IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Acaso
Categoria: Acaso
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /5

Acaso

NomeMostrar Descrições Completas
AcronymAtivação
IdFlukeSupport
BaseType Acaso
Class Gemas de Reforço
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFluke
Acaso
Categoria: Acaso
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Supported Gem /18
  • Allow Type: Triggers
  • WarriorAncestralCry
    Clamor Ancestral
    Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    Rastro de Estrepes
    Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
    CastOnShockSkill
    Conjurar ao Eletrificar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao eletrificar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnFreezeSkill
    Conjurar ao Congelar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnIgniteSkill
    Conjurar ao Incendiar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao incendiar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastonFreezeShockIgnite
    Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnCritSkill
    Conjurar ao Causar Golpe Crítico
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnMinionDeath
    Conjurar na Morte do Lacaio
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus lacaios persistentes morre, e ativa as magias encaixadas ao atingir a energia máxima. Lacaios de nível baixo recebem uma penalidade na geração de energia. Não é possível encaixar magias que criem lacaios.
    SpellslingerWeaponSkill
    Lança-magias
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    SorceressBarrierInvocation
    Invocação de Barreira
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando seu escudo de energia é atingido por ataques inimigos. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    CastOnDodgeRollSkill
    Conjurar com Cambalhota Evasiva
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao executar uma cambalhota evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    ElementalInvocationSkill
    Invocação Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    MeleeInvocationSkill
    Invocação do Ceifador
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    CastOnMeleeBlockSkill
    Conjurar ao Bloquear
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    Disparos Anunciados
    Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    Magia de Fogo ao Atingir
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias de fogo encaixadas ao atingir a energia máxima.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Apocalipse
    Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
    DruidFeralInvocation
    Invocação Feral
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.