홈에 장착 가능 아이템 /119
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
방어도: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
방어도: 냉기 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
방어도: 번개 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +30
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +25
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.3% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 16 획득
방어도: 마나 재생 속도 15% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
방어도: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
방어도: 냉기 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
방어도: 번개 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +20
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 1.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +15
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.25% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 8 획득
방어도: 마나 재생 속도 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 16% 증가
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
방어도: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
방어도: 냉기 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
방어도: 번개 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
방어도: 생명력 최대치 +40
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 마나로 흡수
방어도: 마나 최대치 +35
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
방어도: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 18% 증가
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 24 획득
방어도: 마나 재생 속도 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 24% 증가
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +8
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +10
장비에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어도: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어도: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어도: 31~52 물리 가시 피해
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어도: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어도: 1~100 번개 가시 피해
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
고결성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격10%의 확률로 번개 노출 유발
방어도: 플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +1
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사카왈의 침식의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 노출 효과 20% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
매춘부 마난의 잔혹의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 15% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 그라넬의 숙련의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 회전의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 시전 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
세스케 백작 부인의 궁술의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
활에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 거트의 야생의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 고갈의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 위축 강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 23~34 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 19~28 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~60 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
위대한 늑대의 발톱의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격물리 피해 5~12 추가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
위대한 늑대의 의지의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시리우스의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
스룰다나의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
그롤드의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 함성이 적용된 총 위세 15% 증가
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
이쉬타의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 10% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에그린의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 5% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
막사리우스의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
랄라케쉬의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 6% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+30%가 냉기 피해에도 적용
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도+30%가 번개 피해에도 적용
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+30%가 화염 피해에도 적용
장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
집중구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 흉포함의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 격노 최대치 +4
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가
중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 10% 증가
투구: 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
장화 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -4%
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 투사체 속도 20% 증가
활에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지포카도의 지배의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
셉터: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
마법봉, 지팡이 또는 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어도: 카오스 저항 +11%
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어도: 모든 원소 저항 +5%
푸후알테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 으로 전환
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
방어도: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
독사 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
영장류 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
올빼미 부적
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
고양이 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
늑대 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
수사슴 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
멧돼지 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
곰 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
소 부적
중첩 개수: 1 / 10
방패: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토끼 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
여우 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +2%
셉터: 접근 효과 범위 30% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 1 Abyssal Eye
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
테크로드의 응시
중복 사용 제한: 1 Abyssal Eye
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 1초마다 생명력의 1.5% 재생
장갑: 생명력 소모 효율 25% 증가
장화: 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 1 Abyssal Eye
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
울라만의 응시
중복 사용 제한: 1 Abyssal Eye
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%

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Socketable

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


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