Engarzable Objeto /25
Runa desértica
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 7 a 11 de daño de fuego
Armadura:+12% a la resistencia al fuego
Runa glacial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
Armadura:+12% a la resistencia al hielo
Runa de tormenta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 1 a 20 de daño de rayo
Armadura:+12% a la resistencia al rayo
Runa de hierro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Daño físico aumentado un 20%
Armadura:Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%
Runa del cuerpo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 3% del daño físico se absorbe como vida
Armadura:+25 a la vida máxima
Runa de la mente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 2% del daño físico se absorbe como maná
Armadura:+20 al maná máximo
Runa de renacimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
Armadura:Regeneras un 0.3% de vida por segundo
Runa de inspiración
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
Armadura:Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Runa de piedra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
Armadura:+40 al umbral de aturdimiento
Runa de visión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:+100 a la precisión
Armadura:Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 10%
Núcleo de alma de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:15% de probabilidad de envenenar al impactar
Armadura:+7% a la resistencia al caos
Núcleo de alma de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:15% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Armadura:Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Núcleo de alma de Jiquani
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Recuperas un 2% de vida al matar
Armadura:Vida máxima aumentada un 2%
Núcleo de alma de Zalatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Recuperas un 2% de maná al matar
Armadura:Maná máximo aumentado un 2%
Núcleo de alma de Citaqualotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
Armadura:+5% a todas las resistencias elementales
Núcleo de alma de Puhuarte
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Probabilidad de quemar aumentada un 30%
Armadura:+1% a la resistencia al fuego máxima
Núcleo de alma de Tzamoto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Armadura:+1% a la resistencia al hielo máxima
Núcleo de alma de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Armadura:+1% a la resistencia al rayo máxima
Núcleo de alma de Azcapa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:+15 al espíritu
Armadura:Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
Núcleo de alma de Topotante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
Armadura:Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 15%
Núcleo de alma de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Velocidad de ataque aumentada un 5%
Armadura:La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
Núcleo de alma de Ticaba
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:+12% a la bonificación de daño crítico
Armadura:Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 10%
Núcleo de alma de Atmohua
Armas marciales:El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
Armadura:El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
Núcleo de alma de Cholotl
Armas marciales:El 20% de los requisitos se convierte en destreza
Armadura:El 20% de los requisitos se convierte en destreza
Núcleo de alma de Zantipi
Armas marciales:El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
Armadura:El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia