시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap
Version 0.1.0
Time Snap
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (40.00–32.40) s
Cast Time: 0.60 sec
요구 사항: Level (1–90)
Manipulates time, resetting the cooldowns of your other Skills.

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
비용: 20
레벨요구 사항레벨Base Damage
10100%, 100%
23100%, 100%
36100%, 100%
410100%, 100%
514100%, 100%
618100%, 100%
722100%, 100%
826100%, 100%
931100%, 100%
1036100%, 100%
1141100%, 100%
1246100%, 100%
1352100%, 100%
1458100%, 100%
1564100%, 100%
1666100%, 100%
1772100%, 100%
1878100%, 100%
1984100%, 100%
2090100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /6

시간 단절

KeyValue
BaseType 시간 단절
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeSnap
ActiveSkillsCodereset_cooldowns
시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Cooldown
  • 비전의 속도
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    철거자
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    가탈
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    기발함
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
    과도한 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    부동
    직접 사용하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 받는 피해의 일정 비율을 마나로 회생하며, 이 비율은 보조 대상 스킬의 시전 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Inhibitor
    Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
    Edit

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