Rastro de Estrepes
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Rastro de Estrepes
Espalha 3 estrepes ao esquivar
Estrepes
Chance de Acerto Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (35–143)% de base
Velocidade de Projétil: 40 Units per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade
Mutila ao Acertar
Ativado ao atingir Energia máxima
Estrepe tem 0.5 metros de raio
Estrepes caem dentro de 0.8 metro de raio do impacto do Projétil
Cria 1 Estrepe
Estrepe dura 8 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) ao número máximo de Estrepes permitidas
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trail of Caltrops


Version 0.2.0
Trail of Caltrops
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Dex
While active, scatters caltrops in your wake when you dodge.
Scatters 3 caltrops when you dodge
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (35–143)% of base
Projectile Speed: 40 Units per Second
Maims and deals Physical area damage when triggered by an Enemy. Caltrops are destroyed when triggered, and a maximum of 20 Caltrops can be active at once.
Increases and reductions to Thorns Damage apply to Hit Damage with this skill
Triggered on reaching maximum Energy
Caltrop radius is 0.5 metres
Caltrops land within a 0.8 metre radius of Projectile impact
Creates 1 Caltrop
Caltrop duration is 8 seconds
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) to maximum number of Caltrops allowed
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /5
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 Espalha 3 estrepes ao esquivar Ativado ao atingir Energia máxima Mutila ao Acertar Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade |
Nível | RequerNível | Des | Base Damage | 6 a 9 de Dano Físico base |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 35% | 6, 9 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 39% | 10, 14 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 43% | 15, 22 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 47% | 20, 31 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 51% | 26, 40 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 55% | 33, 49 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 59% | 39, 59 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 64% | 46, 70 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 68% | 54, 81 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 72% | 62, 92 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 77% | 70, 105 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 82% | 78, 117 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 87% | 87, 130 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 93% | 96, 144 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 106, 159 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 107% | 116, 173 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 115% | 126, 189 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 123% | 136, 205 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 133% | 147, 221 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 143% | 159, 238 |
21 | 100%, 100%, 154% | 170, 256 | ||
22 | 100%, 100%, 166% | 182, 274 | ||
23 | 100%, 100%, 179% | 195, 292 | ||
24 | 100%, 100%, 192% | 208, 311 | ||
25 | 100%, 100%, 207% | 221, 331 | ||
26 | 100%, 100%, 223% | 234, 351 | ||
27 | 100%, 100%, 241% | 248, 372 | ||
28 | 100%, 100%, 259% | 262, 393 | ||
29 | 100%, 100%, 279% | 277, 415 | ||
30 | 100%, 100%, 301% | 291, 437 | ||
31 | 100%, 100%, 324% | 307, 460 | ||
32 | 100%, 100%, 349% | 322, 484 | ||
33 | 100%, 100%, 376% | 338, 507 | ||
34 | 100%, 100%, 405% | 355, 532 | ||
35 | 100%, 100%, 437% | 371, 557 | ||
36 | 100%, 100%, 470% | 388, 583 | ||
37 | 100%, 100%, 507% | 406, 609 | ||
38 | 100%, 100%, 546% | 423, 635 | ||
39 | 100%, 100%, 588% | 442, 662 | ||
40 | 100%, 100%, 633% | 460, 690 |
Attribute /6
Rastro de Estrepes
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Rastro de Estrepes |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTrailOfCaltrops |
ActiveSkillsCode | caltrops_on_dodge |
Rastro de Estrepes
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Rastro de Estrepes
Espalha 3 estrepes ao esquivar
base deal no damage [1]
caltrops on dodge first trigger at % dodge [5]
caltrops on dodge trigger interval % dodge [20]
generic ongoing trigger does not use energy [1]
Estrepes
Chance de Acerto Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (35–143)% de base
Velocidade de Projétil: 40 Units per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade
Mutila ao Acertar
Ativado ao atingir Energia máxima
Estrepe tem 0.5 metros de raio
Estrepes caem dentro de 0.8 metro de raio do impacto do Projétil
Cria 1 Estrepe
Estrepe dura 8 segundos
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
caltrops only spawn laterally [1]
is hazard [1]
projectiles not offset [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) ao número máximo de Estrepes permitidas
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trail of Caltrops


Supported By /26
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Rastro de Estrepes
Espalha estrepes quando você esquivar.
Trail of Caltrops
Attribute /4
caltrops_on_dodge_reserve
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Edit
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