Acaso
Categoria: Golpe de Sorte
Tier: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Suporta Habilidades que Ativam outras Habilidades. Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas têm seu Dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando são Ativadas, além de recuperar uma quantidade aleatória de seu custo ao serem Ativadas.
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas causam entre 40% menos e 60% mais Dano
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas recuperam entre % e 20% do custo ao serem usadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas recuperam entre % e 20% do custo ao serem usadas
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas causam entre 40% menos e 60% mais Dano
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /5

Acaso

NomeExibir Descrições Completas
AcronymAftershock
IdFlukeSupport
BaseType Acaso
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFluke
Acaso
Categoria: Golpe de Sorte
Tier: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Suporta Habilidades que Ativam outras Habilidades. Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas têm seu Dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando são Ativadas, além de recuperar uma quantidade aleatória de seu custo ao serem Ativadas.
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas causam entre 40% menos e 60% mais Dano
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas recuperam entre % e 20% do custo ao serem usadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Supported Gem /18
  • Allow Type: Triggers
  • WarriorAncestralCry
    Clamor Ancestral
    Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    Rastro de Estrepes
    Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
    CastOnShockSkill
    Conjurar ao Eletrizar
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você Eletrizar inimigos e ativa feitiços encaixados ao alcançar o máximo de Energia .
    CastOnFreezeSkill
    Conjurar ao Congelar
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você Congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
    CastOnIgniteSkill
    Conjurar ao Incendiar
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você Incendiar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
    CastonFreezeShockIgnite
    Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnCritSkill
    Conjurar no Acerto Crítico
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você Acerta um Inimigo com Críticos e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
    CastOnMinionDeath
    Conjurar na Morte do Lacaio
    Enquanto ativo, ganha Energia quando um de seus Lacaios Persistentes for Morto, e ativa as Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia. Lacaios muito abaixo do nível sofrerão uma penalidade na geração de Energia. Não é possível encaixar Magias que criem Lacaios.
    SpellslingerWeaponSkill
    Lança-magias
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    SorceressBarrierInvocation
    Invocação de Barreira
    Enquanto ativo, ganha Energia quando seu Escudo de Energia for danificado por Acertos inimigos. Usar a Invocação assim que Energia suficiente for acumulada consumirá a Energia para ativar as Magias engastadas, podendo ativá-las múltiplas vezes se houver Energia suficiente.
    CastOnDodgeRollSkill
    Conjurar ao Rolar
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você executar uma Cambalhota Evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
    ElementalInvocationSkill
    Invocação Elemental
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você Congelar, Eletrizar ou Incendiar um inimigo. Usar a Invocação quando Energia suficiente for acumulada consumirá a Energia para disparar Magias encaixadas, podendo dispará-las várias vezes se houver Energia suficiente.
    MeleeInvocationSkill
    Invocação do Ceifador
    Enquanto ativo, ganha Energia quando você matar um inimigo com um Ataque Corpo a Corpo. Usar a Invocação quando Energia suficiente for acumulada consumirá a Energia para disparar Magias encaixadas, podendo dispará-las várias vezes se houver Energia suficiente.
    CastOnMeleeBlockSkill
    Conjurar ao Bloquear
    Enquanto ativo, ganha Energia ao Bloquear e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    Disparos Anunciados
    Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    Magia de Fogo ao Acertar
    Enquanto ativa, ganha Energia ao Acertar inimigos com Ataques Corpo a Corpo e ativa magias de Fogo encaixadas ao atingir a Energia máxima.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Apocalipse
    Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
    DruidFeralInvocation
    Invocação Feral
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
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