ソケット可能 アイテム /72
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 7から11の火ダメージを追加する
アーマー: 火耐性 +12%
Wand or Staff: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から10の冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +12%
Wand or Staff: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 1から20の雷ダメージを追加する
アーマー: 雷耐性 +12%
Wand or Staff: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージが20%増加する
アーマー: アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
Wand or Staff: スペルダメージが25%増加する
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +30
Wand or Staff: 最大エナジーシールド +30
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +25
Wand or Staff: 最大マナ +30
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: キルされた敵1体ごとに20のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
Wand or Staff: エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
鼓舞のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 敵を1体キルするごとに16のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが15%増加する
Wand or Staff: マナ自動回復レートが20%増加する
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が25%増加する
アーマー: スタン閾値 +40
Wand or Staff: 最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 命中力 +80
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
Wand or Staff: スペルのクリティカルヒット率が20%増加する
砂漠のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 4から6の火ダメージを追加する
アーマー: 火耐性 +10%
Wand or Staff: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から5の冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +10%
Wand or Staff: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 1から10の雷ダメージを追加する
アーマー: 雷耐性 +10%
Wand or Staff: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージが15%増加する
アーマー: アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
Wand or Staff: スペルダメージが20%増加する
肉体のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +20
Wand or Staff: 最大エナジーシールド +25
精神のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの1.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +15
Wand or Staff: 最大マナ +25
復活のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: キルされた敵1体ごとに10のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
Wand or Staff: エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
鼓舞のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を1体キルするごとに8のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが12%増加する
Wand or Staff: マナ自動回復レートが16%増加する
石のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
アーマー: スタン閾値 +30
Wand or Staff: 最大エナジーシールドの10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のルーン(小)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 命中力 +50
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
Wand or Staff: スペルのクリティカルヒット率が16%増加する
砂漠のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 13から16の火ダメージを追加する
アーマー: 火耐性 +14%
Wand or Staff: ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から15の冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +14%
Wand or Staff: ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 1から30の雷ダメージを追加する
アーマー: 雷耐性 +14%
Wand or Staff: ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージが25%増加する
アーマー: アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する
Wand or Staff: スペルダメージが30%増加する
肉体のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +40
Wand or Staff: 最大エナジーシールド +35
精神のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +35
Wand or Staff: 最大マナ +35
復活のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
Wand or Staff: エナジーシールドリチャージレートが18%増加する
鼓舞のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 敵を1体キルするごとに24のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが18%増加する
Wand or Staff: マナ自動回復レートが24%増加する
石のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
アーマー: スタン閾値 +50
Wand or Staff: 最大エナジーシールドの14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 命中力 +110
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
Wand or Staff: スペルのクリティカルヒット率が24%増加する
Lesser Robust Rune
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 筋力 +6
アーマー: 筋力 +6
Robust Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 筋力 +8
アーマー: 筋力 +8
Greater Robust Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 筋力 +10
アーマー: 筋力 +10
Lesser Adept Rune
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 器用さ +5
アーマー: 器用さ +6
Adept Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 器用さ +8
アーマー: 器用さ +8
Greater Adept Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 器用さ +10
アーマー: 器用さ +10
Lesser Resolve Rune
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 知性 +6
アーマー: 知性 +6
Resolve Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 知性 +8
アーマー: 知性 +8
Greater Resolve Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 知性 +10
アーマー: 知性 +10
Lesser Tempered Rune
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から4の物理ダメージを追加する
アーマー: 6から9の物理棘ダメージ
Tempered Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から9の物理ダメージを追加する
アーマー: 14から21の物理棘ダメージ
Greater Tempered Rune
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から12の物理ダメージを追加する
アーマー: 31から52の物理棘ダメージ
統率力のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
アーマー: ミニオンは物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける
什一献金のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: メタスキルの獲得エネルギーが10%増加する
アーマー: 1から10の雷棘ダメージ
積極性のルーン(大)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: スキルスピードが8%増加する
アーマー: プレイヤーに対するデバフは8%速く消える
高潔なルーン(大)
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタックは10%の確率で雷の曝露を付与する
アーマー: プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるヒット時に15%の確率で毒を付与する
アーマー: 混沌耐性 +7%
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
アーマー: チャームの獲得チャージが10%増加する
ヘクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
アーマー: 最大ライフが2%増加する
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
アーマー: 最大マナが2%増加する
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
アーマー: 全ての元素耐性 +5%
プフアーテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 発火付与確率が30%増加する
アーマー: 火耐性の最大値 +1%
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 凍結蓄積が20%増加する
アーマー: 冷気耐性の最大値 +1%
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 感電付与確率が30%増加する
アーマー: 雷耐性の最大値 +1%
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: スピリット +15
アーマー: 倒した敵がドロップするゴールドの数量が5%増加する
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタックは15%の元素耐性を突破する
アーマー: 元素系状態異常閾値が15%増加する
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスピードが5%増加する
アーマー: プレイヤーに対する減速のポテンシャルが10%減少する
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: クリティカルダメージボーナス +12%
アーマー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが10%減少する
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を筋力に変換する
アーマー: 要求能力値の20%を筋力に変換する
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を器用さに変換する
アーマー: 要求能力値の20%を器用さに変換する
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を知性に変換する
アーマー: 要求能力値の20%を知性に変換する
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Socketable
The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.
Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.
Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.
Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.
Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.
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