시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (65.00–55.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3초
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze


Version 0.2.0
Time Freeze
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (65.00–55.50) s
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90)
Release a large wave that stops time for all affected enemies for a duration. Duration is lower the more times the enemy has had time stopped for them.
Wave radius is 10 metres
Time Freeze duration is 3 seconds
Affected Enemies have Time Freeze duration halved for each time they've been Time Frozen in the past 30 seconds
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
비용: 20 시간 동결 지속시간 3초 파장 반경 10미터 영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100% |
21 | 100%, 100% | |
22 | 100%, 100% | |
23 | 100%, 100% | |
24 | 100%, 100% | |
25 | 100%, 100% | |
26 | 100%, 100% | |
27 | 100%, 100% | |
28 | 100%, 100% | |
29 | 100%, 100% | |
30 | 100%, 100% | |
31 | 100%, 100% | |
32 | 100%, 100% | |
33 | 100%, 100% | |
34 | 100%, 100% | |
35 | 100%, 100% | |
36 | 100%, 100% | |
37 | 100%, 100% | |
38 | 100%, 100% | |
39 | 100%, 100% | |
40 | 100%, 100% |
Attribute /8
시간 동결
시간 동결
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (65.00–55.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
파장 반경 10미터
시간 동결 지속시간 3초
영향을 받은 적들의 시간 동결 지속시간이 지난 30초 동안 시간 동결된 횟수 1번당 절반으로 감소
cannot cancel skill before contact point [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Freeze


Supported By /23
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
시간 동결
시간이 동결되었습니다.
time_stopped
Time Freeze
Attribute /3
time_stop_debuff
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | time stopped |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 4 |
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