지속시간
스킬 효과 지속시간 10% 증가
Duration
지속시간 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | slowed_enemies6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
PassiveSkillsHash | 20718 |
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지속시간
스킬 효과 지속시간 10% 증가
Duration
지속시간 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | slowed_enemies8 |
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PassiveSkillsHash | 13294 |
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지속시간 Tags /135
충격파 토템
Level: 1
재의 전령
Level: 1
지옥불 함성
Level: 1
지진
Level: 1
지진 함성
Level: 1
지면 분쇄
Level: 1
화산 균열
Level: 1
가시 지대
Level: 1
빨리 감기
Level: 1
지속성
Level: 1
선대의 전사 토템
Level: 1
완벽한 타격
Level: 1
마그마 장벽
Level: 1
주운 판금
Level: 1
신들의 망치
Level: 1
쇄도
Level: 1
방패의 벽
Level: 1
화염 노출
Level: 1
타락시키는 비명
Level: 1
긴요한 시기
Level: 1
상서로운 비탈
Level: 1
갈취자
Level: 1
뜯기
Level: 1
재의 전령
Level: 1
저격수의 징표
Level: 1
연발 사격
Level: 1
신속한 공격
Level: 1
창의 지대
Level: 1
빙하 창
Level: 1
독 폭발 화살
Level: 1
폭풍 소환사 화살
Level: 1
피뢰침
Level: 1
가스 화살
Level: 1
전기 처형의 화살
Level: 1
덩굴 화살
Level: 1
돌개바람
Level: 1
폭발 창
Level: 1
자극
Level: 1
번개 노출
Level: 1
고통 격화
Level: 1
전도성 징표
Level: 1
회오리 사격
Level: 1
마름쇠
Level: 1
감전 도약
Level: 1
와류 기병창
Level: 1
피사냥개의 징표
Level: 1
짐승 길들이기
Level: 1
폭풍의 창
Level: 1
마름쇠의 발자취
Level: 1
좀비 소환
Level: 1
전기불꽃
Level: 1
전기불꽃
Level: 1
서리 방벽
Level: 1
시간의 사슬
Level: 1
쇠약화
Level: 1
절망
Level: 1
번개 차원 이동
Level: 1
화염 폭풍
Level: 1
인화성
Level: 1
체온저하
Level: 1
전도성
Level: 1
소각
Level: 1
뼈 공물
Level: 1
얼음 쐐기
Level: 1
서리 폭탄
Level: 1
폭풍 보주
Level: 1
전염
Level: 1
위축
Level: 1
정수 흡수
Level: 1
서리 구체
Level: 1
비전 쇄도
Level: 1
취약성
Level: 1
위축의 손길
Level: 1
영혼 분리
Level: 1
힘의 부적
Level: 1
화염 벽
Level: 1
충격장
Level: 1
촉발
Level: 1
고통의 공물
Level: 1
뼈 창살
Level: 1
발굴
Level: 1
태양의 보주
Level: 1
부패
Level: 1
격노의 유령
Level: 1
부정한 의식
Level: 1
영혼 공물
Level: 1
어둠의 제웅
Level: 1
마지막 헐떡임
Level: 1
뼈 폭발
Level: 1
적의
Level: 1
살아있는 폭탄
Level: 1
불씨 일제 사격
Level: 1
냉기 노출
Level: 1
격렬한 고통
Level: 1
원소 융합
Level: 1
고사시키는 존재
Level: 1
불씨 일제 사격
Level: 1
고사시키는 존재
Level: 1
요양
Level: 1
포대 쇠뇌
Level: 1
방혈
Level: 1
낫질
Level: 1
신성화
Level: 1
절단선 쇠뇌
Level: 1
지속되는 환상
Level: 1
혼의 춤
Level: 1
가스 유탄
Level: 1
기름 유탄
Level: 1
충격 장법
Level: 1
충전 지팡이
Level: 1
폭풍의 종
Level: 1
얼어붙은 메뚜기
Level: 1
빙하 볼트
Level: 1
태풍 파열 볼트
Level: 1
폭발성 혼합물
Level: 1
전격의 혼합물
Level: 1
산산조각의 혼합물
Level: 1
원소 폭풍
Level: 1
파괴의 주문
Level: 1
부패
Level: 1
전쟁 깃발
Level: 1
저항의 깃발
Level: 1
공포의 깃발
Level: 1
동결의 징표
Level: 1
족쇄 풀린 화신
Level: 1
비취에 갇힘
Level: 1
시간 동결
Level: 1
선대의 혼백
Level: 1
의식 희생
Level: 1
비상 재장전
Level: 1
파편 청소부
Level: 1
몰려드는 폭풍
Level: 1
피 종기
Level: 1
흘려보내기
Level: 1
촉발
Level: 1
Skill Gem /181
Skill Gem 화질 /17
아이템 | Stats |
---|---|
충전 지팡이 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
발굴 | 뼈 구조물 지속시간 (0–5)초 |
정수 흡수 | 디버프 지속시간 (0–1)초 |
영혼 공물 | 가시 지속시간 (0–1)초 |
폭풍 소환사 화살 | 감전 지속시간 (0–30)% 증가 |
전기 처형의 화살 | 화살 지속시간 (0–6)초 |
화산 균열 | 균열 지속시간 (0–4)초 |
부패 | 구름 지속시간 (0–1)초base secondary skill effect duration [0,1000] |
살아있는 폭탄 | 씨앗 지속시간 (-0.5–0)초 |
낫질 | 치명타 약화 지속시간 (0–0.5)초 |
영혼 분리 | 디버프 지속시간 (0–0.1)초 |
적의 | 치명타 약화 지속시간 (0–1)초 |
고사시키는 존재 | 위축 지속시간 (0–1)초 |
족쇄 풀린 화신 | 족쇄 풀린 지속시간 (0–1)초 |
의식 희생 | 훔친 속성 지속시간 (0–2)초 |
피 종기 | 타락한 피 지속시간 (0–1.5)초 |
짐승 길들이기 | 도깨비불 지속시간 +(0–1.6)초 |
Support Gem /16
아이템 속성 부여 /41
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 봉인 | 21 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (36–40)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 완화 | 37 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (41–45)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 누그러뜨림 | 50 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (46–50)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 속풀이 | 64 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (51–55)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 출혈 면역 | 76 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (56–60)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 항독소 | 21 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (36–40)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 요법 | 37 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (41–45)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 치료제 | 50 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (46–50)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 만병통치약 | 64 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (51–55)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 해독제 | 76 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (56–60)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 적시기 | 21 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 짓누르기 | 37 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–45)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 진압 | 50 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (46–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 불 끄기 | 64 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–55)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 소화 | 76 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (56–60)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 땅 | 20 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (36–40)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 절연 | 36 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (41–45)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 저해 | 49 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (46–50)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 유전체 | 63 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (51–55)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 접지 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (56–60)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 대류 | 20 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 유동성 | 36 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (41–45)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 엔트로피 | 49 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (46–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 소멸 | 63 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (51–55)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 반전 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (56–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 가열 | 20 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 동결 해제 | 36 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (41–45)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 해동 | 49 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (46–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 온화 | 63 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–55)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
- 녹이기 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (56–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 장화 1 Normal 0 |
보수적인 | 8 | 접두어 | 호신부 효과 지속시간 (4–9)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
변화의 | 24 | 접두어 | 호신부 효과 지속시간 (10–15)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
진보적인 | 40 | 접두어 | 호신부 효과 지속시간 (16–21)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
혁신적인 | 56 | 접두어 | 호신부 효과 지속시간 (22–27)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
혁명적인 | 75 | 접두어 | 호신부 효과 지속시간 (28–33)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 충격 | 5 | 접미어 | 기절 지속시간 (11–13)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 혼미 | 18 | 접미어 | 기절 지속시간 (14–16)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 기절 | 30 | 접미어 | 기절 지속시간 (17–19)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 강타 | 44 | 접미어 | 기절 지속시간 (20–22)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 비틀거림 | 58 | 접미어 | 기절 지속시간 (23–26)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 뇌진탕 | 71 | 접미어 | 기절 지속시간 (27–30)% 증가 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /25
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
TBD | 10 | 접두어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
TBD | 1 | 접두어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 100% 증가 | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 (20–50)% 증가 | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 (30–50)% 증가 | ||
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 사망 시 얼음 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 고유 | 사망 시 타르 확산 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base trap duration [4000] | ||
마지막 헐떡임 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
1 | 고유 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 감소 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 감소 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 플레이어의 저주가 무한한 지속시간 보유 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 실명 지속시간 150% 증가 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
1 | 고유 | 중독 지속시간 200% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed 피해 물리 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 고유 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison 물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] |
기타 속성 부여 /80
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
조사관의 | 1 | Flask | 접두어 | 지속시간 (16–20)% 증가 | |
분석가의 | 20 | Flask | 접두어 | 지속시간 (21–25)% 증가 | |
조사자의 | 42 | Flask | 접두어 | 지속시간 (26–30)% 증가 | |
임상의의 | 61 | Flask | 접두어 | 지속시간 (31–35)% 증가 | |
실험자의 | 78 | Flask | 접두어 | 지속시간 (36–40)% 증가 | |
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (15–25)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (10–20)% 증가 | ||
- 스컹크 | 16 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | |
- 붕장어 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | |
- 사슴 | 4 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | |
- 성게 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | |
- 도마뱀 | 8 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가 | |
- 혈우병 | 1 | Jewel | 접미어 | 출혈 지속시간 (5–10)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 | |
- 밀림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 효과 지속시간 (5–15)% 증가 | |
- 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | |
- 계속 | 1 | Jewel | 접미어 | 저주 지속시간 (15–25)% 증가 저주 | |
- 확산 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5–10)% 증가 상태 이상 | |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–10)% 증가 원소 상태 이상 | |
- 연장 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (5–10)% 증가 | |
- 늘이기 | 1 | Jewel | 접미어 | 스킬 효과 지속시간 (5–10)% 증가 | |
- 추적 | 1 | Jewel | 접미어 | 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–32)% 증가 | |
- 공물 | 1 | Jewel | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가 | |
- 감염 | 1 | Jewel | 접미어 | 중독 지속시간 (5–10)% 증가 poison 카오스 상태 이상 | |
- 마비 | 1 | Jewel | 접미어 | 감전 지속시간 (15–25)% 증가 원소 번개 상태 이상 | |
- 꺼림칙함 | 1 | Jewel | 접미어 | 흘려보내기 디버프 지속시간 (10–15)% 증가 | |
- 의욕 고취 | 1 | Jewel | 접미어 | 깃발 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가 | |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가 | |
- 혈우병 | 1 | Jewel | 접미어 | 출혈 지속시간 (3–7)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 | |
- 밀림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 효과 지속시간 (1–2)% 증가 | |
- 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | |
- 계속 | 1 | Jewel | 접미어 | 저주 지속시간 (2–4)% 증가 저주 | |
- 확산 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–5)% 증가 상태 이상 | |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–5)% 증가 원소 상태 이상 | |
- 연장 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (1–2)% 증가 | |
- 늘이기 | 1 | Jewel | 접미어 | 스킬 효과 지속시간 (3–5)% 증가 | |
- 추적 | 1 | Jewel | 접미어 | 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3–4)% 증가 | |
- 공물 | 1 | Jewel | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (6–12)% 증가 | |
- 감염 | 1 | Jewel | 접미어 | 중독 지속시간 (3–7)% 증가 poison 카오스 상태 이상 | |
- 마비 | 1 | Jewel | 접미어 | 감전 지속시간 (2–3)% 증가 원소 번개 상태 이상 | |
- 꺼림칙함 | 1 | Jewel | 접미어 | 흘려보내기 디버프 지속시간 (5–10)% 증가 | |
- 의욕 고취 | 1 | Jewel | 접미어 | 깃발 스킬의 지속시간 (3–4)% 증가 | |
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (4–6)% 감소 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (4–6)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (4–6)% 감소 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 스킬 효과 지속시간 4% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 덫 지속시간 10% 감소 | ||
- 기절 | 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–14)% 증가 | |
- 인내 | 1 | Jewel | 고유 | 인내 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | |
- 격분 | 1 | Jewel | 고유 | 격분 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | |
- 권능 | 1 | Jewel | 고유 | 권능 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | |
- 빙하 | 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | |
- 태풍 | 1 | Jewel | 고유 | 감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상 | |
- 제물 | 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 증가 원소 화염 상태 이상 | |
- 불의 지배자 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | |
- 중화 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | |
- 지혈 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | |
연장하는 | 1 | Jewel | 고유 | 플라스크 효과 지속시간 (6–10)% 증가 | |
- 동결 | 1 | Jewel | 고유 | (3–5)%의 확률로 동결 유발 적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | |
- 감전 | 1 | Jewel | 고유 | (3–5)%의 확률로 감전 유발 감전 지속시간 (12–16)% 증가 원소 번개 상태 이상 | |
- 화상 | 1 | Jewel | 고유 | (3–5)%의 확률로 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 원소 화염 상태 이상 | |
- 중독 | 1 | Jewel | 고유 | 중독 지속시간 (6–8)% 증가 명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | |
- 출혈 | 1 | Jewel | 고유 | 공격 시 (3–5)%의 확률로 출혈 유발 출혈 지속시간 (12–16)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 | |
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 순흑의 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 순흑의 성소 1개 추가 등장 지도에 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 호응하는 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 호응하는 성소 1개 추가 등장 지도에 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | ||
이어지는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (20–25)% 증가 | |
지속되는 | 10 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (26–35)% 증가 | |
집요한 | 34 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (36–45)% 증가 | |
끊임없는 | 60 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (46–55)% 증가 | |
영속하는 | 80 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (56–70)% 증가 | |
믿음직한 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(10–14)초 | |
요지부동의 | 24 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(15–19)초 | |
건장한 | 46 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(20–24)초 | |
헌신적인 | 68 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(25–29)초 | |
진실된 | 82 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(30–40)초 | |
1 | Sentinel | 고유 | 지속시간 (30–50)% 증가 |
아이템 /1
긴 허리띠
요구 사항: 레벨 20
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
고유 /21
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (15–30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (5–10)% 증가
적이 받는 피해 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (20–30)% 감소
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200–250)% 증가
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 50%에 해당하는 카오스 피해를 3미터 내의 적들에게 줌
효과 만료 시 현재 마나의 25%를 카오스 피해로 줌

회피 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
지능 +(10–20)
투사체 흘려보내기 범위 무한
흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
parry skill art variation from item [1]

마나 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]

방어도 및 회피 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도가 1% 증폭된 것처럼 명중 방어
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화의 강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–120)
정신력 +(10–30)
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40–60)% 감소
서로 다른 유형의 동료 둘 보유 가능
원소 상태 이상 한계치 (30–40)% 증가
회피 (100–130)% 증가
공격 시 냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 모든 명중 회피 가능
출혈 시작 시 사용
사용 시 신성화 지대 생성
1초마다 충전 (0.15–0.2) 획득
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]

호신부 충전량 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
호신부 효과 지속시간 (10–50)% 감소
호신부 슬롯 +2개
민첩 +(15–25)
호신부 충전량 (20–30)% 증가
Passive /54
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
스킬 효과 지속시간 25% 증가
스킬 효과 지속시간 25% 증가
방어구 파괴 지속시간 100% 증가
플레이어가 유발하는 출혈이 가중됨
기본 출혈 지속시간 1초
기본 출혈 지속시간 1초
전직 Passive /4
무궁한 주얼 Passive /12












무궁한 주얼 Passive Additions /3
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 스킬 효과 지속시간 (4–7)% 증가 | vaal_small_duration |
카루이 | 주요 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 20% 증가 | karui_notable_add_stun_duration |
마라케스 | 주요 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 | maraketh_notable_add_ailment_duration |
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