Rastro de Estrepes
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Rastro de Estrepes
Espalha 3 estrepes ao esquivar
Estrepes
Chance de Acerto Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (35–143)% de base
Velocidade de Projétil: 40 Units per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
(6–159) a (9–238) de Dano Físico base
Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade
Mutila ao Acertar
Ativado ao atingir Energia máxima
Estrepe tem 0.5 metros de raio
Estrepes caem dentro de 0.8 metro de raio do impacto do Projétil
Cria 1 Estrepe
Estrepe dura 8 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) ao número máximo de Estrepes permitidas
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trail of Caltrops
Version 0.2.0
Trail of Caltrops
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Dex
While active, scatters caltrops in your wake when you dodge.
Scatters 3 caltrops when you dodge
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (35–143)% of base
Projectile Speed: 40 Units per Second
Maims and deals Physical area damage when triggered by an Enemy. Caltrops are destroyed when triggered, and a maximum of 20 Caltrops can be active at once.
(6–159) to (9–238) base Physical Damage
Increases and reductions to Thorns Damage apply to Hit Damage with this skill
Triggered on reaching maximum Energy
Caltrop radius is 0.5 metres
Caltrops land within a 0.8 metre radius of Projectile impact
Creates 1 Caltrop
Caltrop duration is 8 seconds

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) to maximum number of Caltrops allowed
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
Espalha 3 estrepes ao esquivar
Ativado ao atingir Energia máxima
Mutila ao Acertar
Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade
NívelRequerNívelDesBase Damage6 a 9 de Dano Físico base
104100%, 100%, 35%6, 9
239100%, 100%, 39%10, 14
3614100%, 100%, 43%15, 22
41021100%, 100%, 47%20, 31
51428100%, 100%, 51%26, 40
61835100%, 100%, 55%33, 49
72241100%, 100%, 59%39, 59
82648100%, 100%, 64%46, 70
93157100%, 100%, 68%54, 81
103665100%, 100%, 72%62, 92
114174100%, 100%, 77%70, 105
124682100%, 100%, 82%78, 117
135292100%, 100%, 87%87, 130
1458103100%, 100%, 93%96, 144
1564113100%, 100%, 100%106, 159
1666116100%, 100%, 107%116, 173
1772126100%, 100%, 115%126, 189
1878137100%, 100%, 123%136, 205
1984147100%, 100%, 133%147, 221
2090157100%, 100%, 143%159, 238
21100%, 100%, 154%170, 256
22100%, 100%, 166%182, 274
23100%, 100%, 179%195, 292
24100%, 100%, 192%208, 311
25100%, 100%, 207%221, 331
26100%, 100%, 223%234, 351
27100%, 100%, 241%248, 372
28100%, 100%, 259%262, 393
29100%, 100%, 279%277, 415
30100%, 100%, 301%291, 437
31100%, 100%, 324%307, 460
32100%, 100%, 349%322, 484
33100%, 100%, 376%338, 507
34100%, 100%, 405%355, 532
35100%, 100%, 437%371, 557
36100%, 100%, 470%388, 583
37100%, 100%, 507%406, 609
38100%, 100%, 546%423, 635
39100%, 100%, 588%442, 662
40100%, 100%, 633%460, 690
Attribute /6

Rastro de Estrepes

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Rastro de Estrepes
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTrailOfCaltrops
ActiveSkillsCodecaltrops_on_dodge
Rastro de Estrepes
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Rastro de Estrepes
Espalha 3 estrepes ao esquivar
base deal no damage [1]
caltrops on dodge first trigger at % dodge [5]
caltrops on dodge trigger interval % dodge [20]
generic ongoing trigger does not use energy [1]
Estrepes
Chance de Acerto Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (35–143)% de base
Velocidade de Projétil: 40 Units per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
(6–159) a (9–238) de Dano Físico base
Aumentos e reduções ao Dano de Espinhos se aplicam ao Dano de Acerto com esta habilidade
Mutila ao Acertar
Ativado ao atingir Energia máxima
Estrepe tem 0.5 metros de raio
Estrepes caem dentro de 0.8 metro de raio do impacto do Projétil
Cria 1 Estrepe
Estrepe dura 8 segundos
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
caltrops only spawn laterally [1]
is hazard [1]
projectiles not offset [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–5) ao número máximo de Estrepes permitidas
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trail of Caltrops
Supported By /26
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers
  • Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Retenção de Energia
    Suporta habilidades Meta. Habilidades suportadas ganham uma chance de restituir parcialmente uma porção do custo de Energia ao Ativar ou Invocar outras habilidades.
    Energia Abundante I
    Suporta habilidades Meta. Habilidades suportadas geram Energia significativamente mais rápido.
    Energia Abundante II
    Reforça habilidades meta. Essas habilidades geram energia consideravelmente mais rápido.
    Acaso
    Suporta Habilidades que Ativam outras Habilidades. Habilidades Ativadas por Habilidades Suportadas têm seu Dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando são Ativadas, além de recuperar uma quantidade aleatória de seu custo ao serem Ativadas.
    Tormento de Ixchel
    Reforça habilidades que acionam outras habilidades. Habilidades reforçadas acionadas têm seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando acionadas, além de recuperar uma quantia aleatória de seu custo.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Rastro de Estrepes
    Espalha estrepes quando você esquivar.
    Trail of Caltrops
    Attribute /4

    caltrops_on_dodge_reserve

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
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