Enchâssable Objet /60
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Armure:+12% à la Résistance au feu
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
Armure:+12% à la Résistance au froid
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
Armure:+12% à la Résistance à la foudre
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Armure:20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:2.5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Armure:+30 de Vie maximale
Rune de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Armure:+25 de Mana maximal
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Armure:0.3% de Vie Régénérée par seconde
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 16 de Mana par Ennemi Tué
Armure:15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Cause 25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Armure:+40 de Seuil d'Étourdissement
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:+80 au Score de Précision
Armure:10% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Armure:+10% à la Résistance au feu
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
Armure:+10% à la Résistance au froid
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
Armure:+10% à la Résistance à la foudre
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:15% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Armure:15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:2% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Armure:+20 de Vie maximale
Rune de l'Esprit mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:1.5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Armure:+15 de Mana maximal
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Armure:0.25% de Vie Régénérée par seconde
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 8 de Mana par Ennemi Tué
Armure:12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Armure:+30 de Seuil d'Étourdissement
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:+50 au Score de Précision
Armure:8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Armure:+14% à la Résistance au feu
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
Armure:+14% à la Résistance au froid
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
Armure:+14% à la Résistance à la foudre
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Armure:25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Armure:+40 de Vie maximale
Rune de l'Esprit majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:2.5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Armure:+35 de Mana maximal
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Armure:0.35% de Vie Régénérée par seconde
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous gagnez 24 de Mana par Ennemi Tué
Armure:18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Armure:+50 de Seuil d'Étourdissement
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:+110 au Score de Précision
Armure:12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Rune majeure de Direction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Minions gain 10% of their Physical Damage as Extra Lightning Damage
Armure:Minions take 10% of Physical Damage as Lightning Damage
Rune majeure de Dîme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Armure:Les Épines ont 1 à 10 Dégâts de Foudre
Rune majeure d'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Armure:Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Lightning Exposure
Armure:Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:15% de chances d'Empoisonner au Toucher
Armure:+7% à la Résistance au chaos
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Armure:10% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armure:2% d'Augmentation de la Vie maximale
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Armure:2% d'Augmentation du Mana maximal
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Armure:+5% à toutes les Résistances Élémentaires
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:30% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Armure:+1% à la Résistance au feu maximale
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Armure:+1% à la Résistance au froid maximale
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Armure:+1% à la Résistance à la foudre maximale
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:+15 d'Esprit
Armure:Les Ennemis Tués ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
Armure:15% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Armure:Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:+12% au Bonus de Dégâts Critiques
Armure:Les Touches que vous subissez ont 10% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Noyau d'âme d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Convertit 20% des Prérequis en Force
Armure:Convertit 20% des Prérequis en Force
Noyau d'âme de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Armure:Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Noyau d'âme de Zantipi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales:Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Armure:Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Talisman du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Singe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Cerf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman de l'Ours
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: 8% d'Augmentation de Zone d'effet
Talisman du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Talisman du Lapin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Talisman du Renard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
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Socketable
The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.
Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.
Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.
Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.
Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.
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