시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (65.00–55.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze
Version 0.2.0
Time Freeze
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (65.00–55.50) s
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90)
Release a large wave that stops time for all affected enemies for a duration. Duration is lower the more times the enemy has had time stopped for them.
Wave radius is 10 metres
Time Freeze duration is 3 seconds
Affected Enemies have Time Freeze duration halved for each time they've been Time Frozen in the past 30 seconds

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
비용: 20
시간 동결 지속시간 3
파장 반경 10미터
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
레벨요구 사항레벨Base Damage
10100%, 100%
23100%, 100%
36100%, 100%
410100%, 100%
514100%, 100%
618100%, 100%
722100%, 100%
826100%, 100%
931100%, 100%
1036100%, 100%
1141100%, 100%
1246100%, 100%
1352100%, 100%
1458100%, 100%
1564100%, 100%
1666100%, 100%
1772100%, 100%
1878100%, 100%
1984100%, 100%
2090100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /8

시간 동결

이름상세 설명 표시
AcronymFreeze
BaseType 시간 동결
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Area, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeFreeze
ActiveSkillsCodetime_stop
시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (65.00–55.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
cannot cancel skill before contact point [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Cooldown, Area, Duration
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    시간 동결
    시간이 동결되었습니다.
    time_stopped
    Time Freeze
    Attribute /3

    time_stop_debuff

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetime stopped
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics4
    Edit

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