IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
새로운 활력 III
유형: 새로운 활력
등급: 5
소모 배율: 150%
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
보조 대상 스킬 사용 후 재사용 대기가 시작되면 재사용 대기시간 1초당 생명력 최대치의 1% 회복
보조 대상 스킬의 재사용 횟수 2배
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Second Wind III
Level Effect /1
Implicit
Mana: 150%
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
보조 대상 스킬 사용 후 재사용 대기가 시작되면 재사용 대기시간 1초당 생명력 최대치의 1% 회복
보조 대상 스킬의 재사용 횟수 2배
레벨요구 사항레벨민첩
110
Attribute /5

새로운 활력 III

이름상세 설명 표시
AcronymCooldown, Recovery, 생명력
IdSecondWindSupportThree
BaseType 새로운 활력 III
Class 보조 젬
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSecondWindThree
새로운 활력 III
유형: 새로운 활력
등급: 5
소모 배율: 150%
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
보조 대상 스킬 사용 후 재사용 대기가 시작되면 재사용 대기시간 1초당 생명력 최대치의 1% 회복
보조 대상 스킬의 재사용 횟수 2배
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Second Wind III
Supported Gem /49
  • Allow Type: Cooldown
  • Excluded Type: Triggered, Instant, Meta, Proxy
  • BruteInfernalCry
    지옥불 함성
    함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    BruteSeismicCry
    지진 함성
    피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어내고 기절 준비 완료 상태의 적은 강력 기절시킵니다. 적이 강력 기절하거나 이미 강력 기절해 있는 적에게 명중하면 이 스킬이 다음 강타강화하여 추가 여진을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    WarriorShieldingCry
    보강하는 함성
    수호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    WarriorForgeHammer
    대장간 망치
    불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
    projectileweakness
    저격수의 징표
    대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
    RangerBarrageSkill
    연발 사격
    화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
    ImpaleSkillIcon
    철수
    도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중흘려보내기 디버프소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
    ShockingMarkSkill
    전도성 징표
    대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    피사냥개의 징표
    대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 징표가 찍힌 동안 일정 수준의 혈액상실을 겪으면, 징표활성화되면서 소모되고 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
    HuntressSummonCompanion
    반려수: {0}
    부활 능력이 있는 야수 반려수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
    RangerToxicDomain
    맹독성 영역
    주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
    RangerShearingBolts
    얼음촉 화살
    활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
    SorceressFrostWall
    서리 방벽
    적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
    SorceressArcticArmour
    한기의 방어구
    활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
    SorceressFlameblast
    화염파
    집중을 유지하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
    SorceressFrostBomb
    서리 폭탄
    맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
    WitchFrostSkeleton
    해골 서리 마법사
    활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
    WitchClericSkeleton
    해골 성직자
    활성화 시 부활 능력이 있는 해골 성직자를 소환합니다. 해골 성직자는 다른 소환수를 치유하고 쓰러진 해골을 부활시킵니다.
    SigilofPowerWeaponSkill
    힘의 부적
    지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
    SorceressEyeofWinter
    겨울의 눈
    적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
    SorceressLightningConduit
    번개 도관
    전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
    SorceressManaTempest
    마나 폭풍
    비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
    SorceressTemporalistUnleash
    촉발
    짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
    SorceressColdSnap
    돌발
    동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
    ExplosiveGrenade
    폭발 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
    FlashbangGrenade
    섬광 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명기절을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
    ToxicGrenade
    가스 유탄
    튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
    OilGrenade
    기름 유탄
    튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
    ShockGrenade
    전도성 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
    MonkTempestBell
    폭풍의 종
    다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
    MonkInvokerMeditate
    명상
    집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 완전히 넘치면 집중 유지가 종료됩니다.
    FreezingMarkSkill
    동결의 징표
    대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
    SorceressSummonWaterDjinn
    최후의 신기루 나비라
    무적의 물의 진 소환수인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 명령을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 동료들에게 주문으로 회복의 축복을 내립니다.
    SorceressSummonFireDjinn
    불타는 검 루잔
    무적의 불의 진 소환수인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 타격하고, 명령을 내리면 파괴적인 화염 주문을 시전합니다.
    SorceressSummonSandDjinn
    더럽혀진 사막 켈라리
    무적의 모래의 진 소환수인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 명령을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 치명타 명중 잠재력을 지닌 빠른 명중 공격을 가합니다.
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    취약성의 순간
    적들의 취약한 순간을 이용하는 시간의 폭발을 방출합니다. 기절, 전기 처형, 또는 동결 준비 완료 상태의 적들을 명중하면 적들의 상이 나타납니다. 상은 그 상을 생성한 이동 불가 유형이 원래의 대상에게 적용되었을 경우의 지속시간만큼 지속됩니다. 상에게 가해지는 피애의 일부가 원래 대상에게도 가해집니다.
    SorceressTemporalistTemporalRift
    시간의 균열
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
    SorceressTemporalistTimeStop
    시간 동결
    일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
    SorceressTemporalistReloadCooldown
    시간 단절
    시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
    WitchTransformDemon
    악마 형상
    악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
    MercClusterGrenade
    집속 유탄
    튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
    SorceressBlinkReservation
    점멸
    활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    지원 사격
    플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    무기 담금질
    집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
    SorceressTemporalistUnleash
    촉발
    짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
    DruidFlameBreath
    화염 숨결
    와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
    DruidCrossSlash
    십자 베기
    늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 명중당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
    DruidLunarBlessing
    달의 축복
    늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
    DruidTundraHunter
    한기의 울부짖음
    늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    Edit

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