Shatter Ref /5
Despedaçar
Inimigos congelados se despedaçam quando mortos, destruindo seu cadáver.
Requer: Nível 12
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Dano de frio aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—15) à Força
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
Despedaçar
Inimigos congelados se despedaçam quando mortos, destruindo seu cadáver.
Qualquer Habilidade /12
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Projéteis que estilhaçam espelhos são copiados +(0—2) vezes
Gema de Suporte /3
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Outros modificadores /1
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | único | 50% de chance de ganhar uma alma vaal adicional por inimigo estilhaçado |
Item /2
Coração Ardente
Clique com o botão direito para destruir o Coração Ardente.
Concede +10% de resistência a dano de fogo
O Núcleo Flamejante
Clique com o botão direito para destruir o Núcleo de Chamas e liberar as almas capturadas.
Concede +10% de resistência a dano de fogo
único /2
Requer: Nível 12
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Dano de frio aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—15) à Força
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