Zeitsprung
Stufe: (1–20)
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: (40.00–32.40) Sek.
Zauberzeit: 0.60 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Manipuliert die Zeit und setzt die Abklingzeiten Eurer anderen Fertigkeiten zurück.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Time Snap
Version 0.2.0
Time Snap
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: (40.00–32.40) s
Cast Time: 0.60 sec
Erfordert: Level (1–90)
Manipulate time, resetting the cooldowns of your other Skills.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 20
StufeErfordertStufeCooldownTimeBase Damage
1040000100%, 100%
2339600100%, 100%
3639200100%, 100%
41038800100%, 100%
51438400100%, 100%
61838000100%, 100%
72237600100%, 100%
82637200100%, 100%
93136800100%, 100%
103636400100%, 100%
114136000100%, 100%
124635600100%, 100%
135235200100%, 100%
145834800100%, 100%
156434400100%, 100%
166634000100%, 100%
177233600100%, 100%
187833200100%, 100%
198432800100%, 100%
209032400100%, 100%
2132000100%, 100%
2231600100%, 100%
2331200100%, 100%
2430800100%, 100%
2530400100%, 100%
2630000100%, 100%
2729600100%, 100%
2829200100%, 100%
2928800100%, 100%
3028400100%, 100%
3128200100%, 100%
3228000100%, 100%
3327800100%, 100%
3427600100%, 100%
3527400100%, 100%
3627200100%, 100%
3727000100%, 100%
3826800100%, 100%
3926600100%, 100%
4026400100%, 100%
Attribute /6

Zeitsprung

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Zeitsprung
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeSnap
ActiveSkillsCodereset_cooldowns
Zeitsprung
Stufe: (1–20)
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: (40.00–32.40) Sek.
Zauberzeit: 0.60 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Manipuliert die Zeit und setzt die Abklingzeiten Eurer anderen Fertigkeiten zurück.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Time Snap
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Cooldown
  • Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Zweite Luft I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft III
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Edit

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