un 5% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Acumulación de desorientación aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados Daño aumentado un 25% contra los enemigos desorientados Acumulación de desorientación aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de parálisis aumentada un 50% contra los enemigos electrocutados Probabilidad de electrocutar aumentada un 50% contra los enemigos paralizados |
![]() ![]() ![]() | Los impactos que aturden completamente a los enemigos tienen golpe de gracia |
![]() ![]() ![]() | Daño de trampas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8% +15 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño con lanzas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 45% Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 36% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de las habilidades aumentada un 5% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 20% +10 a la inteligencia Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16% Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16% Bruja: +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo |
![]() ![]() ![]() | +5 a todos los atributos Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 25% Área de efecto de los ataques aumentada un 16% |
![]() ![]() ![]() | La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60% Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 8% Velocidad de ataque aumentada un 8% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 6% con doble empuñadura Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% con doble empuñadura |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% Regeneras un 0.5% de vida por segundo +5 a la fuerza y a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 25% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% contra los enemigos inmovilizados |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Recuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la rotura de armadura aumentada un 100% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida |
![]() ![]() ![]() | Ganas daño físico de espinas equivalente al 2% de la armadura que tenga la armadura equipada |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Los viales ganan 0.15 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Daño con lanzas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado |
![]() ![]() ![]() | El escarchamiento tiene su efecto reducido un 25% sobre ti No te afecta el escarchamiento mientras esquivas rodando |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros infligen el daño aumentado un 15% Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos Daño de área del hechizo aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos de los ataques agravan cualquier sangrado de los objetivos que lleve activo más de 4 segundos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos Acumulación de retención aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 20% Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 20% Acumulación del aturdimiento aumentada un 20% con los impactos críticos |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% Precisión global aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de retención aumentada un 30% Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 20% Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de ataque infligen el daño aumentado un 25% mientras portas un escudo Evasión del escudo equipado aumentada un 75% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 4% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% +5 a la destreza y a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 30% si has recibido un impacto recientemente El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido si te han aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Los tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales Los tótems tienen un 20% de reducción adicional de daño físico |
![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 15% Regeneras un 0.5% de vida por segundo +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente Evasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperas 20 de vida cuando bloqueas 80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 10% Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los frascos aumentada un 25% Cargas de frasco ganadas aumentadas un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 10% 15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros infligen el daño aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Penalización a la precisión por distancia reducida un 30% |
![]() ![]() ![]() | Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20% Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo |
![]() ![]() ![]() | Rompes el 50% de la armadura al aturdir totalmente a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | +5% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño elemental recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Vida de los tótems aumentada un 30% Duración de los tótems aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | +20 al maná máximo Duración de la electrocución aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 8% con lanzas |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 15% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 4% Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Precisión global aumentada un 15% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 100% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena No te pueden cegar mientras tengas la vida llena Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% El 6% del daño recibido se recobra como maná |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 10% La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | +25 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 20% Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 5% del daño como daño de rayo extra Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Defensas del escudo equipado aumentadas un 100% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con armas a una mano Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% con ataques a una mano |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de maná absorbida aumentada un 50% Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas Recuperas el 5% del maná cuando usas un vial |
![]() ![]() ![]() | +15% a la resistencia al fuego Efecto de la quemadura reducido un 25% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Costo de maná de los ataques reducido un 10% El 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 30% Destreza aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | La repetición final de los hechizos tiene el área de efecto aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Daño de las espinas aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Daño de hielo aumentado un 25% Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 2% por cada 5 de tu atributo más bajo |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18% Costo de maná reducido un 15% mientras no tengas el maná bajo |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60% 10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura |
![]() ![]() ![]() | Ganas un 8% de evasión como armadura extra |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 24% 10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros reviven un 15% más rápido Ganas un 2% de vida cuando revive uno de tus esbirros |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente Velocidad de ataque aumentada un 8% si has matado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 18% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12% Inteligencia aumentada un 6% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de las habilidades aumentada un 6% El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida |
![]() ![]() ![]() | Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un 30% Recuperas un 3% de la vida cuando creas una ofrenda |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 30% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 15% Los enemigos incendiados que matas tienen un 5% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de vida cuando usas un frasco de maná Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Recuperación del bloqueo aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 12% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente |
![]() ![]() ![]() | Vida del cristal de hielo aumentada un 200% |
![]() ![]() ![]() | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido si no tienes la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros infligen el daño aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño aumentado un 40% con armas a dos manos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Velocidad de las habilidades aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 20% Absorbes vida un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Daño de fuego aumentado un 15% El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 30% Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25% Tu destreza se agrega a tus esbirros |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 8% Costo de las habilidades reducido un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de hielo Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% Daño con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 20% para las habilidades de hechizos |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de maná absorbida aumentada un 30% No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 25% Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El 100% del requisito de fuerza de las botas, los guantes y los cascos también se agrega a la armadura |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Reserva de las habilidades de heraldo reducida un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos electrocutados Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados |
![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada un 3% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño aumentado un 40% con armas a dos manos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades asistidas por Descarga tienen la frecuencia de adquisición de sellos aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros reviven un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Bonificaciones del carcaj equipado aumentadas un 30% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | +30 a la precisión Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño en área de los ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 18% Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% Bruja: Daño de caos aumentado un 18% Bruja: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40% Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20% Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | +5% a todas las resistencias elementales Daño elemental aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10% Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 20% si has matado recientemente Área de efecto de los ataques aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | +25 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles reducida un 20% para las habilidades de hechizos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 3% de la vida por cada carga de aguante consumida +1 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de frenesí, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí +1 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de las habilidades aumentada un 5% Acumulación de parálisis aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 15% Cantidad de maná absorbida aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros infligen el daño aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño |
![]() ![]() ![]() | +1 a la evasión por cada 1 de armadura en los guantes equipados |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Daño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados |
![]() ![]() ![]() | Daño con espadas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% con manguales Velocidad de ataque aumentada un 6% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que el sangrado esté agravado cuando se aplica a enemigos que están sobre suelo irregular Duración del suelo irregular aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra |
![]() ![]() ![]() | +2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25% Distancia de colocación de tótems aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20% Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 30% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados +10 a la fuerza Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | +4 al umbral de los estados alterados por cada punto de destreza |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que paralizas tienen el daño recibido aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño reducido un 40% +6% a la probabilidad de impacto crítico de las habilidades de heraldo |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos electrocutados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% +7% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Daño de ataques aumentado un 50% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 40% Maná máximo reducido un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles reducida un 15% Daño de proyectiles aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 20% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% con manguales Bonificación de daño crítico aumentada un 20% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico reducida un 20% Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 24% Escudo de energía máximo aumentado un 24% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has ganado una carga de poder recientemente +1 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30% Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente Velocidad de Movimiento aumentada un 3% mientras tengas Escudo de Energía |
![]() ![]() ![]() | +3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado un impacto que no sea crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | 60% de probabilidad de que las habilidades de rayo se encadenen una vez adicional |
![]() ![]() ![]() | Maestría: Bestiary Daño elemental aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los impactos que aturden totalmente aplican exposición al fuego |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos contra los enemigos escarchados aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Evasión aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +22% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +3% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 25% Acumulación de congelamiento aumentada un 25% Probabilidad de electrocutar aumentada un 25% Acumulación de parálisis aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la electrocución reducida un 25% sobre ti Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Daño de esbirros aumentado un 40% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes |
![]() ![]() ![]() | Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida +15 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con armas a una mano Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12% |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante +1 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25% Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 5% del daño como daño de hielo extra Acumulación de congelamiento aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 16% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16% Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Umbral de golpe de gracia aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques potenciados tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 50% Umbral de aturdimiento aumentado un 100% durante los ataques [potenciados] |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto reducida un 10% Daño de área del hechizo aumentado un 35% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 40% Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% con dagas Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 33% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Armadura aumentada un 25% Escudo de energía máximo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Efecto de las auras de tus habilidades aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques |
![]() ![]() ![]() | Daño de hielo aumentado un 18% Acumulación de congelamiento aumentada un 30% Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 15% Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Costo de maná de las habilidades de señal reducido un 30% Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti Umbral de congelamiento aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Vida del cristal de hielo reducida un 60% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 20% mientras estés desarmado Daño con ataques desarmados reducido un 25% Velocidad de los ataques desarmados aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño físico neutralizado se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 30% Recibes el 10% del daño de los impactos bloqueados |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco |
![]() ![]() ![]() | Daño de fuego aumentado un 18% Probabilidad de quemar aumentada un 30% Bruja: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15% Bruja: Daño físico aumentado un 18% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente +1 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | +1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10% Recuperas un 2% de vida al matar +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 4% por cada tótem invocado |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75% |
![]() ![]() ![]() | Precisión global aumentada un 10% Ganas precisión equivalente a tu inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo |
![]() ![]() ![]() | Ganas 3 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 2% |
![]() ![]() ![]() | +250 a la precisión contra los enemigos con sangrado Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 30% si has lanzado un hechizo recientemente Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Defensas del escudo equipado aumentadas un 50% Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Daño de tótems aumentado un 20% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración de la electrocución aumentada un 25% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30% Recuperas un 2% de vida cuando matas a un enemigo envenenado |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 40% Daño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados |
![]() ![]() ![]() | Radio de iluminación aumentado un 20% Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos Los esbirros ganan el 8% del daño físico como daño de caos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Las habilidades que invocarían un tótem tienen un 20% de probabilidad de invocar dos tótems en su lugar |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 15 de destreza |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición reducida un 25% Efecto de tus maldiciones aumentado un 18% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Distancia de colocación de tótems aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | 20% más de daño con mazas contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 60% contra enemigos con la armadura completamente rota |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 15% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 15% Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia Efecto del marchitamiento aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de poder, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de poder +1 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | Daño con ballestas aumentado un 25% por cada tipo de munición que hayas disparado en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de vida ganan 0.15 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Duración de la rotura de armadura aumentada un 25% Daño en área de los ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 40% si has activado una habilidad recientemente Las metahabilidades ganan energía aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15% Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15% Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 40% Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25% Daño aumentado un 20% por cada grito de guerra diferente que hayas usado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño de fuego aumentado un 25% Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | +4 al máximo de furia La pérdida inherente de la furia comienza 1 segundo más tarde |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 40% Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | 50% de probabilidad de ganar fervor al infligir un impacto mortal con hachas |
![]() ![]() ![]() | Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que las habilidades de activación devuelvan la mitad de la energía gastada |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 40% Vida máxima reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido |
![]() ![]() ![]() | No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16% La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 250 de precisión |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano +10 a la fuerza y a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% con dagas |
![]() ![]() ![]() | La activación de las maldiciones es un 40% más rápida Tus maldiciones tienen su efecto aumentado un 20% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición |
![]() ![]() ![]() | Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 11% del daño como daño de caos extra |
![]() ![]() ![]() | +30 al maná máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un 14% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 60% Probabilidad de impacto crítico reducida un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 29% Defensas globales aumentadas un 10% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 20% Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 3% del maná cuando conjuras un hechizo Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 45% |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 12% si te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 29% Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 30% Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos incendiados |
![]() ![]() ![]() | El 6% del daño recibido se recobra como vida Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 20% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | 12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de crear réplicas con las habilidades de embate que usas con mazas 10% de probabilidad de crear réplicas con las habilidades de golpe que usas con mazas |
![]() ![]() ![]() | Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20% |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego La exposición al fuego que aplicas disminuye la resistencia al fuego total en un 5% adicional |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 23% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Velocidad de proyectiles aumentada un 15% Daño de proyectiles aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% Distancia de empuje aumentada un 20% Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 53% Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 10% Ganas precisión equivalente a tu fuerza |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | 15% de probabilidad de que los ataques de ballesta no consuman una saeta |
![]() ![]() ![]() | Las flechas perforan un objetivo adicional |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% +10 a la fuerza Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo |
![]() ![]() ![]() | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos 10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% Duración del veneno aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición aumentada un 40% Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición aumentada un 30% Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50% Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Al consumir una electrocución de un enemigo, tienes un 25% de probabilidad de volver a aplicarla |
![]() ![]() ![]() | Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 25% con bastones Bonificación de daño crítico aumentada un 25% con bastones +25 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 28% Ganas el 12% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | Daño con gritos de guerra aumentado un 40% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos reducido un 15% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con sangrado 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 35% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo La exposición al hielo que aplicas disminuye la resistencia al hielo total en un 5% adicional |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25% Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra ti |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% mientras tengas un tótem Los tótems tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada tótem invocado Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 2% por cada tótem invocado |
![]() ![]() ![]() | +8 al máximo de furia |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20% Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Costo de maná de las habilidades aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Daño de caos aumentado un 29% -13% a la resistencia al caos Radio de iluminación reducido un 23% Atributos aumentados un 7% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 14% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% con habilidades de rayo |
![]() ![]() ![]() | El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | +25 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Maná máximo aumentado un 12% Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% contra los enemigos incendiados 10% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
![]() ![]() ![]() | Golpe de gracia contra los enemigos que señalas |
![]() ![]() ![]() | El 20% de la absorción es instantánea |
![]() ![]() ![]() | Efecto del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la exposición al hielo aumentado un 30% Efecto de la exposición al fuego aumentado un 30% Efecto de la exposición al rayo aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades de rayo |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 15% con ballestas Bonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestas |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 8% del daño como daño de fuego extra +20% a la resistencia al fuego |
![]() ![]() ![]() | Atributos aumentados un 10% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar |
![]() ![]() ![]() | El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que tienen la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Daño de hielo aumentado un 50% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo Daño de fuego aumentado un 50% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza Daño de rayo aumentado un 50% mientras estás bajo los efectos de Heraldo de Trueno |
![]() ![]() ![]() | Duración de la mecha de las granadas aumentada un 50% Las habilidades de granada disparan un proyectil adicional |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de bastón que consumen cargas de poder cuentan como que consumen una carga de poder adicional |
![]() ![]() ![]() | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Las granadas tienen un 15% de probabilidad de activarse una segunda vez |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 30% Maná máximo aumentado un 4% |
![]() ![]() ![]() | Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos, hasta una probabilidad de impacto crítico del 60% |
![]() ![]() ![]() | 3% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24% Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 60% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento |
![]() ![]() ![]() | +1 al nivel de todas las habilidades de hielo |
![]() ![]() ![]() | Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar |
![]() ![]() ![]() | Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos |
![]() ![]() ![]() | Vida máxima reducida un 5% Cantidad de vida absorbida aumentada un 30% Daño físico aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la reserva reducida un 12% |
![]() ![]() ![]() | Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3% Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional |
![]() ![]() ![]() | Duración del veneno reducida un 25% Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que están sobre el suelo irregular que creas reciben el daño aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 25% +1% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque El 5% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 30% Defensas globales reducidas un 25% |
![]() ![]() ![]() | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 24% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40% Efecto de tus maldiciones aumentado un 8% Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | +1 al nivel de todas las habilidades de caos |
![]() ![]() ![]() | Los gritos de guerra potencian un ataque adicional |
![]() ![]() ![]() | 15% más de daño de rayo máximo |
![]() ![]() ![]() | +10 al máximo de furia mientras empuñes un hacha |
![]() ![]() ![]() | El daño de rayo con impactos que no son críticos es afortunado |
![]() ![]() ![]() | +1% a todas las resistencias elementales máximas +5% a todas las resistencias elementales |
![]() ![]() ![]() | 2% a la resistencia al fuego máxima por cada 40% de resistencia al fuego excedente |
Community Wiki
Editar
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Distilled Emotions
- Source: Delirium
The mist also offers a strange crafting material: Distilled Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.
They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.
Distilled Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.