Minion Gem Level /40
| Gem Level | Minion Level |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
| 4 | 8 |
| 5 | 10 |
| 6 | 12 |
| 7 | 14 |
| 8 | 16 |
| 9 | 18 |
| 10 | 20 |
| 11 | 22 |
| 12 | 24 |
| 13 | 26 |
| 14 | 28 |
| 15 | 30 |
| 16 | 32 |
| 17 | 34 |
| 18 | 36 |
| 19 | 38 |
| 20 | 40 |
| 21 | 42 |
| 22 | 44 |
| 23 | 46 |
| 24 | 48 |
| 25 | 50 |
| 26 | 52 |
| 27 | 54 |
| 28 | 56 |
| 29 | 58 |
| 30 | 60 |
| 31 | 62 |
| 32 | 64 |
| 33 | 66 |
| 34 | 68 |
| 35 | 70 |
| 36 | 72 |
| 37 | 74 |
| 38 | 76 |
| 39 | 78 |
| 40 | 80 |
minion GemTags /91
Minion Ref /224
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
기절
어느 대상이든 명중시키면 주는 피해에 따라 대상을 기절시킬 가능성이 있습니다. 기절한 대상은 하던 행동을 중단하고 짧은 시간 동안 아무 행동도 할 수 없습니다. 기절에는 두 가지 유형이 있습니다.
약한 기절은 1초 미만 지속되지만, 자주 유발할 수 있습니다. 모든 명중이 일정 확률로 약한 기절을 유발합니다. 확률은 주는 피해에 따라 정해지며, 대상의 최대 생명력의 100%만큼 피해를 주는 명중의 경우 기본 피해가 100%입니다. 확률이 15% 미만이면 0%인 것으로 간주됩니다.
강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하며, 몇 초 동안 지속됩니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.
플레이어의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률과 강력 기절 축적이 각각 50% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
몬스터의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률은 100%, 강력 기절 축적은 33% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
약한 기절은 1초 미만 지속되지만, 자주 유발할 수 있습니다. 모든 명중이 일정 확률로 약한 기절을 유발합니다. 확률은 주는 피해에 따라 정해지며, 대상의 최대 생명력의 100%만큼 피해를 주는 명중의 경우 기본 피해가 100%입니다. 확률이 15% 미만이면 0%인 것으로 간주됩니다.
강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하며, 몇 초 동안 지속됩니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.
플레이어의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률과 강력 기절 축적이 각각 50% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
몬스터의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률은 100%, 강력 기절 축적은 33% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
강력 기절
강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하여, 대상이 하던 행동을 중단시키고 몇 초 동안 행동하지 못하게 합니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.
강력 기절 상태의 적은 행동하지 못하며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다. 또한 그 후 짧은 시간 동안 그 적을 강력 기절시키기가 더 어렵습니다.
물리 피해와 플레이어(몬스터는 해당하지 않음)의 근접 피해를 받을 때는 강력 기절 축적이 50% 증폭됩니다. 플레이어의 경우 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
강력 기절 상태의 적은 행동하지 못하며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다. 또한 그 후 짧은 시간 동안 그 적을 강력 기절시키기가 더 어렵습니다.
물리 피해와 플레이어(몬스터는 해당하지 않음)의 근접 피해를 받을 때는 강력 기절 축적이 50% 증폭됩니다. 플레이어의 경우 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
불사의 집정관
불사의 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다. 불사의 집정관의 효과:
• 소환수 피해 25% 증폭
• 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증폭
• 일시적 소환수 스킬이 소환하는 소환수의 제한 100% 증폭
불사의 집정관 획득 시 모든 유지형 언데드 소환수가 부활합니다.
• 소환수 피해 25% 증폭
• 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증폭
• 일시적 소환수 스킬이 소환하는 소환수의 제한 100% 증폭
불사의 집정관 획득 시 모든 유지형 언데드 소환수가 부활합니다.
그늘진 영혼
그늘진 영혼은 교체되는 해골 소환수의 유형에 따라 다음과 같은 버프를 적용합니다.
• 해골 전사의 그늘진 영혼은 공격 피해를 15% 증가시킵니다.
• 해골 저격수의 그늘진 영혼은 투사체 속도를 15% 증가시킵니다.
• 해골 성직자의 그늘진 영혼은 에너지 보호막 재충전 속도를 30% 증가시킵니다.
• 해골 방화범의 그늘진 영혼은 효과 범위를 15% 증가시킵니다.
• 해골 폭풍 마법사의 그늘진 영혼은 주문 피해를 25% 증가시킵니다.
• 해골 서리 마법사의 그늘진 영혼은 최대 에너지 보호막을 35% 증가시킵니다.
• 해골 돌격병의 그늘진 영혼은 기절 축적을 60% 증가시킵니다.
• 해골 강탈자의 그늘진 영혼은 스킬 속도를 6% 증가시킵니다.
• 해골 전사의 그늘진 영혼은 공격 피해를 15% 증가시킵니다.
• 해골 저격수의 그늘진 영혼은 투사체 속도를 15% 증가시킵니다.
• 해골 성직자의 그늘진 영혼은 에너지 보호막 재충전 속도를 30% 증가시킵니다.
• 해골 방화범의 그늘진 영혼은 효과 범위를 15% 증가시킵니다.
• 해골 폭풍 마법사의 그늘진 영혼은 주문 피해를 25% 증가시킵니다.
• 해골 서리 마법사의 그늘진 영혼은 최대 에너지 보호막을 35% 증가시킵니다.
• 해골 돌격병의 그늘진 영혼은 기절 축적을 60% 증가시킵니다.
• 해골 강탈자의 그늘진 영혼은 스킬 속도를 6% 증가시킵니다.
스킬 젬 /63
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
스킬 젬 화질 /23
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
보조 젬 /78
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
[DNT] From the Grave Support
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 유지형 스킬, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /78
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 업무 관리자 | 5 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 절대군주 | 41 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 감독 관리자 | 75 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +3 소환수 젬 | amulet 1 default 0 |
| - 업무 관리자 | 2 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | sceptre 1 default 0 |
| - 절대군주 | 25 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | sceptre 1 default 0 |
| - 감독 관리자 | 55 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +3 소환수 젬 | sceptre 1 default 0 |
| - 노예 관리자 | 78 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +4 소환수 젬 | sceptre 1 default 0 |
| - 모범 | 2 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (21—25)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 스승 | 16 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (26—30)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 국장 | 32 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (31—35)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 교장 | 48 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (36—40)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 행정 | 64 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (41—45)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 교구 | 80 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (46—50)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | helmet 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 모든 소환수 스킬 레벨 +(2—3) 소환수 젬 | helmet 1 default 0 | |
| 야바위꾼의 | 13 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (7—9)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 방조자의 | 26 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (10—12)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 책략가의 | 33 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 음모자의 | 46 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 공모자의 | 54 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 착취자의 | 65 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 조종자의 | 70 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 인형술사의 | 82 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (28—31)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 설득 | 27 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (5—7)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 압박 | 48 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (8—10)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강압 | 68 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (11—13)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강요 | 77 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (14—16)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무감각함 | 22 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(7—9)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무딤 | 38 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(10—12)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 감각 둔화 | 49 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(14—16)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 조건화 | 57 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(17—19)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 순응 | 66 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(20—22)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 적응 | 73 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(23—25)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 선도 | 31 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (3—4)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 방향 | 53 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (5—6)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관리 | 69 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (7—8)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제어 | 80 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (9—10)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쑤시기 | 18 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (5—12)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 찌르기 | 32 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (13—20)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 후비기 | 45 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (21—28)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 구멍 | 58 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (29—36)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 째기 | 70 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (37—44)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관통 | 81 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (45—52)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓누르기 | 17 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (6—10)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 섬멸 | 30 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (11—15)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제거 | 44 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (16—20)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 참상 | 57 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (21—25)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 박멸 | 69 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (26—30)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 멸종 | 80 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (31—35)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 견디는 | 18 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (7—10)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 버티는 | 29 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (11—14)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 강인해지는 | 41 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (15—18)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보강하는 | 52 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (19—22)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 발전하는 | 67 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (23—26)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 요새화하는 | 75 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (27—30)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 휘젓는 | 24 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (1—2)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 고조시키는 | 45 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (3—5)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 깨우는 | 63 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (7—9)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 위태로운 | 76 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (10—12)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 길잡이의 | 18 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (13—20)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 망루원의 | 35 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (21—28)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 감시자의 | 44 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (29—36)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보초의 | 52 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (37—44)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 목자의 | 63 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (45—52)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 관리인의 | 81 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (53—61)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 업무 관리자 | 36 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 절대군주 | 64 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 움켜쥠 | 16 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (20—25)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 탐심 | 34 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (26—31)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 손아귀 | 48 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (32—37)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 올가미 | 56 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (38—43)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 드잡이 | 65 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (44—49)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 붙잡기 | 74 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (50—55)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 종종걸음 | 23 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (5—8)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 부산함 | 36 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (9—12)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓밟기 | 49 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (13—16)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 몰아침 | 61 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (17—20)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쇄도 | 73 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (21—24)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| TBD | 7 | 접두어 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 고유 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | 고유 | 소환수 최대 생명력 70% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
| 1 | 고유 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 소환수 | ||
| 1 | 고유 | cannot be used as minion [1] | ||
| 1 | 고유 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
강탈 장비 속성 부여 /24
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 45 | 접두어 | 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 광택 나는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 연마한 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 달궈진 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (11—15)~(18—21) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11—15)~(18—21) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 그을린 | 45 | 접두어 | 화염 피해 (16—20)~(22—25) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16—20)~(22—25) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 연기 나는 | 75 | 접두어 | 화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 불타는 | 83 | 접두어 | 화염 피해 (26—30)~(36—42) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26—30)~(36—42) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 서리 내린 | 1 | 접두어 | 냉기 피해 (11—15)~(18—21) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (11—15)~(18—21) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 냉각된 | 45 | 접두어 | 냉기 피해 (16—20)~(22—25) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (16—20)~(22—25) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 얼음 같은 | 75 | 접두어 | 냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 차디찬 | 83 | 접두어 | 냉기 피해 (26—30)~(36—42) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (26—30)~(36—42) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 윙윙대는 | 1 | 접두어 | 번개 피해 1~(35—40) 추가 플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(35—40) 추가 피해 원소 번개 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 웅웅대는 | 45 | 접두어 | 번개 피해 1~(41—47) 추가 플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(41—47) 추가 피해 원소 번개 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 타닥대는 | 75 | 접두어 | 번개 피해 1~(48—60) 추가 플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(48—60) 추가 피해 원소 번개 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 치직대는 | 83 | 접두어 | 번개 피해 1~(61—66) 추가 플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(61—66) 추가 피해 원소 번개 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| - 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8—1.1)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 도마뱀 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2—1.4)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 편형동물 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5—1.7)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 불가사리 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8—2)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 흥분 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (21—25)% 증가 마나 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| - 기쁨 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (26—30)% 증가 마나 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| - 원기왕성 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (31—35)% 증가 마나 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| - 지복 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (36—40)% 증가 마나 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
기타 속성 부여 /74
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 초보자의 | 10 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (51—56)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 조수의 | 28 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (57—62)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 소환사의 | 46 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (63—68)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 요술사의 | 64 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (69—74)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 강령술사의 | 82 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (75—80)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | 접두어 | strongbox construct has monsterstrongerminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 접두어 | strongbox construct has monsterrevivesminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 접두어 | strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 훈련 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 정확도 (10—20)% 증가 공격 소환수 | intjewel 0 default 0 |
| 동반 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 효과 범위 (5—8)% 증가 소환수 | strjewel 1 default 0 |
| - 조직화 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (2—4)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | intjewel 1 default 0 |
| - 정의 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 카오스 저항 +(7—13)% 카오스 저항 소환수 | intjewel 1 default 0 |
| - 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (10—20)% 증가 소환수 치명타 | intjewel 1 default 0 |
| - 손아귀 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (15—25)% 증가 피해 소환수 치명타 | intjewel 1 default 0 |
| 권위적인 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (5—15)% 증가 피해 소환수 | intjewel 1 default 0 |
| 천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (5—15)% 증가 생명력 소환수 | strjewel 1 default 0 |
| - 확신 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (6—16)% 추가 감소 물리 소환수 | strjewel 1 default 0 |
| - 순응 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(5—10)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | intjewel 1 default 0 |
| - 소생 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 부활 속도 (5—15)% 가속 소환수 | intjewel 0 default 0 |
| 훈련 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수 정확도 (2—3)% 증가도 부여 공격 소환수 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 동반 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수 효과 범위 (3—5)% 증가도 부여 소환수 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 조직화 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 (1—2)% 증가도 부여 공격 시전 속도 소환수 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 정의 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수의 카오스 저항 +(1—2)%도 부여 카오스 저항 소환수 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 명중 확률 (5—10)% 증가도 부여 소환수 치명타 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 손아귀 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 피해 보너스 (6—12)% 증가도 부여 피해 소환수 치명타 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 권위적인 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수가 주는 피해 (1—2)% 증가도 부여 피해 소환수 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수 최대 생명력 (1—2)% 증가도 부여 생명력 소환수 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 확신 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수가 받는 물리 피해 (1—2)% 추가 감소도 부여 물리 소환수 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 순응 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수 모든 원소 저항 +(1—2)%도 부여 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 소생 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 부활 속도 (3—7)% 가속도 부여 소환수 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수 효과 범위 (6—8)% 증가 소환수 | ||
| 통솔력 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수가 주는 피해 (14—16)% 증가 피해 소환수 | not_int 0 default 1 |
| - 장벽 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(2—4)% 소환수 | not_int 0 default 0 |
| 대가의 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수 최대 생명력 (8—12)% 증가 생명력 소환수 | not_int 0 default 1 |
| - 탄력성 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수 모든 원소 저항 +(11—15)% 원소 저항 소환수 | not_int 0 default 1 |
| - 훈련 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수 정확도 (22—26)% 증가 공격 소환수 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수 모든 원소 저항 +(7—10)% 원소 저항 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | minion spell suppression chance % [2,5] 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 소환수 치명타 피해 보너스 +10% number of stackable unique jewels [1] 소환수 치명타 | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어 및 소환수가 반사 피해를 받지 않음 지도에 복제된 희귀 몬스터가 포함된 무리 4개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어 및 소환수가 반사 피해를 받지 않음 지도에 복제된 희귀 몬스터가 포함된 무리 5개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | default 1 | |
| - 회귀 | 1 | Abyss | 접미어 | 희귀 몬스터 수 50% 증가 플레이어들과 그 소환수가 10초마다 3초 동안 피해를 주지 않음 map map item drop chance +% final from map [40] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 소환수가 주는 피해 (3—5)% 증가 효과도 부여 피해 소환수 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수의 부활 속도 (5—10)% 가속 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 에너지 보호막 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 1초마다 생명력의 (1—3)% 재생 생명력 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 받는 물리 피해 (3—12)% 추가 감소 물리 소환수 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (2—3)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수의 치명타 명중 확률 (6—12)% 증가 소환수 치명타 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수 모든 원소 저항 +(3—4)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 방어도 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 방어도 피해 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 에너지 보호막 피해 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (4—8)% 증가 minion area of effect +% [3,6] 생명력 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +(1—2) amanamu 소환수 젬 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (15—25)% 증가 amanamu 피해 소환수 | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (12—20)% 증가 kurgal 소환수 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 주문 피해 (55—64)% 증가 소환수가 주는 피해 (55—64)% 증가 amanamu 시전 소환수 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (60—79)% 증가 amanamu 피해 소환수 | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (41—50)% 증가 생명력 소환수 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| - 산발 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환수가 +(50—100)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 소환수 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 군중 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +1 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 긁는 | 1 | Abyss | 접두어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴 물리 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 오염시키는 | 1 | Abyss | 접두어 | 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (35—45)% 증가 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 시간 엄수 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환수의 명령 스킬의 스킬 속도 (20—30)% 증가 속도 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 고무 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—29)% 증가 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 지시자의 | 1 | Abyss | 접두어 | 최근 15초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 (7—12)% 증가 피해 소환수 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 기괴한 | 1 | Abyss | 접두어 | 소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 방대함 소환수 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 일관성 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환수 스킬의 점유 효율 (7—10)% 증가 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 유린 | 1 | Abyss | 접미어 | 보조 대상 소환수의 [타격]이 근접 방사 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 속박 | 1 | Abyss | 접미어 | 소환수 지속시간 (35—49)% 증가 소환수 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 고통받는 영혼 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 발견되는 희귀 및 고유 몬스터가 사로잡히고 그 소환수들은 손길에 닿게 됨 memory line type hash [24671] | memory_line_niko 1 default 0 |
아이템 /21
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
고유 /10
Passive /53
무궁한 주얼 Passive /10
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













































