+(5—10) %
피해 (21—26) ~(25—31) 추가
속도 (10—15) % 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40 %와 동일한
적을 으로 처치하면
저항 +(20—30) %
피해 (20—30) % 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—15)
플레이어에게 되어 된 적이 된 것처럼
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대상 하나에 를 찍어, 로 인한 을 축적하게 합니다. 적이 가 찍힌 동안 일정 수준의 을 겪으면, 가 되면서 되고 죽거나 할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 가 찍힌 대상이 을 겪는 동안에는 의 지속시간이 만료되지 않습니다.
적에게 질주하여 으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 피해를 줍니다.
를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
대상 하나에 를 찍어, 로 인한 을 축적하게 합니다. 적이 가 찍힌 동안 일정 수준의 을 겪으면, 가 되면서 되고 죽거나 할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 가 찍힌 대상이 을 겪는 동안에는 의 지속시간이 만료되지 않습니다.
자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
플레이어의 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 투사체로 거울을 시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 피해 대신 에 기반하여 회복합니다.
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Jewel 고유 산산이 조각난 적 하나당 50 %의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
불타는 심장 우클릭하면 불타는 심장을 산산조각 냅니다.
화염 저항 +10%
화염 핵 우클릭하면 화염 핵을 산산조각 내 사로잡힌 영혼들을 해방합니다.
화염 저항 +10%
+(5—10) %
피해 (21—26) ~(25—31) 추가
속도 (10—15) % 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40 %와 동일한
적을 으로 처치하면
저항 +(20—30) %
피해 (20—30) % 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—15)
플레이어에게 되어 된 적이 된 것처럼
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