시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 20 Mana
재사용 대기시간: 65.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3초
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze
보조 젬 /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | 효과 범위, 새로운 활력, 지속시간 증폭 |
2 | 재사용 대기시간 감소 |
수신 /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
비용: 20 |
레벨 | 요구 사항레벨 |
---|---|
1 | 0 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 10 |
5 | 14 |
6 | 18 |
7 | 22 |
8 | 26 |
9 | 31 |
10 | 36 |
11 | 41 |
12 | 46 |
13 | 52 |
14 | 58 |
15 | 64 |
16 | 66 |
17 | 72 |
18 | 78 |
19 | 84 |
20 | 90 |
21 | |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | |
26 | |
27 | |
28 | |
29 | |
30 | |
31 | |
32 | |
33 | |
34 | |
35 | |
36 | |
37 | |
38 | |
39 | |
40 |
Attribute /8
시간 동결
시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 20 Mana
재사용 대기시간: 65.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3초
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
cannot cancel skill before contact point [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze
Supported By /12
효과 범위
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
시전 속도 증가
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
새로운 활력
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
방어구 파괴 증폭
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
재사용 대기시간 감소
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
시간 동결
시간이 동결되었습니다.
time_stopped
Time Freeze
Attribute /3
time_stop_debuff
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | time stopped |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |