装備条件: レベル 22, 41 筋力
+(5—10)%
(21—26)から(25—31)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のする
プレイヤーがで倒した状態の敵はされる
装備条件: レベル 12
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
+(10—15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる
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効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
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敵をするスキルをサポートし、敵をした時に氷のヴォーテックスを生成する。
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効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
敵を食い止めるの壁を生成する。は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、を消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたの、、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
連射して発射できる炎のボルトをする。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、させる。飛行中にできた破片はすることができる。
飛び終わった時にの壁を2個生成する氷のボルトをする。
飛行中に破片になる氷のボルトをする。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵をさせる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はすることができる。
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーのにいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをするようになる。
効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
屈折の鏡がプレイヤーのに定期的に出現する。鏡にでを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされたは他の鏡と接触すると再度コピーされる。
敵をするスキルをサポートし、敵をした時に氷のヴォーテックスを生成する。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Jewel | ユニーク | 50%の確率で粉砕した敵1体ごとにヴァールソウルを追加で1獲得する | |
燃える心臓右クリックで燃える心臓を砕く。
火耐性 +10%を付与
フレイムコア右クリックでフレイムコアを砕き囚われた魂を解放する。
火耐性 +10%を付与する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
+(5—10)%
(21—26)から(25—31)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のする
プレイヤーがで倒した状態の敵はされる
装備条件: レベル 12
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
+(10—15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる