Freeze Ref /58
동결
동결은 대상이 이동하거나 동작하지 못하게 하는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.

명중으로 주는 냉기 피해는 동결 축적에 반영되고, 동결이 축적되다 보면 적이 동결됩니다.
물리 피해 없음
냉기 피해 (8–10)~(15–18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
명중당하면 최대 마나의 10%와 동일한 냉기 피해를 준 것처럼 동결 유발
방어도회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
회피 (30–50)% 증가
공격냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20–30)% 증가
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
스킬 부여: 레벨 1 동결의 파편
냉기 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결 축적 100% 증가
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 50% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
동결 축적 (20–30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 동결시킵니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 유발하는 동결의 지속시간을 연장합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모합니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 디버프로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 카오스 피해 명중동결을 축적합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 투사체동결 상태의 적들에게 명중하면 투사체가 항상 갈라지지만, 보조 대상 스킬이 직접 동결을 축적시키지 않습니다.
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 해당 지대 효과로 인해 냉각된 적들이 더 쉽게 동결되지만, 냉각 강도는 줄어듭니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 얼음 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
뒤쪽으로 도약하며 탈출한 지역 주위의 적들을 냉각 또는 동결시키는 화살을 발사합니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다.
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다.
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
활성화된 동안 적을 동결시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
동결 상태의 적을 산산이 조각내고, 동결소모하여 폭발에 휘말린 적에게 대량의 냉기 피해를 줍니다. 동결 상태의 적이 서리 구체의 폭발에 명중하면 한파 피해를 받고 동결소모됩니다.
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 동결의 파도를 내보냅니다.
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
적에게 질주하여 비무장 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다. 육척봉을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 타격합니다.
뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 얼음 결정을 생성하고, 결정 주위에 자신과 적들에게 피해를 주는 얼음 지대를 생성합니다. 결정이 파괴되면 얼음 폭발이 발생하여 공격 피해를 주지만, 무기의 피해를 사용하지는 않습니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다.
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 병을 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 냉기 노출을 유발합니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 냉기 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
활성화된 동안, 플레이어가 적을 동결, 감전, 점화시키면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉혼미 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 60% 증가
동결 축적 40% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
동결 축적 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 15% 증가
동결 축적 15% 증가
적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 15% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
냉기 피해 18% 증가
동결 축적 30% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 15% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
점화 확률 25% 증가
동결 축적 25% 증가
감전 확률 25% 증가
기절 축적 35% 증가
동결 축적 35% 증가
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
적을 동결시키면 얼음 지대 생성
동결
동결은 대상이 이동하거나 동작하지 못하게 하는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.

명중으로 주는 냉기 피해는 동결 축적에 반영되고, 동결이 축적되다 보면 적이 동결됩니다.
Skill Gem /27
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다.
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화됩니다.
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해지고, 강도가 최대에 도달하면 중첩되는 화염 노출을 적용하고 점화 지대를 생성합니다.
집중을 유지하여 플레이어의 주위 또는 대상 태양의 보주에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 얼음 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
뒤쪽으로 도약하며 탈출한 지역 주위의 적들을 냉각 또는 동결시키는 화살을 발사합니다.
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충돌 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 동결의 파도를 내보냅니다.
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
주위에 투사체를 발사하는 화산을 생성합니다. 이 스킬을 집중 유지하면 추가 투사체를 발사하고, 처음 분출할 때 추가 피해를 줍니다. 화산 주변을 강타하면 화산이 분출하여 투사체를 발사합니다.
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 얼음 결정을 생성하고, 결정 주위에 자신과 적들에게 피해를 주는 얼음 지대를 생성합니다. 결정이 파괴되면 얼음 폭발이 발생하여 공격 피해를 주지만, 무기의 피해를 사용하지는 않습니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
동결 상태의 적을 산산이 조각내고, 동결소모하여 폭발에 휘말린 적에게 대량의 냉기 피해를 줍니다. 동결 상태의 적이 서리 구체의 폭발에 명중하면 한파 피해를 받고 동결소모됩니다.
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격으로 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
생명력이 일정 기준 미만인 아군 소환수를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 피해를 줍니다.
따로 조작하지 않아도 재장전 시간과 같은 빈도로 최대 한도까지 얼음 볼트를 생성합니다. 활성화하면 누적된 볼트를 석궁장전합니다. 장전한 볼트를 한 번에 발사하여 대상 지역에 비처럼 쏟아붓습니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 병을 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 냉기 노출을 유발합니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 냉기 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
대상에게 징표를 찍어 감전에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 번개 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다.
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
Skill Gem 화질 /2
동결 축적 (0–120)% 증폭
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭
Support Gem /14
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 산산조각내면 얼어붙은 소용돌이가 일어납니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 유발하는 동결의 지속시간을 연장합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 기절하면 에너지 보호막 재충전이 즉시 시작됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모합니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적을 처치하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입됩니다.
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 투사체동결 상태의 적들에게 명중하면 투사체가 항상 갈라지지만, 보조 대상 스킬이 직접 동결을 축적시키지 않습니다.
투사체 스킬과 연쇄될 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적에게 처음 명중하면 항상 연쇄되지만, 직접 감전을 유발하지는 않습니다. 연쇄되지 않는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 해당 지대 효과로 인해 냉각된 적들이 더 쉽게 동결되지만, 냉각 강도는 줄어듭니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
아이템 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 가열20접미어플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 동결 해제36접미어플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (41–45)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 해동49접미어플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (46–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 온화63접미어플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–55)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 녹이기75접미어플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (56–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 동결15접미어동결 축적 (31–40)% 증가no_cold_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 음산30접미어동결 축적 (41–50)% 증가no_cold_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 빙하45접미어동결 축적 (51–60)% 증가no_cold_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 극북60접미어동결 축적 (61–70)% 증가no_cold_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 한기75접미어동결 축적 (71–80)% 증가no_cold_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
1타락동결 한계치 (20–30)% 증가 피해장화 1
1타락동결 축적 (20–30)% 증가지팡이 1
마법봉 1
몬스터 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유동결 축적 100% 증가
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
1고유플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유점화 긴급회피
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 긴급회피
냉각 긴급회피
점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 긴급회피
냉각 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유10%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 점화 유발
50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유동결될 수 없음
기절할 수 없음
base cannot be electrocuted [1]
1고유몬스터의 동결 축적 100% 증가
몬스터의 점화 확률 100% 증가
몬스터의 감전 확률 100% 증가
영장류의 손길에 닿은1고통동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
울부짖는 유인원에게 사냥당하는1고통동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
영장류의 혼백1고통동결 축적 60% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
기타 속성 부여 /18
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플레이어 동결 시 사용
1Flask고유효과를 받는 동안 동결, 냉각, 저주 및 기절에 면역
- 대류4Flask접미어냉각 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 냉각 면역 부여
동결 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 동결 면역 부여
- 사슴4Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역
한기의8Strongbox접두어활성화 시 동결됨
- 동결1Jewel접미어동결 축적 (10–20)% 증가intjewel 1
Normal 0
- 눈숨결1Jewel접미어동결 한계치 (18–32)% 증가 피해intjewel 1
Normal 0
- 빙하1Jewel접미어육척봉 사용 시 동결 축적 (10–20)% 증가dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
- 동결1Jewel접미어동결 축적 (5–10)% 증가int_radius_jewel 1
Normal 0
- 눈숨결1Jewel접미어동결 한계치 (2–4)% 증가 피해int_radius_jewel 1
Normal 0
- 빙하1Jewel접미어육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewel고유플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (4–6)% 감소 원소 냉기 상태 이상
1Jewel고유2%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상
융해의 수정필요1Jewel고유(6–8)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
수정필요1Jewel고유(2–3)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상
- 빙하1Jewel고유적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상
- 동결1Jewel고유(3–5)%의 확률로 동결 유발
적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–16)% 증가
원소 냉기 상태 이상
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 동결 축적 100% 증가
몬스터의 점화 확률 100% 증가
몬스터의 감전 확률 100% 증가
아이템 /1
해동 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4040 소모
현재 충전량: 40
동결 면역 부여
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
고유 /13
물리 피해 없음
냉기 피해 (8–10)~(15–18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
명중당하면 최대 마나의 10%와 동일한 냉기 피해를 준 것처럼 동결 유발
방어도회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
회피 (30–50)% 증가
공격냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20–30)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 10% 증가
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
냉각 또는 동결 불가
스킬 부여: 레벨 1 동결의 파편
냉기 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결 축적 100% 증가
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 50% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
동결 축적 (20–30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
Passive /13
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉혼미 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 60% 증가
최대 에너지 보호막50%를 추가 동결 한계치로 획득
동결 축적 40% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
동결 축적 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 15% 증가
동결 축적 15% 증가
적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 15% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
냉기 피해 18% 증가
동결 축적 30% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 15% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
점화 확률 25% 증가
동결 축적 25% 증가
감전 확률 25% 증가
기절 축적 35% 증가
동결 축적 35% 증가
전직 Passive /2
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
적을 동결시키면 얼음 지대 생성
무궁한 주얼 Passive /3
동결 확률
바알 Passive
(3–6)%의 확률로 동결 유발
칼구르의 작품
Kalguuran 주요
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 10% 감소
갑작스러운 우박
Kalguuran 주요
투사체 속도 8% 증가
동결 축적 30% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
(3–6)%의 확률로 동결 유발vaal_small_chance_to_freeze
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.