홈에 장착 가능 아이템 /119
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
방어도: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
방어도: 냉기 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
방어도: 번개 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +30
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +25
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.3% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 16 획득
방어도: 마나 재생 속도 15% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
방어도: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
방어도: 냉기 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
방어도: 번개 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +20
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 1.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +15
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.25% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 8 획득
방어도: 마나 재생 속도 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 16% 증가
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
방어도: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
방어도: 냉기 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
방어도: 번개 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +40
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +35
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 18% 증가
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 24 획득
방어도: 마나 재생 속도 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 24% 증가
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어도: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어도: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어도: 31~52 물리 가시 피해
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어도: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어도: 1~100 번개 가시 피해
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
고결성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격10%의 확률로 번개 노출 유발
방어도: 플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +1
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 침식의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 노출 효과 20% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
매춘부 마난의 잔혹의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 15% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 그라넬의 숙련의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 회전의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 시전 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
세스케 백작 부인의 궁술의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
활에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 거트의 야생의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 고갈의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 위축 강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 23~34 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 19~28 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~60 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
위대한 늑대의 발톱의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격물리 피해 5~12 추가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
위대한 늑대의 의지의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시리우스의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
스룰다나의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
그롤드의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 함성이 적용된 총 위세 15% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
이쉬타의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 10% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에그린의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 5% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
막사리우스의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
랄라케쉬의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 6% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+30%가 냉기 피해에도 적용
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도+30%가 번개 피해에도 적용
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+30%가 화염 피해에도 적용
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
집중구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 흉포함의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 격노 최대치 +4
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가
중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 10% 증가
투구: 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
장화 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -4%
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 투사체 속도 20% 증가
활에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지포카도의 지배의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
셉터: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
마법봉, 지팡이 또는 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어도: 카오스 저항 +11%
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어도: 모든 원소 저항 +5%
푸후알테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 으로 전환
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
독사 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
영장류 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
올빼미 부적
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
고양이 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
늑대 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
수사슴 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
멧돼지 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
곰 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
소 부적
중첩 개수: 1 / 10
방패: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토끼 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
여우 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +2%
셉터: 접근 효과 범위 30% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
테크로드의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 1초마다 생명력의 1.5% 재생
장갑: 생명력 소모 효율 25% 증가
장화: 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
울라만의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
SoulCore Ref /1
영혼 핵
영혼 핵은 과 같은 방식으로 작용하는 바알 유물로, 특이한 효과를 보유하고 있습니다.
Rune Ref /3
룬 홈이 있는 무기나 방어구에 룬을 장착하면, 룬에 나와 있는 추가 속성을 그 아이템에 추가할 수 있습니다. 장착한 룬은 제거할 수 없습니다.
숙련공의 오브
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
숙련공의 오브
무도 무기 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
영혼 핵
영혼 핵은 과 같은 방식으로 작용하는 바알 유물로, 특이한 효과를 보유하고 있습니다.
Rune 아이템 /42
룬 홈이 있는 무기나 방어구에 룬을 장착하면, 룬에 나와 있는 추가 속성을 그 아이템에 추가할 수 있습니다. 장착한 룬은 제거할 수 없습니다.
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
방어도: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
방어도: 냉기 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
방어도: 번개 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +30
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +25
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.3% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 16 획득
방어도: 마나 재생 속도 15% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
방어도: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
방어도: 냉기 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
방어도: 번개 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +20
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 1.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +15
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.25% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 8 획득
방어도: 마나 재생 속도 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 16% 증가
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
방어도: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
방어도: 냉기 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
방어도: 번개 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +40
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +35
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 18% 증가
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 24 획득
방어도: 마나 재생 속도 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 24% 증가
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어도: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어도: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어도: 31~52 물리 가시 피해

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Socketable

Socketables are items that can be inserted into equipment sockets to grant additional stats, effects, or unique modifiers.

The current types of socketables are:


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