SoulCore Ref /1
Núcleo D'alma
Núcleos D'alma são artefatos Vaal que funcionam da mesma maneira que Runas, mas possuem efeitos incomuns.
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (333–666)%
Efeito dos Núcleos D'alma Encaixados aumentado em 100%
Rune Item /42
Runas
Runas podem ser encaixadas em armas ou armaduras com um Encaixe de Runa para adicionar um modificador adicional ao item, conforme listado na Runa. Runas encaixadas não podem ser removidas.
Runa do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
Armadura: +12% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
Armadura: +12% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Adiciona 1 a 20 de Dano de Raio
Armadura: +12% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 16%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 16%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 25%
Runa do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +30 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +30 de Escudo de Energia máximo
Runa da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +25 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +40 de Mana máxima
Runa do Renascimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.3% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Runa da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: Ganha 16 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 15%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 20%
Runa de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Runa da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armas Marciais: +80 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 10%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
Runa Menor do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo
Armadura: +10% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Menor Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 3 a 5 de Dano de Gelo
Armadura: +10% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Menor da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Armadura: +10% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Menor de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 14%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 14%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 20%
Runa Menor do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +20 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +25 de Escudo de Energia máximo
Runa Menor da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +15 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +30 de Mana máxima
Runa Menor da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.25% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 12%
Runa Menor da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 8 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 16%
Runa Menor de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa Menor da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: +50 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 8%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Runa Maior do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 13 a 16 de Dano de Fogo
Armadura: +14% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Maior Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Armadura: +14% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Maior da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio
Armadura: +14% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Maior de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 18%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 18%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 30%
Runa Maior do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +40 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +35 de Escudo de Energia máximo
Runa Maior da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +35 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +50 de Mana máxima
Runa Maior da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.35% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 18%
Runa Maior da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 24 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 18%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 24%
Runa Maior de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Runa Maior da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: +110 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 24%
Runa Menor Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Robusta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Adepta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Resoluta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Rune Ref /1
Runas
Runas podem ser encaixadas em armas ou armaduras com um Encaixe de Runa para adicionar um modificador adicional ao item, conforme listado na Runa. Runas encaixadas não podem ser removidas.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona um Encaixe de Runa a uma Arma Marcial, Varinha, Cajado ou Armadura.
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Socketable
Socketables are items that can be inserted into equipment sockets to grant additional stats, effects, or unique modifiers.
The current types of socketables are:
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