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Tormento de Ixchel

Tormento de Ixchel
Blacksmith's Strongbox
Requer: Nível 1
Guardado por aberrações do caos
Contém um item único adicional corrompido com um encantamento
Suas provações só acabam quando o
tempo se esgota... e então recomeçam.
Ixchel's Torment
Tormento de Ixchel Attr /3
NomeMostrar Descrições Completas
O MercadoO Mercado
Release VersionDespertar da Caçada
BaseTypeBlacksmith's Strongbox
Guardado por aberrações do caos
FamilyNothing
DomainsChest (4)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • chest contains ultimatum monsters display 1 1 Global
  • Contém um item único adicional corrompido com um encantamento
    FamilyNothing
    DomainsChest (4)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chest drops corrupted uniques with enchantment jewellery 1 1 Global
  • Tormento de Ixchel
    Categoria: Acaso
    Multiplicador de Custo: 120%
    Requer: Nível 65
    Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de área de efeito
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de velocidade de projétil
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
    Poucos mortais compreendem o horror de vivenciar todas as possibilidades.
    Apenas o caos se deleita com o
    impensável e o inimaginável manifestados.
    Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
    Ixchel's Torment
    Family
    Level Effect /1
    Implicit
    Mana: 120%
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de área de efeito
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de velocidade de projétil
    NívelRequerNívelInt
    100
    Attribute /6

    Tormento de Ixchel

    NomeMostrar Descrições Completas
    AcronymAtivação, Projétil
    IdFlukeSupportTwo
    DropLevel 52
    BaseType Tormento de Ixchel
    Class Gemas de Reforço
    ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFlukeTwo
    Tormento de Ixchel
    Categoria: Acaso
    Multiplicador de Custo: 120%
    Requer: Nível 65
    Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de área de efeito
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas têm entre -40% e +50% de velocidade de projétil
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas causam entre -40% e +60% de dano
    Habilidades ativadas por habilidades reforçadas recuperam entre % e 20% do custo durante o uso
    Poucos mortais compreendem o horror de vivenciar todas as possibilidades.
    Apenas o caos se deleita com o
    impensável e o inimaginável manifestados.
    Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
    Ixchel's Torment
    Supported Gem /18
  • Allow Type: Triggers
  • WarriorAncestralCry
    Clamor Ancestral
    Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    Rastro de Estrepes
    Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
    CastOnShockSkill
    Conjurar ao Eletrificar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao eletrificar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnFreezeSkill
    Conjurar ao Congelar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnIgniteSkill
    Conjurar ao Incendiar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao incendiar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastonFreezeShockIgnite
    Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnCritSkill
    Conjurar ao Causar Golpe Crítico
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastOnMinionDeath
    Conjurar na Morte do Lacaio
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus lacaios persistentes morre, e ativa as magias encaixadas ao atingir a energia máxima. Lacaios de nível baixo recebem uma penalidade na geração de energia. Não é possível encaixar magias que criem lacaios.
    SpellslingerWeaponSkill
    Lança-magias
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    SorceressBarrierInvocation
    Invocação de Barreira
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando seu escudo de energia é atingido por ataques inimigos. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    CastOnDodgeRollSkill
    Conjurar com Cambalhota Evasiva
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao executar uma cambalhota evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    ElementalInvocationSkill
    Invocação Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    MeleeInvocationSkill
    Invocação do Ceifador
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    CastOnMeleeBlockSkill
    Conjurar ao Bloquear
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    Disparos Anunciados
    Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    Magia de Fogo ao Atingir
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias de fogo encaixadas ao atingir a energia máxima.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Apocalipse
    Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
    DruidFeralInvocation
    Invocação Feral
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
    Tormento de Ixchel /3
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