Ruptura temporal
Nivel: (1–20)
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 40.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90)
Manipula el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Time Snap
Gemas de asistencia /2
De /1
Level Effect /40
Implicit
Costo: 20
NivelRequiereNivelBase Damage
10100%, 100%
23100%, 100%
36100%, 100%
410100%, 100%
514100%, 100%
618100%, 100%
722100%, 100%
826100%, 100%
931100%, 100%
1036100%, 100%
1141100%, 100%
1246100%, 100%
1352100%, 100%
1458100%, 100%
1564100%, 100%
1666100%, 100%
1772100%, 100%
1878100%, 100%
1984100%, 100%
2090100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /6

Ruptura temporal

KeyValue
BaseType Ruptura temporal
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTimeSnap
ActiveSkillsCodereset_cooldowns
Ruptura temporal
Nivel: (1–20)
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 40.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90)
Manipula el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Time Snap
Supported By /8
  • Active Type: Spell, Cooldown
  • Ritmo arcano
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Ingenio
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recupera ese enfriamiento.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Edit

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