인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (41–178)
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
1.5초 지연 후 저주 적용
저주 반경 (1.5–3.1)미터
저주화염 저항 (-29–-23)% 유발
저주 지속시간 (6–7.4)

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 강도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Flammability
Version 0.2.0
Flammability
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Curse all targets in an area after a short delay, lowering their Fire Resistance.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse inflicts (-29–-23)% to Fire Resistance
Curse duration is (6–7.4) seconds

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
1.5초 지연 후 저주 적용
레벨요구 사항레벨지능비용Base Damage저주 지속시간 6저주 반경 1.5미터저주화염 저항 -23% 유발
10441100%, 100%61.5-23
23946100%, 100%6.21.6-23
361452100%, 100%6.21.7-23
4102157100%, 100%6.21.8-24
5142863100%, 100%6.41.8-24
6183569100%, 100%6.41.9-24
7224176100%, 100%6.42-25
8264882100%, 100%6.62.1-25
9315789100%, 100%6.62.2-25
10366596100%, 100%6.62.3-26
114174103100%, 100%6.82.3-26
124682110100%, 100%6.82.4-26
135292118100%, 100%6.82.5-27
1458103126100%, 100%72.6-27
1564113134100%, 100%72.7-27
1666116142100%, 100%72.8-28
1772126151100%, 100%7.22.8-28
1878137160100%, 100%7.22.9-28
1984147169100%, 100%7.23-29
2090157178100%, 100%7.43.1-29
21188100%, 100%7.43.2-29
22198100%, 100%7.43.3-30
23208100%, 100%7.63.4-30
24219100%, 100%7.63.4-30
25230100%, 100%7.63.5-31
26241100%, 100%7.83.6-31
27253100%, 100%7.83.7-31
28265100%, 100%7.83.8-32
29277100%, 100%83.9-32
30289100%, 100%83.9-32
31302100%, 100%84-33
32316100%, 100%8.24-33
33329100%, 100%8.24.1-33
34344100%, 100%8.24.1-34
35358100%, 100%8.44.2-34
36373100%, 100%8.44.2-34
37388100%, 100%8.44.2-35
38404100%, 100%8.64.3-35
39420100%, 100%8.64.3-35
40437100%, 100%8.64.4-36
Attribute /8

인화성

이름상세 설명 표시
Acronym저항, Curse
BaseType 인화성
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlammability
ActiveSkillsCodefire_weakness
인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (41–178)
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
1.5초 지연 후 저주 적용
저주 반경 (1.5–3.1)미터
저주화염 저항 (-29–-23)% 유발
저주 지속시간 (6–7.4)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 강도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Flammability
Supported By /38
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    주문 메아리
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    촉발
    직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망
    직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    사술의 꽃
    저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    고조된 저주
    저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
    쇠퇴의 사술
    저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
    집중된 저주
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
    의식의 저주
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    연속 주문
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
    도이드리의 파멸
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
    용암 명문
    시전 시 룬 명문을 생성하는 스킬에 적용되어, 룬 명문이 만료될 때 용암 명문을 발동시키게 합니다. 용암 명문은 플레이어의 최대 마나에 따라 점화 지대를 생성하는 주문입니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    변치 않는 사술
    직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    칼리사의 크레센도
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
    앗지리의 매혹
    저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 플레이어에게 반사됩니다.
    자로크의 절제
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 두 번 메아리쳐 잠시 후에 효과가 반복되지만, 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 부여됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    인화성
    저주가 [Resistances|화염 저항]을 낮춥니다.
    fire_damage_resistance_%_from_curse
    Flammability
    Attribute /4

    curse_fire_weakness

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codefire damage resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    인화성
    점화에 걸리기 쉽습니다.
    Flammability
    Attribute /3

    flammability_ignite_chance_buildup

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID11
    인화성 Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    불을 뿜는 손 니아사monster dropped item rarity +% [1500]Y
    Flammability Ref /24
    인화성
    인화성은 명중이 대상을 점화할 확률을 부여하는 디버프입니다. 그 자체가 상태 이상은 아니지만, 상태 이상인 점화와 밀접하게 관련되어 있습니다.

    명중으로 인한 화염 피해는 인화성의 강도반영되므로, 화염 피해를 많이 주는 명중이 더 자주 적을 점화합니다.
    인화성의 기본 강도화염 피해로 가해지는 대상의 상태 이상 한계치 5%당 점화 확률 1%입니다. 명중으로 인한 인화성은 그 명중이 대상을 점화하는지를 판정하기 전에 적용되므로, 해당 명중점화할 확률에 영향을 미칩니다.

    명중점화 확률은 대상에게 걸린 인화성에 따라 정해지므로, 상태 이상 유발 확률을 증가시키는 속성은 유발되는 인화성의 강도를 증가시킵니다.

    점화 지대처럼 대상을 명중하지 않으면서 명중한 것처럼 점화하는 효과도 인화성을 유발하지만, 점화 확률을 무작위로 판정하지는 않습니다. 이런 효과는 대상에게 걸린 인화성이 총 50%에 도달한 후에만 점화를 유발합니다.

    인화성은 여러 번 중첩되어, 명중이 대상을 점화할 확률을 100%까지 올립니다. 인화성 중첩마다 지속시간이 따로 있으며, 기본적으로 8초 지속됩니다.
    스킬 부여: 레벨 5 태양의 보주
    화염 피해 (80–120)% 증가
    시전 속도 (10–20)% 증가
    인화성 강도 100% 증가
    점화 강도 100% 증가
    에너지 보호막 (50–80)% 증가
    화염 피해 (20–40)% 증가
    냉기 피해 (10–20)% 감소
    화염 저항 +(20–40)%
    냉기 저항 (-20–-10)%
    회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
    명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
    명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
    물리 피해 없음
    화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
    정확도 +(30–50)
    화염 저항 +20%
    인화성 강도 100% 증가
    시야 반경 30% 증가
    공격화염 피해 3~5 추가
    공격화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가
    마나 최대치 +(30–50)
    인화성 강도 50% 증가
    투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
    공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
    스킬 부여: 레벨 12 환영의 화살
    투사체 사거리 50% 감소
    화염 피해 (76–98)~(126–193) 추가
    인화성 강도 (30–50)% 증가
    점화 강도 (10–20)% 증가
    생명력 회복 속도 30% 감소
    피격 시 받는 물리 피해 -30
    공격 명중8초 동안 [Ghostflame|유령불꽃] 유발
    아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커지고 유발된 점화가 피해를 더 빨리 줍니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
    지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다.
    모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
    푸후알테의 영혼 핵
    중첩 개수: 1 / 10
    무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
    인화성 강도 40% 증가
    플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
    동결 축적 20% 증가
    감전 확률 20% 증가
    인화성 강도 20% 증가
    위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
    위치: 물리 피해 20% 증가
    인화성 강도 30% 증가
    화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
    인화성 강도 40% 증가
    점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
    동결 축적 25% 증가
    감전 확률 25% 증가
    인화성 강도 25% 증가
    화염 주문이 화염 피해의 100%를 카오스 피해전환
    화염 주문카오스 피해인화성점화 강도반영
    화염 주문으로 유발된 점화가 화염 피해 대신 카오스 피해를 줌
    캐릭터: 위치
    플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
    인화성점화 강도반영
    Edit

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