偶発トリガー
カテゴリー: 偶発トリガー
ティア: 3
コスト倍率: 120%
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Fluke
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
レベル要求レベル知性
100
Attribute /5

偶発トリガー

名前全ての説明を表示
Acronymトリガー
IdFlukeSupport
BaseType 偶発トリガー
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFluke
偶発トリガー
カテゴリー: 偶発トリガー
ティア: 3
コスト倍率: 120%
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Fluke
Supported Gem /18
  • Allow Type: Triggers
  • WarriorAncestralCry
    アンセストラルクライ
    敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    トレイルオブカルトロップ
    アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
    CastOnShockSkill
    ショックフラッシュ
    アクティブ中、敵を感電させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnFreezeSkill
    凍結時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnIgniteSkill
    発火時キャスト
    アクティブ中、敵を発火した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastonFreezeShockIgnite
    元素系状態異常時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnCritSkill
    クリティカル時キャスト
    アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnMinionDeath
    ミニオン死亡時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーの永続ミニオン1体が死亡するとエネルギーを獲得し、最大エネルギーに達するとソケットされたスペルをトリガーする。ミニオンのレベルが低すぎるとエネルギー生成ペナルティを受けることがある。ミニオンを生成するスペルはソケットできない。
    SpellslingerWeaponSkill
    スペルスリンガー
    アクティブ中、スペルをキャストした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーを集めた時にこのインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあればそのスペルを複数回トリガーできる。
    SorceressBarrierInvocation
    バリアーインボケーション
    アクティブ中、敵からのヒットによりエナジーシールドがダメージを受けた時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
    CastOnDodgeRollSkill
    ドッジ時キャスト
    アクティブ中、ドッジロールを行った時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    ElementalInvocationSkill
    エレメンタルインボケーション
    アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
    MeleeInvocationSkill
    リーパーズインボケーション
    アクティブ中、プレイヤーが近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
    CastOnMeleeBlockSkill
    ブロック時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    コールショット
    数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    ヒット時火スペル
    アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    アポカリプス
    元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
    DruidFeralInvocation
    フェラルインヴォケーション
    アクティブ中、マナを使用することでエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが貯まった時にインヴォケーションを使用するとエネルギーを消費し、ソケットされたシェープシフトアタックを一度だけ使用するヴィセ―ジを生成する。エネルギーが十分あれば複数のヴィセ―ジを生成できる。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.