시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap


Version 0.2.0
Time Snap
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (40.00–32.40) s
Cast Time: 0.60 sec
요구 사항: Level (1–90)
Manipulate time, resetting the cooldowns of your other Skills.
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
비용: 20 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100% |
21 | 100%, 100% | |
22 | 100%, 100% | |
23 | 100%, 100% | |
24 | 100%, 100% | |
25 | 100%, 100% | |
26 | 100%, 100% | |
27 | 100%, 100% | |
28 | 100%, 100% | |
29 | 100%, 100% | |
30 | 100%, 100% | |
31 | 100%, 100% | |
32 | 100%, 100% | |
33 | 100%, 100% | |
34 | 100%, 100% | |
35 | 100%, 100% | |
36 | 100%, 100% | |
37 | 100%, 100% | |
38 | 100%, 100% | |
39 | 100%, 100% | |
40 | 100%, 100% |
Attribute /6
시간 단절
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BaseType | 시간 단절 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeSnap |
ActiveSkillsCode | reset_cooldowns |
시간 단절
레벨: (1–20)
소모: 마나 20
재사용 대기시간: (40.00–32.40) 초
시전 속도: 0.60 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Time Snap


Supported By /16
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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