시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap
Version 0.2.0
Time Snap
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (40.00–32.40) s
Cast Time: 0.60 sec
요구 사항: Level (1–90)
Manipulate time, resetting the cooldowns of your other Skills.

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
비용: 20
레벨요구 사항레벨Base Damage
10100%, 100%
23100%, 100%
36100%, 100%
410100%, 100%
514100%, 100%
618100%, 100%
722100%, 100%
826100%, 100%
931100%, 100%
1036100%, 100%
1141100%, 100%
1246100%, 100%
1352100%, 100%
1458100%, 100%
1564100%, 100%
1666100%, 100%
1772100%, 100%
1878100%, 100%
1984100%, 100%
2090100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /6

시간 단절

이름상세 설명 표시
BaseType 시간 단절
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeSnap
ActiveSkillsCodereset_cooldowns
시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Cooldown
  • 빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Edit

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