Congelación temporal
Nivel: (1—20)
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: (65.00—55.50) seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
El radio de la ola es de 10 metros
La duración de la congelación temporal es de 3 segundos
Los enemigos afectados tienen la duración del congelamiento temporal reducida a la mitad por cada vez que hayan sido congelados en el tiempo en los últimos 30 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Time Freeze
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 20 |
| La duración de la congelación temporal es de 3 segundos |
| El radio de la ola es de 10 metros |
| Los enemigos afectados tienen la duración del congelamiento temporal reducida a la mitad por cada vez que hayan sido congelados en el tiempo en los últimos 30 segundos |
| Nivel | RequiereNivel | CooldownTime | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 65000 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 64500 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 64000 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 63500 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 63000 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 62500 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 62000 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 61500 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 61000 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 60500 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 60000 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 59500 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 59000 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 58500 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 58000 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 57500 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 57000 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 56500 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 56000 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 55500 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 55000 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 54500 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 54000 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 53500 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 53000 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 52500 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 52000 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 51500 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 51000 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 50500 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 50250 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 50000 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 49750 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 49500 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 49250 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 49000 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 48750 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 48500 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 48250 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 48000 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /9
Congelación temporal
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Congelamiento |
| Id | TimeFreeze |
| BaseType | Congelación temporal |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Cooldown, Area, Duration, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeFreeze |
| ActiveSkillsCode | time_freeze |
Congelación temporal
Nivel: (1—20)
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: (65.00—55.50) seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
El radio de la ola es de 10 metros
La duración de la congelación temporal es de 3 segundos
Los enemigos afectados tienen la duración del congelamiento temporal reducida a la mitad por cada vez que hayan sido congelados en el tiempo en los últimos 30 segundos
cannot cancel skill before contact point [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Time Freeze
Supported By /23
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Congelación temporal
El tiempo se ha congelado, no te puedes mover.
time_stopped
Time Freeze
Attribute /5
time_stop_debuff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | time stopped |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.