Vínculo Vampírico
Sua recuperação máxima total por segundo do dreno de vida é maior e é copiada para o alvo vinculado. O alvo vinculado recupera do seu dreno de vida no seu lugar.
Vampiric Link
Attribute /3
remora_link_source
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Vínculo Vampírico
Você ganha a recuperação quando a fonte de vínvulo drenar vida. Você usa sua recuperação máxima por segundo do dreno de vida.
damage_+%_when_on_full_life
Vampiric Link
Attribute /4
remora_link_target
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 19 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | damage +% when on full life |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Vínculo Vampírico
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Vampiric Link
Attribute /5
Vampiric Link
Key | Value |
---|---|
BaseType | Vampiric Link |
TargetTypes | Self, Ground |
Type | Spell, Buff, Duration, Link |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | vampiric_link |
Supported By /9
Conjuração Acelerada
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Mais Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Mais Quebra de Armadura
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Strip Away
Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
Considered Casting
Suporta habilidades Mágicas que Atingem inimigos, aumentando o dano ao custo de velocidade de conjuração.