Acaso
Categoria: Golpe de Sorte
Tier: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Habilidades que Ativam outras Habilidades. Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas têm seu Dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando são Ativadas, além de recuperar uma quantidade aleatória de seu custo ao serem Ativadas.
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas recuperam entre % e 20% do custo ao serem usadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Level Effect /1
| Nível | RequerNível | Int |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Acaso
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Aftershock |
| Id | FlukeSupport |
| BaseType | Acaso |
| Class | Gemas de Suporte |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemFluke |
Acaso
Categoria: Golpe de Sorte
Tier: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Habilidades que Ativam outras Habilidades. Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas têm seu Dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando são Ativadas, além de recuperar uma quantidade aleatória de seu custo ao serem Ativadas.
Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas recuperam entre % e 20% do custo ao serem usadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fluke
Supported Gem /18
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Rastro de Estrepes
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
Conjurar no Acerto Crítico
Enquanto ativo, ganha Energia quando você Acerta um Inimigo com Críticos e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
Invocação Feral
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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