Lien de vampirisme 
        
    Votre maximum de Drain de Vie par seconde est plus élevé. Cette stat remplace celle de la cible de votre Lien. Lorsque vous Drainez de la Vie, la cible de votre Lien la récupère à votre place.
        
            Vampiric Link
        
    Attribute /4
remora_link_source
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
            Lien de vampirisme 
        
    Vous récupérez de la Vie lorsque le joueur auquel vous êtes Lié draine de la Vie. Votre maximum de Drain de Vie est remplacé par celui de ce joueur.
damage_+%_when_on_full_life
        
            Vampiric Link
        
    Attribute /5
remora_link_target
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard | 
| IsRemovable | 1 | 
| BuffGroupsID | 19 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 2 | 
| Code | damage +% when on full life | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 1 | 
            Lien de vampirisme
        
    Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur récupère votre drain de vie à votre place. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
        
            Vampiric Link
        
     
        Attribute /6
Vampiric Link
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard | 
| BaseType | Vampiric Link | 
| TargetTypes | Self, Ground | 
| Type | Spell, Buff, Duration, Link, NoAttackInPlace | 
| BuffIcon |  | 
| ActiveSkillsCode | vampiric_link | 
Supported By /15
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide III
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Malédiction intensifiée
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Soutien : Rage
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Démolisseur d'armure II
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Uruk's Smelting
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Rage exaltante I
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Tir à longue distance I
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Totems renforcés I
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Inhibiteur
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
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